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Old 19-03-2007, 17:14   #61
eRmacina
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Anche il motore grafico di FarCry allora(che non è solo "un insieme di corridoi" ), per come è ottimizzato è un capolavoro
Con un P4 2Ghz, 1Gb di ram e 6600 a 128bit occata l'ho visto girare al max in 1280 senza uno swap
un insieme di corridoi? è riferito ad HL2?

se si mi sa che non lo hai neanche provato,forse ti riferisci a Doom 3
__________________
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Old 19-03-2007, 17:21   #62
evilrikkuz
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un insieme di corridoi? è riferito ad HL2?

se si mi sa che non lo hai neanche provato,forse ti riferisci a Doom 3
Doom 3 non è un gioco...................................è un corridoio
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Old 19-03-2007, 17:26   #63
Mister Tarpone
 
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un insieme di corridoi? è riferito ad HL2?

se si mi sa che non lo hai neanche provato,forse ti riferisci a Doom 3
Nono..anche il caro HL2...che comprai appena uscì.La Collector's edition precisamente. Hl2 + Css source + HL1 source + libro illustrato + maglietta nera e scatola di metallo.
In hl2 devi fare sempre il solito percorsino prefissato,non hai molta libertà d'azione...dai!!! paiono dei corridoi a cielo aperto alcuni livelli.Sotto questo aspetto,chiappa delle mazzate enormi dal motore di FarCry..che è veramente vasto nell'ambientazione e liberamente esplorabile
Cmq sia chiaro, anche per me HL2 resta un bel fps
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Old 19-03-2007, 17:28   #64
Mister Tarpone
 
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Originariamente inviato da evilrikkuz Guarda i messaggi
Doom 3 non è un gioco...................................è un corridoio
Un bel corridoio però
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Old 19-03-2007, 20:13   #65
Simon82
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questo è fotorealismo:

http://img156.imageshack.us/my.php?image=comgu0.jpg



da crysis in DX10
Si, vorrei vederlo in una scena real time in game pero'.

Mettici un'albero in piu' e immagino i frames.
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Old 19-03-2007, 20:16   #66
evilrikkuz
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Un bel corridoio però
si all'inizio sono daccordo, ma dopo un pò stanca parecchio

Cmq mi ricordo che appena è uscito aveva una grafica mostruosa per quei tempi
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Old 19-03-2007, 20:20   #67
Mister Tarpone
 
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Originariamente inviato da Simon82 Guarda i messaggi
Si, vorrei vederlo in una scena real time in game pero'.

Mettici un'albero in piu' e immagino i frames.
2-3 frames di media ( )
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Old 19-03-2007, 20:22   #68
Mister Tarpone
 
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Originariamente inviato da evilrikkuz Guarda i messaggi
si all'inizio sono daccordo, ma dopo un pò stanca parecchio

Cmq mi ricordo che appena è uscito aveva una grafica mostruosa per quei tempi
Si era molto spettacolare..
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Old 19-03-2007, 21:19   #69
Sirius88
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Per me è armed assault e america's amry
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l'Ultimo giorno facile, era ieri...
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Old 20-03-2007, 14:03   #70
lg965
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Messaggi: 5
Per quanto riguarda la simulazione aerea militare nel periodo bellico della 2°GM IL2 1946 non lo batte nessuno. Anche se il suo motore grafico è vecchiotto rimane molto bello e la fisica di volo impareggiabile.
Provate a giocare in full real e se non siete "tosti" mollate di sicuro..
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tuttovola.org
mytrax.it
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Old 20-03-2007, 14:04   #71
wiltord
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L'Avatar di wiltord
 
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Città: Roma
Messaggi: 25519
Sirius88 sistema la firma, massimo 3 righe.
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L'addestramento è niente, la volontà è tutto
Intel C2Q Q6600 [@3.2 Ghz] - Asus P5K-E WiFi [B.1305] - 4*2 Gb TeamG Elite [@855 Mhz] - Sapphire HD 7850 2 Gb GDDR5 [@950/5000] - Intel X25-M G2 80 Gb + Seagate 7200.12 1 Tb - OCZ ZT 650W - Dell U2515H - Fastweb 200 Mbit/s
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Old 20-03-2007, 17:27   #72
Jim81
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L'Avatar di Jim81
 
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Città: Latina - Roma
Messaggi: 3785
Per la simulazione aerea (fisica...) metterei Sturmovik 1946 , per la grafica ormai è sorpassato...ma a Dicembre...


