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Old 05-07-2011, 11:54   #641
UnicoPCMaster
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Perchè non hai mai giocato un cp serio, giochi da relativamente poco tempo (anche se sei sempre in cima alla classifica ).
In cp servono tutte le classi, spesso si creano delle battaglie per spostare di qualche metro la torretta dell'engeneer in avanti, conquistando quel metro in più e tenendolo costringi gli altri a riconquistarlo e così via.
IMHO le mappe migliori di cp sono 5gorge e coldfront, quest'ultima sarebbe da aggiungere nel server da quanto è spettacolare
??? Ma non ho mai detto che in cp non servono tutte le classi.
Ma che in ctf praticamente c'è una sola mappa, ciè 2fort e che è una riproposizione di una delle mappe 2fort del classic (quella che ho provato un meno e che non mi piace molto) forse anche un pò ristretta, e non ce ne sono altre.

Comunque anche CP e le altre mappe sono versioni riproposte di mappe del classic.
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Old 05-07-2011, 11:59   #642
gaxel
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??? Ma non ho mai detto che in cp non servono tutte le classi.
Ma che in ctf praticamente c'è una sola mappa, ciè 2fort e che è una riproposizione di una delle mappe 2fort del classic (quella che ho provato un meno e che non mi piace molto) forse anche un pò ristretta, e non ce ne sono altre.

Comunque anche CP e le altre mappe sono versioni riproposte di mappe del classic.
Veramente, oltre a quella, come CtF ci stanno: Double Cross, Sawmill, Turbine e Well
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Old 05-07-2011, 12:04   #643
tbs
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??? Ma non ho mai detto che in cp non servono tutte le classi.
Ma che in ctf praticamente c'è una sola mappa, ciè 2fort e che è una riproposizione di una delle mappe 2fort del classic (quella che ho provato un meno e che non mi piace molto) forse anche un pò ristretta, e non ce ne sono altre.

Comunque anche CP e le altre mappe sono versioni riproposte di mappe del classic.
Dicevo solo che preferisci cft perchè non hai mai provato un cp serio

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Anche a me piace molto CP ed effettivamente durano molto e richiedono tutte le classi perché non c'è chi attacca e chi difende, son utili quindi tutte le classi e tutte le strategie. Però mi piace molto anche payload... meno Capture the Flag, molto meno.

Tra l'altro CP sarebbe la modalità principale di TF2, quella per cui è nato diciamo, 4 delle 6 mappe iniziali erano proprio CP.

Esattamente
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Old 05-07-2011, 12:06   #644
UnicoPCMaster
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Veramente, oltre a quella, come CtF ci stanno: Double Cross, Sawmill, Turbine e Well
Si, le ho provate quasi tutte ma si tratta di cp e koh con l'aggiunta delle valigette. infatti non mi sono piaciute granché e non credo di essere l'unico: la quasi totalità di server aveva la solit 2fort più un server con il porting diretto della stessa 2fort del classic ed un altro con una di quelle citate da te.
2fort sembra essercene solamente una (più una conversione di una del classic, di cui ignoro i motivi essendo la stessa ).


