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Old 21-11-2007, 08:40   #141
HexDEF6
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Tanto per cambiare UT3 (la versione "integrale", non quella tedesca "censurata") è già disponibile nei soliti circuiti con anticipo rispetto al rilascio ufficiale, la cosa singolare è che il DVD pare non sia protetto.
probabilmente si tratta della versione americana che e' uscita qualche giorno fa....


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In ogni caso per giocare online il check in si baserà sicuramente sul seriale, intanto io lo prendo da play.com, tanto è certo che sia multilingua.
appena arrivata la mail da play!
inviato! adesso spero arrivi in fretta!
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Old 21-11-2007, 08:46   #142
maeco84
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Ci sono dei server dedicati? A me il gioco un po' attira ma alla demo proprio non riesco a giocarci. C'ho il ping sempre molto alto e al contrario di quanto succede del multi di Crysis (in cui come potete vdere dalle immagini o comunque il ping alto) in cui bene o male riesco a giocare...



...ad UT3 non riesco poprio a giocare. Saro e il proiettile parte dopo mezzo secondo.
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Ultima modifica di maeco84 : 21-11-2007 alle 08:59.
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Old 21-11-2007, 09:02   #143
BonOVoxX81
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Ci sono dei server dedicati? A me il gioco un po' attira ma alla demo proprio non riesco a giocarci. C'ho il ping sempre molto alto e al contrario di quanto succede del multi di Crysis (in cui come potete vdere dalle immagini o comunque il ping alto) in cui bene o male riesco a giocare...



...ad UT3 non riesco poprio a giocare. Saro e il proiettile parte dopo mezzo secondo.

L'80% sono dedicati
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Old 21-11-2007, 09:10   #144
HexDEF6
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e entro una settimana dovrebbero esserci i server dedicati per linux...
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Old 21-11-2007, 09:18   #145
maeco84
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Quindi se oggi vado a casa e con la demo entro in un server dedicato dovrebbe andarmi meglio di come mi andava all'uscita della demo?
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Old 21-11-2007, 09:21   #146
D4N!3L3
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probabilmente si tratta della versione americana che e' uscita qualche giorno fa....




appena arrivata la mail da play!
inviato! adesso spero arrivi in fretta!
Cavolo allora forse arriva anche a me oggi! Ho ordinato la limited, non vedo l'ora.

Quote:
Originariamente inviato da BonOVoxX81 Guarda i messaggi
L'80% sono dedicati
Scusate la domanda idiota, gioco al multi ma non tantissimo e non sono mai riuscito a capire per bene cosa fosse un server dedicato.
C'è qualcuno che gentilmente può darmi delucidazioni in merito?
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Old 21-11-2007, 09:29   #147
D4N!3L3
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Originariamente inviato da Paolo87 Guarda i messaggi
http://planetunreal.gamespy.com/View....Detail&id=110
Eccovi il link...

Cmq girava la voce che la demo fosse la beta di 1 annetto fa, quindi...in tutto questo tempo avranno migliorato il motore, e quindi anche le performance! Ecco perchè con grafica migliore va come la demo (che però è peggiore a dettaglio)

Giudica tu stesso dagli screens :P
Cavolo davvero belli, anzi spettacolari, speriamo che mi arrivi oggi. Speriamo speriamo.
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Old 21-11-2007, 10:05   #148
socialscalator
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impossibile ti arrivi oggi.
Hanno spedito stamattina.
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Old 21-11-2007, 10:38   #149
Custode
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Scusate, io non capisco la vostra ostinazione sul comparto grafico: ho visionato gli screen su PlanetUnreal, sono stati fatti a 1680x1050 con 16xQ Antialiasing e transparencing supersampling attivo...

Le immagini mostrano ai miei occhi una grafica identica a quella presente nella demo -lo vado dicendo da una settimana, ho postato link con filmati e filmati di gameplay footage ad alta definizione dei livelli presi dalla versione scatolata tedesca-, solo imbellita dall'inumana definizione delle due tecniche di AA sopra messe in neretto: vorrei proprio vedere quanti di voi hanno un sistema per usare tali impostazioni a framerate decenti anche a risoluzioni molto più basse -e sottolineo che l'AAQ 16x si può attivare che io sappia solo su schede nvidia della serie 8800-.

