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Old 13-10-2014, 16:42   #42301
Domen
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Certamente....guarda un pò qui
Il 4K per 1440p è il 2.25x



Domen presumo che una volta attivati i moltiplicatori interessati tu poi debba attivare nel gioco la relativa risoluzione, come con il ds classico
dal gioco non ho cambiato risoluzione ora vedo .... ma posso sincerarti mentre prima andava in downclock gpu durante grid ora sta sempre fissa al max...quindi 2+2 no bro?
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Old 13-10-2014, 16:44   #42302
Domen
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controllato adesso la ricoluzione del pannello di controllo nvidia e riporta:
2560x1440 (1.78x) devo selezionarla pure da lì?




edit.. a quanto pare no...si vede una cacca
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Old 13-10-2014, 16:47   #42303
Domen
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assurdo ragazzi ho abilitato la risoluzione dal game......
porca la paletta tutto un altro pianeta
grandi modders!!!
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Old 13-10-2014, 16:49   #42304
appleroof
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assurdo ragazzi ho abilitato la risoluzione dal game......
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le vga che ho avuto
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Old 13-10-2014, 16:54   #42305
TigerTank
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Tiger almeno abbiamo scoperto a quanto corrisponde il SSAA 2X per noi, vedi ad esempio Metro redux o LL (3620x2036)
Eheheheh mazzata....sicuramente il dsr è una manna dal cielo con i giochi anzianotti dove puoi calcare la mano o entro certi limiti con quelli recenti.

Visto che ci sto giocando...prova lampo con Fallout 3 in dsr a 5120x2880 + sweetfx, ridimensionato alla 1440p con ricampionamento automatico(quindi senza forzature di nitidezza) tramite photoshop
Filtri AA interni al gioco disattivati (con il ds classico a 1800p uso l'8x)



Più tardi provo a fare una comparativa con Alien isolation.

P.S. Figata....mi rigioco pure Bioshock Infinite con questo sistema



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dal gioco non ho cambiato risoluzione ora vedo .... ma posso sincerarti mentre prima andava in downclock gpu durante grid ora sta sempre fissa al max...quindi 2+2 no bro?
beh ma se non hai cambiato la risoluzione sarà dipeso da altro...per far funzionare il dsr devi settare la res. maggiorata nel gioco
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Old 13-10-2014, 16:56   #42306
Domen
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però non ci crederai ma con una gtx 780ti@1200mhz-8000mhz e [email protected] 8x ha vistosi cali a 50 frame.....
sarà che a questo gran bel popò di risoluzione abbassare l'aa non incida + di tanto?
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Old 13-10-2014, 16:57   #42307
Domen
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Eheheheh mazzata....sicuramente il dsr è una manna dal cielo con i giochi anzianotti dove puoi calcare la mano o entro certi limiti con quelli recenti.

Visto che ci sto giocando...prova lampo con Fallout 3 in dsr a 5120x2880 + sweetfx, ridimensionato alla 1440p con ricampionamento automatico(quindi senza forzature di nitidezza) tramite photoshop
Filtri AA interni al gioco disattivati (con il ds classico a 1800p uso l'8x)



Più tardi provo a fare una comparativa con Alien isolation.





beh ma se non hai cambiato la risoluzione sarà dipeso da altro...per far funzionare il dsr devi settare la res. maggiorata nel gioco
zìzì effettivamente....già fatto ma ........appena su accennato e per l'osd di precision ci vuole la lente d'ingrandimento
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Old 13-10-2014, 17:01   #42308
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però non ci crederai ma con una gtx 780ti@1200mhz-8000mhz e [email protected] 8x ha vistosi cali a 50 frame.....
sarà che a questo gran bel popò di risoluzione abbassare l'aa non incida + di tanto?
Beh ovvio che se usi il dsr non devi usare i filtri AA pesanti tipo msaa, al massimo piazza un smaa leggero se vedi che un valore troppo alto di downsampling ti mangia tutta la vram.
In pratica quello che faremo quando i 4K diventeranno uno standard...densità di risoluzione + filtri di postproduzione.

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zìzì effettivamente....già fatto ma ........appena su accennato e per l'osd di precision ci vuole la lente d'ingrandimento
Visto
Sì va sicuramente ingigantito dalle opzioni dello statistics server
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Old 13-10-2014, 17:06   #42309
appleroof
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però non ci crederai ma con una gtx 780ti@1200mhz-8000mhz e [email protected] 8x ha vistosi cali a 50 frame.....
sarà che a questo gran bel popò di risoluzione abbassare l'aa non incida + di tanto?
anche se non ho capito a che gioco ti riferisci e se consideri msaa8x basso come filtro ...ti ha già risposto Tiger

conta che mettere un DS e come far lavorare la vga allarisoluzione superiore, anche se viene riscalata sul tuo monitor: quindi se metti un DS 4k, avrai il peso elaborativo di un 4K nativo, e la gtx780 per quanto pompata non è scheda in grado di pilotare tutti i giochi a quella risoluzione, se poi ci metti pure un msaa8x ti saluto
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Old 13-10-2014, 17:07   #42310
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anche se non ho capito a che gioco ti riferisci e se consideri msaa8x basso come filtro ...ti ha già risposto Tiger

