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Old 02-11-2010, 11:40   #6461
Vladimiro Bentovich
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per costi di produzione, deve vendere 10 volte The Witcher, STALKER o Crysis, per citare tre giochi PC.
non deve,vogliono semplicemente guadagnare sempre di più, e il metodo più facile è vendere la stessa cosa a più gente possibile.
e comunque mass effect è action adventure,inutile cercare strani generi,un bello zelda nello spazio direi.
che a me comunque è piaciuto,un gioco da 7,5.
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Old 02-11-2010, 11:44   #6462
gaxel
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PS: come al solito, non mi frega una cippa lippa di catalogare Mass Effect. Evitare cacchiate ed incoerenze (pur con gli ovvi limiti dovuti alla fantasia), raccontare una vicenda in modo coinvolgente e completo, prescinde dal genere di gioco, o lo fai o non lo fai.
I videogiochi si catalogano, come tutte le altre cose... non è che tuo figlio di 4 anni lo porti a vedere l'Esorcista o Rocco invade la Polonia, perché ti stanno sulle scatole le catalogazioni. Mass Effect 1 è un Action RPG, Mass Effect 2 è un Tactical TPS con elementi da RPG. Mass Effect 1 potrà piacere di più chi apprezza gli RPG fantascientifici, Mass Effect 2 da chi cerca un Gears of War più tattico.

Fine... ogni cosa va catalogata sempre secondo precisi schemi oggettivi, altrimenti non si può far capire che cosa sia e chi possa apprezzarla.

Sul discorso "raccontare una vicenda coinvolgete e completa" dipende dalla persona, è pesantemente soggettiva come cosa e non è assolutamente vero che ME1 era migliore di ME2 sotto questo punto di vista, c'è chi ha apprezzato maggiormenti il fatto di avere un nemico ben preciso e una trama lunga (che poi, è più corta del seguito, ma va bé), chi ha preferito girare la galassia per arruolare personaggi ben caratterizzati per prepararsi a una "salto nel buio" verso qualcosa di ignoto, misterioso e pericoloso senza sapere come sarebbe andata a finire... sotto questo profilo Mass Effect 2 è fatto veramente bene.
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Old 02-11-2010, 11:48   #6463
gaxel
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non deve,vogliono semplicemente guadagnare sempre di più, e il metodo più facile è vendere la stessa cosa a più gente possibile.
e comunque mass effect è action adventure,inutile cercare strani generi,un bello zelda nello spazio direi.
che a me comunque è piaciuto,un gioco da 7,5.
Mass Effect 1 o 2 non c'entrano nulla con Action/Adventure, per il semplice fatto che, al di là dello sparare, non c'è "action" e soprattutto non c'è esplorazione o risoluzione di enigmi.

Il primo è un Action RPG, il secondo un Tactical TPS... non è complessa come cosa.
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Old 02-11-2010, 12:37   #6464
Ale55andr0
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I videogiochi si catalogano, come tutte le altre cose... non è che tuo figlio di 4 anni lo porti a vedere l'Esorcista o Rocco invade la Polonia, perché ti stanno sulle scatole le catalogazioni. Mass Effect 1 è un Action RPG, Mass Effect 2 è un Tactical TPS con elementi da RPG. Mass Effect 1 potrà piacere di più chi apprezza gli RPG fantascientifici, Mass Effect 2 da chi cerca un Gears of War più tattico.
che ci azzecca catalogare un gioco col fatto che fanno vedere cose ridicole? Ho detto che a prescindere dal genere hanno fatto tutta una serie di castronerie, punto.

Quote:
Fine... ogni cosa va catalogata sempre secondo precisi schemi oggettivi, altrimenti non si può far capire che cosa sia e chi possa apprezzarla
per apprezzare o meno non devi catalogare, devi provare, senza se e senza ma. Io ad esempio odio i giochi a visuale isometrica, eppure adoro Dragon Age e The Witcher, se avessi dovuto scegliere in base ad una sorta catalogazione del genere me li sarei persi

Quote:
Sul discorso "raccontare una vicenda coinvolgete e completa" dipende dalla persona, è pesantemente soggettiva

Qua lo dici


Quote:
come cosa e non è assolutamente vero che ME1 era migliore di ME2 sotto questo punto di vista,
e qua lo neghi

Quote:
c'è chi ha apprezzato maggiormenti il fatto di avere un nemico ben preciso e una trama lunga (che poi, è più corta del seguito, ma va bé),
Ripeto, quale trama? Anche Need for speed most wanted è lungo, non confondiamo la lunghezza di UNA STORIA con la lunghezza di un gioco