La grafica è quella della demo, molto bella, non lo nego, ma lontana anni luce dalle immagini postate originariamente da Epic e su cui tutti abbiamo sbavato.
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Questa è poesia!
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Old 21-11-2007, 10:39   #150
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impossibile ti arrivi oggi.
Hanno spedito stamattina.
ma nei negozi dovrebbe arrivare domani?
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Old 21-11-2007, 10:44   #151
socialscalator
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non ci contare troppo.
Secondo me da lunedi si potrà trovare facilmente.
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Old 21-11-2007, 10:54   #152
sblantipodi
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Originariamente inviato da socialscalator Guarda i messaggi
non ci contare troppo.
Secondo me da lunedi si potrà trovare facilmente.
vabè, aspetterò
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Old 21-11-2007, 11:23   #153
socialscalator
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Originariamente inviato da sblantipodi Guarda i messaggi
vabè, aspetterò
se fossi in te, proverei a chiamare i grossi centri commerciali per chiedere l'eventuale disponibilità :d
Altro che play.com, sto aspettando crysis da 7 giorni
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Old 21-11-2007, 11:50   #154
Insert coin
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probabilmente si tratta della versione americana che e' uscita qualche giorno fa....
E' la multilingua.......
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Old 21-11-2007, 11:54   #155
socialscalator
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Scusate la domanda idiota, gioco al multi ma non tantissimo e non sono mai riuscito a capire per bene cosa fosse un server dedicato.
C'è qualcuno che gentilmente può darmi delucidazioni in merito?
google è sempre tuo amico
http://www.mc2.it/cosa-e-un-server-dedicato.html
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Old 21-11-2007, 12:15   #156
Insert coin
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A breve i primi screens "in game" della versione multilingua di Unreal Tournament 3.
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Old 21-11-2007, 12:24   #157
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A breve i primi screens "in game" della versione multilingua di Unreal Tournament 3.
ti è arrivata?
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Old 21-11-2007, 12:25   #158
Bhairava
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Scusate, io non capisco la vostra ostinazione sul comparto grafico: ho visionato gli screen su PlanetUnreal, sono stati fatti a 1680x1050 con 16xQ Antialiasing e transparencing supersampling attivo...

Le immagini mostrano ai miei occhi una grafica identica a quella presente nella demo -lo vado dicendo da una settimana, ho postato link con filmati e filmati di gameplay footage ad alta definizione dei livelli presi dalla versione scatolata tedesca-, solo imbellita dall'inumana definizione delle due tecniche di AA sopra messe in neretto: vorrei proprio vedere quanti di voi hanno un sistema per usare tali impostazioni a framerate decenti anche a risoluzioni molto più basse -e sottolineo che l'AAQ 16x si può attivare che io sappia solo su schede nvidia della serie 8800-.

La grafica è quella della demo, molto bella, non lo nego, ma lontana anni luce dalle immagini postate originariamente da Epic e su cui tutti abbiamo sbavato.
finalmente qualcuno che lo spiega in modo chiaro, oh!!
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Old 21-11-2007, 12:26   #159
maeco84
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Scusate, io non capisco la vostra ostinazione sul comparto grafico: ho visionato gli screen su PlanetUnreal, sono stati fatti a 1680x1050 con 16xQ Antialiasing e transparencing supersampling attivo...

Le immagini mostrano ai miei occhi una grafica identica a quella presente nella demo -lo vado dicendo da una settimana, ho postato link con filmati e filmati di gameplay footage ad alta definizione dei livelli presi dalla versione scatolata tedesca-, solo imbellita dall'inumana definizione delle due tecniche di AA sopra messe in neretto: vorrei proprio vedere quanti di voi hanno un sistema per usare tali impostazioni a framerate decenti anche a risoluzioni molto più basse -e sottolineo che l'AAQ 16x si può attivare che io sappia solo su schede nvidia della serie 8800-.

La grafica è quella della demo, molto bella, non lo nego, ma lontana anni luce dalle immagini postate originariamente da Epic e su cui tutti abbiamo sbavato.
Interessante.
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Old 21-11-2007, 12:27   #160
Insert coin
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Eccoli:
sistema come da firma, provato solo il deadmatch, mappe nell'ordine: ANTARES-BIOHAZARD-CARBON.

1024*768, opzioni grafiche settate su "4", nessun intervento sul file "ini"

framerate medio fra 40 e 55 fps.











Cliccate sopra che tanto dalle anteprime non si capisce un tubo.
Insert coin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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