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OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
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OPPO Find X9 Pro punta a diventare uno dei riferimenti assoluti nel segmento dei camera phone di fascia alta. Con un teleobiettivo Hasselblad da 200 MP, una batteria al silicio-carbonio da 7500 mAh e un display da 6,78 pollici con cornici ultra ridotte, il nuovo flagship non teme confronti con la concorrenza, e non solo nel comparto fotografico mobile. La dotazione tecnica include il processore MediaTek Dimensity 9500, certificazione IP69 e un sistema di ricarica rapida a 80W
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Old 25-07-2007, 11:59   #161
Eriol the real
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già...

è la cosa sembra alquanto fondata, il tipo che ha dato la News si dice uno dei producer del gioco, e riporta diversi dettagli sulla trama introduttiva del demo

The complete game is still set for September, but I think you’ll find this demo is a great sample of what’s in store and it’ll certainly give you a good idea of the look and feel of the game. To set the stage here, at the beginning of this demo, our heroine, Nariko, gains consciousness after a violent encounter with the evil King Bohan and his army. Nariko learns that Bohan is holding her father, Shen, prisoner inside a massive temple complex so she sets out to fulfill her destiny and embarks on a quest for vengeance against the invading King and his army.

Il demo inizia con Nariko che riprende coscienza dopo un violento scontro con il malvagio Re Bohan e il suo esercito. Nariko apprende che Bohan tiene prigioniero suo padre, Shen, dentro un imponente tempio...

...e lei parte per fargli il mazzo
Eriol the real è offline  
Old 25-07-2007, 12:08   #162
davide22
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già...

è la cosa sembra alquanto fondata, il tipo che ha dato la News si dice uno dei producer del gioco, e riporta diversi dettagli sulla trama introduttiva del demo

The complete game is still set for September, but I think you’ll find this demo is a great sample of what’s in store and it’ll certainly give you a good idea of the look and feel of the game. To set the stage here, at the beginning of this demo, our heroine, Nariko, gains consciousness after a violent encounter with the evil King Bohan and his army. Nariko learns that Bohan is holding her father, Shen, prisoner inside a massive temple complex so she sets out to fulfill her destiny and embarks on a quest for vengeance against the invading King and his army.

Il demo inizia con Nariko che riprende coscienza dopo un violento scontro con il malvagio Re Bohan e il suo esercito. Nariko apprende che Bohan tiene prigioniero suo padre, Shen, dentro un imponente tempio...

...e lei parte per fargli il mazzo
se la demo esce davvero sta settimana la prendo al volo...
e finalmente riaccendo la play3 anche per giocare..
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PC: Case CM690 Black/ali. Enermax Revolution85+ 850w/Mb Asus P5Q Deluxe/cpu E8500 @3,8 Ghz By (OCZ Vendetta2)/Ram 2*2GB Corsair Dominator PC8500 1066Mhz (Air Flow)/vga Gainward Bliss GTX 275 - 896MB PCI-E /Hdd Western Digital Caviar Black 1TB 32MB SATA + .../casse AltecLansing Mx5021 THX2.1/monitor Samsung SyncMaster P2370 /Tas.Mouse Logitech Cordless Desktop LX 710 Laser ---- PHILIPS pf9830 /x360 e PS3(60GB) --> (QUI) ----
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Old 20-08-2007, 10:11   #163
peddu84
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ANTEPRIMA da Everyeye

