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Old 18-06-2007, 14:39   #421
nervoteso
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mettendo le ombre sul detaglio medio il gioco diventa fluido peccato che non sia in prima persona xchè è abbastanza divertente.
ragazzi, che dire! ho provato la demo sia su xp che su vista: il gioco sembra veramente fico, ma ci sono alcune perplessità. primo: il motore grafico, che sembra alquanto pesante. la grafica è sbalorditiva, solo che per far girare il tutto occorre smanettare sul file cfg. a parte che per mettere la risoluzione 1680 ho dovuto penare parecchio, perchè la resettava sempre a 1280, va detto che mettendo tutto su high (tranne le texture su medium) il gioco con una 8800 rimane ai limiti della giocabilità ma risulta comunque fastidioso. inoltre su xp con i driver 158.22 ogni tanto compaiono schermate blu. il gioco, ripeto, sembra veramente coinvolgente, quei mostri che rotolano sono incredibili, e quella specie di drago è giganytesco. quando ho visto la valanga rotolante non credevo ai miei occhi. però mi chiedo: ma i salvataggi??? sono arrivato nella grotta dove c'etrano quelle cose volanti senza trovare traccia di check point. ma sono pazzi?? forse non c'erano salvataggi perchè era una demo? se sarà così anche nella vesriona scatolata, saranno cavoli. qyualcuno poi sa come si cambia l'arma?? scusate se hio posto questioni già solòlevate ma non ho avuto tempo di leggere il forum. ciao
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phanteksenthooluxe/Asusx570strix-e/ryzer3700/schythemuge5revb/rtx3080zotac/16gbgskilltridentizneo3600/ssdadatasx8200pro/seasonicprime1300watt/win10 /3xLG3dw2363.
nervoteso è offline  
Old 18-06-2007, 16:26   #422
nervoteso
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è che adesso cambiare procio per passare a un coreduo mi costerebbe parecchio, xchè dovrei cambiare pure mobo e ram.....intanto prenderei la vga (tra un po cmq) e poi aspettando tempi migliori per me cambierei il resto.
poi adesso della mia vga penso che 130-140 euro li potrei chiedere visto che monta pure il bel zalman in firma e ha un calo di temp di 20 gradi quasi e nemmeno si sente in confronto al dissi originale. a proposito, quanto chiasso fa la 8800gts?????

io ti consiglio un amd x2. io con la 8800 abbinata al 4200 okkato e a 2gb di ram non ho problemi. così non devi ca,mbiare tutto. se devi fare solo un upgrade vai con l'x2 e la vga.
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Old 26-06-2007, 12:54   #423
mirko90
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Oggi finalmente sono riuscito a trovare il tempo per scaricarmi sta demo per vista e che dire...... BELLISSIMO

Il motore grafico è pesantuccio ma penso che sia mal ottimmizzato e che la versione finale sarà molto meglio.

Tranne queste pecche, le texture sono belle, e divertentissimo e te scialli con i mostroni e i robottoni guidabili
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computer:amd athlonx2 3800+ ,scheda video nvidia en8800GTS 640 , scheda audio creative sound blaster x-fi 7.1, memoria ddr-sdram da 2gb, hard disck:seagate barracuda da 250gb e 7200rpm.
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Old 26-06-2007, 12:59   #424
Mister Tarpone
 
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boh... sto gioco in dx10 è deludente.. perchè graficamente è spiccicato identico alla versione dx9, non cambia un bel niente.
..e come se non bastasse è pure più pesante

ciao......
 
Old 26-06-2007, 13:15   #425
riccardone
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abbassate solo il dettaglio delle ombre ed il gioco sarà fluido con il resto dei parametri al max (almeno sul mio pc lo è).
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Old 26-06-2007, 14:10   #426
stop81
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abbassate solo il dettaglio delle ombre ed il gioco sarà fluido con il resto dei parametri al max (almeno sul mio pc lo è).
Sì esatto e graficamente non cambia nulla se non un sacco di fps in più
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stop81 è offline  
Old 26-06-2007, 14:37   #427
riccardone
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boh... sto gioco in dx10 è deludente.. perchè graficamente è spiccicato identico alla versione dx9, non cambia un bel niente.
..e come se non bastasse è pure più pesante

ciao......
io ho provato la versione DX10 e devo dire che è spettacolare e molto cinematografico, le esplosioni e le animazioni sono fantastiche! Mai viste in precedenti giochi con DX9.
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Old 26-06-2007, 20:14   #428
Mister Tarpone
 
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io ho provato la versione DX10 e devo dire che è spettacolare e molto cinematografico, le esplosioni e le animazioni sono fantastiche! Mai viste in precedenti giochi con DX9.
prova la demo in dx9 vedrai che non cambia una bella sega...

suuhh!!! non ci raccontiamo cavolate dai, è così.
 
