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iPhone 17 Pro: più di uno smartphone. È uno studio di produzione in formato tascabile
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C'è tanta sostanza nel nuovo smartphone della Mela dedicato ai creator digitali. Nuovo telaio in alluminio, sistema di raffreddamento vapor chamber e tre fotocamere da 48 megapixel: non è un semplice smartphone, ma uno studio di produzione digitale on-the-go
Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
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Panther Lake è il nome in codice della prossima generazione di processori Intel Core Ultra, che vedremo al debutto da inizio 2026 nei notebook e nei sistemi desktop più compatti. Nuovi core, nuove GPU e soprattutto una struttura a tile che vede per la prima volta l'utilizzo della tecnologia produttiva Intel 18A: tanta potenza in più, ma senza perdere in efficienza
Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
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Intel ha annunciato la prossima generazione di processori Xeon dotati di E-Core, quelli per la massima efficienza energetica e densità di elaborazione. Grazie al processo produttivo Intel 18A, i core passano a un massimo di 288 per ogni socket, con aumento della potenza di calcolo e dell'efficienza complessiva.
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Old 21-06-2009, 18:15   #2981
~Bl4k
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Sto cercando di fare i vari achievements e voglio finire per primo quelli del pyro perchè mi diverto tantissimo.. ma come cavolo si fanno quelli in cui devi insultare o uccidere chi ti insulta?
insulta = tasto g ma per esempio uccidere uno con la palla infuocata è impossibile..
beh... giocare giocare giocare... o farli con un amico
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Old 21-06-2009, 19:03   #2982
Kingdemon
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Allora aspetterò il momento giusto!
Anche se alcuni mi sembrano impossibili.. voi siete riusciti a farli tutti?
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Kingdemon è offline  
Old 21-06-2009, 19:08   #2983
Carlyle
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Allora aspetterò il momento giusto!
Anche se alcuni mi sembrano impossibili.. voi siete riusciti a farli tutti?
Per me, se vengono da soli... bene, altrimenti non mi sto tanto a preoccupare.
Carlyle è offline  
Old 21-06-2009, 20:49   #2984
jurytech
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Per me, se vengono da soli... bene, altrimenti non mi sto tanto a preoccupare.
Ben detto, comunque posso sapere perchè non mi sblocca mai niente?

Quando mi capita di sbloccare qualcosa, mi escono le solite cacchiate che ho già.....
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jurytech è offline  
Old 24-06-2009, 19:31   #2985
Murphy
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Non mi parte TF2. tenta di scaricare un aggiornamneto ma non va.

ieri sera si è aggiornato steam.

sapete qualcosa?
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Murphy è offline  
Old 24-06-2009, 19:32   #2986
ks!
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Non mi parte TF2. tenta di scaricare un aggiornamneto ma non va.

ieri sera si è aggiornato steam.

sapete qualcosa?
cancella il file "ClientRegistry.blob" nella cartella principale di steam
ks! è offline  
Old 24-06-2009, 22:23   #2987
The_SaN
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Succede anche a me.
Ho cancellato il file, ma continua a darmi questo problema
Come risolvere?
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The_SaN è offline  
Old 24-06-2009, 22:54   #2988
Murphy
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risolto

cancellato il file

multiplayer ob binaries.gcf

ha scaricato roba ed è andato!
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Old 24-06-2009, 23:03   #2989
The_SaN
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risolto

cancellato il file

multiplayer ob binaries.gcf

ha scaricato roba ed è andato!
Ho appena googlato e pure io ho trovato questa soluzione.
Appena scarico vi dico
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The_SaN è offline  
Old 24-06-2009, 23:22   #2990
The_SaN
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Ho appena googlato e pure io ho trovato questa soluzione.
Appena scarico vi dico
Confermo, funziona!
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Old 24-06-2009, 23:26   #2991
Obi 2 Kenobi
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che aggiornamento hanno fatto?
Obi 2 Kenobi è offline  
Old 25-06-2009, 15:54   #2992
Daves987
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che aggiornamento hanno fatto?
Ieri:

Generale
- Aggiunto supporto per il Novint Falcon

- Aggiunta opzione al menu multiplayer avanzato per selezionare con che mano impugnare l'arma

- Risolto bug tale per cui gli oggetti indossabili di uno spettatore volteggiavano attorno al giocatore che lo spettatore guardava

- Risolto bug tale per cui la mano di una finta Spia appariva sullo schermo di altri giocatori

- Le animazioni personalizzate vanno in scena ora solo il 25% delle volte

- Risolto bug dei teleporters non costruibili in alcuni posti dove avrebbero dovuto

- Risolto raro crash del client alla connessione ed al cambio mappa

- Rimossa la rifrazione degli spruzzi d'acqua causati dall'impatto delle palottole per ragioni di performance del gioco

- Aggiunte nel log segnalazioni per gli eventi di estinzione usando medigun, jarate, flamethrower e dispenser

- Iniziato tracking settaggi di localizzazione per aiutare a prendere decisioni riguardanti la localizzazione in futuro.