Quote:
chi ha preferito girare la galassia per arruolare personaggi ben caratterizzati per prepararsi a una "salto nel buio" verso qualcosa di ignoto, misterioso e pericoloso senza sapere come sarebbe andata a finire... sotto questo profilo Mass Effect 2 è fatto veramente bene.
Personalmente mi aspettavo esattamente quello che ho visto... con ulteriore delusione per la scontatezza.
__________________
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Old 02-11-2010, 12:57   #6465
Pess
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Manco si sono scomodati a dare al povero Garrus una corazza integra
ah, i potenti mezzi di cerberus
Qualche "imprecisione" in questo senso l'ho notata anch'io:

* A Cerberus sono in grado di resuscitare morti (per quello che ho capito anche molto tempo dopo la morte biologica) con il 100% delle ossa fratturate (come si deve all'inizio del gioco)...

- Perchè non dare una corazza riparata a Garrus e fargli una ricostruzione facciale? (vedi *)
- Perchè non si è riuscito a curare Joker? Che so, iniettategli una resita extra indurente nelle ossa... (vedi *)

Ne avevo notate anche altre, ma ora non mi vengono in mente...

Riguardo la morte di Shepard, avrei preferito che lo avessero trovato ridotto malissimo ed in fin di vita e lo avessero tenuto 2 anni in coma farmacologico per rimetterlo insieme... Resuscitare un morto mi pare davvero eccessivo anche nel 2183...
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OnePlus 12 16/526Gb Thread sull'utilizzo degli SSD e sui modelli consigliati
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Old 02-11-2010, 13:03   #6466
Vladimiro Bentovich
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Mass Effect 1 o 2 non c'entrano nulla con Action/Adventure, per il semplice fatto che, al di là dello sparare, non c'è "action" e soprattutto non c'è esplorazione o risoluzione di enigmi.

Il primo è un Action RPG, il secondo un Tactical TPS... non è complessa come cosa.
è un action adventure senza enigmi,gli enigmi annoiano il giocatore moderno medio.
Se preferisci lo degrado a film interattivo,aveva anche l'effetto grana cinematografica a pensarci bene
Il primo avrà qualche elemento rpg male implementato,il secondo mi chiedo cosa intendi per tactical,l'uso di quattro abilità contro un IA scadente lo renderebbe tattico?o il sistema di coperture in stile gears? quali altri titoli sarebbero dei tactical tps?
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Old 02-11-2010, 13:25   #6467
Claus89
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è un action adventure senza enigmi,gli enigmi annoiano il giocatore moderno medio.
Se preferisci lo degrado a film interattivo,aveva anche l'effetto grana cinematografica a pensarci bene
Il primo avrà qualche elemento rpg male implementato,il secondo mi chiedo cosa intendi per tactical,l'uso di quattro abilità contro un IA scadente lo renderebbe tattico?o il sistema di coperture in stile gears? quali altri titoli sarebbero dei tactical tps?
full spectrum warriors, Silent storm 2, ghost recon advance warfighter 2 per 360 era in terza persona....

e credo ben poc'altra roba....

Uno shooter per essere tattico deve IMHO essere a turni o avere un realismo disarmante perchè tale si possa definire...in mass effect le spell contan fino ad un certo punto dato che tutto sta nell'abilità del giocatore e non nell'uso di tattiche complesse...quindi direi che è un third person shooter non un tactical....
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Old 02-11-2010, 13:30   #6468
gaxel
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che ci azzecca catalogare un gioco col fatto che fanno vedere cose ridicole? Ho detto che a prescindere dal genere hanno fatto tutta una serie di castronerie, punto.
Non possono esserci castronerie a prescindere dal genere, è inutile che ti arrampichi sugli specchi... Mass Effect 1 era un buon Action RPG, con una splendida ambientazione, ma aveva diversi difetti come Action RPG.

Mass Effect 2 è un eccezionale TPS con il miglior sistema di coperture visto in un gioco del genere e come TPS ha pochissimi difetti... si sapeva che sarebbe stato così e così è stato.

Se a te non piace il genere, è comunque un problema tuo, ma non puoi tacciare di castronerie delle scelte, atte a trasformare un gioco in qualcosa di diverso, ma fatto comunque molto bene. Non ti piace, giochi ad altro... ma non puoi dire che ME2 sia un pessimo Action RPG, perché non è un Action RPG e non era quella l'intenzione degli sviluppatori.