Il cp non mi piace perché si tratta di un più o meno puro sparare, avanzare e conquistare, ecc.. (cosa in cui sono poco bravo e/o gradisco meno, gli fps non sono il mio genere, quando sarà più pratico proverò un ruolo un meno in "prima linea") in cui si gioca in maniera diversa da quello preferisco io in genere, nei ctf mi capitava spesso di intrufolarmi ed uscire in maniera stealth o quasi e decidere di non sparare per evitare di essere "scoperto", è un peccato che ci sia una sola mappa 2fort in tf2 a fronte della decina di mappe di tfc molto bello che potevano essere riproposte senza problemi (infatti quella che c'è in tf2 nel classic non la giocavo quasi mai). peccato.
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Old 05-07-2011, 14:33   #645
gaxel
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Il cp non mi piace perché si tratta di un più o meno puro sparare, avanzare e conquistare, ecc.. (cosa in cui sono poco bravo e/o gradisco meno, gli fps non sono il mio genere, quando sarà più pratico proverò un ruolo un meno in "prima linea") in cui si gioca in maniera diversa da quello preferisco io in genere, nei ctf mi capitava spesso di intrufolarmi ed uscire in maniera stealth o quasi e decidere di non sparare per evitare di essere "scoperto", è un peccato che ci sia una sola mappa 2fort in tf2 a fronte della decina di mappe di tfc molto bello che potevano essere riproposte senza problemi (infatti quella che c'è in tf2 nel classic non la giocavo quasi mai). peccato.
Ma, al di là delle mappe e delle mdalità, conta più che altro la classe scelta... anche in CP puoi infiltrarti con la spia... se usi poi una classe di supporto, come medico o ingegnere, non è che devi sparare poi molto... con l'ingegnere fai un teletrasporto al respawn poi, man mano che si avanza con i Control Point, sposti l'uscita... e questo è un bell'aiuto a tutti, poi idem sposti dispenser e torrette e hai comunque sempre intorno gli altri che dovrebbero eliminare tutti i demoman e le spie (le classi più pericolose per l'ingegnere). E hai sempre un bel fucile a pompa che non fa poco male nei denti a un nemico che tenta di abbatterti una torretta... per il resto devi stare lì a "martellare" per incrementare la potenza delle stesse torrette.

Ma questo ripeto è irrilevante rispetto alle mappe... certo, se a te piace di più dover recuperare qualcosa e portarlo via ok, puoi farlo solo in capture the flag, ma TF2 offre innumerevoli opportunità di giocare diversamente da "FPS puro" anche in altre mappe e altre modalità...
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Old 05-07-2011, 14:46   #646
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Ma, al di là delle mappe e delle mdalità, conta più che altro la classe scelta... anche in CP puoi infiltrarti con la spia... se usi poi una classe di supporto, come medico o ingegnere, non è che devi sparare poi molto... con l'ingegnere fai un teletrasporto al respawn poi, man mano che si avanza con i Control Point, sposti l'uscita... e questo è un bell'aiuto a tutti, poi idem sposti dispenser e torrette e hai comunque sempre intorno gli altri che dovrebbero eliminare tutti i demoman e le spie (le classi più pericolose per l'ingegnere). E hai sempre un bel fucile a pompa che non fa poco male nei denti a un nemico che tenta di abbatterti una torretta... per il resto devi stare lì a "martellare" per incrementare la potenza delle stesse torrette.

Ma questo ripeto è irrilevante rispetto alle mappe... certo, se a te piace di più dover recuperare qualcosa e portarlo via ok, puoi farlo solo in capture the flag, ma TF2 offre innumerevoli opportunità di giocare diversamente da "FPS puro" anche in altre mappe e altre modalità...
Ma infatti concordo, stando a Steam ci ho giocato circa una ventina (o trentina? boh dopo controllo) di ore, buona parte con il grosso ma molte anche con il medico in caso di assenza. In questi giorni ho provato l'ingegnere e non è male, in 2fort sono andato bene (non che ci voglia granché a piazzare delle torrette nei vari corridori) mentre in altre un pò male (devo prenderci la mano e, come dicevi tu, dipende un pò anche dagli altri). E' un peccato che in questo TF2 abbiano snobbato un pò il ctf 2fort che con una sola mappa (un pò compressa per i miei gusti) dopo un pò è una rottura anche per me che gradisco i ctf
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Old 05-07-2011, 17:26   #647
f0rest
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C'è anche turbine come ctf, e credo che non l'abbiano ancora modificata come cp o koth o pl. Dovrebbe essere una ctf pura
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Old 05-07-2011, 17:31   #648
McB
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Qualcuno ha provato se per caso il calss limiter non funziona ancora?
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Old 05-07-2011, 17:42   #649
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Qualcuno ha provato se per caso il calss limiter non funziona ancora?
A me pare che funzioni, qualche volta non ho potuto prendere una determinata classe.

