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Old 24-01-2008, 18:03   #441
-andrea-
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io rimango fedele a tf2....
quoto
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Old 25-01-2008, 01:56   #442
Versalife
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questo è il nuovo battlefield:
http://www.battlefield-heroes.com/
http://gaming.ngi.it/forum/showthread.php?t=455089
http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/e...cita_23955.html
esce a marzo....
ma....

nn assomiglia un po troppo a TF2.

a mio parere la Ea si riconferma solo una multinazionale del videogioco con marketing aggressivo (copia a destra e manca, supporto post-uscita del gioco ridicolo ecc).

Per carità tutte le software house non sono certo associazioni no-profit pero'...

copio incollo l'editoriale di tgm
Tocca farsene una ragione: per molte software house, i videogiocatori sono solo limoni da spremere. Probabilmente per tutte (in fin dei conti l'industria dell'intrattenimento non è un ente no-profit, al contrario), ma qualcuno cerca sempre di essere il primo della classe. E se per farlo occorre "copiare", chi se ne frega.
Team Fortress 2 ha successo? Pronti, copiamo lo stile grafico!
I MMORPG coreani free-to-play con microtransazioni fanno fare un sacco di soldi? Copiamo il modello di business!
Aggiungiamoci un po' di pubblicità dinamica in-game e cosa otteniamo? Un titolo che piacerà a un sacco di gente, e che porterà valanghe di dollari nelle casse di EA.
E adesso che mi sono sfogato (), vediamo di analizzare un po' più criticamente (per quanto a caldo) quel che sappiamo di Battlefield Heroes.

L'esperimento fatto in Corea da EA con la versione free di FIFA Soccer pare indicare senza ombra di dubbio che sia quella la direzione da seguire: cinque milioni di iscritti in poco più di un anno, e più di un milione di dollari in microtransazioni (con una fetta di giocatori che arriva a spendere anche venti dollari al mese per comprare agilità e precisione dei propri giocatori) convincerebbero chiunque della bontà della scelta fatta.

Punti a favore:
- il gioco è gratis, quindi ci potranno giocare tutti. E scusate se è poco.

Punti controversi:
- la scelta di rendere il gioco più "abbordabile" («abbiamo ridotto la difficoltà», ha detto Gerhard Florin, vice presidente esecutivo di EA al New York Times, «e ridotto i tempi delle sessioni di gioco a 10/15 minuti»), che piacerà ai giocatori disimpegnati e farà storcere il naso ai puristi del genere. Pur non ritenendomi un disimpegnato, personalmente io apprezzo la cosa, perchè è innegabile che - per quanto mi riguarda - il tempo che riesco a dedicare al ludo è sempre più nei ritagli che non intere ore come una volta.
- pubblicità in game: chissenefrega, vien da dire. C'è, non c'è, alla fine non cambia più di tanto

Punti a sfavore
- poca originalità nello stile grafico. Uno sforzo in più non avrebbe guastato.
- le microtransazioni: se non arrivano a far pagare i proiettili, potrebbero anche andar bene. Se della tutina mimetica all'ultimo grido non me frega niente, non spendo 50 centesimi per comprarla. Lo stesso dicasi per qualche arma o gadget extra. Ma sarà davvero così? Temo di no. Chi non acquista dovrà in qualche modo essere "penalizzato", altrimenti tutto l'ambaradan cosa l'avrebbero messo in piedi a fare? Per quattro fighetti che vogliono la mimetica di Ferragamo? Nahhh.

Ed è proprio questo che non mi piace, il creare a priori una disparità tra "ricchi" e "poveri", il rendersi conto, dopo qualche partita, di non poter vincere un deathmatch perchè l'avversario ha un fucile che fa il doppio del danno del mio fornito "di serie", ed essere di fatto obbligato a pagare per poter giocare ad armi pari. O rassegnarsi a giocare nei server degli sfigati. Per moltissimi andrà comunque più che bene. Ma per altrettanti non sarà così. Ed è a loro che il gioco si rivolge.

Per finire, Florin ha detto che se Battlefield Heroes dovesse essere un successo, EA potrebbe estendere questa strategia (gioco gratis da scaricare, microtransazioni) ad altri importanti marchi. Uno scenario auspicabile o una minaccia?


IMHO carlok
UNA MINACCIA.

Avevo letto anche io da qualche parte la recensione di questo gioco....