- Risolto bug della barra di progressione vuota nella parte in alto a sinistra dello schermo quando viene ricaricato lo schema del cliente


Richieste Mapmakers

- Aggiunta spawn flag a func_respawnroomvisualizer che permette che non sia solida per i giocatori

- Aggiunto paramentro SetSolid in input a func_respawnroomvisualizer per cambiare dinamicamente la solidità dei giocatori

- Aggiunti OnWonByTeam1 e OnWonByTeam2 come outputs a TFGamerulesProxy


Sniper

- Corretto un caso di cattivo rilevamento dell'achievement "Chi Trova Un Amico..."

- Cambiata la descrizione dell'achievement "Vittima Al Cubo" affinchè spieghi meglio come ottenerla

- Le frecce critiche ora hanno una scia e danno correttamente danno potenziato

- The Huntsman ora è di default impugnato a destra

- Le frecce scoccate dagli amici non faranno più sentire il suono del loro passaggio a voi

- Risolti vari motivi che lasciavano le frecce a mezz'aria.


Spia

- Risolto il problema delle spie travestite che a volte invece di essere visualizzate correttamente sembravano essere vittime di uber

- Le spie travestite non perderanno più l'arma del travestimento quando interagiscono con un armadietto delle armi

- Risolto un bug per il quale il modello dell'orologio della spia cambiava casualmente durante il gioco

- Risolto bug delle spie senza mantello che se ricevevano danno "lampeggiavano" passando continuamente da stato invisibile a stato visibile.

- La Cloak and Dagger ora si rigenera sempre alla velocità corretta. Precedentemente lo faceva solo quando la spia era invisibile

- Aumentata leggermente la velocità di rigenerazione della Cloak and Dagger

- Dato un tetto massimo alla perdita di energia dovuta al movimento più veloce della corsa (caduta, volo in aria) mentre si è invisibili con il cloak and dagger

- La velocità di consumo dell'invisibilità per il Dead Ringer è stata leggermente ridotta, dando circa 1 secondo di invisibilità in più.

- Emergere dall'invisibilità col Dead Ringer ora elimina fino al 40% del tempo di invisibilità, invece del 100%. Questo prelievo di tempo avviene solo se il tempo disponibile sul totale è almeno il 60%

- Il tempo di invisibilità del Dead Ringer ora viene rigenerato anche dalle fonti di metallo (munizioni)

- La Ambassador ora colpisce con critici solo quando perfettamente precisa, e non penetra i nemici

- La Spia non può più cambiare arma mentre è sotto shock per effetto del Razorback

- L'effetto repulsivo della Force-A-Nature e dell'air blast del Lanciafiamme non funzionano più sulle spie travestite

- risolto bugs che mostrava l'effetto grafico del teleporter in modo errato per le spie che usavano il teleporter nemico

Daves987 è offline  
Old 25-06-2009, 16:20   #2993
ilratman
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Ieri mi e' succ una cosa strana, ero piro e sono passato medico ma mi ha lasciato le armi del piro fino a che non sono morto.
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HOME PC ® by ilratman: Antec DP301M, i7 12700, 32GB ddr4 corsair pro, Inno3d RTX 3060ti 8gb, ssd samung 980. DELL 2709W.
LAVORO: Un portatile del cavolo con 32GB di ram e la Irisxe
ilratman è offline  
Old 25-06-2009, 17:33   #2994
ozlacs
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Ieri mi e' succ una cosa strana, ero piro e sono passato medico ma mi ha lasciato le armi del piro fino a che non sono morto.
io ero piro e gli altri mi vedevano come spia

