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Old 27-03-2006, 13:44   #1081
Leron
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Originariamente inviato da OEidolon
Finora (4livello) ho trovato solo poche monete e robette da poco. Ho fatto incetta di tutte le pietre di varla e quelle azzurre e basta.

P.S.:E' una gran bella cosa fare il gladiatore nell'arena!!!
io sono uscito con 700 mo e un oggetto sopra il 1000 di valore al primo livello esplorando un dungeon non lontano dalla capitale


ciò non toglie che sia stato uno dei pochi dungeon veramente ricchi che ho visto finora, ma mi va benissimo: significa che quegli oggetti sono VERAMENTE rari


anche la semplicità devo dire che non mi dispiace, nonostante sia un quasi "purista" degli rpg: questo gioco lo sto "vivendo" più che stare a fare calcoli per aumentare il mio PG o pianificarne l'evoluzione sto attento alla storia e ai suoi risvolti, come se lo vivessi veramente

per questo tipo di gioco devo dire che mi piace l'impostazione, mi piace parecchio
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Ultima modifica di Leron : 27-03-2006 alle 13:47.
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Old 27-03-2006, 13:48   #1082
Pan
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come metto la tunica SOPRA all'armatura?
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Old 27-03-2006, 13:48   #1083
DevilMalak
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io in giro per dungeon sparsi ho trovato oggetti molto belli, molto meglio di quelli in giro per mercanti/etc... però non è facile trovarne
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Old 27-03-2006, 13:50   #1084
Quincy_it
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2. Un mod che elimina il livellamento e mette i mostri completamente RANDOM (ovviamente in futuro usciranno mod anche + completi di questo)
Praticamente all'inizio avrai una vita di inferno ma man mano che cresci molto lentamente le cose miglioreranno.
Interessante.
Sai come si chiama questo mod?
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Old 27-03-2006, 13:51   #1085
Leron
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Originariamente inviato da DevilMalak
io in giro per dungeon sparsi ho trovato oggetti molto belli, molto meglio di quelli in giro per mercanti/etc... però non è facile trovarne
ed è giusto che sia così


ma c'è un tasto per la mappa senza dover aprire l'inventario tutte le volte?

altra domanda: come cazz funzionano i pulsanti rapidi? è possibile che non riesco a impostare un comando per usare la torcia quando metto via l'arco ma mi tocca riarmare la torcia tutte le volte che cambio arma?
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Old 27-03-2006, 13:52   #1086
elfoscuro
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Originariamente inviato da OEidolon
Ci sarà l'armatura di vetro come in morrowind? Era troooppo bella! Leggera e molto protettiva: imho la migliore per andare a caccia di oggetti nanici e daedrici che pesavano tonnellate!
ne ho vista ieri una
Spoiler:
in un espositore difficile,in una sede di una gilda di guerrieri. Erano guanti, corazza, e scudo ho spaccato un sacco di grimaldelli per poi scoprire che era un reperto di armatura cerimoniale, era indossabile ma non proteggeva niente ,tipo 1 di protezione. bellissima qmq


ma sopratutto
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Old 27-03-2006, 13:53   #1087
OEidolon
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Originariamente inviato da Leron
ed è giusto che sia così


ma c'è un tasto per la mappa senza dover aprire l'inventario tutte le volte?

altra domanda: come cazz funzionano i pulsanti rapidi? è possibile che non riesco a impostare un comando per usare la torcia quando metto via l'arco ma mi tocca riarmare la torcia tutte le volte che cambio arma?
per la mappa premi f4
per la torcia apri l'inventario (f2) tieni premuto un tast numerico (uno di quelli sopra "qwertyuiop") da 1 a 8 (io ho scelto 8) e clicki col sinistro sull'icona della torcia.
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Old 27-03-2006, 13:56   #1088
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Originariamente inviato da Quincy_it
Interessante.
Sai come si chiama questo mod?
MOD sulle guardie: http://www.elderscrolls.com/forums/i...owtopic=302976


