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Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
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Old 04-09-2006, 16:34   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/skvideo...ale_18445.html

Dopo la gestione separata della fisica nei giochi, si aprono scenari che vedono anche l'intelligenza artificiale gestita da hardware dedicato

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 04-09-2006, 16:41   #2
Trykx
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Iscritto dal: Mar 2005
Città: tortona
Messaggi: 83
E una sk dedicata per gestire il menu del gioco no eh? bah.....
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Old 04-09-2006, 16:41   #3
Xile
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L'Avatar di Xile
 
Iscritto dal: Nov 2003
Città: Utopia Planitia
Messaggi: 3875
Mi auguro che rendano disponibili le Api per più sistemi operativi.
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Old 04-09-2006, 16:44   #4
ulk
Senior Member
 
L'Avatar di ulk
 
Iscritto dal: Sep 2000
Città: WOLF 389 VULCANO ** Ho scelto di vivere per sempre............................ per ora ci sono riuscito.
Messaggi: 8429
Pensavo che si parlasse di una scheda per rendere autocoscienti i P.C.... ........ ..... che delusione......

Ora che ho capito che scheda fanno sono sicuro che avrà successo come AGEIA...
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Old 04-09-2006, 16:57   #5
RadeonDexter
Member
 
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 123
ma quand'è ke vedremo un po di realtà virtuale nei nostri cari pc ??!? tipo mascherine 3D ke permettono di sentirsi nel gioco, guanti cn cui interagine coi personaggi e robe così... nn mi interessa di fare 300 fps in un gioco se poi il divertimento è lo stesso... io voglio qualcosa di nuovo!!!

ciauz!
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Old 04-09-2006, 16:58   #6
Brightblade
Senior Member
 
L'Avatar di Brightblade
 
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 8635
Era prevedibile, era solo questione di tempo. E secondo me non e' ancora finita la storia delle schede dedicate.
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Old 04-09-2006, 17:00   #7
LZar
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 587
Questo tipo di scheda in che tipo di operazioni andrebbe ad alleggerire il processore?

Immagino si tratti di un ambito completamente diverso da quello della fisica, qui si dovrebbe trattare di algoritmi di ricerca del percorso più breve o di motori inferenziali per scorrere una base di regole. Per un processore, i colli di bottiglia dove stanno?
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Old 04-09-2006, 17:00   #8
magilvia
Senior Member
 
L'Avatar di magilvia
 
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 1825
Quote:
E una sk dedicata per gestire il menu del gioco no eh? bah.....
Se non mi avessi preceduto lo avrei detto io!
Che assurdità...
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Old 04-09-2006, 17:01   #9
Demin Black Off
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L'Avatar di Demin Black Off
 
Iscritto dal: Mar 2005
Città: Napoli
Messaggi: 2942
Quote:
Originariamente inviato da RadeonDexter
ma quand'è ke vedremo un po di realtà virtuale nei nostri cari pc ??!? tipo mascherine 3D ke permettono di sentirsi nel gioco, guanti cn cui interagine coi personaggi e robe così... nn mi interessa di fare 300 fps in un gioco se poi il divertimento è lo stesso... io voglio qualcosa di nuovo!!!

ciauz!

già.. tanta potenza per vedere il riflesso nell'occhio e poi sempre la stessa storia...
__________________
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Old 04-09-2006, 17:01   #10
vincino
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Iscritto dal: Dec 2002
Città: Matera
Messaggi: 857
Le pensano in tutti i modi per fregare soldi alla gente!
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Old 04-09-2006, 17:04   #11
Energy++
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Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 1059
se mettiamo tutte queste schede dedicate, il processore alla fine a che ci serve? boh
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Old 04-09-2006, 17:04   #12
Er Monnezza
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L'Avatar di Er Monnezza
 
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Sardigna
Messaggi: 11505
andremo a finire che ci vorrà un case a parte per contenere schede video in sli o quad sli, schede ageia, schede aiseek e chissa' cos'altro
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Old 04-09-2006, 17:07   #13
Bluknigth
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 1734
OT

Una scheda dedicata per il caffe no?

due fori sopra il case per la mcina del caffe e l'acqua, uno slot da 5"1/4 con rubinetto d'uscita sopra il masterizzatore BD (che potrà essere utilizzato come portatazza), mentre per la bollitura si potra utilizzare una CPU o GPU a scelta tramite un a pompa di calore.

OT OFF

Io a queste schede non credo, con l'aumento dei core delle CPU e GPU le risorse per gestire fisica e IA ci saranno in abbondanza.
Al limite, secondo me, se ci sono delle instruzioni che permettono un aumento delle performance in questi campi presto verranno implementate nelle CPU (IA) o nelle GPU (fisica).

Cioa
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Old 04-09-2006, 17:08   #14
Fl1nt
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Iscritto dal: Jun 2006
Città: Roma
Messaggi: 1364
Dovranno fare mobo grandi come tappeti se continua cosi....
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Old 04-09-2006, 17:11   #15
avvelenato
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L'Avatar di avvelenato
 
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Legnano (MI)
Messaggi: 4901
è una stronzata. La scheda fisica aveva un senso in quanto il computo della fisica necessita di una specializzazione verso determinate operazioni (equaz. differenziali ad esempio), ma l'ia invece?
Correggetemi se sbaglio!
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Old 04-09-2006, 17:12   #16
giovanbattista
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L'Avatar di giovanbattista
 
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 5152
Non mi piace il discorso della scheda dedicata, però "l'intelligenza" dei nemici nei giochi è penosa e loro sono troppo ripetitivi, sembrano i soldati riempiti di alcol o droghe prima delle guerre, (vere) comunque il problema credo risieda nell'algoritmo o nel modo in cui lo implementano.
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Old 04-09-2006, 17:16   #17
linuxianoxcaso
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L'Avatar di linuxianoxcaso
 
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Roma
Messaggi: 1993
sinceramente non la capisco questa corsa all'fps
e all'effetto più realistico possibile....
ma perchè non si preoccupano di fare giochi divertenti invece di concentrarsi sulla grafica?
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Old 04-09-2006, 17:25   #18
LZar
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 587
Ripensandoci però:

se con una soluzione simile si potrebbe realizzare un gioco di ruolo in cui i PNG sono in grado di :

- sostenere una conversazione variata anzichè predefinita
- prendere decisioni un po' meno prevedibili che attaccare o scappare

allora è sicuramente più interessante che una scheda acceleratrice per la fisica: personalmente trovo più bella una conversazione sensata con un PNG che vederlo rotolare realisticamente giù per le scale quando muore. Qui non si parla di fare più FPS, ma di dare più "realismo" agli attori di un gioco.
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Old 04-09-2006, 17:26   #19
biffuz
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L'Avatar di biffuz
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 3484
L'avevo detto io! In una discussione sulla scheda per la fisica avevo detto "adesso salterà fuori una scheda per l'AI". Visto?
Tra un po' potremo davvero togliere la CPU... ma è più probabile che schede come questa finiscano all'interno della scheda video.
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Old 04-09-2006, 17:30   #20
ErminioF
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L'Avatar di ErminioF
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: bergamo-milano
Messaggi: 3383
Cagata...imparassero ad usare il 2° core (ed in futuro prossimo anche il 3-4°) anzichè aggiungere schede inutili per aumentare i loro introiti.
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