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Il periodo che precede l'arrivo sul mercato di una nuova console è fatto di hype, di annunci a base di marketing e mirabolanti conferenze, di rilascio di materiale qualitativamente incredibile e anteprime entusiastiche. Una volta messe le mani sulla nuova macchina da gioco, poi non resta che aspettare.
Se è vero che un tempo i giocatori potevano limitarsi ad essere spettatori estasiati davanti ad una giostra di presunti capolavori, adesso la distanza con il prodotto finito si è accorciata notevolmente grazie a strumenti come Marketplace e PSN, che permettono una diffusione semplice e veloce di demo e filmati esclusivi.
Questo dovrebbe trasformare l'utenza in una massa più critica, spronando anche le softco a sfornare giochi qualitativamente sempre più sublimi. In un mondo ideale.
Sembra invece che il potere ipnotico esercitato da marchi e aspettative non allenti la presa sul pubblico, che resta passivo, inerme.
Non c'è modo più adatto di questo per introdurre un gioco dalla storia travagliata come Heavenly Sword, il titolo Ninja Theory che da ronin Microsoft si è trasformato in un soldato al servizio della causa Sony, diventando addirittura annunciata Killer Application, prematuramente acclamato come nuovo punto di riferimento del genere action sulla base di filmati iper prodotti e patinati e brevi demo giocabili ad esclusivo appannaggio della stampa.
Il rilascio di una demo sul PSN che ne evidenza un buon numero di difetti sembra non averne minimamente scalfito l'attesa, anzi schiere di fan si sono elevati decantandone il valore. A chi importa la qualità quando c'è un marchio da difendere, una console war da vincere?
http://www.everyeye.it/ps3/articolo.asp?id=6320

Commenti non entusiasmanti. La grafica cè ! ma sembra mancare il succo vitale :
- gameplay ripetitivo e rigido
- IA deludente
- longevità molto ristretta
- pochi boss e scontri con questi, "poveri"
- mancanza di esplorazione

oltre a qualche problema di v-sinc e frame rate non sempre stabile (30fps), che potrebbe essere risolto all'uscita del gioco.
Nelle conclusioni si esprime "profonda insoddisfazione" (anche in virtù delle attesse che si riponevano in questo titolo)
non è la KA che tutti si aspettavano, "un buon gioco quasi a livello di molti altri"...

NOTA: l'anteprima logicamente NON si basa sulla demo del PSN, ma sulla versione consegnata da Sony alla stampa specializzata.

Ultima modifica di peddu84 : 20-08-2007 alle 10:31.
peddu84 è offline  
Old 20-08-2007, 10:54   #164
Legolas84
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ANTEPRIMA da Everyeye



http://www.everyeye.it/ps3/articolo.asp?id=6320

Commenti non entusiasmanti. La grafica cè ! ma sembra mancare il succo vitale :
- gameplay ripetitivo e rigido
- IA deludente
- longevità molto ristretta
- pochi boss e scontri con questi, "poveri"
- mancanza di esplorazione

oltre a qualche problema di v-sinc e frame rate non sempre stabile (30fps), che potrebbe essere risolto all'uscita del gioco.
Nelle conclusioni si esprime "profonda insoddisfazione" (anche in virtù delle attesse che si riponevano in questo titolo)
non è la KA che tutti si aspettavano, "un buon gioco quasi a livello di molti altri"...

NOTA: l'anteprima logicamente NON si basa sulla demo del PSN, ma sulla versione consegnata da Sony alla stampa specializzata.

Un flop annunciato in pratica eh peddu?
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AMD Ryzen 7 9800X3D | Arctic Liquid Freezer 3 420 | ASUS ROG Strix X870E-e | 2x16GB DDR5 6400 CL30 G.Skill | Zotac NVIDIA GeForce RTX 5090 Solid | Seasonic Prime 1,3Kw Titanium | Kingston Fury Renegade 2Tb + SSD vari | Lian li o11 Dynamic Evo XL | ASUS PG42UQ | Razer DeathAdder V3 + Atlas + Huntsman V3 Pro TKL + Leviathan V2 Pro + Blackshark v2 pro (2023) | Synology DS423+ 3x8TB WD Red Pro | MacBook Air 2022 | AVM 5690 Pro |
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Old 20-08-2007, 10:56   #165
peddu84
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Un flop annunciato in pratica eh peddu?
mai detto.
Resta comunque un buon gioco anche per quelli di everyeye, solo che ci si aspettava molto di più.
Semplicemente non è la KA che tutti si aspettavano, almeno da questa preview...

leggila anche tu, e capirai che è la preview stessa che esprime amarezza, non io...