Quote:
per apprezzare o meno non devi catalogare, devi provare, senza se e senza ma. Io ad esempio odio i giochi a visuale isometrica, eppure adoro Dragon Age e The Witcher, se avessi dovuto scegliere in base ad una sorta catalogazione del genere me li sarei persi
Questo è un problema tuo... non c'entra nulla il genere o la catalogazione, che son cose oggettive, il fatto invece che un gioco, di qualunque genere o con qualunque contaminazione ti piaccia o meno è soggettivo.

Tu puoi odiare gli FPS, ma divertirti a Bioshock, non c'entra nulla con la catalogazione... sia che ti piaccia o meno, resta sempre un FPS.



Quote:
Qua lo dici

e qua lo neghi
Vedi che non capisci? Il fatto che ti piaccia una storia è soggettivo, il fatto che sia strututrata bene, che raggiunga l'obiettivo che si poneva, che sia scritta bene, che sia un mucchio di altre cose... è oggettivo.

Altrimenti possiamo andare tutti a casa, perchés e qualunque cosa è soggettiva, non esisterebbero più le scuole, le morali, le leggi e tutto quello che ti viene in mente...



Quote:
Ripeto, quale trama? Anche Need for speed most wanted è lungo, non confondiamo la lunghezza di UNA STORIA con la lunghezza di un gioco
La trama in ME2 c'è, che a te non piaccia è ripeto un problema tuo... a me ha fatto cagare FEAR, non mi ha detto nulla The Witcher e Bioshock non mi è sembrato chissa che cosa, ma non vengo a dire che sian giochi del menga, perché oggettivamente sono tutti e tre grandi giochi, per quello che si ponevano, solo che io preferisco altro.
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Old 02-11-2010, 13:34   #6469
gaxel
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è un action adventure senza enigmi,gli enigmi annoiano il giocatore moderno medio.
Se preferisci lo degrado a film interattivo,aveva anche l'effetto grana cinematografica a pensarci bene
Il primo avrà qualche elemento rpg male implementato,il secondo mi chiedo cosa intendi per tactical,l'uso di quattro abilità contro un IA scadente lo renderebbe tattico?o il sistema di coperture in stile gears? quali altri titoli sarebbero dei tactical tps?
Da quando in qua per decretare un genere conta la qualità o la profondità del gameplay?

Mass Effect 2 è banale come TPS tattico? Pazienza, resta un TPS tattico perché glli scontri non si risolvono con "spara a tutto quello che si muove, tanto i tuoi compagni se la cavano da soli", soprattutto al massimo livello di difficoltà... si deve scegliere l'arma adatta, l'abilità adatta, dare i giusti ordini ai nemici, spesso e volentieri trovare la giusta posizione sulla mappa e fare un uso intensivo della pausa tattica per decidere cosa fare dopo...

C'è una bella differenza con Gears of War, mentre non c'è molta differenza con Ghost Recon.
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Old 02-11-2010, 13:43   #6470
Vladimiro Bentovich
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Da quando in qua per decretare un genere conta la qualità o la profondità del gameplay?

Mass Effect 2 è banale come TPS tattico? Pazienza, resta un TPS tattico perché glli scontri non si risolvono con "spara a tutto quello che si muove, tanto i tuoi compagni se la cavano da soli", soprattutto al massimo livello di difficoltà... si deve scegliere l'arma adatta, l'abilità adatta, dare i giusti ordini ai nemici, spesso e volentieri trovare la giusta posizione sulla mappa e fare un uso intensivo della pausa tattica per decidere cosa fare dopo...

C'è una bella differenza con Gears of War, mentre non c'è molta differenza con Ghost Recon.
da quando uso il mio cervello grossomodo.
un conto è cosa "è" il genere di un titolo un conto è cosa vorrebbe essere o per cosa è spacciato.
e la differenza sta solo ed esclusivamente nella sua qualità che sotto una determinata soglia ne annulla le caratteristiche del genere a cui vorrebbe appartenere.
in questo caso non ha niente di tactical,mettere la pausa a un fps non lo rende tale,così come mettere un alettone a una renault 5 non la rende una macchina da corsa.
semplicemente a te è piaciuto è sei meno imparziale di quanto lo sei con fallout 3,che non esiti a definire un fps.