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C'è anche turbine come ctf, e credo che non l'abbiano ancora modificata come cp o koth o pl. Dovrebbe essere una ctf pura
Ah si, ieri mi ci sono ritrovato, ma da quel che ho visto (ho giocato ingegnere quella partita) c'erano due corridoi che portavano dalla bandiera ad una sala centrale in cui c'erano gli scontri principali e poco altro (ma l'ho giocata dal punto di vista dell'ingegnere, se la ribecco provo con Grosso).
Purtroppo mi mancano un pò tutte le mappe 2fort (ognuna completamente diversa dall'altra, con vari percorsi, ascesori, ecc..)
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Old 05-07-2011, 17:45   #650
McB
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A me pare che funzioni, qualche volta non ho potuto prendere una determinata classe.
Bene allora. Non vorrei che su certe mappe non funzionasse però. Vabbè, lì c'è poco da fare lo stesso.
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Old 05-07-2011, 17:48   #651
UnicoPCMaster
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Bene allora. Non vorrei che su certe mappe non funzionasse però. Vabbè, lì c'è poco da fare lo stesso.
Non saprei, in alcune occasioni volevo prendere il grosso ma non me l'ha fatto prendere perché ce n'erano un pò, se non funziona sempre non te lo so dire.
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Old 05-07-2011, 17:49   #652
Zoltar82
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Io propongo di portare il cap a 24 e magari mettere come mappe solo cp e carelli,

potremmo anche organizzare minisquadre (5/6 player) composte da nabbini e gente che gioca da parecchio tempo e cominciare a giocare in maniera più organizzata.

che dite?

Ultima modifica di Zoltar82 : 05-07-2011 alle 17:53.
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Old 05-07-2011, 19:47   #653
En.di
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E pensi di imparare qualcosa qui?
Per ora sono diventato abilissimo nel farmi uccidere ogni tre passi
Ho provato a giocare perlopiù come medico, standomene attaccato alle chiappe dei grossi e pronto a dare l'invulnerabilità. Ma quando poi riuscivo a lanciarla la maggior parte di questi restava ferma o continuava a nascondersi!
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Old 05-07-2011, 19:57   #654
cami91
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Io propongo di portare il cap a 24 e magari mettere come mappe solo cp e carelli,

potremmo anche organizzare minisquadre (5/6 player) composte da nabbini e gente che gioca da parecchio tempo e cominciare a giocare in maniera più organizzata.

che dite?
Quoto, sarebbe bello organizzare dei tornei ogni tanto, dividerci in direi 4 team, magari bilanciandosi tra pro e nabbi per equilibrare
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Old 05-07-2011, 20:27   #655
VirtualFlyer
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Quoto, sarebbe bello organizzare dei tornei ogni tanto, dividerci in direi 4 team, magari bilanciandosi tra pro e nabbi per equilibrare
Ti conviene evitare di tirare in ballo il termine "pro".


Comunque bisognerebbe decidere chi pro chi nabbo
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Old 05-07-2011, 21:07   #656
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Originariamente inviato da VirtualFlyer Guarda i messaggi
Ti conviene evitare di tirare in ballo il termine "pro".


Comunque bisognerebbe decidere chi pro chi nabbo
In effetti il termine pro è pericoloso

Però io che sono un nabbo pro da che parte devo stare?
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Old 05-07-2011, 23:15   #657
Zoltar82
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ok allora aboliamo pro e nabbi, e facciamo gente che gioca da più di un anno e gente che ha appena cominciato
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Old 05-07-2011, 23:19   #658
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ok allora aboliamo pro e nabbi, e facciamo gente che gioca da più di un anno e gente che ha appena cominciato
Avendo il gioco dal maggio 2009 potrei far finta di essere bravo
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Old 06-07-2011, 00:44   #659
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ok allora aboliamo pro e nabbi, e facciamo gente che gioca da più di un anno e gente che ha appena cominciato
Io ho iniziato venerdi...
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... ti odio :P mi ?coppi sempre!!!! :P
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