Ultima modifica di peddu84 : 20-08-2007 alle 10:58.
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Old 20-08-2007, 11:06   #166
Legolas84
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mai detto.
Resta comunque un buon gioco anche per quelli di everyeye, solo che ci si aspettava molto di più.
Semplicemente non è la KA che tutti si aspettavano, almeno da questa preview...

leggila anche tu, e capirai che è la preview stessa che esprime amarezza, non io...
Guarda che l'ho letta tutta, e se veramente assomiglia a Dinasty Warriors non incontrerà nemmeno i miei gusti purtroppo. Dico purtroppo perchè dalla trama invece si capisce che forse poteva essere un bel gioco.

Inoltre anche da li si legge come venga elogiato il motore grafico, quindi esprime si la potenza di PS3 ma nel gioco forse sbagliato.

Poi va be c'è sempre la possibilità che su quell'articolo ci siano un sacco di minchiate e che poi il gioco assomigli più a un ninja gaiden che a un dinasty warrior, o comunque che risulti almeno più interessante di quest'ultimo.

Poi boh, mi leggerò qualche recensione quando esce il gioco e probabilmente lo comprerò comunque, in attesa magari di vere K.A. come mi pare essere Folklore e Withe Knight Story che anche se magari inferiori graficamente a HS almeno incontreranno il mio gusto saziando la mia fame di RPG iper curati (sono un fan di The Elder Scrolls, Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Knight of the old Republic, insomma GDR con le OO).

E questo son sincero lo dico con un pò di amarezza, perchè su HS ci contavo non poco visto anche il superbo lavoro fatto da nAo (che viene riconosciuto anche in quell'anteprima comunque).

Pare si tratti del tipico gioco tutta grafica e niente sostanza... bo spero si sbaglino, altrimenti mi tocca davvero aspettare Folklore....
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Old 20-08-2007, 11:24   #167
Mason
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Si, anche a me il gioco lascia qualche dubbio, sopratutto per la mancanza del salto, ma cmq non condivido il tuo tono tragico peddu84

La preview di gametrailers ne parlava bene. A vedere il gioco puo' essere carente sotto il profilo gameplay, ma neanche piu di tanto penso, ma penso che la trama e il trasporto emotivo siano decisamente sopra.

E' un po come dmc3 e gow per ps2, sono giochi simili e come gameplay son quello che sono, ma come emotivita' non c'e' paragone, ed e' quello che da qualcosa in piu a gow.

Cmq aspetto le review, ormai manca poco
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e' difficile cio' che non si conosce
Tic Tac
Andrew Morton, 15/02/2008 LKML:"`tmp' is an awful identifier, and renaming it to `temp' hardly improves it."

Ultima modifica di Mason : 20-08-2007 alle 11:55.
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Old 20-08-2007, 13:44   #168
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Uno sviluppatore di Ninja Theory ha commentato la recente news sull'utilizzo di oltre 10GB di spazio per l'audio di Heavenly Sword.

"Utilizziamo un misto di audio compresso e non compresso, anche se la maggior parte appartiene alla prima categoria. Senza dubbio, riuscire ad inserire tutto l'audio nella migliore qualità possibile non è stato facile, anzi, è stato un problema anche con la capienza del Blu-Ray. Ad un certo punto, abbiamo seriamente preso in considerazione i Blu-Ray a doppio strato, come possibile soluzione ai problemi di spazio su disco."

Secondo Ninja Theory, infine, la possibilità di vedere giochi su Blu-Ray a doppio strato potrebbe avverarsi molto presto.

"I Blu-Ray a doppio strato sono ormai una realtà, come ho detto siamo stati ad un passo dall'essere il primo titolo per PS3 ad utilizzarlo, e non è stata solo un'idea, ma una possibilità presa davvero in considerazione (persino il nostro publisher si era occupato di calcolare i costi di produzione)."
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Old 20-08-2007, 15:12   #169
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Crepe in HS? Uhmmmm.... Il demo non mi era dispiaciuto, aspettero' le recensioni prima di acquistare.
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Old 20-08-2007, 17:24   #170
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come ho già avuto modo di dire in altre occasioni aspettavo il gioco in gloria, ma da quando ho provato la demo mi sono convinto a lasciarlo sullo scaffale. Quei 3-5 minuti di gioco sono di un palloso disarmante. La ricerca di combo sempre più elaborate non è un motivo sufficiente per giustificare l'acquisto di questo titolo. La grafica può anche essere spettacolare, ma se la sensazione è quella di premere pulsanti a caso per anticipare i nemici... scusatemi tanto, ma torno a giocare con Super Stardust che costa parecchio meno.
slump72 è offline  
Old 20-08-2007, 17:44   #171
Filippo75
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Speriamo bene, io da Heavenly Sword mi aspetto molto. E' ora che PS3 faccia vedere qualche KA, se HS fallisse bisognerebbe aspettare altri 2-3 mesi per Lair, Ratchet ed Uncharted (oddio, su Lair non ci conto troppo).
A me comunque la demo ha fatto una buona impressione, tearing a parte.