MOD sui mostri: http://www.elderscrolls.com/forums/i...owtopic=296295

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Old 27-03-2006, 13:56   #1089
Leron
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Originariamente inviato da OEidolon
per la mappa premi f4
per la torcia apri l'inventario (f2) tieni premuto un tast numerico (uno di quelli sopra "qwertyuiop") da 1 a 8 (io ho scelto 8) e clicki col sinistro sull'icona della torcia.
si ma così arma solo la torcia, fin lì ci arrivavo

io voglio armare l'arco, e quando lo metto via estrae la torcia

questo funziona, ma ogni volta che si cambia arma bisogna riarmare la torcia

insomma non è possibile assegnare 2 oggetti a un tasto di scelta rapida
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Old 27-03-2006, 13:58   #1090
Beelzebub
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Originariamente inviato da andreamarra
sarebbe fantastico se qualche modder pazzo (e ci sarà... ) facesse una conversione totale di morrowind con la grafica di oblivion
Ci pensavo proprio ieri sera! Sarebbe fantastico...
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Old 27-03-2006, 13:59   #1091
Beelzebub
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Originariamente inviato da Leron
si ma così arma solo la torcia, fin lì ci arrivavo

io voglio armare l'arco, e quando lo metto via estrae la torcia

questo funziona, ma ogni volta che si cambia arma bisogna riarmare la torcia

insomma non è possibile assegnare 2 oggetti a un tasto di scelta rapida
Prova a mettere via l'arco premendo "f" prima di usare la torcia...
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Old 27-03-2006, 14:00   #1092
OEidolon
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Originariamente inviato da Leron
si ma così arma solo la torcia, fin lì ci arrivavo

io voglio armare l'arco, e quando lo metto via estrae la torcia

questo funziona, ma ogni volta che si cambia arma bisogna riarmare la torcia

insomma non è possibile assegnare 2 oggetti a un tasto di scelta rapida
Due oggetti,no. Ma io ogni volta che tolgo l'arco mi ritrovo la torcia: in pratica quando sono disarmato imposto la torcia al posto dello scudo,poi prendo l'arco (e mi mette via la torcia) e quando lo rimetto via mi riappare la torcia.
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Old 27-03-2006, 14:11   #1093
Cunz
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Originariamente inviato da wolf74
Non so se è già stato detto, ma in giro si trova la guida ufficiale del gioco, l'ho presa, è stupenda!
340 pagine in formato grande e tutte a colori, dove ti spiegano dettagliatamente tutto riguardo la creazione del personaggio, le armi, incantesimi, esplorazione, combattimento e, in caso di bisogno, ci sono mappe con ogni locazione ed oggetto immaginabile, quest principali e non, insomma tutto.

^^
mi toglieresti un enorme curiosità?
esistono dungeon, tesorerie ecc dove i dev hanno piazzato oggetti forti ?
oppure tutto il loot scala in base al tuo livello (es. a liv. 1 non esiste in tutto il mondo nessun pezzo di daedric armor)?
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Old 27-03-2006, 14:14   #1094
-=Krynn=-
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Originariamente inviato da -=S1mone=-
Beh analizzando questo sistema secondo me di difetti ce ne sono molti :

1. Diciamo che settate il gioco sul livello difficile, ok.
Entrate in un dungeon e vedete che beccate dei mostri troppo forti e che non ce la fate...normalmente uno direbbe: ok me ne vado, faccio esperienza e ritorno magari fra 3-4 livelli, ecco se provate a farlo vedrete che quando tornate anche i mostri sono + forti e la sfida ora è ancora + tosta di quando la avete lasciata 4 livelli prima. Questo a mio avviso spegne un po l'entusiasmo e la voglia di far crescere il proprio pg



2. il loot dei mostri è livellato a noi, quindi scordiamoci di trovare materiale orcish, elven o glass quando siamo di basso livello, nessuna possibilità di trovarlo neanche ammazzando un mega mostro (non ci sono mega mostri grazie al livellamento). Stessa cosa per oggetti particolari, diciamo che hanno ammazzato l'effetto sorpresa.
Al contrario quando saliremo di livello questi materiali spunteranno fuori all'improvviso e verranno indossati anche dai piu semplici banditi, ma a quel punto ci sarà sovrabbondanza e varranno come vale l'acciaio nei primi 4-5 livelli.



3. Di solito nei RPG quando inizi non sei nessuno, prendi schiaffi da tutti, ma poi lentamente cresci migliori e questo senso di impotenza svanisce ritrovandoti alla fine un personaggio forte e competitivo.
Nei giochi ARCADE da BAR e da console di solito è il contrario: inizi che è tutto facile poi man mano che avanzi nei livelli del gioco i mostri sono + cazzuti e devi metterci sempre + abilità.
Beh questo è quello che capita in Oblivion, stile ARCADE, più cresci di livello e più crescono i mostri facendoti sentire + pippa.
Ve ne accorgerete superando il 15 liv circa.



