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#261 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Città: Bologna
Messaggi: 1711
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Ma nei server con punkbuster caccia fuori dopo pochi secondi con un errore "corrupted file/memory [numero]"
E' un errore loro o c'è qualcosa che posso fare?
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Asus P7P55D-E | Tecnoware 600w | Intel i5 750@150mhz | Noctua NH-C12P SE14 | Sapphire hd5850 vapor-X @825/1125/1.088v | 2x2Gb Corsair + 2x2Gb OCZ @1500mhz cas8 | OCZ Vertex 4 128gb | Roccat Arvo | Razer Imperator 4G | Roccat Taito mini 5mm | Razer Barracuda | Win10 x64 | Asus vw246h | Fastweb fibra ottica | Case modded by me Recom Metallic blue + Noctua NF-R8 & NF-B9 & NF-F12 + Scythe Kaze Master Ace||D3 |
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#262 |
Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 220
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non mi parte il gioco
non so piu che fare ragazzi non mi vuole partire, mi dice questo:
----- Initializing Renderer ---- execing ragdoll.cfg from disk ----- Client Initialization ----- ----- Client Initialization Complete ----- Trying SMP acceleration... ...succeeded. ----- R_Init ----- Getting Direct3D 9 interface... Pixel shader version is 3.0 Vertex shader version is 3.0 Shader model 2.0 code path is available. Shader model 3.0 code path is available. Using Shader model 3.0 code path because it is the best available path on this hardware. Attempting 1024 x 768 fullscreen with 32 bpp at 60 hz Game window successfully created. Using 4x anti-aliasing Creating Direct3D device... Com_TouchMemory: 0 msec. Using sum: 0 Loading fastfile code_post_gfx Loading fastfile ui Loading fastfile common Initializing render targets... Loading fastfile 'code_post_gfx' used 1.13 MB memory in DB alloc Requested frame buffer to be 24-bit color with 8-bit alpha DirectX returned a frame buffer that is 24-bit color with 8-bit alpha Initializing static model cache... Initializing dynamic buffers... Initializing particle cloud buffer... Creating Direct3D queries... Setting initial state... DirectX reports 512 MB of video memory and 1203 MB of available texture memory. Using video memory size to cap used texture memory at 496 MB. Texture detail is set automatically. Using picmip 0 on most textures, 0 on normal maps, and 0 on specular maps Unhandled exception caught non so che fare...ho istallato la patch ma non cambia nulla...cosa posso fare? |
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#263 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
Città: Terni
Messaggi: 4762
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#264 | |
Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 220
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#265 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: Milano
Messaggi: 6551
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io mi chiedo se lo abbiano testato questo gioco prima di buttarlo in commercio
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#266 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Città: Bologna
Messaggi: 1711
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Prova a cancellare TUTTI i files in C:\Documents and Settings\TUO NOME\Impostazioni locali\Dati applicazioni\Activision\CoDWaW\players\profiles
Però non ho ancora risposta sul perchè nei server con punckbuster mi banni dicendo "corrupted file/memory [81352]" o un numero del genere... ![]()
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#267 | |
Member
Iscritto dal: Oct 2007
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#268 | |
Junior Member
Iscritto dal: Oct 2008
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![]() Cmq volevo kiedere se il fatto del ritardo a caricare i video tra 1 missione e 1 altra sia normale..io pensavo dipendesse dal mio pc.. ![]()
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No matter how many obstacles there are to overcome, or mountains to climb..you'll succeed in the end..if you are..BORN TO DO IT.. ![]() ![]() |
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#269 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: Milano
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a me non partono proprio le missioni, fai te...
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#270 |
Junior Member
Iscritto dal: Nov 2008
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Io ho un altro problema! Il gioco si blocca alla fine del filmato della terza missione! Mi manda in crash il pc e sono costretto a riavviare!
Ho aggiornato i driver della mia 8600 gts a 178, ho aggiornato il directx, avendo una X-fi non ho problemi di compatibilità audio, ho installato la patch...eppure non va......sono disperato ormai... |
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#271 |
Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 220
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a me continua a non partirmi niente....pensa un po come sono messo
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#272 | |
Junior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Messaggi: 7
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oppure con questa opzione: 1- aprite il Pannello di Controllo 2- cliccate su "hardware e Audio" 3- cliccate su "Audio" 4- doppio click su "speakers" 5- andate su "avanzate" 6- impostate il formato predefinito a "24 Bit, 48000 Hz (Qualità professionale)" 7- buon gioco!! Ultima modifica di Gidotti : 20-11-2008 alle 15:12. Motivo: Aggiunta |
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#273 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 4556
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Confermo anche io ho dovuto disabilitare la connessione di rete per farlo andare. Poi più intelligentemente ho bloccato l'accesso ad internet al gioco via firewall e si ottiene lo stesso risultato dello stacco della connessione.
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OS:Windows 10 x64 Scheda madre:Asus Strix B250F HD:Samsung SSD 840 EVO 120GB CPU:Intel Core i5 7600 Scheda Video:NVIDIA GTX1080 Ram:16GB DDR4 Profilo Steam: http://steamcommunity.com/id/Joxer86/ |
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#274 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Città: VE/PD--OR
Messaggi: 3053
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Quote:
In ogni caso, hai provato ad aggiornare il Punkbuster?
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Corsair RM1000 - Gigabyte H470 HD3 - CPU I5 10400F - GTX 1070ti - 16gb HyperX - Iiyama ProLiteXB2483HSU |
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#275 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
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su che porta va?
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#276 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 4556
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Mai avuto a che fare con le porte: basta che vado sul firewall e seleziono l'exe del gioco e gli dico di bloccargli l'accesso ad internet.
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#277 | |
Member
Iscritto dal: Oct 2007
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#278 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Città: Bologna
Messaggi: 1711
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L'errore è: Fastrunner PunkBuster kicked player 'Fastrunner' (for 0 minutes)...RESTRICTION: Corrupted File/Memory [81395] Esci clicco su esci e torna al menu. Se gioco in server senza pb va benissimo... ![]()
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#279 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Ferrara
Messaggi: 1411
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Ragazzi...ma se volessi giocare con il gamepad della xbox360 con questo gioco..esiste un modo? perchè non si può settare niente...so che è un punta e clicca...ma mi piacerebbe provare anche con il gamepad
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#280 |
Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Belgio
Messaggi: 230
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Salve ragazzi.. volevo sapere se il gioco supporta la mia scheda video? Una ATI Radeon X600 256MB..ho comprato il gioco ma purtroppo rimane bloccato con schermo nero.
Qualche indicazione? |
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