Quote:
Originariamente inviato da Claus89 Guarda i messaggi
Uno shooter per essere tattico deve IMHO essere a turni o avere un realismo disarmante perchè tale si possa definire...in mass effect le spell contan fino ad un certo punto dato che tutto sta nell'abilità del giocatore e non nell'uso di tattiche complesse...quindi direi che è un third person shooter non un tactical....

concordo in linea di massima,
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Old 02-11-2010, 14:01   #6471
gaxel
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da quando uso il mio cervello grossomodo.
un conto è cosa "è" il genere di un titolo un conto è cosa vorrebbe essere o per cosa è spacciato.
e la differenza sta solo ed esclusivamente nella sua qualità che sotto una determinata soglia ne annulla le caratteristiche del genere a cui vorrebbe appartenere.
in questo caso non ha niente di tactical,mettere la pausa a un fps non lo rende tale,così come mettere un alettone a una renault 5 non la rende una macchina da corsa.
Ho scritto che è solo la pausa? Mi sembra di no... ho scritto che, soprattutto al massimo livello di difficoltà, non lo si può giocare come Gears of War, ma c'è la necessita di ponderare bene le scelte (armi, coperture, posizione, poteri biotici, abilità e controllo dei personaggi)... questo lo rende abbastanza tattico da farlo rientrare tra i TPS Tattici... ed è TPS proprio perché, a differenza del primo, l'uso delle armi non è influenzato da nessuna statistica, ma è uguale, indipendentemente dalla classe del personaggio. Le statistiche influenzano solo la potenza o durata delle abilità e sbloccano qualche opzione di dialogo in più.

Quote:
semplicemente a te è piaciuto è sei meno imparziale di quanto lo sei con fallout 3,che non esiti a definire un fps.
Fallout 3 è un Action RPG fatto male... non un FPS, mai scritto che sia un FPS.. Mass Effect 2 è un Tactical FPS fatto bene, per l'obiettivo che si erano posti (e cioè, renderlo appetibile a qualunque tipologie di videgiocatore che voglia "sparare").
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Old 02-11-2010, 14:20   #6472
Vladimiro Bentovich
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Ho scritto che è solo la pausa? Mi sembra di no... ho scritto che, soprattutto al massimo livello di difficoltà, non lo si può giocare come Gears of War, ma c'è la necessita di ponderare bene le scelte (armi, coperture, posizione, poteri biotici, abilità e controllo dei personaggi)... questo lo rende abbastanza tattico da farlo rientrare tra i TPS Tattici... ed è TPS proprio perché, a differenza del primo, l'uso delle armi non è influenzato da nessuna statistica, ma è uguale, indipendentemente dalla classe del personaggio. Le statistiche influenzano solo la potenza o durata delle abilità e sbloccano qualche opzione di dialogo in più.
No non l'hai detto ma l'hai citata e puoi sostituire a pausa tattica tutto il tuo elenco di cui armi,coperture,posizione,poteri sembra la descrizione di gears of war,ah no non c'erano le spell.
nel primo c'era la solita accozzaglia di roba mal implementata al punto da essere rimossa, tale e quale nel due quello che tu chiami tps e che a massima difficoltà ho giocato proprio come un gears of war (per i combattimenti),con la differenza che avevo delle abilità travestite da poteri dei compagni.


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Fallout 3 è un Action RPG fatto male... non un FPS, mai scritto che sia un FPS.. Mass Effect 2 è un Tactical FPS fatto bene, per l'obiettivo che si erano posti (e cioè, renderlo appetibile a qualunque tipologie di videgiocatore che voglia "sparare").
non ho voglia di leggermi paginate di thread,diciamo che non lo consideri un vero rpg,al contrario del secondo,e la differenza principale tra i due fallout sta solo nella qualità dell'implementazione di meccaniche di gioco.
cosa che per mass effect,visto che ti è piaciuto,non consideri criterio valido,diventa per te addirittura un tactical fps fatto bene.
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Old 02-11-2010, 14:27   #6473
gaxel
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No non l'hai detto ma l'hai citata e puoi sostituire a pausa tattica tutto il tuo elenco di cui armi,coperture,posizione,poteri sembra la descrizione di gears of war,ah no non c'erano le spell.
nel primo c'era la solita accozzaglia di roba mal implementata al punto da essere rimossa, tale e quale nel due quello che tu chiami tps e che a massima difficoltà ho giocato proprio come un gears of war (per i combattimenti),con la differenza che avevo delle abilità travestite da poteri dei compagni.
Se tu sei un fenomeno e io no, è irrilevante... resta un gioco di quel genere... sia che sia facile, banale, casual o quello che vuoi. Non è la qualità, la difficoltà, la profondità a fare il genere, altrimenti The Witcher sarebbe un action, Bloodlines un FPS e Deus Ex pure, perché come RPG son spanne, spanne, spanne sotto a Fallout 1 e 2, Arcanum o Torment.... e Baldur's Gate sarebbe un hack'n'slash.