La penso come te carlok in ogni punto, mi sembra un clone che sarà pubblicizzato fino allo stremo e alla fine avrà indubbiamente più successo di TF2 (per quanto mi riguarda TF2 non ha avuto un successo strepitoso e questo è per il fatto che è un gioco molto di testa e poco di mano, non sò voi ma l'età media che trovo nei server stranieri è molto alta anche se i ragazzini ci sono sempre ovviamente ma non come negli altri fps) ....io ODIO qualsiasi fps che crei una qualsiasi disparità tra gli esperti e i novizi come battlefield, armi sbloccabili e cazzate varie, sono elementi che trovo ridicoli in questo contesto, non tutti hanno la possibilità di passare ore ed ore a giocare.... PEGGGGGGGIO ANCORA se si parla di contenuti a pagamento, sfioriamo la follia!!!!

Ho giocato ad albatross, un gioco di golf/rpg molto carino, finchè non mi sono scontrato contro quelli che facevano buca in 2 colpi contro i miei 4-5 (e non perchè ero noob ma perchè il driver che avevo aveva un limite di tot yards mentre il loro andava spaventosamente più lontano inoltre avevano altri bonus strani ovviamente tutto preso a pagamento....disinstallato. Ditemi voi dove stà il divertimento

Ma dobbiamo "giocare" o cosa?

Ho passato anni a giocare con gli fps e mi sono sempre divertito in giochi in cui chi è forte lo è solo perchè ha capito meglio di un altro le meccaniche del gioco, la mira conta ma capire come comportarsi in determinate situazioni conta ancora di più....In giochi come questo battlefield il mio "credo" và a farsi benedire, qui chi è forte è colui che sborsa più soldi e questo per me è INACCETTABILE e spero di non aver mai a che fare con coloro che lo reputano giusto perchè a priori li considero idioti....se qualcuno la pensa diversamente è libero di esprimersi ovviamente.


Per restare in argomento, team fortress 2 si appresta a dei cambiamenti e direi sostanziali

http://www.computerandvideogames.com....php?id=180237

Anche TF2 è stato colpito dal fenomeno delle armi sbloccabili, ma è ancora tutto da vedere come sarà implementato.
Brutta notizia per me, è presto per dare un giudizio ma a malincuore proprio non mi và giù l'idea, sono anni che gioco con gli sparatutto di valve sempre esenti da questa politica e ora mi sento un pò tradito....vedremo.
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Ultima modifica di Versalife : 25-01-2008 alle 01:58.
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Old 26-01-2008, 10:20   #443
carlok
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UNA MINACCIA.

.
si anche io credo..alla minaccia..
mi fa piacere che molti player di tf2 la pensano come me..
ma il tuo paragone con bf2 nn lo trovo corretto
considera che bf2 lo conosco bene ho piu di 800 ore e partecipo a un clan di bf2 in maniera attiva...
gli sblocchi e il ranked sono la linfa di bf2.. nonostante che i puristi del gioco storcino il naso.
nn avrebbe avuto cosi un successo se nn ci fosse quel qualcosa in piu in bf2 il rank per fare in modo che i giocatori. si confrontino sempre fra di loro e si crei una piccola competizione.
per il tempo.. è un gioco se un uomo ha piu tempo di te per giocare..xche penalizzarlo....e nn dargli il grado voluto e al limite la armetta piu bella.. anche xche' in bf2..cosi come in cod4 le cw si fanno senza gli sblocchi....e se ti sei abituato con la armetta sbloccata..fidati..fai una bella fativca con le armi base e sopratutto.ROSIK ON..ahahah
la cosa che mi stizzische è invece la farsa del regalo, del plagio di un titolo di successo e del fatto che gli sblocchi nn siano meritocratici ma economici ..se hai i soldi compri l'unlock se no ciccia..
ma che discorso è.............
io quando compro un gioco lo prendo a prezzo pieno e senza limitazioni poi se i premi avvengono durante il gioco in maniera meritocratica..benvengano...

il motivo che gioco a tf2..è che in tf2 si possono ricreare il vero gioco di squadra.. (tipo conquest in bf2) e la squadra piu organizzata vince.. considera che le miei classi preferite in tf2 sono il medico e l'ingeniere..nn posso essere considerato un lone wolf.....
considera una altra cosa ..i noob e i pro sono sempre esistiti.....
sempre pareri personali ...i miei..
ciauz carlo

