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Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
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Motorola edge 70 porta il concetto di smartphone ultrasottile su un terreno più concreto e accessibile: abbina uno spessore sotto i 6 mm a una batteria di capacità relativamente elevata, un display pOLED da 6,7 pollici e un comparto fotografico triplo da 50 MP. Non punta ai record di potenza, ma si configura come alternativa più pragmatica rispetto ai modelli sottili più costosi di Samsung e Apple
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Old 11-12-2006, 15:05   #1
roby78
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W.I.P. drago

ciao a tutti, sto lavorando a questo drago ma sono molto indeciso sulle texture e sulla pelle, volevo sentire qualche parere a riguardo, non ho idea di come renderlo realistico

ciao e aspetto critiche e suggerimenti
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Old 11-12-2006, 15:14   #2
Zimmemme
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Bellissimo, con cosa lo hai fatto?
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Old 11-12-2006, 16:04   #3
tutmosi3
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Originariamente inviato da roby78
ciao a tutti, sto lavorando a questo drago ma sono molto indeciso sulle texture e sulla pelle, volevo sentire qualche parere a riguardo, non ho idea di come renderlo realistico

ciao e aspetto critiche e suggerimenti
Anche a me pare ottimo, cosa non va nella texture?
Ciao
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Sorridi ... Sempre, anche quando le cose non vanno|2 aprile 2005, ore 21:37 - Giovanni Paolo II vive
NAS
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Old 11-12-2006, 18:25   #4
Reeno
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La texture è ottima, ma non mi piace la resa luminosa: troppo lucida
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Old 11-12-2006, 20:59   #5
roby78
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wow non mi aspettavo pareri cosi ottimisti, ho usato 3ds 8, per quanto riguarda una luce hai ragione, ho usato questa per illuminarlo bene e farvi vedere i dettagli, con poca luce rende molto di +.
Cmq a me guardandolo ha sempre fatto l'impressione di...aver bisogno di un rintocchino, solo non capisco come, mi sembra troppo innaturale per quanto sia una creatura di fantasia.
nel frattempo sto sclerando con le ossa, per ora muove abbastanza bene solo la coda
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Old 12-12-2006, 08:58   #6
Zimmemme
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Originariamente inviato da roby78
ciao a tutti, sto lavorando a questo drago ma sono molto indeciso sulle texture e sulla pelle, volevo sentire qualche parere a riguardo, non ho idea di come renderlo realistico

ciao e aspetto critiche e suggerimenti

Così... a gusto personale direi:

1) Le zampe anteriori sono troppo grosse, in effetti nel mio immaginario un drago dovrebbe avere le zampe anteriori molto più piccole e soprattutto meno "forzute".
2) Il muso pare abbia il "naso alla francese", credo che un muso più appuntito sia molto più... come dire... "crudo".
3) La texture è buona, come ti hanno detto è forse un po' troppo lucida. Io aggiungerei anche un tantino di bump.

Per il resto è ottimo.
Magari una fiammata particellare....
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Old 12-12-2006, 08:58   #7
Zimmemme
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Bellissimo, con cosa lo hai fatto?
Lo hai fatto con Rhino?
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Old 12-12-2006, 12:42   #8
roby78
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Per farlo ho usato 3DS 8, per quanto riguarda il naso me lo hanno detto tutti ma volevo fare una cosa originale, mentre per le zampe davanti le ho gia ridotte 2 volte.....avevo esagerato un po', ora vedo di dargli un'ulteriore sistemata, intanto vi posto il dettaglio del muso.
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Old 12-12-2006, 12:50   #9
roby78
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L'Avatar di roby78
 
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vi metto anche questa anche se si vede la giuntura di una texture in basso, altro dettaglio da sistemare, saltan fuori come funghi
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