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Old 14-03-2007, 08:52   #2101
R@nda
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implementa anche l'hdr a 128bit.
impossibile su x1900 o 7900
non lo sapevo

Si che è supportato da quelle schede (128bit in fp32) il problema è che con G80 riesci a farci 30 fps mentre con le altre forse la metà.
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Old 14-03-2007, 08:54   #2102
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non lo sapevo

Si che è supportato da quelle schede (128bit in fp32) il problema è che con G80 riesci a farci 30 fps mentre con le altre forse la metà.
ah è possibile pure su vga dx 9??? non lo sapevo...
ma non doveva essere una nuova feature del g80 (e anche r600)???
non ci capisco più niente...
possibile che su g80 sia 128bit in fp64?? o lessi male io??
 
Old 14-03-2007, 09:03   #2103
R@nda
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ah è possibile pure su vga dx 9??? non lo sapevo...
ma non doveva essere una nuova feature del g80 (e anche r600)???
non ci capisco più niente...
possibile che su g80 sia 128bit in fp64?? o lessi male io??
Eh Fp64 forse in Pixar (256bit colore)
Che sappia io sulle sk non dx10 si può usare ma alla fine è sempre stato usato in Fp16 per motivi prestazionali ma magari mi sbaglio.
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Old 14-03-2007, 09:04   #2104
Marko#88
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io mi ricordo che G80 supporta un tipo di HDR che non è supportato da G71 e R580...però non ricordo bene come si chiama....non è che G80 supporta l fp32 e le altre l'fp16?
Marko#88 è offline  
Old 14-03-2007, 09:09   #2105
R@nda
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io mi ricordo che G80 supporta un tipo di HDR che non è supportato da G71 e R580...però non ricordo bene come si chiama....non è che G80 supporta l fp32 e le altre l'fp16?
No son sicuro....poi sono informazioni che si trovano subito.
Quello che non può fare la "vecchia" serie nvidia è Aa+Hdr ma il tipo di Hdr implementato (sulla carta) è lo stesso fp16 e fp32.

Forse che in FP32 nemmeno la serie X1000 riesce a tenere AA+HDR?
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Old 14-03-2007, 09:13   #2106
Mister Tarpone
 
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Eh Fp64 forse in Pixar (256bit colore)
Che sappia io sulle sk non dx10 si può usare ma alla fine è sempre stato usato in Fp16 per motivi prestazionali ma magari mi sbaglio.
ho sparato una minchiata
supporta fp16 e fp32...ho riletto l'articolo

Ultima modifica di Mister Tarpone : 14-03-2007 alle 09:15.
 
Old 14-03-2007, 09:14   #2107
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io mi ricordo che G80 supporta un tipo di HDR che non è supportato da G71 e R580...però non ricordo bene come si chiama....non è che G80 supporta l fp32 e le altre l'fp16?
credo proprio che sia così sai
 
Old 14-03-2007, 09:19   #2108
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Forse che in FP32 nemmeno la serie X1000 riesce a tenere AA+HDR?
io penso che non lo supporta proprio in fp32...ma un mi vorrei sbaglià
 
Old 14-03-2007, 09:26   #2109
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io penso che non lo supporta proprio in fp32...ma un mi vorrei sbaglià
Ma no guarda qui parla della serie r520 ma queste informazioni si trovano un pò ovunque:

http://www.news3d.eu/index.php?actio...s;art=984;pg=7

Poi non è questione di dire minchiate, figurati anche io mi sto informando e potrei spararne assai senza saperlo
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Old 14-03-2007, 09:40   #2110
Mister Tarpone
 
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Ma no guarda qui parla della serie r520 ma queste informazioni si trovano un pò ovunque:

http://www.news3d.eu/index.php?actio...s;art=984;pg=7

Poi non è questione di dire minchiate, figurati anche io mi sto informando e potrei spararne assai senza saperlo
ma li c'è scritto che supportano l'hdr a 64bit!!! mentre nell'articolo della 8800 c'è scritto chiaramente hdr a 128bit in fp16/fp32!!!
eh!!! quindi l'hdr supportato dalle vga dx10 dovrebbe superiore assai superiore..
 
Old 14-03-2007, 10:37   #2111
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Old 14-03-2007, 12:10   #2112
R@nda
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ma li c'è scritto che supportano l'hdr a 64bit!!! mentre nell'articolo della 8800 c'è scritto chiaramente hdr a 128bit in fp16/fp32!!!
eh!!! quindi l'hdr supportato dalle vga dx10 dovrebbe superiore assai superiore..
Attenzione perchè la precisione di colore è diversa dalla precisione in virgola mobile.
Fp32 vol dire che calcola l'hdr in full precision con profondità di colore 128bit.
In pratica i quattro canali colore moltiplicati (32 x 4).
Questo per quanto riguarda l'Hdr.
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Old 14-03-2007, 12:14   #2113
Mister Tarpone
 
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Attenzione perchè la precisione di colore è diversa dalla precisione in virgola mobile.
Fp32 vol dire che calcola l'hdr in full precision con profondità di colore 128bit.
In pratica i quattro canali colore moltiplicati (32 x 4).
Questo per quanto riguarda l'Hdr.
cmq lo gestiranno con più scoltezza...ste schedone(r600/g80)
 
Old 14-03-2007, 12:16   #2114
R@nda
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cmq lo gestiranno con più scoltezza...ste schedone(r600/g80)
Lo spero proprio, il mio portafoglio è pronto per l'una o per l'altra (quella che si comporterà meglio).
Si sbrigasse Ati porcamiseria....
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Old 14-03-2007, 12:23   #2115
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già...ma ammetto che non vedo l'ora di distruggere tutti gli alberi e le capanne intorno a me a suon di bombe e colpi di mitragliatrice...
ho pensato anche io l stessa cosa verrà su una generazione di "giardinieri folli"
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Old 14-03-2007, 12:25   #2116
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ho pensato anche io l stessa cosa verrà su una generazione di "giardinieri folli"
Così vedremo a breve la "Crysis Garry's mod"
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Old 14-03-2007, 15:22   #2117
appleroof
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In base a questi due post allora finalmente si è capito che chi ha speso 190€ per una ATI 19XX ha fatto il miglior acquisto






Si è vero, si mormora che DUKE NUKEM FOREVER non esce perché aspettino le nuove ATi
http://it.wikipedia.org/wiki/Duke_Nukem_Forever
Uè grazie: ti sei andato a prendere tutti i miei post ad uno ad uno....troppo buono...e chissà quanto tempo hai perso!

...e tutto questo alle 5.20 del mattino!!!
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le vga che ho avuto
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Old 14-03-2007, 15:46   #2118
appleroof
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Azz....ho visto il secondo trailer della dimostrazione dell'editor......
Semplicemente Fantastico!
E gira anche in maniera fluida.......

Queste G80 funzionano bene allora


Ps: La scena sott'acqua è qualcosa di fenomenale! Migliorata molto dagli altri trailer.
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le vga che ho avuto
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Old 14-03-2007, 16:11   #2119
Marko#88
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Originariamente inviato da DVD2005 Guarda i messaggi
ho pensato anche io l stessa cosa verrà su una generazione di "giardinieri folli"
esatto...
Marko#88 è offline  
Old 14-03-2007, 17:08   #2120
Marmoraizers
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già...ma ammetto che non vedo l'ora di distruggere tutti gli alberi e le capanne intorno a me a suon di bombe e colpi di mitragliatrice...
Si lo farò anch io, ma per allegerire un pò il motore grafico..! Disbosco mezza foresta e poi vediamo se non mi gira fluido...!
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