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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 08-06-2012, 11:01   #14261
piero_tasso
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Giocare TW con la visuale alle spalle è da denuncia
è la versione "mal di schiena"? perché la trovavo inusabile, non tanto perché scomoda, ma perchè ridicola
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Old 08-06-2012, 11:36   #14262
ketersephirot
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Be, ad inizio gioco ti chiedeva se volevi giocare solo con il mouse o con mouse/tastiera, con la nota che la seconda era per gli utenti più esperti, ho scelto la seconda e mi dava quella visuale.
Così mi pare che fosse.
Lo immagino, presumo che fosse dovuto al puntamento che credo sia un pò più lento impreciso dovendo manvrare il puntatore.
Con il pad in mano viene più immediato muovere il pg con la levetta sinistra, cosa che nella modalità F2 per altro è possibile.
Più che altro è macchinoso ruotare la telecamera (che se non erro in quella modalità si fa tenendo premuto un tasto).

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è la versione "mal di schiena"? perché la trovavo inusabile, non tanto perché scomoda, ma perchè ridicola
Per quale motivo ridicola?
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Old 08-06-2012, 12:13   #14263
piero_tasso
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Per quale motivo ridicola?
forse quello che intendo io è un'altra cosa, ma in quella modalità con la spada estratta non assume una posa improbabilissima? Tipo questa
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Old 08-06-2012, 12:31   #14264
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forse quello che intendo io è un'altra cosa, ma in quella modalità con la spada estratta non assume una posa improbabilissima? Tipo questa
Geralt si ingobbiva sempre, a prescindere dalla modalità di visuale.. solo che con le altre due stando più lontano si notava meno
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Old 10-06-2012, 00:19   #14265
Badruk
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comprato, quando in offerta, questo gioco su steam vista la sua apertura al mondo OSx... Oggi, dopo averlo installato, mi son reso conto che e' abbastanza ingiocabile ( per i miei standard ), 20 fps con una configurazione che potrebbe averne molti di piu'....

Qualcuno di voi ha ovviato al problema in qualch modo ( domande del tipo Windows > OSx, metti parallels ecc saranno scartate.. )?
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Old 10-06-2012, 03:46   #14266
ketersephirot
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comprato, quando in offerta, questo gioco su steam vista la sua apertura al mondo OSx... Oggi, dopo averlo installato, mi son reso conto che e' abbastanza ingiocabile ( per i miei standard ), 20 fps con una configurazione che potrebbe averne molti di piu'....

Qualcuno di voi ha ovviato al problema in qualch modo ( domande del tipo Windows > OSx, metti parallels ecc saranno scartate.. )?
Per curiosità con che configurazione lo stai giocando?
In ogni caso parrebbe che il porting OSX di The WItcher sia davvero una schifezza colossale, in pratica da quanto ho capito wrappa semplicemente il gioco con tutti i problemi del caso, soprattutto considerando che è bello pesante.
Con parallel non risolveresti nulla.
L'unica via probabilmente è bootcamp.
Detto questo, il motore del primo The Witcher in alcuni ambienti (ad esmepio il 3^ capitolo) ha dei vistosi drop di frame su qualunque configurazione.
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Old 10-06-2012, 10:03   #14267
Badruk
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Per curiosità con che configurazione lo stai giocando?
In ogni caso parrebbe che il porting OSX di The WItcher sia davvero una schifezza colossale, in pratica da quanto ho capito wrappa semplicemente il gioco con tutti i problemi del caso, soprattutto considerando che è bello pesante.
Con parallel non risolveresti nulla.
L'unica via probabilmente è bootcamp.
Detto questo, il motore del primo The Witcher in alcuni ambienti (ad esmepio il 3^ capitolo) ha dei vistosi drop di frame su qualunque configurazione.
Capisco, quindi provero' con bootcamp, sebbene volevo non inzozzare troppo...
Le specifiche sono:
gt 330m
4Gb ddr3
i5@2.53 GHz

Credo che siano piu' che sufficienti per giocare con tutto su medio/alto a 1440x900 con un framerate decente..
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Old 10-06-2012, 10:29   #14268
McB
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Capisco, quindi provero' con bootcamp, sebbene volevo non inzozzare troppo...
Le specifiche sono:
gt 330m
4Gb ddr3
i5@2.53 GHz

Credo che siano piu' che sufficienti per giocare con tutto su medio/alto a 1440x900 con un framerate decente..
Il problema di base è che questo gioco usa un motore grafico vecchio che sfrutta un unico core. In questo caso hai troppo pochi ghz a disposizione per riuscire a giocare bene.
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Old 10-06-2012, 10:34   #14269
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Il problema di base è che questo gioco usa un motore grafico vecchio che sfrutta un unico core. In questo caso hai troppo pochi ghz a disposizione per riuscire a giocare bene.
cioe' una cpu da 170 euro non riesce a reggere the witcher 1? O.o

