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Old 06-09-2007, 14:29   #9841
papafoxtrot
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Salve a tutti, per curiosità personale, e senza voler scatenare flames, volevo sapere se per caso, visti i nuovi drivers usciti, la hd2900 aveva riguadagnato sulle 8800gtx e quanto. Purtroppo non si sono vpiù viste comparative...
Allo stesso modo volevo sapere della versione con 1Gb di gddr4, se i miglioramenti c'erano e si vedevano...
??
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Old 06-09-2007, 14:31   #9842
webbuffa
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La "patch" dx10 di questo gioco è stata sviluppata specificatamente su G80, è quello il motivo della grossa perdita di frames con R600.

Ormai credo che il primo gioco veramente dx10 che vedremo, sarà Alan Wake nel 2008... gli altri saranno "upgrade" più o meno ottimizzati per le architetture di riferimento (G80 per Bioshock e penso anche Crysis ).
Infatti I giochi in uscita sono programmati su e per piattaforma Nvidia quindi non sono una piattaforma di test proprio ottimale per capire le vere potenzialità di ATI . Speriamo facciano uscire qualche benchmark neutrale
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Old 06-09-2007, 14:39   #9843
Pat77
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La "patch" dx10 di questo gioco è stata sviluppata specificatamente su G80, è quello il motivo della grossa perdita di frames con R600.

Ormai credo che il primo gioco veramente dx10 che vedremo, sarà Alan Wake nel 2008... gli altri saranno "upgrade" più o meno ottimizzati per le architetture di riferimento (G80 per Bioshock e penso anche Crysis ).
E' quello che penso, path dx9 sviluppato su 360, dx10 sviluppato su G80. Così come Doom3 secondo me la forbice man mano, in dx10, si restringerà.
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Old 06-09-2007, 14:50   #9844
Quoziente
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La "patch" dx10 di questo gioco è stata sviluppata specificatamente su G80, è quello il motivo della grossa perdita di frames con R600.

Ormai credo che il primo gioco veramente dx10 che vedremo, sarà Alan Wake nel 2008... gli altri saranno "upgrade" più o meno ottimizzati per le architetture di riferimento (G80 per Bioshock e penso anche Crysis ).
Quoto.
Il VERO metro di paragone "full" DX10 sarà Alan Wake; nato e pensato per le DX10. Teoricamente essendo un prodotto Microsoft (Remedy per Microsoft) non dovrebbe essere "influenzato" da una o dall'altra casa...
Stando a quanto visto contenderà a Crysis il trofeo di "gioco più pesante mai apparso su pc" (le prime demo giravano se non ricordo male su un quad core ultra overclocckato con 2 8800 ultra in SLI (occate anche loro) e con qualcosa come 4Gb di ram... ...e scattava...
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Core i7 13700F - ASUS Prime Z790-P D4 Wifi - 64Gb DDR4 Corsair VegenancePro 3600MHz - Asus Geforce RTX 5080 Prime - Sound Blaster AE-9 - Monitor 27" Benq
Ignorate i "leoni da tastiera", rispondere a certi "fenomeni" è solo tempo perso
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Old 06-09-2007, 14:54   #9845
fdadakjli
 
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Originariamente inviato da Quoziente Guarda i messaggi
Stando a quanto visto contenderà a Crysis il trofeo di "gioco più pesante mai apparso su pc" (le prime demo giravano se non ricordo male su un quad core ultra overclocckato con 2 8800 ultra in SLI (occate anche loro) e con qualcosa come 4Gb di ram... ...e scattava...
speriamo che abbiano fatto qualche passettino avanti con l'ottimizzazione allora...
altrimenti ci potrà giocare si e no l'1% dei videogiocatori...mi piace abbondare..
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Old 06-09-2007, 15:00   #9846
*+*kekko*+*
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cosaaa??????? a scatti con 2 8800 in sli e con 4 gb di ram????
se così fosse lo potrebbero anche togliere dal mercato... non ditemi queste cose.... mi sanno tanto di soldi buttati....1500€
solo delly potrebbe giocarlo
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Old 06-09-2007, 15:02   #9847
Quoziente
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speriamo che abbiano fatto qualche passettino avanti con l'ottimizzazione allora...
altrimenti ci potrà giocare si e no l'1% dei videogiocatori...mi piace abbondare..
Secondo i piani di Microsoft Alan Wake dovrebbe uscire in contemporanea su PC e X-BOX360. Quindi se vogliono sperare che giri su 360 è meglio che lo ottimizzino un tantino... (parlavano di 100Kmq di mappa , vogliono battere il record di GTA San Andreas...)

@*+*kekko*+*: conta anche che era una release pre-pre-alpha... cioè ancora in piena fase di sviluppo, quindi 0 ottimizzazione...
Quello che si sa di certo per ora (dichiarato da Microsoft) è che per Alan Wake servirà:
-una CPU almeno dual core (quindi single core nada...)
-Windows Vista (quindi XP nada...)
-una scheda video DX10 (quindi ATI X1xxx e Geffo 7xxx nada de nada...)
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Ultima modifica di Quoziente : 06-09-2007 alle 15:14.
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Old 06-09-2007, 15:38   #9848
Catan
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Originariamente inviato da Quoziente Guarda i messaggi
Secondo i piani di Microsoft Alan Wake dovrebbe uscire in contemporanea su PC e X-BOX360. Quindi se vogliono sperare che giri su 360 è meglio che lo ottimizzino un tantino... (parlavano di 100Kmq di mappa , vogliono battere il record di GTA San Andreas...)

