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Old 23-08-2007, 12:14   #3441
davide155
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E intanto la data per ut3 si avvicina sempre di più

Però ancora non hanno messo in giro nessun vero video.
Nessun video sulla fisica......nessun video sul gameplay finale.
Crysis ormai quando lo prenderò lo finirò in due ore perchè so già dove stanno tutti i nemici.
Bioshock uguale.....

UT3 sta sul riservato........un pò come gears of war.......deve essere la strategia di EPIC.
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Old 23-08-2007, 12:29   #3442
Trokji
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UT 3 rimandato di 6 mesi? non mi stupirei. Col nuovo hardware che uscirà ..
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Old 23-08-2007, 12:59   #3443
Ivo67
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Ciao a tutti.

Poco tempo fà ho postato per avere informazioni sulla scheda.... e adesso.....


Mi è appena arrivata una bfg comprata dal "draghetto" non vedo l'ora di vederla all'opera.


Comunque sono convinto che ora sia un ottimo acquisto, all'uscita dei nuovi titoli "blockbuster" (ut3 in primis) la richiesta di schede aumenterà e di conseguenza anche il prezzo.

Ora spengo il pc e monto.

Bye
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Old 23-08-2007, 14:11   #3444
davide155
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UT 3 rimandato di 6 mesi? non mi stupirei. Col nuovo hardware che uscirà ..
Ma che stai a dì?
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Ciao a tutti.

Poco tempo fà ho postato per avere informazioni sulla scheda.... e adesso.....


Mi è appena arrivata una bfg comprata dal "draghetto" non vedo l'ora di vederla all'opera.


Comunque sono convinto che ora sia un ottimo acquisto, all'uscita dei nuovi titoli "blockbuster" (ut3 in primis) la richiesta di schede aumenterà e di conseguenza anche il prezzo.

Ora spengo il pc e monto.

Bye

BENVENUTO NEL CLUB
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Old 23-08-2007, 14:44   #3445
zorco
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E intanto la data per ut3 si avvicina sempre di più

Però ancora non hanno messo in giro nessun vero video.
Nessun video sulla fisica......nessun video sul gameplay finale.
Crysis ormai quando lo prenderò lo finirò in due ore perchè so già dove stanno tutti i nemici.
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UT3 sta sul riservato........un pò come gears of war.......deve essere la strategia di EPIC.
come nò tò:http://www.ageia.com/physx/ut3.html
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Old 23-08-2007, 14:59   #3446
Defragg
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Old 23-08-2007, 15:01   #3447
khael
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ma crysis usera' o no questa scheda...chi dice si, chi dice no..non ci capisco piu' nulla!
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Old 23-08-2007, 15:10   #3448
davide155
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Spettacolare!
Ma ho paura che sia un solo livello così........un pò come l'ageia island in GRAW2.

Speriamo bene
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Old 23-08-2007, 15:11   #3449
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ma crysis usera' o no questa scheda...chi dice si, chi dice no..non ci capisco piu' nulla!
No.....

Usa un motore fisico proprietario.

Quindi niente ageia in crysis......
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Old 23-08-2007, 16:02   #3450
Defragg
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ma crysis usera' o no questa scheda...chi dice si, chi dice no..non ci capisco piu' nulla!
Una volta per tutte, il CryPhysics 2 (motore fisico di Crysis) supporta e sfrutta i 32 e 64 bit, il multiprocessore e i processori dual e quad core.
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Old 23-08-2007, 16:03   #3451
Trokji
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dubito che queste schede in futuro possano costare di più come ha detto qualcuno. Se si iniziassero a sfruttare a dovere probabilmente ne uscirebbero di modelli più veloci o con altre funzioni, per cui il prezzo delle attuali scenderebbe. E' la dura legge dell'hardware
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Old 23-08-2007, 16:05   #3452
davide155
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Una volta per tutte, il CryPhysics 2 (motore fisico di Crysis) supporta e sfrutta i 32 e 64 bit, il multiprocessore e i processori dual e quad core.
Ah pure il motore fisico sfrutta i 64bit?

