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C'è tanta sostanza nel nuovo smartphone della Mela dedicato ai creator digitali. Nuovo telaio in alluminio, sistema di raffreddamento vapor chamber e tre fotocamere da 48 megapixel: non è un semplice smartphone, ma uno studio di produzione digitale on-the-go
Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
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Panther Lake è il nome in codice della prossima generazione di processori Intel Core Ultra, che vedremo al debutto da inizio 2026 nei notebook e nei sistemi desktop più compatti. Nuovi core, nuove GPU e soprattutto una struttura a tile che vede per la prima volta l'utilizzo della tecnologia produttiva Intel 18A: tanta potenza in più, ma senza perdere in efficienza
Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
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Old 12-05-2010, 10:26   #4121
ozlacs
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May 11, 2010 - Valve announced that Steam will launch on the Mac platform this Wednesday, May 12.

On subsequent Wednesdays, additional collections of Mac titles will become available, each designed to highlight specific functionalities of Steam on the Mac.

The first collection of Mac titles will demonstrate "Steam Play," which allows customers to purchase a game once and play it on all Steam supported platforms.

Portal, in addition to supporting Steam Play, will be the first of Valve's Source engine based games available on the Mac. Native OS/X support for the Source engine is also available immediately to licensees for use in their games.

Among the initial titles available on Wednesday will be Runic Games' critically acclaimed Torchlight. "We're very excited to be bringing Torchlight to the Mac," said Max Schaefer, co-founder of Runic Games. "Having Steam for the Mac solves so many problems for us as a developer. We look forward to our future games coming out on the Mac as well."

In addition to bringing the online functionality of Steam to the Mac, Valve will also make its Steamworks suite of publishing and development tools available on the Mac platform. These include product key authentication, copy protection, auto-updating, social networking, matchmaking, anti-cheat technology, and more. The features and services available in Steamworks are offered free of charge and may be used for both electronic and tangible versions of games.

For more information on Steam, please visit www.steamgames.com.

e a quanto pare c'è anche una versione Linux in cantiere
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Old 12-05-2010, 12:23   #4122
jockersoft
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Questa Domenica (16 maggio 2010) dalle 15:00 alle 19:00 proveremo insieme diverse mappe non ufficiali.
Il server a cui connettersi è il CUSTOM BEAUTIFUL GIRL e l'ip è il seguente: gov.servegame.com:27025 I posti sono limitati, quindi entrate per tempo

Qui c'è il map pack che utilizzeremo sul server, perderete molto meno tempo scaricando questo che scaricando le mappe ad una ad una sul server.
http://gov.toolshape.com/maps_custom_100516.7z
Da decomprimere in c:\programmi\steam\steamapps\TUONICK\team fortress 2\tf\maps\

Vi aspettiamo numerosi, in modo che il testing sia fatto bene e permetta di riconsiderare mappe che magari ci erano sembrate interessanti all'inizio ma che in 12v12 possono presentare problemi.

CP
CP_obscure_rc2 [ Anche questa è una mappa a tema invernale, molto bella esteticamente, molto veloce, consigliata insomma]
CP_Frost_b6 [mappa a tema invernale, magari un po' troppo grande, ma veramente bella e piena di possibilità, una delle mappe a cui dare una possibilità a priori]
CP_follower [Incorcio tra granary e badlands, utilizzata anche a volte per il competitivo, che dire altro?]

CP SEQUENZIALI
CP_desperados_b2 [Mappa a tema messicano, molto particolare la disposizione dei cp da cappare, che si propaga in verticale, molto carina l'ambientazione, gli darei una possibilità]
cp_glacier_rc6 [Mappa molto bella, stile gravelpit, a tema ghiacciato, una delle migliori cp a tema, grazie a dogghi per la segnalazione]

CTF
ctf_deliverance_b3 [Mappa con intel unica al centro della mappa, da portare nella base nemica]
ctf_nightlands [Ctf su badlands di notte, con varie modifiche]
ctf_Aerospace_b4 [ ctf FANTASTICA, ambientata nella lotta fra 2 compagine di aerei, SPETTACOLO!]

PAYLOAD (CARRETTO)
pl_waste_v2 [ Una control point a 5 punti con carretto (unico) ]
pl-dbheights_b2 [ Dustbowl, payload]
Pl_swiftwater [ Payload molto verde, abbastanza grande, ma piena di passaggi e molto ampia]

KOTH
KOTH_persia B4 [Mappa a tema persiano, abbastanza piccola, con gli ambienti dei 2 team abbastanza intricati, ma rimane comunque affasinante, darei una possibilità anche a questa]
koth_moonshine [Mappa molto carina, al chiaro di luna come suggerisce il nome, punto al centro come tutte le koth, ma ambienti aperti e poco intricati, probabilmente la miglior koth custom tra quelle che ho preso sotto esame]
koth_dryway_b3 [ Anche questa mappa molto bella, parecchio ampia e con vari approcci di difesa e di attacco interessanti, consigliatissima]

Per riassumere: domenica 16 maggio dalle 15 alle 19 tutti su gov.servegame.com:27025
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Old 15-05-2010, 12:01   #4123
Faycal
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Ciao, mi sta capitando che dopo qualche minuto che gioco in qualsiasi stanza il gioco vada a scatti (il ping è basso) e sono costretto a uscire e rientrare nella stanza.

