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Old 07-05-2006, 12:59   #5201
cangia
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Originariamente inviato da Jean-Luc_Picard
...
in effetti pare proprio che forzando l'AA dal pannello di controllo si riesca in qualche modo a farlo funzionare anche ingame ... a che risoluzione ci giochi di solito ?
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Old 07-05-2006, 13:12   #5202
Jean-Luc_Picard
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Originariamente inviato da cangia
in effetti pare proprio che forzando l'AA dal pannello di controllo si riesca in qualche modo a farlo funzionare anche ingame ... a che risoluzione ci giochi di solito ?
Ciao,

ci gioco a 1280x1024 e attivando l'AA ho dei piccoli rallentamenti nei FPS per cui qualche cosa fa visto che piu' salgo con AA e piu' scendono i FPS; non so cosa sia e anche a me pare troppo semplice ma tante'

tieni presente che non ritengo assoluto l'uso dell'AntiAlias perche' usando una risoluzione cosi' elevata le scalettature sono impercettibili, pero' ho notato da subito un rilassamento della vista e una sensazione di leggero miglioramento e stabilità; magari lo terro' a meta' 2xQ, gia' in queste condizioni migliora un po'

ciao,
maurizio
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Old 07-05-2006, 13:48   #5203
Tetsujin
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Originariamente inviato da davide22
nn ricordo chi fosse, ma alcuni si lamentavano del fatto che sulle schede Nvidia nn sia possibile attivare l'HDR e AA..

Effettivamente per uno che dovrebbe acquistare una scheda nuova, ora l'ago propenderebbe verso Ati..
Devo però ammettere, che chi può permetterselo già a 1280x1024 abilitando dal pannelllo il filtro anisotropico , nn si nota nessuna scalettatura...

Io l'ho abilitato a 16x e in game è uno spettacolo ...
oltretutto il gioco va una meraviglia, cosa che nn avrei mai creduto...

ecco alcuni altri screen, che non fanno mai male..
bisogna inpuntarsi x notare qualche scalettatura nelle immagini, figuriamoci in game.



questo gioco poi offre dei panorami eccezzionali, peccato che abbia visitato "solo" 1/4 nemmeno della mappa...
Beh io ti posso dire che le scalettature si vedono, almeno per il "mio" occhio le scalettature ci sono eccome, infatti preferisco giocare a 1024 con AA4x piuttosto che salire di risoluzione senza AA (e infatti mi tengo stretto il mio crt flat, prendero un lcd solo quando ci saro costretto
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Old 07-05-2006, 13:51   #5204
INFECTED
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(e infatti mi tengo stretto il mio crt flat, prendero un lcd solo quando ci saro costretto
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Old 07-05-2006, 13:51   #5205
Tetsujin
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Originariamente inviato da Jean-Luc_Picard
Ciao,

titolo : Ma siamo sicuri che non funziona l'AA su nVidia?

dopo aver letto l'ennesimo post in cui si dice che non viene supportato l'AA poco fa ho fatto dei test e ho scoperto delle cose piuttosto interessanti che vi rendo noto.

premessa: in gioco, selezionando AA, appare un messaggio che avverte di non poter usare HDR e AA contemporaneamente; a questo punto sorge spontanea una domanda, ma se io l'AA lo forzo dai drivers che succede?

Scheda video: Asus 7800 GTX 256m a 1280x1024
Drivers usati: nVidia ForceWare v84.43 beta
(funzione coolbits attivata)
e ovviamente HDR attivo e visibile

da sempre per ogni gioco io ho cercato di ottimizzare al massimo la gestione da parte del driver facendo per ogni gioco la specifica configurazione, quindi l'ho fatta anche per Oblivion (che appare in ogni caso nella lista, si trattava solo di adattarla alle mie esigenze)