uscirà B.O.B (Battle of britain, storm of war), Il successore di Sturmovik sempre sviluppato dalla maddox e li si che ci sarà da ridere!
__________________
E6600@3.6ghz@1.29V - H2O cooled: Ybris Evo One - Lunasio X-Force V3 - NewJet 1700 -> min:32°|max: 48° - Gigabyte P35-DS4 rev1.0 - 2x1gb Team Group Elite 6400 - ExperTVision 8800GT 1gb - Samsung 500Gb - Sony SDM-HS95 - Enermax Liberty 500W - 3com OfficeConnect Wireless Router - Fastweb 6Mb - Trattative: "search"
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Old 20-03-2007, 18:04   #73
jacopastorius
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Originariamente inviato da Simon82 Guarda i messaggi
Si, vorrei vederlo in una scena real time in game pero'.

Mettici un'albero in piu' e immagino i frames.
mamma mia fa paura sta roba .....
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Old 22-03-2007, 09:36   #74
rookie
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Iscritto dal: Jan 2000
Messaggi: 2259
Se parliamo di grafica che più si avvicina all realtà, a mio parere il migliore in circolazione è il simulatore di guida netKar PRO.
L'uso che hanno fatto della palette cromatica e dell'illuminazione è esemplare.
Io uso regolarmente rFactor e in precedenza GTL, belli per carità, ma decisamente 'finti' rispetto a nK PRO.

http://www.netkar-pro.com/tracks_ita.htm

Tralaltro anche a livello fisico e immersività della guida è, sempre a mio giudizio, nettamente il migliore.

Mettiamoci pure che è una produzione totalmente italiana...sorprendente direi

__________________
V8 Factor driver
GRAW ghost
Visita il sito del nostro Clan: http://www.clan3ds.it/

Ultima modifica di rookie : 22-03-2007 alle 14:46.
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Old 22-03-2007, 09:52   #75
VitOne
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Originariamente inviato da rookie Guarda i messaggi
Se parliamo di grafica che più si avvicina all realtà, a mio parere il migliore in circolazione è il simulatore di guida netKar PRO.
Per caso integra anche una gestione realsitica della frizione? Sul loro forum ufficiale avevo letto vari utenti non soddisfatti per una serie di bug che affliggevano il gioco (qualche mese fa), adesso vale la pena prenderlo?
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Old 22-03-2007, 10:51   #76
17mika
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Originariamente inviato da VitOne Guarda i messaggi
adesso vale la pena prenderlo?
Penso convenga aspettare la nuova patch (1.03) che dovrebbe avere anche una demo col multiplayer, in modo da farsi un'idea più completa...e e vedere altre cose tipo i miglioramenti in fluidità in multy, etc..
Ora il gioco è sicuramente godibile, ma ha ancora qualche problema fastidioso.


Riguardo alla simulazione della frizione, è implementato molto bene. Ogni macchina ha il cambio che funziona come nella realtà, con frizione da usare o meno a seconda del tipo di cambio edello stile di guida, leva del cutoff, etc..
__________________
And love is not the easy thing....
The only baggage you can bring
Is all that you can't leave behind
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Old 22-03-2007, 11:18   #77
miciopazzo198x
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Messaggi: 20872
Io continuo ad essere dell'idea che Crisys sarà una grandissima SOLA
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F.C. JUVENTUS 1897: Da sempre indiscutibilmente superiori !
** Centotredici anni di storia che MAI NESSUNO retrocederà!**
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Old 22-03-2007, 14:03   #78
Jon Irenicus
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Per quel che rigurda i modelli umani... The Chroncles Of Riddick mi ha impressionato... I personaggi mi davano una sensazione di solidità come non avevo mai visto... Poi vabbè, con questo non voglio dire che sia il più realistico come grafica.
__________________
System of a Mario
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Old 22-03-2007, 15:41   #79
pindol
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Per quel che rigurda i modelli umani... The Chroncles Of Riddick mi ha impressionato... I personaggi mi davano una sensazione di solidità come non avevo mai visto... Poi vabbè, con questo non voglio dire che sia il più realistico come grafica.
se ti ha stupito chornicle of riddik, prova splinter cell double agent è allucinante, sta sera vi posto qlc screen...

ciuaz pindol
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Old 22-03-2007, 21:14   #80
Jon Irenicus
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se ti ha stupito chornicle of riddik, prova splinter cell double agent è allucinante, sta sera vi posto qlc screen...

ciuaz pindol
E spero ben che sia migliore, ho sentito dire che è un mattone!
Cmq Riddick è quello fin ora che i personaggi (ma anche certi modelli di robot) mi davano più la sensazione di esser reali.
__________________
System of a Mario
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