Ultima modifica di carlok : 26-01-2008 alle 10:30.
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Old 26-01-2008, 11:40   #444
killerfabber
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i cambiamenti di cui sopra per tf2 non credo siano da considerare una minaccia lla pari delle microtransazioni del prossimo bfh...
anzi, ben vengano...
io non gioco molto a fps online, sono una schiappa a cs, cod4 e ut3... però tf2 ha qualcosa che secondo me altri giochi non hanno. semplicissimo da imparare, difficile da dominare. e questo spinge a cercare di migliorarsi e aiutarsi l'un l'altro per conquistare quel maledetto cp a 10sec dalla fine. ho 8 ore come soldato e 8 come medico, questo la dice lunga. prima di scegliere la classe controllo sempre cosa hanno gli altri, e se non ci sono almeno 2 medici, lo faccio io.... e ne sono felice, perchè con le mie uber aiuto a sfondare, una soddisfazione immensa...
ho provato a fare 2 partite a cs, anzi forse di più, ma non c'è verso, mi massacrano... questo non è gioco di squdra, ognuno va per i fatti suoi ed è frustrante. le mie prime partite a tf2 come soldato erano un dramma... morivo subito, me ne andavo in giro per i fatti miei e i miei missili non prendevano mai nulla... vedevo altri soldati dare multikill, rampage etc etc ma come fanno? a culo? fino a quando non ho capito che mirare a terra era la cosa migliore con quella classe... e ora fioccano i multikill. stessa cosa demoman, prime ore frustranti a tirare bombe a casaccio, adesso sono letale. questo da una grande soffisfazione.....su tf2 con appena 18ore di gioco sono già 51 nelle stats, e non conoscevo tfclassic ne altri giochi del genere. questo dimostra che ha una curva perfetta e nonstante questo ancora ce ne è di strada da fare, visto che simonine mi domina sistematicamente....
killerfabber è offline  
Old 27-01-2008, 12:49   #445
Versalife
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gli sblocchi e il ranked sono la linfa di bf2.. nonostante che i puristi del gioco storcino il naso.
nn avrebbe avuto cosi un successo se nn ci fosse quel qualcosa in piu in bf2 il rank per fare in modo che i giocatori. si confrontino sempre fra di loro e si crei una piccola competizione.
Bè a me non piace questo sistema in un fps, lo trovo adatto in altri contesti come mmorpg o cose del genere ma in un fps no, comunque è un mio punto di vista ed è anche per questo che mi piacciono gli fps della valve perchè sono esenti da questa politica (premetto però che non ho mai provato DoD e non sò come funziona)

Quote:
per il tempo.. è un gioco se un uomo ha piu tempo di te per giocare..xche penalizzarlo...
Quello che ci gioca parecchio è già avvantaggiato di per sè perchè conoscerà meglio il mondo di gioco e come funziona, se gli dai ulteriori vantaggi allora il gap diventa mostruoso e difficile da colmare....

Quote:
anche xche' in bf2..cosi come in cod4 le cw si fanno senza gli sblocchi....e se ti sei abituato con la armetta sbloccata..fidati..fai una bella fativca con le armi base e sopratutto.ROSIK ON..ahahah
Ti confesso che alla fine non ho mai capito il perchè di questo, lo vogliono fare anche su TF2 se ci saranno gli sblocchi e continuo a non capire, se il gioco è strutturato in quel modo perchè fanno le cw come gli pare? Dato che sti giochi sono fatti così perchè non si rispettano tali parametri?

Quote:
la cosa che mi stizzische è invece la farsa del regalo, del plagio di un titolo di successo e del fatto che gli sblocchi nn siano meritocratici ma economici ..se hai i soldi compri l'unlock se no ciccia..
ma che discorso è.............
Si si non ci piove, questi sblocchi a pagamento sono un MALE per la società dei videogames, c'è da tener conto che quando un idea ha successo ci saranno sempre dei cloni quindi più che sperare che non becchino un quattrino altro non possiamo fare....Per quanto riguarda il plagio, sono convinto che si arriverà a dire che è stato TF2 a plagiare il nuovo battlefield e avrà di sicuro più successo dato che è free......merito dei geni del marketing della valve che non forniscono demo....