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non ho voglia di leggermi paginate di thread,diciamo che non lo consideri un vero rpg,al contrario del secondo,e la differenza principale tra i due fallout sta solo nella qualità dell'implementazione di meccaniche di gioco.
cosa che per mass effect,visto che ti è piaciuto,non consideri criterio valido,diventa per te addirittura un tactical fps fatto bene.
Non girare intorno a non so che cosa... Fallout 3 è un Action RPG fatto male (per me), ma resta un Action RPG. Mass Effect 2 è un TPS tattico fatto male (per te), ma resta un TPS tattico.

Non vedo dove sia il problema... cos'è l'ultimo Alien VS Predator non è un FPS perché fa schifo?
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Old 02-11-2010, 14:39   #6474
Vladimiro Bentovich
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Se tu sei un fenomeno e io no, è irrilevante... resta un gioco di quel genere... sia che sia facile, banale, casual o quello che vuoi. Non è la qualità, la difficoltà, la profondità a fare il genere, altrimenti The Witcher sarebbe un action, Bloodlines un FPS e Deus Ex pure, perché come RPG son spanne, spanne, spanne sotto a Fallout 1 e 2, Arcanum o Torment.... e Baldur's Gate sarebbe un hack'n'slash.
A parte il discorso del fenomeno di cui ti ringrazio,la difficoltà l'hai citata tu come elemento legato alla fruizione del gioco nella sua magnificenza di TPS.
E io ti ho scritto che questa cosa non l'ho vista giocando i combattimenti come altri fps,dove scegli le armi più adatte e l'approccio migliore al nemico,senza che questo li renda tactical.
Come ho detto all'inizio non si tratta di qualità in se,ma di soglia minima per definire un titolo appartenente a un genere,il che rende insensato il tuo elenco di paragoni.
I giochi citati hanno tutti basi rpg che prescindono del sistema di combattimento,che in un rpg non è necessariamente l'elemento centrale per la sua definizione,anzi.
Al contrario stiamo parlando di un fps o tps il cui combattimento è unico fulcro e funzione della sua definizione come tale.

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Non girare intorno a non so che cosa... Fallout 3 è un Action RPG fatto male (per me), ma resta un Action RPG. Mass Effect 2 è un TPS tattico fatto male (per te), ma resta un TPS tattico.

Non vedo dove sia il problema... cos'è l'ultimo Alien VS Predator non è un FPS perché fa schifo?
A parte che già sopra c'è la risposta,ma comunque il concetto era che due titoli fallout 3 e fallout new vegas, la cui differenza sta principalmente nella qualità delle meccaniche di gioco, li attribuisci a generi diversi.
In quel caso si,qui no.
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Old 02-11-2010, 14:43   #6475
gaxel
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A parte il discorso del fenomeno di cui ti ringrazio,la difficoltà l'hai citata tu come elemento legato alla fruizione del gioco nella sua magnificenza di TPS.
E io ti ho scritto che questa cosa non l'ho vista giocando i combattimenti come altri fps,dove scegli le armi più adatte e l'approccio migliore al nemico,senza che questo li renda tactical.
Come ho detto all'inizio non si tratta di qualità in se,ma di soglia minima per definire un titolo appartenente a un genere,il che rende insensato il tuo elenco di paragoni.
I giochi citati hanno tutti basi rpg che prescindono del sistema di combattimento,che in un rpg non è necessariamente l'elemento centrale per la sua definizione,anzi.
Al contrario stiamo parlando di un fps o tps il cui combattimento è unico fulcro e funzione della sua definizione come tale.
Mass Effect 2 raggiunge la soglia minima perché è quello che è, ma se proprio non vuoi chiamarlo tattico per un qualche tuo motivo personale, resta un TPS, ma molto diverso da Gears of War, Lost Planet, Resident Evil 5 e tutti quelli che vuoi, per tutta una serie di motivi che ho elencato... ma non è così diverso da Rainbow Six o Ghost Recon.