conta che mettere un DS e come far lavorare la vga allarisoluzione superiore, anche se viene riscalata sul tuo monitor: quindi se metti un DS 4k, avrai il peso elaborativo di un 4K nativo, e la gtx780 per quanto pompata non è scheda in grado di pilotare tutti i giochi a quella risoluzione, se poi ci metti pure un msaa8x ti saluto
Esatto.....in pratica un msaa 8x + ssaa 4x (su fullHD) o 2.25X (su 1440p)
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Old 13-10-2014, 17:15   #42311
mikael84
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P.S. Figata....mi rigioco pure Bioshock Infinite con questo sistema
Quindi agisce uguale uguale al SSAA, renderizza a risoluzione superiore e poi l'adatta al monitor.
Interessante perchè puoi settare anche vie di mezzo e non direttamente risoluzioni troppo pesanti come avviene con il SSAA base
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Old 13-10-2014, 17:19   #42312
TigerTank
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Quindi agisce uguale uguale al SSAA, renderizza a risoluzione superiore e poi l'adatta al monitor.
Interessante perchè puoi settare anche vie di mezzo e non direttamente risoluzioni troppo pesanti come avviene con il SSAA base
Esatto....la differenza dal ds classico sta nel metodo di elaborazione proprietario più prestante e dalla presenza anche di una seconda opzione (dsr smoothness, valore predefinito 33%) che presumo sia un pò l'equivalente del LOD Bias con l'sgssaa per compensare l'eventuale resa blurrata. I valori a disposizione sono quelli che puoi vedere nel mio screenshot sopra
Le res. risultanti ovviamente dipendono dal monitor essendo moltiplicatori.
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Old 13-10-2014, 17:22   #42313
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Mik non ho capito, allora RISE a 1440p stuttera per via della vram o ammazza solo i frame?
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Old 13-10-2014, 17:24   #42314
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Esatto....la differenza dal ds classico sta nel metodo di elaborazione proprietario più prestante e dalla presenza anche di una seconda opzione (dsr smoothness, valore predefinito 33%) che presumo sia un pò l'equivalente del LOD Bias con l'sgssaa per compensare l'eventuale resa blurrata. I valori a disposizione sono quelli che puoi vedere nel mio screenshot sopra
Le res. risultanti ovviamente dipendono dal monitor essendo moltiplicatori.
Speriamo che nella release ufficiale sia implementato anche il supporto allo sli

Visto che è meglio del classico.
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Old 13-10-2014, 17:25   #42315
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Esatto....la differenza dal ds classico sta nel metodo di elaborazione proprietario più prestante e dalla presenza anche di una seconda opzione (dsr smoothness, valore predefinito 33%) che presumo sia un pò l'equivalente del LOD Bias con l'sgssaa per compensare l'eventuale resa blurrata. I valori a disposizione sono quelli che puoi vedere nel mio screenshot sopra
Le res. risultanti ovviamente dipendono dal monitor essendo moltiplicatori.
Ottimo, allora aspetto la prossima release

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Mik non ho capito, allora RISE a 1440p stuttera per via della vram o ammazza solo i frame?
Sttutera un pochino non aspettartelo liscissimo.
Riguardo il frame con la scheda occata stai in media a 45fps(40-50), qualche volta sale, qualche volta scende anche a 37-38fps, mentre impostando lo scaling al 90%, oltre ad avere un'occupazione minore di Vram, il gioco gira piu'liscio e con un frame medio ben superiore.
Purtroppo la resa visiva perde non poco cosi'facendo
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Old 13-10-2014, 17:29   #42316
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Visto che a quanto pare sono impedito a settare il DS sul monitor (o il monitor si oppone alla mia volontà) vediamo se con sta mod riesco a concludere qualcosa..

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Old 13-10-2014, 17:29   #42317
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Speriamo che nella release ufficiale sia implementato anche il supporto allo sli

Visto che è meglio del classico.
Già...sto Sli è un pò bistrattato visto che ad esempio non ci funziona nemmeno l'smaa T2X di Alien Isolation...e appunto non puoi nemmeno compensare con il dsr...

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Ottimo, allora aspetto la prossima release
Io non ho resistito
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Old 13-10-2014, 17:34   #42318
mikael84
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Già...sto Sli è un pò bistrattato visto che ad esempio non ci funziona nemmeno l'smaa T2X di Alien Isolation...e appunto non puoi nemmeno compensare con il dsr...



Io non ho resistito
Sei in single
Vedi in SLI che dovrebbe essere ben supportato con Alien vista la leggerezza puoi sbizzarrirti.
A sto punto attendo con impazienza

L'SMAA T2X non va neppure con Dead rising 3, flickera pesantemente
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Old 13-10-2014, 17:43   #42319
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Sttutera un pochino non aspettartelo liscissimo.
Riguardo il frame con la scheda occata stai in media a 45fps(40-50), qualche volta sale, qualche volta scende anche a 37-38fps, mentre impostando lo scaling al 90%, oltre ad avere un'occupazione minore di Vram, il gioco gira piu'liscio e con un frame medio ben superiore.
Purtroppo la resa visiva perde non poco cosi'facendo
Ok capito, cmq stasera lo provo con la mia nuova 780 12GB.
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Old 13-10-2014, 18:12   #42320
appleroof
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Mi fà piacere leggere tanti commenti positivi sul dsr, quando usciranno i driver nuovi lo proverò senz'altro è da qualche mese (da quando ho il 1440p nativo) che non facevo downsampling

chiedo solo avendo già il 1440p quali step ci sono, ossia partendo dalla mia nativa a cosa corrispondono i vari 1x 1.5x etc etc


e chiedo pure, impostandolo da driver poi devo settare la relativa risoluzione da gioco come il DS "classico" giusto? Se quindi non lo setto nel gioco, ma metto ad esempio la 1440p nativa (ad esempio percheè gioco troppo peso di suo) sono a posto vero? Se così fosse lo setterei da driver una volta sola e poi di volta in volta a seconda dei giochi imposterei la nativa o quella del dsr (spero di essermi spiegato)
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