Quote:
io quando compro un gioco lo prendo a prezzo pieno e senza limitazioni poi se i premi avvengono durante il gioco in maniera meritocratica..benvengano...
Giusto, anche se non mi piacciono quei giochi la tua è comunque un "etica corretta".

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eheheh senza dubbio è il miglior gioco di squadra che esista, vince chi ha la tattica migliore e non chi ha gli individui migliori
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Old 27-01-2008, 13:44   #446
Versalife
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i cambiamenti di cui sopra per tf2 non credo siano da considerare una minaccia lla pari delle microtransazioni del prossimo bfh...
anzi, ben vengano...
io non gioco molto a fps online, sono una schiappa a cs, cod4 e ut3... però tf2 ha qualcosa che secondo me altri giochi non hanno. semplicissimo da imparare, difficile da dominare. e questo spinge a cercare di migliorarsi e aiutarsi l'un l'altro per conquistare quel maledetto cp a 10sec dalla fine. ho 8 ore come soldato e 8 come medico, questo la dice lunga. prima di scegliere la classe controllo sempre cosa hanno gli altri, e se non ci sono almeno 2 medici, lo faccio io.... e ne sono felice, perchè con le mie uber aiuto a sfondare, una soddisfazione immensa...
Bè certo, le microtransazioni sono un altro discorso...
Io credo che TF2 sia molto equilibrato, ogni classe ha i suoi pregi e difetti e anche con un piccolissimo cambiamento si rischia di creare il caos.
Dici bene, se non ci sono abbastanza xxx allora lo faccio io ed è giusto, dai un contributo alla tua squadra al contrario di quei 6-7 cecchini in un team che non hanno la più pallida idea di cosa sia TF2 e giocano cecchini perchè non sanno fare altro così bene allo stesso modo. E ad alcuni nemmeno interessa imparare (uno mi ha risposto che se si mette ad imparare un altra classe poi perde la "skill", è convinto che col soldato basta sparare a muzzo che tanto qualcuno prendi )

Quote:
ho provato a fare 2 partite a cs, anzi forse di più, ma non c'è verso, mi massacrano... questo non è gioco di squdra, ognuno va per i fatti suoi ed è frustrante. le mie prime partite a tf2 come soldato erano un dramma... morivo subito, me ne andavo in giro per i fatti miei e i miei missili non prendevano mai nulla... vedevo altri soldati dare multikill, rampage etc etc ma come fanno? a culo? fino a quando non ho capito che mirare a terra era la cosa migliore con quella classe... e ora fioccano i multikill. stessa cosa demoman, prime ore frustranti a tirare bombe a casaccio, adesso sono letale. questo da una grande soffisfazione.....su tf2 con appena 18ore di gioco sono già 51 nelle stats, e non conoscevo tfclassic ne altri giochi del genere. questo dimostra che ha una curva perfetta e nonstante questo ancora ce ne è di strada da fare, visto che simonine mi domina sistematicamente....
Ti massacrano perchè in quei giochi conta esclusivamente la mira, qui invece la cosa cambia da classe a classe. TF2 è un gioco di testa e io lo amo per questo, per combinare qualcosa di buono devi prima capire come agire. Inutile andare contro un soldato come simonine con un medico sempre appresso, bisogna agire in altro modo e non in singolo ma sempre in gruppo però devi trovare la gente giusta con cui interagire, gente che capisce la situazione e che vuole provare a metterci un taglio altrimenti la sconfitta è inevitabile
E' un pregio ma allo stesso tempo un difetto di TF2
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Old 27-01-2008, 16:39   #447
carlok
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Ti confesso che alla fine non ho mai capito il perchè di questo, lo vogliono fare anche su TF2 se ci saranno gli sblocchi e continuo a non capire, se il gioco è strutturato in quel modo perchè fanno le cw come gli pare? Dato che sti giochi sono fatti così perchè non si rispettano tali parametri?

come tu dici. gli sblocchi fanno quel pochetto in piu..precisione,potenza,velocita, etcc.
allora, qunado si effettuano le gare fra i clan -cw appunto clan war- per nn agevolare nessuno...bisogna usare le armi base.
io ho partecipato a delle cw e dovevo per forza fare un po di allenamento prima con le armi base.. per evitare di smadonnare troppo---rosik on appunto...
allora gli sblocchi che poi nn puoi usare nelle competizioni.. si- nn hanno molto senso a meno che tu nn giochi, come me, prevalentemente in fun--allora si che fare 29 kill con il g36e -arma sblocco del medico in bf2- o 23 kill con la M26 -arma base del medico- è meglio... piu ammazzo piu mi diverto...sai come e....
questa regola vale per bf2 e so che per le cw su cod4 si fa con un mod che ha solo le armi base e nessun recupero....