Mi sarei aspettato qualsiasi cosa, ma non che avessi l'i5 come collo di bottiglia...
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Old 10-06-2012, 10:37   #14270
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Il problema di base è che questo gioco usa un motore grafico vecchio che sfrutta un unico core. In questo caso hai troppo pochi ghz a disposizione per riuscire a giocare bene.
x me nn è colpa della cpu,ma della vga.
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Old 10-06-2012, 10:41   #14271
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x me nn è colpa della cpu,ma della vga.
Non saprei, qualche tempo fa avevo provato crysis via bootcamp ed avevo prestazioni buone ( 40fps ) con tutto su medio alto ( ovviamente senza filtri )...

credo proprio che provero' a rimettere bootcamp per vedere se e' effettivamente cosi' "unplayable" come col porting
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Old 10-06-2012, 10:43   #14272
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cioe' una cpu da 170 euro non riesce a reggere the witcher 1? O.o

Mi sarei aspettato qualsiasi cosa, ma non che avessi l'i5 come collo di bottiglia...
Se hai la possibilità prova a overcloccare la cpu e noterai dei bei miglioramenti.

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x me nn è colpa della cpu,ma della vga.
A dettagli medio/alti senza troppi filtri dovrebbe reggere bene il gioco. Cmq se fa 20 frame ora appena arriva a vizima il gioco non si muove più, a momenti fanno fatica pure gli i7 a 4 ghz in quel punto, troppi npc da muovere ed un solo core sfruttato.
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Old 10-06-2012, 10:51   #14273
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Se hai la possibilità prova a overcloccare la cpu e noterai dei bei miglioramenti.

A dettagli medio/alti senza troppi filtri dovrebbe reggere bene il gioco. Cmq se fa 20 frame ora appena arriva a vizima il gioco non si muove più, a momenti fanno fatica pure gli i7 a 4 ghz in quel punto, troppi npc da muovere ed un solo core sfruttato.
In genere non ho problemi ad oc ( il pc a casa e' tenuto fisso sui 3.8GHz con factory 3.0 ) tuttavia non me la sento di provare sul mac, troppe rogne la garanzia ( che e' gia' di per se qualcosa di osceno ), non oso immaginare se saltassero fuori problemi per le temperature ( aerazione discutibile in quel case... )

A questo punto credo che lo giochero' a casa anche se continuo a non capire come non siano usciti fix per gestire meglio le soluzioni multi core, onnipresenti sul mercato da anni a questa parte..
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Old 10-06-2012, 10:59   #14274
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A questo punto credo che lo giochero' a casa anche se continuo a non capire come non siano usciti fix per gestire meglio le soluzioni multi core, onnipresenti sul mercato da anni a questa parte..
Secondo me non ne avevano la possibilità senza andare a riscrivere troppa roba del motore grafico. Vedendo come lo hanno supportato, e ora anche il 2, non vedo perchè sapendo di questa limitazione non hanno fatto niente.
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Old 10-06-2012, 11:10   #14275
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Secondo me non ne avevano la possibilità senza andare a riscrivere troppa roba del motore grafico. Vedendo come lo hanno supportato, e ora anche il 2, non vedo perchè sapendo di questa limitazione non hanno fatto niente.
Probabile, ho appena letto che per tw2 hanno riscritto un motore grafico proprio.. Peccato per la scelta, poco lungimirante, del primo, d'altra parte questo team ha davvero poco da invidiare alle piu' grandi case produttrici, anzi, probabilmente sono le grandi case a dover invidiare qualcosa
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Old 10-06-2012, 12:07   #14276
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Il problema di base è che questo gioco usa un motore grafico vecchio che sfrutta un unico core. In questo caso hai troppo pochi ghz a disposizione per riuscire a giocare bene.
No, il processore va benone, io lo giocati su un vecchio e6600 a 2.4 Ghz senza problemi. E' la scheda grafica a fare da collo di bottiglia.
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Old 10-06-2012, 12:48   #14277
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O.o A me the witcher 1 va peggio di cosi' xD
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Old 10-06-2012, 13:10   #14278
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O.o A me the witcher 1 va peggio di cosi' xD
sarà un problem di OS o di ottimizzazione drivers video allora....
quelli per il pc dovrebbero andare meglio credo.
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Old 10-06-2012, 13:45   #14279
Badruk
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sarà un problem di OS o di ottimizzazione drivers video allora....
quelli per il pc dovrebbero andare meglio credo.
Sisi, infatti oggi o domani provo a rimettere bootcamp
Qualcuno l'ha provato su XP? E' l'unica licenza che ho di windows :|
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Old 10-06-2012, 14:48   #14280
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Sisi, infatti oggi o domani provo a rimettere bootcamp
Qualcuno l'ha provato su XP? E' l'unica licenza che ho di windows :|
È nato praticamente per XP, dato che il motore grafico di base, l'Aurora Engine, risale al primo NeverWinter Nights...
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Main: NZXT H7 Flow|RM1000x|Z690 Aorus Master|i7 13700k|LFII 360|G.Skill 2x16GB 6400C32|Asus RTX 4090 TUF OC|Asus PG32UCDM + Pana 55JZ1500|Audient iD14 II + Kali LP-6 + Sundara|2xFireCuda 530 2TB + MX500 1TB + NAS
Encoding: Define R6|Prime TX-750|B550 Tomahawk|5900X|2x8GB 3200C14|A380
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