Old 26-06-2007, 21:45   #429
Melchior
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Scaricata la demo dx10, installata...provo ad avviarla e mi da un errore che dice "XINPUT1_3.DLL non è stato trovato. Una nuova installazione potrebbe risolvere il problema"
Lo reinstallo e mi da lo stesso errore

Ho naturalmente windows vista e scheda video 8800gts con driver aggiornati alla versione 158.24...
Melchior è offline  
Old 26-06-2007, 22:32   #430
loperloper
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prova la demo in dx9 vedrai che non cambia una bella sega...

suuhh!!! non ci raccontiamo cavolate dai, è così.
no qualche dettaglio in più c'è(tipo i veri buchi dei colpi nel terreno, le ombre e la radiosity più accetuate) solo che non sono tali da giustificare un calo di prestazioni simile
loperloper è offline  
Old 26-06-2007, 22:35   #431
Mister Tarpone
 
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no qualche dettaglio in più c'è(tipo i veri buchi dei colpi nel terreno, le ombre e la radiosity più accetuate) solo che non sono tali da giustificare un calo di prestazioni simile
io ho visto solo le ombre come "miglioramento" .. peccato levano 20fps
 
Old 27-06-2007, 11:41   #432
sasyultrasnapoli
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Raga finalmente e uscito sto gioconeeeeeeeeeee

Costa sui 40€ come c'è scritto sul sito della capcom http://blogs.capcomusa.com/blogs/new...n_today_at_3pm

Qualcuno ke si offre per aprire un THREAD UFFICIALE

Ultima modifica di sasyultrasnapoli : 27-06-2007 alle 11:45.
sasyultrasnapoli è offline  
Old 27-06-2007, 13:40   #433
Melchior
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Scaricata la demo dx10, installata...provo ad avviarla e mi da un errore che dice "XINPUT1_3.DLL non è stato trovato. Una nuova installazione potrebbe risolvere il problema"
Lo reinstallo e mi da lo stesso errore

Ho naturalmente windows vista e scheda video 8800gts con driver aggiornati alla versione 158.24...
nessuno può aiutarmi?
Melchior è offline  
Old 27-06-2007, 13:51   #434
Cpt Nemo
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prova a scaricarti quella dll e a metterla nella cartella del gioco e vedi se parte
Cpt Nemo è offline  
Old 27-06-2007, 14:02   #435
appleroof
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nessuno può aiutarmi?
o fai come suggerito oppure aggiorni le directx alle ultime disponibili, le trovi su questo stesso sito oltre che ovviamente su quello m$
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Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48
le vga che ho avuto
appleroof è offline  
Old 27-06-2007, 20:49   #436
Melchior
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o fai come suggerito oppure aggiorni le directx alle ultime disponibili, le trovi su questo stesso sito oltre che ovviamente su quello m$
Il dll non riesco a trovarlo, così come le dx10 aggiornate (quante versioni ci sono?)

In compenso ho provato a scaricarmi dei driver nuovi per la scheda video, driver "beta" (versione158.45)...ma niente, non funziona lo stesso, solito errore
Melchior è offline  
Old 27-06-2007, 20:57   #437
Mister Tarpone
 
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Il dll non riesco a trovarlo, così come le dx10 aggiornate (quante versioni ci sono?)

In compenso ho provato a scaricarmi dei driver nuovi per la scheda video, driver "beta" (versione158.45)...ma niente, non funziona lo stesso, solito errore
cerca qui: http://www.m3fe.com/760/ e qui:http://www.m3fe.com/content/xinput le dll mancanti e ficcale in windows/ sistem32
 
Old 27-06-2007, 21:58   #438
Melchior
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cerca qui: http://www.m3fe.com/760/ e qui:http://www.m3fe.com/content/xinput le dll mancanti e ficcale in windows/ sistem32
Si alla fine ce l'ho fatta facendo una cosa del genere, solo che al posto di infilarli in system32 gli ho messi nella cartella del gioco...una domanda: ma nel gioco non si può impostare la risoluzione di 1440*900?
Melchior è offline  
Old 27-06-2007, 22:23   #439
Melchior
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Visto che mi avete fatto venire il dubbio
Dove la trovo l'ultima versione della directx 10? pare che ci siano compresi anche quei due file dll...

Ho cercato sul sito della microsoft ma non ho trovato alcun riferimento a nuove versioni di direct x 10
Melchior è offline  
Old 28-06-2007, 10:02   #440
Hideryl
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io ho visto solo le ombre come "miglioramento" .. peccato levano 20fps
Ma infatti, lo dicono anche su gamespot non cambia niente da dx9 a dx10 in questo gioco, anzi:

Quote:
The game looks great in both DirectX 9 and 10, but we couldn't tell much of a difference between the two versions. Shadows looked slightly better in DirectX 10, but that's only because we could change the shadows setting to high, whereas in DirectX 9 we could only use the medium setting. After failing to see any major graphical differences between the two versions, we asked Capcom about what makes the DirectX 10 version special. A Capcom representative told us that the DirectX 10 improvements primarily enhanced performance by up to "10 to 20 percent" through the use of "geometry shaders, depth resolve, and stream output." That means that the Lost Planet demo is only using DirectX 10 to increase performance, not to produce advanced graphics effects.

We found that the DirectX 10 version of Lost Planet performed markedly slower when compared to the DirectX 9 version at the exact same settings. Additionally, the high-quality shadows we saw in DirectX 10 didn't seem to justify the performance hit.
Hideryl è offline  
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