Azz......speriamo sia così veramente! Così quel 15-20% in più che dichiarano metterà a dura prova i nostri proci che fin'ora hanno sonnecchiato e basta
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Old 23-08-2007, 16:10   #3453
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sì ma quando avremo crysis veramente in vendita ci saranno in giro i peryn e G92 (le indiscrezioni dicono andrà del doppio delle attuali 8800). E c'è gente che ha fatto i 9 secondi al superPi con i processori di adesso. quindi credo girerà bene salvo non venga programmato coi piedi
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Old 23-08-2007, 16:17   #3454
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Ottima la storia delle funzionalità di risparmio energia... se e quando uscirà la versione desktop (magari PCI-E) ci potrei fare un pensierino
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Old 23-08-2007, 16:25   #3455
MiKeLezZ
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Mentre loro rosicano, io me la spasso con la mia PhysX
ora le cpu hanno 4 core e le gpu hanno tanti piccoli processorini che possono esser usati anche per la fisica
schede come queste sono/saranno inutili
come si suol dire: "ride bene, chi ride ultimo"...
ciao
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Old 23-08-2007, 16:47   #3456
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Ottima la storia delle funzionalità di risparmio energia... se e quando uscirà la versione desktop (magari PCI-E) ci potrei fare un pensierino
Quella per desktop c'è di già.
Nel primo post hai tutte le informazioni su di essa.
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ora le cpu hanno 4 core e le gpu hanno tanti piccoli processorini che possono esser usati anche per la fisica
schede come queste sono/saranno inutili
come si suol dire: "ride bene, chi ride ultimo"...
ciao
Prima di parlare a vanvera mi informerei un attimo io.
I quad core sono potenti si, ma lo sviluppo su di essi ora come ora è pari a zero. Quindi non c'è una singola applicazione in campo videoludico che li sfrutti anche minimamente. L'unico motore fisico che può fare al caso dei multi core è l'havok, ma sembra essere morto.
Il Novodex di ageia (che come non saprai è il motore fisico di ageia) invece è molto più malleabile e contiene centinaia di diverse fisiche, quali fumo, nebbia, deformazione dei materiali, tessuti, liquidi ecc.....cosa che gli altri motori fisici non hanno.
L'sdk è gratuito, vale a dire che possiamo creare un gioco con tale motore anche io e te.
Quindi inutile non mi sembra il termine più appropriato
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Old 23-08-2007, 17:01   #3457
khael
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Una volta per tutte, il CryPhysics 2 (motore fisico di Crysis) supporta e sfrutta i 32 e 64 bit, il multiprocessore e i processori dual e quad core.
so perfettamente queste cose, mi chiedevo semplicemente se usa l'ageia...
il resto so tutto
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Old 23-08-2007, 17:36   #3458
Defragg
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ora le cpu hanno 4 core e le gpu hanno tanti piccoli processorini che possono esser usati anche per la fisica
schede come queste sono/saranno inutili
come si suol dire: "ride bene, chi ride ultimo"...
ciao
Quando ci sarà bisogno di un Quadcore per la fisica? Quando una VGA verrà sfruttata per i calcoli fisici?

Io ora me la spasso nei giochi che mi piacciono con la mia PhysX, quando avrò realmente bisogno di una VGA più potente o di una CPU Quadcore per poter giocare, allora farò il passo.
Ciao.
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Old 23-08-2007, 17:55   #3459
MiKeLezZ
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Quella per desktop c'è di già.
Nel primo post hai tutte le informazioni su di essa.


Prima di parlare a vanvera mi informerei un attimo io.
I quad core sono potenti si, ma lo sviluppo su di essi ora come ora è pari a zero. Quindi non c'è una singola applicazione in campo videoludico che li sfrutti anche minimamente. L'unico motore fisico che può fare al caso dei multi core è l'havok, ma sembra essere morto.
Il Novodex di ageia (che come non saprai è il motore fisico di ageia) invece è molto più malleabile e contiene centinaia di diverse fisiche, quali fumo, nebbia, deformazione dei materiali, tessuti, liquidi ecc.....cosa che gli altri motori fisici non hanno.
L'sdk è gratuito, vale a dire che possiamo creare un gioco con tale motore anche io e te.
Quindi inutile non mi sembra il termine più appropriato
Quello che dici è assolutamente errato. Già la X360 occupa uno dei suoi 3 core per la fisica. STALKER con la sua ultima patch trasferisce parte di lavoro, fisica, sul secondo core. Stesso fa Oblivion, che però usava Havok.
Insomma già ora la maggior parte dei giochi trae vantaggio dei Dual Core, e siccome il passo al Quad Core sarà inevitabile, vedremo finalmente anche i giochi che li sfrutteranno a pieno. Due per grafica, uno per fisica, uno per audio e routine di background. Sarà probabilmente uno scenario classico dei prossimi anni.
Non inevitabile, invece, il passo all'AGEIA, che si troverà quindi presto fuori luogo. Insomma, deve dare di più per emergere. Cosa può dare di più? Attualmente mi pare non molto.
A meno che non se la compri ATI o NVIDIA e la integri nella GPU, è morta.
Ciao.
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Old 23-08-2007, 18:28   #3460
dsx2586
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Quella per desktop c'è di già.
Ehm.. intendevo con supporto alle funzionalità risparmio energia
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