ciuaz----spero di essserti stato chiaro....
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Old 30-01-2008, 13:10   #448
waikiki
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ciao ragazzi non se se acquistare per il multi cod4 o TF2 anche in proiezione futura...
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Old 30-01-2008, 13:42   #449
ale83
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ciao ragazzi non se se acquistare per il multi cod4 o TF2 anche in proiezione futura...
sono 2 giochi diversi, magari guardati qualche video su team fortress 2 & call of duty 4 che ti ho linkato da youtube
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Old 30-01-2008, 13:45   #450
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questo dimostra che ha una curva perfetta e nonstante questo ancora ce ne è di strada da fare, visto che simonine mi domina sistematicamente....
visto che già nel clan dove gioco c'é gente che rosikkia abbastanza..alleati con noi contro simonine!!!
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Old 30-01-2008, 22:43   #451
killerfabber
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visto che già nel clan dove gioco c'é gente che rosikkia abbastanza..alleati con noi contro simonine!!!
cmq guarda le sue stats... hai visto il tempo di gioco? certo è forte, fortissimo... ma ci gioca anche tantissimo eh...
reclutate voi ora? anche solo per fun?

waikiki: fai uno sforzo e prendili tutti e 2.... con 50 eur stai apposto per i prossimi 2 anni come minimo.
killerfabber è offline  
Old 31-01-2008, 00:12   #452
ale83
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cmq guarda le sue stats... hai visto il tempo di gioco? certo è forte, fortissimo... ma ci gioca anche tantissimo eh...
reclutate voi ora? anche solo per fun?
io recluto anche x fare 2 chiacchiere..scherzi a parte certamente si recluta anche solo fun!
Se:
-ti diverti con noi (gabbia di matti)
-ti piace giocare a Tf2
-rosikare xké c'é gente più forte..
-e godere delle propie kill
ALLORA SEI IL BENVENUTO!


per correttezza non faccio spam
tutto ciò che serve é in firma
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Old 31-01-2008, 19:47   #453
killerfabber
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ti addo... nn vedo l'ora di mettere le mani (ergo, pugnalare ) destruction.... ma come fa? non è un pò... beh, come dire..... troppo preciso ???
killerfabber è offline  
Old 09-02-2008, 15:53   #454
gelo88
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sono indeciso se acquistare questo gioco , non c'è modo di provarlo con una demo ? io gioco online da diversi anni a cod e volevo provare questo gioco, ditemi che ne pensate thx
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gelo88 è offline  
Old 12-02-2008, 18:45   #455
Versalife
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Eh purtroppo quei geniacci della valve non hanno reso disponibile una demo, puoi solo guardare i video vari che ci sono sulla rete

E' divertentissimo ma molto molto molto diverso da tutti gli altri fps, se ti piace lo stile cod non saprei se consigliartelo o no
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Old 14-02-2008, 23:27   #456
baretta
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BF , tf2-------------> puoi fare unconfronto sono un po diversi non pensate .
c'entrano poco e nulla uno con l'altro ........
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Old 14-02-2008, 23:32   #457
ilratman
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volevo chiedere se si può rimettere lazytown originale la nuova non mi piace per niente, non ha pi tanto senso l'ingegnere con la nuova versione visto che i teleport non sono pi indispensabili.
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Old 15-02-2008, 07:02   #458
-andrea-
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il ratman sei te quello di css?
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Old 15-02-2008, 07:58   #459
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il ratman sei te quello di css?
no mi dispiace mai giocato a css, ho fatto un giretto qualche volta ma non ci gioco mai.

In TF2 sono ilratman.
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Old 15-02-2008, 18:16   #460
killerfabber
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no mi dispiace mai giocato a css, ho fatto un giretto qualche volta ma non ci gioco mai.

In TF2 sono ilratman.
lui è IL ratman che viene sempre dominato dal sottoscritto....
scherzo ovviamente...

p.s. vi piace badlands la nuova mappa inserita nell add on di oggi?
killerfabber è offline  
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