si entra nella configurazione di gestione driver nVidia, si va alla voce 'impostazioni di prestazioni e qualità' e si seleziona Oblivion, se non c'e' si crea; si aggiungono vari parametri tra cui anche 'impostazioni antialias' (credo che sia l'AA giusto?) i suoi valori sono: Disabilitato - 2x - 2xQ - 4x - 8xS e controllato dall'applicazione
ho a questo punto iniziato proprio a fare delle prove a 2xQ e con mia grande sorpresa noto immediatamente dei visibili risultati a discapito di un perdita irrisoria di fps, in particolar modo portando il personaggio in primo piano usando l'inventario e guardando sui bordi del corpo si notano le classiche scalettature in movimento in modo impercettibile, mentre se porto il settaggio a 8xS in pratica ogni bordino diventa netto e preciso perdendo ogni scalettatura o alone in movimento; tutto cio' e' anche visibile sulle foglie e sull'acqua e su tutte le superfici che si muovono rendendo tutto il panorama piu' preciso in generale a discapito di una davvero irrisoria perdita di fps

io ora non so cosa sia tutto cio' e da cosa e' dovuto, pero' a me soddisfa e migliora davvero tutto cosa vedo a schermo rendendo anche la visione piu' piacevole e non affaticante

ciao a tutti e buon gioco,
maurizio
Da quel che so io, HDR + AA su G70 e G71 è una cosa IMPOSSIBILE a livello di architettura hardware.
Adesso non ho sottomano le esaurienti spiegazioni date da "luminari" come yossarian e altri, ma ti consiglio di fare una ricerca nei 3d delle recensioni delle 7800 / 7900 all'uscita sul mercato
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Old 07-05-2006, 14:04   #5206
antarex
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sono carico di oggetti.. come si rilaciano? e cosa conviene rilasciare?
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Old 07-05-2006, 14:14   #5207
Jean-Luc_Picard
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Originariamente inviato da Tetsujin
Da quel che so io, HDR + AA su G70 e G71 è una cosa IMPOSSIBILE a livello di architettura hardware.
Adesso non ho sottomano le esaurienti spiegazioni date da "luminari" come yossarian e altri, ma ti consiglio di fare una ricerca nei 3d delle recensioni delle 7800 / 7900 all'uscita sul mercato
Ciao,

io, ripeto, non voglio impormi e non so nulla dell'architettura interna pero' credo a quello che vedo, io vedo che l'HDR e' presente e che se attivo l'AA mi toglie le scalettature come mostrato, ti posso assicurare che in movimento l'effetto e' molto piu' rilevante, noto un minor affaticamento visivo e una generale maggiore 'presenza'; io non so cosa sia, non so come si chiami, come funzioni e onestamente non mi interessa, io vedo il risultato e mi fa piacere
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Old 07-05-2006, 14:18   #5208
Fable
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Ragazzi , vi piace giocare con HDR e AA insieme ? scaricatevi Questo Fake Mod HDR
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Old 07-05-2006, 14:23   #5209
clessidra4000
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guardate qsto mod:

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Old 07-05-2006, 14:44   #5210
MATTEW1
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Originariamente inviato da Fable
Ragazzi , vi piace giocare con HDR e AA insieme ? scaricatevi Questo Fake Mod HDR
E puoi spiegarmi come funziona sto mod?
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Old 07-05-2006, 14:52   #5211
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Originariamente inviato da MATTEW1
E puoi spiegarmi come funziona sto mod?
C'e' poco da spiegare , simula l'effetto HDR mentre AA e' attivato.
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Old 07-05-2006, 15:00   #5212
MATTEW1
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ok..ma ha lo stesso identico effetto dell'hdr? oppure è meno bellO?
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Old 07-05-2006, 15:06   #5213
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Originariamente inviato da MATTEW1
ok..ma ha lo stesso identico effetto dell'hdr? oppure è meno bellO?
Si e' bello anche questo , mi sembra addirittura piu' intenso del vero HDR.
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Old 07-05-2006, 15:22   #5214
davide22
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Ciao,

io, ripeto, non voglio impormi e non so nulla dell'architettura interna pero' credo a quello che vedo, io vedo che l'HDR e' presente e che se attivo l'AA mi toglie le scalettature come mostrato, ti posso assicurare che in movimento l'effetto e' molto piu' rilevante, noto un minor affaticamento visivo e una generale maggiore 'presenza'; io non so cosa sia, non so come si chiami, come funzioni e onestamente non mi interessa, io vedo il risultato e mi fa piacere