Succede a qualcuno di voi?
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Old 19-05-2010, 16:37   #4124
jockersoft
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Ciao, mi sta capitando che dopo qualche minuto che gioco in qualsiasi stanza il gioco vada a scatti (il ping è basso) e sono costretto a uscire e rientrare nella stanza.

Succede a qualcuno di voi?
per "stanza" intendi server?

comunque controlla le temperature, può darsi che processore/scheda video vadano in protezione termica
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Old 20-05-2010, 08:54   #4125
Faycal
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per "stanza" intendi server?

comunque controlla le temperature, può darsi che processore/scheda video vadano in protezione termica
Grazie.. ma ci gioco da 2 anni.... e non mi era mai successo.. penso dipenda dall'ultimo update!
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Old 20-05-2010, 13:19   #4126
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Avete idea di cosa siano?

http://www.teamfortress.com.br/engin...ate/day05.html
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Old 20-05-2010, 14:03   #4127
Obi 2 Kenobi
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mi pare di capire che fosse un fake.
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Old 20-05-2010, 17:31   #4128
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seghe mentali di un fan, molto ben fatte però

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Grazie.. ma ci gioco da 2 anni.... e non mi era mai successo.. penso dipenda dall'ultimo update!
magari con l'aggiornamento di ieri hanno sistemato. nel log dicono che hanno fixato un crash dei client
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Ultima modifica di jockersoft : 20-05-2010 alle 18:02.
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Old 20-05-2010, 17:56   #4129
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Peccato, si sa niente della data di uscita del vero Engineer Update??
Magari insieme a tf per Mac...
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Old 20-05-2010, 18:50   #4130
Obi 2 Kenobi
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l'unica cosa che ho trovato in rete riguardo l'aggiornamento dell'ingegnere è questo:

http://www.microportale.eu/index.php...ngineer-update
Obi 2 Kenobi è offline  
Old 20-05-2010, 18:58   #4131
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Ma perchè il 119 aggiornamento è così importante? Qualche simbolismo mistico del gioco?
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Old 20-05-2010, 21:02   #4132
tony89
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il teleportal è una bellissima idea
tony89 è offline  
Old 21-05-2010, 11:49   #4133
Obi 2 Kenobi
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Ma perchè il 119 aggiornamento è così importante? Qualche simbolismo mistico del gioco?
dovrebbe essere l'inizio di un update dell'ingegnere (almeno è questo quello che ho capito). Al pyro gli hanno dato un martello che permette di levare i sapper della spia dalle mitragliatrici.
Io ancora non l'ho preso e sinceramente non so come si possa prendere
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Old 21-05-2010, 12:33   #4134
aksel85
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dovrebbe essere l'inizio di un update dell'ingegnere (almeno è questo quello che ho capito). Al pyro gli hanno dato un martello che permette di levare i sapper della spia dalle mitragliatrici.
Io ancora non l'ho preso e sinceramente non so come si possa prendere
Per prenderlo serve una sola cosa: il culo.
aksel85 è offline  
Old 21-05-2010, 12:47   #4135
LaK-o-OnE
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Quale è la procedure per togliere le censure e far vedere il sangue?
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Old 21-05-2010, 12:55   #4136
Obi 2 Kenobi
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Per prenderlo serve una sola cosa: il culo.
Ah ecco perchè non riuscivo a prenderlo
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Old 21-05-2010, 13:25   #4137
aksel85
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Ah ecco perchè non riuscivo a prenderlo
Comunque adesso sembra che abbiano aumentato le possibilità di trovare armi.
Quindi gioca e spera.
aksel85 è offline  
Old 21-05-2010, 13:36   #4138
Obi 2 Kenobi
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Ok grazie dell'info^^
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Old 21-05-2010, 18:45   #4139
jockersoft
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Ma perchè il 119 aggiornamento è così importante? Qualche simbolismo mistico del gioco?
non mi pare sia legato a nulla di speciale. Forse volevano solo un po' fare gli sboroni

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Quale è la procedure per togliere le censure e far vedere il sangue?
aprire un ticket al supporto valve dicendo che sei italiano e chiedendo di togliere la censura. Tempo fa lo facevano senza battere ciglio anche abbastanza rapidamente
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Old 21-05-2010, 19:03   #4140
LaK-o-OnE
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non mi pare sia legato a nulla di speciale. Forse volevano solo un po' fare gli sboroni

aprire un ticket al supporto valve dicendo che sei italiano e chiedendo di togliere la censura. Tempo fa lo facevano senza battere ciglio anche abbastanza rapidamente
E come/dove lo apro questo ticket?
LaK-o-OnE è offline  
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