e pure un'altra volta, sempre piro ma con le sembianze di un medico
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ozlacs è offline  
Old 25-06-2009, 20:59   #2995
Steel89
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Una volta mi è successo di essere piro e passare a grosso mi sembra...
ad un certo punto tutti si chiedevano perchè andavo veloce, sparavo munizioni ed ero sempre un piro

non sembra male come aggiornamento, forse tornerà ad essere un pò più giocabile
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CASE: Asus Vento A8 |MBR: Asus P5B |CPU: Intel Core 2 Quad Q9550 |HDD: 400Gb Maxtor |RAM: 8Gb Kingston 800Mhz |VGA: Asus GeForce GTX 560 TI DirectCuII TOP |
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La mia galleria di DeviantART. |® SteelFlash Visual Style Creator. |® Cur7ed Beta Visual Style Creator. |Audi A3
Steel89 è offline  
Old 25-06-2009, 21:06   #2996
ilratman
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Una volta mi è successo di essere piro e passare a grosso mi sembra...
ad un certo punto tutti si chiedevano perchè andavo veloce, sparavo munizioni ed ero sempre un piro

non sembra male come aggiornamento, forse tornerà ad essere un pò più giocabile
dopo lo provo!
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LAVORO: Un portatile del cavolo con 32GB di ram e la Irisxe
ilratman è offline  
Old 26-06-2009, 08:01   #2997
Daves987
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Una volta mi è successo di essere piro e passare a grosso mi sembra...
ad un certo punto tutti si chiedevano perchè andavo veloce, sparavo munizioni ed ero sempre un piro

non sembra male come aggiornamento, forse tornerà ad essere un pò più giocabile
Hanno ri-fixato....

Update..se trovo poi la traduzione la posto....
Daves987 è offline  
Old 26-06-2009, 09:20   #2998
Wiper
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Ciao a tutti, sono piuttosto nuovo nel mondo di TF2 ma non in quello degli FPS, e avrei delle domande legate alle prestazioni del gioco.
Innanzitutto il mio PC - Notebook HP DV5-1116 EL ( ma gioco su un LG 22 collegato in HDMI ), Intel Core 2 Duo P8400 2.26 Ghz, 4GB di RAM, 9600M GT, e Vista Home Premium 32 ( il che è deficitario anche per la RAM )
Risoluzione 1440x900, dettagli in genere su Medio e il FOV a 90. Con Fraps rimane fisso a 60 tranne a volte ( situazioni incasinate ) in cui mi gira a 40-50.

Dalle impostazioni di avvio ho già impostato il refresh a 60 e l'heapsize a 1572684, dato che di RAM ho 3072 ; esistono altri tweak, magari dei file cfg. da scaricare, per ottenere un aumento delle prestazioni ancora maggiore? Si può salire sopra i 60 fps?

Ultima domanda...se giocassi sul 15' del portatile sarebbe una brutta cosa, no?

Grazie in anticipo
__________________
...the echo of a distant time, comes willowing across the sand...
Wiper è offline  
Old 26-06-2009, 09:26   #2999
Murphy
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Ciao a tutti, sono piuttosto nuovo nel mondo di TF2 ma non in quello degli FPS, e avrei delle domande legate alle prestazioni del gioco.
Innanzitutto il mio PC - Notebook HP DV5-1116 EL ( ma gioco su un LG 22 collegato in HDMI ), Intel Core 2 Duo P8400 2.26 Ghz, 4GB di RAM, 9600M GT, e Vista Home Premium 32 ( il che è deficitario anche per la RAM )
Risoluzione 1440x900, dettagli in genere su Medio e il FOV a 90. Con Fraps rimane fisso a 60 tranne a volte ( situazioni incasinate ) in cui mi gira a 40-50.

Dalle impostazioni di avvio ho già impostato il refresh a 60 e l'heapsize a 1572684, dato che di RAM ho 3072 ; esistono altri tweak, magari dei file cfg. da scaricare, per ottenere un aumento delle prestazioni ancora maggiore? Si può salire sopra i 60 fps?

Ultima domanda...se giocassi sul 15' del portatile sarebbe una brutta cosa, no?

Grazie in anticipo
magari hai il vsync attivato e quindi è limitato a 60 fps!
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Old 26-06-2009, 09:48   #3000
Wiper
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AH, questa era una cosa che non sapevo...Non credevo che il VSync attivato limitasse gli Fps. Finisco il capitolo di linguistica applicata ( ) e provo.
Ad ogni modo mi sono iscritto al vostro gruppo su Steam!
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