Effettivamente anch'io ho notato tutto ciò...
cn diverse prove mi sono reso che forzando a 8x l'AA dal pannello sembra che i contorni diventino più morbidi...

NN me ne ero accorto ,ma quando giocavo dal pannello avevo lasciato il filtro AA a 2x..

qui le differenze tra 2x e 8x..

2x cn HDR


8xS cn HDR


(i contorni del volto sembrano davvero più definiti.. analizzando bene)


per l'esterno nn noto particolari differenze..

2x cn HDR


8xS cn HDR


(l'unico confronto si può fare analizzando nel dettaglio il braccio sinistro...vedo però ancora piccole scalettature sull'armatura...)

ovviamente vedo tt ciò dagli screen perchè in game scalettature nn se ne notano proprio...

devo però ammettere che il tt sembra più "morbido"....NN sò però a cosa deve ricondursi tt ciò...il fatto strano è che sia io che Jean-Luc abbiamo ,se nn ho capito male , la 7800gtx
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Old 07-05-2006, 15:38   #5215
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mentre dormivo sono stato morso da un vampiro e ciò è successo x due volte...alla prima mi sn state aggiunte delle abilità e il volto del personaggio sembra essersi invecchiato...alla seconda volta non ho ben capito cosa è successo xo sembra che il corpo dell'uomo emetta del fumo e attraverso la mappa del mondo non mi fa fare gli spostamenti veloci...è un bene o un male se si è morsi?
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Old 07-05-2006, 15:51   #5216
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mentre dormivo sono stato morso da un vampiro e ciò è successo x due volte...alla prima mi sn state aggiunte delle abilità e il volto del personaggio sembra essersi invecchiato...alla seconda volta non ho ben capito cosa è successo xo sembra che il corpo dell'uomo emetta del fumo e attraverso la mappa del mondo non mi fa fare gli spostamenti veloci...è un bene o un male se si è morsi?
Dipende.
Non puoi uscire di giorno se sei sotto l'effetto di vampiro.
Però ti puoi nutrire del sangue delle persone che dormono. Questo ti fa scorrazzare dove vuoi senza succeda nulla.

Il vampirismpo porta anche la vista notturna che non è niente male
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Old 07-05-2006, 15:52   #5217
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Originariamente inviato da davide22
(l'unico confronto si può fare analizzando nel dettaglio il braccio sinistro...vedo però ancora piccole scalettature sull'armatura...)

ovviamente vedo tt ciò dagli screen perchè in game scalettature nn se ne notano proprio...

devo però ammettere che il tt sembra più "morbido"....NN sò però a cosa deve ricondursi tt ciò...il fatto strano è che sia io che Jean-Luc abbiamo ,se nn ho capito male , la 7800gtx
Adesso provo anche io e vi faccio sapere
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Old 07-05-2006, 15:58   #5218
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Old 07-05-2006, 15:59   #5219
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Old 07-05-2006, 16:02   #5220
dduke
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Originariamente inviato da Lupin_87
Salve
stavo cercando un sito/forum, qualcosa insomma per sapere i vari bonus che si ricevono portando le skill ai vari "checkpoint" 25-50-75-100 (gli ultimi 2 penso siano cosi' ma non ne sono sicuro).
Non e' che potreste indicarmi qualcosa voi?? thx ciau
E' tutto nel manuale
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