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Filippo75 è offline  
Old 22-08-2007, 18:51   #172
naoto84
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Spettacolo. E anche il frame-rate sembra ottimo.

http://www.gamersyde.com/stream_4276_en.html
naoto84 è offline  
Old 23-08-2007, 22:21   #173
MaBru
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Review di IGN

Un discreto 7.0 finale con un mesto 6.0 di gameplay

http://ps3.ign.com/articles/815/815031p1.html
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Cammello non parla di neve
Xbox LIVE Gamertag VirtualBoy75
MaBru è offline  
Old 23-08-2007, 23:19   #174
Meta||ica
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mi puzza di brutta copia di god of war
Meta||ica è offline  
Old 23-08-2007, 23:23   #175
Sgt. Bozzer
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Review di IGN

Un discreto 7.0 finale con un mesto 6.0 di gameplay

http://ps3.ign.com/articles/815/815031p1.html
stroncano il gameplay... peccato..
Sgt. Bozzer è offline  
Old 23-08-2007, 23:24   #176
naoto84
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Città: Tuttoporto (Sicily) Tipologia: Giocatore-samurai
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Praticamente eccelle nel lato tecnico ed artistico (per me - e non solo per me - le cut-scene pongono un nuovo punto di riferimento, straordinarie come recitazione e mocap) ma il gioco è una pizza.

Quote:
9.0 Presentation
Superficially at least, Heavenly Sword is an almost impeccable display of sheer, unrestrained talent.
9.0 Graphics
Minor framerate and tearing issues aside, Heavenly Sword is an absolute tour de force of visual splendour.
8.5 Sound
Voice acting, effects work and soundtrack hit all the rights buttons with gusto, although occassional dodgy level mixing hurts.
6.0 Gameplay
As solid as its component parts are, poor design decisions and awful structure mean they never make for a cohesive, satisfying whole.
6.0 Lasting Appeal
Despite the wealth of combos and extras to unlock, you'll be constnatly battling with tedium on subsequent play-throughs.
7.0
Decent OVERALL
(out of 10 / not an average)
naoto84 è offline  
Old 23-08-2007, 23:39   #177
Legolas84
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Messaggi: 22731
In pratica graficamente e artisticamente da urlo... ma monotono e noioso...

Peccato.
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Legolas84 è offline  
Old 23-08-2007, 23:50   #178
CoLaN
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Iscritto dal: Sep 2002
Messaggi: 965
Come dicevo nell'altro thread i titoloni PS3 (purtroppo per HS) sono altri.

Non hanno azzeccato la giusta formula nonostante un ottimo comparto tecnico.
Vabbè, si rifaranno e le potenzialità le hanno tutte
Lo comprerò comunque usato

Da ottobre esce di tutto quindi non mi dispero. (warhawk tra una settimana me lo sparo in vena)

p.s.: Peddu ama postare brutte notizie riguardo ps3 eh?
CoLaN è offline  
Old 24-08-2007, 11:15   #179
mt_iceman
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L'Avatar di mt_iceman
 
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Messaggi: 3818
anche edge lo stronca con un 6.
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EDIT by staff
mt_iceman è offline  
Old 24-08-2007, 11:17   #180
Filippo75
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Uff era il gioco che più aspettavo, a 'sto punto mi sa che ripiego su Ninja Gaiden Sigma.
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Filippo75 è offline  
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