@*+*kekko*+*: conta anche che era una release pre-pre-alpha... cioè ancora in piena fase di sviluppo, quindi 0 ottimizzazione...
Quello che si sa di certo per ora (dichiarato da Microsoft) è che per Alan Wake servirà:
-una CPU almeno dual core (quindi single core nada...)
-Windows Vista (quindi XP nada...)
-una scheda video DX10 (quindi ATI X1xxx e Geffo 7xxx nada de nada...)
se lo devono ottimizzare lo devono ottimizzare per r500 quindi per una cosa molto simile a r600
poi contando che i porting spesso sono fatti con i piedi...
se contiamo che halo doveva girare su una celeron 733 64mb di ram e una geforce3(primo xbox) sui pc scattava anche con le 9800pro...
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Old 06-09-2007, 15:47   #9849
fukka75
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Secondo i piani di Microsoft Alan Wake dovrebbe uscire in contemporanea su PC e X-BOX360. Quindi se vogliono sperare che giri su 360 è meglio che lo ottimizzino un tantino... (parlavano di 100Kmq di mappa , vogliono battere il record di GTA San Andreas...)

@*+*kekko*+*: conta anche che era una release pre-pre-alpha... cioè ancora in piena fase di sviluppo, quindi 0 ottimizzazione...
Quello che si sa di certo per ora (dichiarato da Microsoft) è che per Alan Wake servirà:
-una CPU almeno dual core (quindi single core nada...)
-Windows Vista (quindi XP nada...)
-una scheda video DX10 (quindi ATI X1xxx e Geffo 7xxx nada de nada...)
Su CPU dual core e Vista sono d'accordo con te, lo sapevo anche io, ma dubito che sarà obbligatoria una vga DX10 (cioè sm4.0), a meno che il gioco non sia in programma per il 2009, allora sì
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Old 06-09-2007, 15:54   #9850
wiltord
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sbaglio o in questo periodo se ne trovano pochine di 2900 negli shops?
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Old 06-09-2007, 15:58   #9851
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sbaglio o in questo periodo se ne trovano pochine di 2900 negli shops?
Diciamo che non c'è tutta questa richiesta... Nvidia ha preso la fetta maggiore del mercato e la tiene ancora saldamente... quindi non vedo il motivo per incrementare il numero di 2900 sul mercato...
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Old 06-09-2007, 15:59   #9852
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no... pensa che io la ho comprata il giorno di riapertura dei negozi....
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Old 06-09-2007, 15:59   #9853
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Diciamo che non c'è tutta questa richiesta... Nvidia ha preso la fetta maggiore del mercato e la tiene ancora saldamente... quindi non vedo il motivo per incrementare il numero di 2900 sul mercato...
veramente se non ci fosse richiesta le 2900 si troverebbero eccome negli shop

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Old 06-09-2007, 16:00   #9854
DakmorNoland
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Diciamo che non c'è tutta questa richiesta... Nvidia ha preso la fetta maggiore del mercato e la tiene ancora saldamente... quindi non vedo il motivo per incrementare il numero di 2900 sul mercato...
Sì secondo me il problema più che altro è che la 2900 fa parecchio rumore e consuma troppo.

D'altro canto però non capisco come facciano molti a far entrare la 8800GTX nel case. Nel mio tsunami dovrei togliere il cestello degli hard disk, e non è un case piccolo. Si vede che gli appassionati girano tutti con big tower che però non mi piacciono per niente, troppo grossi.
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Old 06-09-2007, 16:01   #9855
webbuffa
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veramente se non ci fosse richiesta le 2900 si troverebbero eccome negli shop

bYeZ!
Veramente non ha la stessa diffusione di Nvidia... questo è certo.
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Old 06-09-2007, 16:04   #9856
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Veramente non ha la stessa diffusione di Nvidia... questo è certo.
beh questo e' principalmente dovuto al fatto che nVidia attualmente ha una gamma completa (dalla fascia bassa a quella altissima) di schede, e in fascia alta in casa ATi c'e' poca scelta (2900 appunto) mentre in casa nvidia abbiamo 8800GTS, GTX e Ultra

bYeZ!
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Old 06-09-2007, 16:04   #9857
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sbaglio o in questo periodo se ne trovano pochine di 2900 negli shops?
Vendute tutte?

Imho, l'unico modo per far aver un'impennata alle vendite di questa scheda è che riescano a ottenere in DX10 le stesse performance che ha in DX9... Servono buoni drivers per Vista... Subito...
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Old 06-09-2007, 16:05   #9858
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Sì secondo me il problema più che altro è che la 2900 fa parecchio rumore e consuma troppo.
questo era un vecchio problema... downvoltatacon i drivers 7.5/7.6....
il rumore lo senti appena
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Old 06-09-2007, 16:06   #9859
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quoto,sono andate a ruba e non se ne trovano più
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Old 06-09-2007, 16:07   #9860
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Sì secondo me il problema più che altro è che la 2900 fa parecchio rumore e consuma troppo.

D'altro canto però non capisco come facciano molti a far entrare la 8800GTX nel case. Nel mio tsunami dovrei togliere il cestello degli hard disk, e non è un case piccolo. Si vede che gli appassionati girano tutti con big tower che però non mi piacciono per niente, troppo grossi.
bhe...si effettivamente è bella lunghetta...meno male che i connettori di alimentazione gli hanno messo laterali e non in coda...altrimenti erano c@@@i
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