4. Chi ama il gdr e si vuole fare magari un alchimista o chesso invece di un power-pg avrà vita pressoche impossibile in quanto il computer vedendo alzare una skill come alchemy anche se non è una combat-skill ci livellerà i mostri di conseguenza.
E' capitato ad un ragazzo che voleva fare l'alchimista, e quindi si è trovato ad avanzare di livello solo perche gli si alzava alchemy e ora il computer ha aggiornato tutti i mostri a mega-difficile e lui nei combattimenti è invece rimasto scarso, ma adesso non puo piu uscire dalla città che lo segano subito, anche al livello minimo.



Dopo avere detto tutto cio dico anche che ho fiducia in alcuni MOD che sistemino questi problemi...so che la community internazionale ci sta lavorando e spero che presto venga tutto sistemato.
Ovviamente per la versione console non so quanto si possa intervenire..

La pensiamo quasi allo stesso modo:

PUNTO 1: basterebbe un MOD che elimina sta storia del livellamento e mette mostri ben definiti in tutte le aree...abbastanza enorme come lavoro, ma relativamente semplice, io con Morrowind per esempio saprei farlo benissimo, anche se ti porta via un botto di tempo.

PUNTO 2: vedi punto 1, quando sistemi i mostri gli metti anche il loot relativo

PUNTO 3: vero, ma quante volte anche a Morrowind ti è capitato una volta arrivato a certi livelli di non trovare nulla di particolarmente difficile ecc? questo perlomeno dovrebbe ovviare il problema.

PUNTO 4: questa è una grossa, grossa (ed aiutatemi a dire grosa) cazzata, di fatto costringe tutte le persone a seguire un'unica via di livellamento possibile, altrimenti sei tagliato fuori. Certo è che se ci atteniamo al punto 1, questa cosa è facilmente risolvibile, e rientra nello schema perfetto delle cose: se sei troppo debole per aggirarti in certe zone, magari perchè ti servono erbe difficili da trovare per la tua skill di alchimia, sono cazzi tuoi, prima ti alleni e poi ci vai, oppure le compri salate al mercato.
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Old 27-03-2006, 14:16   #1095
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Magari è già stato detto, ma siate clementi:
senza accorgermene e senza volerlo sono diventato vampiro... ora, a parte che posso girare tranquillamente durante il giorno e non sembra che abbia bisogno di azzannare qualcuno, c'è un modo per tornare normali?
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Old 27-03-2006, 14:19   #1096
astorcas
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Originariamente inviato da Cunz
^^
mi toglieresti un enorme curiosità?
esistono dungeon, tesorerie ecc dove i dev hanno piazzato oggetti forti ?
oppure tutto il loot scala in base al tuo livello (es. a liv. 1 non esiste in tutto il mondo nessun pezzo di daedric armor)?
Io in un dungeon ho trovato un'armatura d'ebano ma non l'ho potuta prendere in quanto ero un mago di infimo livello e solo con quella e due sputi ero sovraccarico!
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Old 27-03-2006, 14:25   #1097
wiltord
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Originariamente inviato da Com4
Magari è già stato detto, ma siate clementi:
senza accorgermene e senza volerlo sono diventato vampiro... ora, a parte che posso girare tranquillamente durante il giorno e non sembra che abbia bisogno di azzannare qualcuno, c'è un modo per tornare normali?
esiste una pozione curativa.
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Old 27-03-2006, 14:26   #1098
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Originariamente inviato da wiltord
esiste una pozione curativa.
e dove la trovo?
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Old 27-03-2006, 14:26   #1099
SoulKeeper
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Originariamente inviato da -=S1mone=-
Il problema è che alcuni mod pare vogliano che si ri-inizi il gioco da capo


Cmq ragazzi è ovvio che hai primi livelli tutto sia fantastico, questi difetti si avvertono solo con l'andare avanti

PS.

2 MOD interessanti gia usciti:

1. sistema le guardie che ora appena rubi un chicco di grano ti si summano sotto il culetto , mentre con il mod viene tutto modificato in maniera piu realistica.

ciaps
questa è un pò una cavolata, basta controllare le ronde che fanno le guardie.
io ho rubato moltissime cose e non sono mai stato beccato.
ovvio che se ti vedono entrare o uscire ti fermino no?
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Old 27-03-2006, 14:27   #1100
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Di certo non al primo livello, ci sarà un certo livello in cui il computer comincia a metterle in giro (non so a quale pero).
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