Quote:
A parte che già sopra c'è la risposta,ma comunque il concetto era che due titoli fallout 3 e fallout new vegas, la cui differenza sta principalmente nella qualità delle meccaniche di gioco, li attribuisci a generi diversi.
In quel caso si,qui no.
Mi sembra di non aver ancora scritto che Fallout 3 e Nev Vegas appartengano a generi diversi, così come non considero di generi diversi Daikatana e Half Life, ma caxxo... c'è una bella differenza lo stesso.
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Old 02-11-2010, 14:51   #6476
Vladimiro Bentovich
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Mass Effect 2 raggiunge la soglia minima perché è quello che è, ma se proprio non vuoi chiamarlo tattico per un qualche tuo motivo personale, resta un TPS, ma molto diverso da Gears of War, Lost Planet, Resident Evil 5 e tutti quelli che vuoi, per tutta una serie di motivi che ho elencato... ma non è così diverso da Rainbow Six o Ghost Recon.
non è un motivo personale,capisci che la spiegazione "raggiunge la soglia minimo perchè è quello che è" va in contrasto con quello che vedo giocando per cui non mi è d'aiuto
Mi devo fidare della scatola?
La serie di motivi che hai elencato sono caratteristiche di gioco che trovi appunto nell'esempio di fps come gears of war,da qui la mia incapacità di comprendere il tuo punto di vista,a meno appunto di non considerare la pausa una,errata,discriminante.
Non ho giocato a nessuno di quei due titoli,quindi non so dire se sono paragonabili.
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Old 02-11-2010, 14:58   #6477
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non è un motivo personale,capisci che la spiegazione "raggiunge la soglia minimo perchè è quello che è" va in contrasto con quello che vedo giocando per cui non mi è d'aiuto
Mi devo fidare della scatola?
La serie di motivi che hai elencato sono caratteristiche di gioco che trovi appunto nell'esempio di fps come gears of war,da qui la mia incapacità di comprendere il tuo punto di vista,a meno appunto di non considerare la pausa una,errata,discriminante.
Non ho giocato a nessuno di quei due titoli,quindi non so dire se sono paragonabili.
Per me FPS è una cosa TPS è un'altra (e Gears of War è un TPS non un FPS)... ma comunque, per giudicare di che genere sia un gioco, parto analizzando esclusivamente (e ripeto esclusivamente) le meccaniche di gioco, cioè... quello che viene richiesto per essere giocato.

E analizzando le meccaniche di Mass Effect 2, io trovo che sia un TPS tattico... la qualità, la difficoltà o tutto il resto sono irrilevanti. Contano solo le meccaniche di gioco... siccome si controlla un gruppo di personaggi, in terza persona, si spara e si impartiscono ordini ai compagni, sfruttandone le varie abilità e una pausa tattica per impartire questi ordini con più comodità, lo ritrengo tattico...

Siccome mi sembra di aver fatto un'analisi oggettiva, non vedo perché non considerarlo un Tactical TPS... e nel caso non lo sia, che cos'è? Perché di un genere deve pur esserlo. E non è un film interattivo, quello è Heavy Rain... in ME2 bisogna giocare e tanto anche, non solo decidere cosa deve fare come fosse un librogame.
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Old 02-11-2010, 15:14   #6478
Vladimiro Bentovich
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La parte non di combattimento era quella paragonata al film interattivo.
Sinceramente,se consideri gears un tps penso che non ci sia molto di cui discutere,evidentemente c'è una enorme divergenza di base per cui andremmo avanti ore io dicendo A e tu B
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Old 02-11-2010, 15:20   #6479
gaxel
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La parte non di combattimento era quella paragonata al film interattivo.
Sinceramente,se consideri gears un tps penso che non ci sia molto di cui discutere,evidentemente c'è una enorme divergenza di base per cui andremmo avanti ore io dicendo A e tu B
No, infatti non ci sarebbe nulla da discutere... perché un genere è quello e un gioco che ha determinate meccaniche è di quel genere.

A Farewell to Dragons è dello stesso identico genere di Baldur's Gate... così come Gears of War è un TPS.
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Old 02-11-2010, 15:26   #6480
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No, infatti non ci sarebbe nulla da discutere... perché un genere è quello e un gioco che ha determinate meccaniche è di quel genere.

A Farewell to Dragons è dello stesso identico genere di Baldur's Gate... così come Gears of War è un TPS.
A
Determinate meccaniche se non superano un minimo livello di implementazione nel modo e nell'uso non permettono di classificare un titolo come appartenente a quel genere.
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