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iPhone 17 Pro: più di uno smartphone. È uno studio di produzione in formato tascabile
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C'è tanta sostanza nel nuovo smartphone della Mela dedicato ai creator digitali. Nuovo telaio in alluminio, sistema di raffreddamento vapor chamber e tre fotocamere da 48 megapixel: non è un semplice smartphone, ma uno studio di produzione digitale on-the-go
Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
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Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
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Old 07-11-2012, 17:49   #7821
ndrmcchtt491
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che voglio tornare a sparare sul fronte orientale
reinstalla Ostfront che ci facciamo qualche sparacchiata sul fronte occidentale!
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Old 07-11-2012, 18:31   #7822
29Leonardo
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A parte skin e suoni sono praticamente identici, vedi te
Effetto placebo allora

Ps.@Ponz Come mai tanto astio per la modalità realism?
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Old 07-11-2012, 18:35   #7823
Prezioso
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ci sono anche per ro2 dei mod gratis tipo ro1(mare nostrum e darkest our)
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Old 07-11-2012, 19:03   #7824
Murdock79
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ci sono anche per ro2 dei mod gratis tipo ro1(mare nostrum e darkest our)
?
Per ora no, Rising Storm uscirà come espansione ufficiale a breve e il resto è ancora in alto mare..
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Old 07-11-2012, 19:50   #7825
io00
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Effetto placebo allora
Io ho sempre avuto la tua stessa impressione ed è probabile che nasca dal rumore dello sparo. quello dal mosin mi pare più debole, leggero....e quindi mi sembra che faccia meno danno e sia un fucile più maneggevole..poi vabbè io ho iniziato a usarlo quando avevo il kar a livello 50 quindi è ovvio che lo trovavo un po' scarso
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Old 08-11-2012, 08:41   #7826
29Leonardo
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Comunque ci provo e ci riprovo ma per me usare il tank è un'impresa impossibile, massima stima per chi riesce ad usarlo con disinvoltura.

Ho letto in giro che i comandi del tank nei predecessori erano migliori.
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Old 08-11-2012, 08:53   #7827
lorenzo19823
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Io ho sempre avuto la tua stessa impressione ed è probabile che nasca dal rumore dello sparo. quello dal mosin mi pare più debole, leggero....e quindi mi sembra che faccia meno danno e sia un fucile più maneggevole..poi vabbè io ho iniziato a usarlo quando avevo il kar a livello 50 quindi è ovvio che lo trovavo un po' scarso
E' essenzialmente un fatto di "sensazioni". Col MN, che forse uso pure meno spesso del K98k, ho più familiarità, e trovo le tacche di mira più intuitive. Mio fratello invece ti direbbe l'esatto opposto...
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Old 08-11-2012, 09:23   #7828
ThePonz
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Ho letto in giro che i comandi del tank nei predecessori erano migliori.
invece secondo me in ostfront la gestione dei carri era più legnosa: torretta e cannone si gestivano con wasd, se eri da solo dovevi per forza spostarti di posto per muovere il carro e rispostarti per tornare al cannone
con ro2 hanno fatto in modo che anche da soli si potesse condurre un carro in maniera più 'fluida' e la gestione della torretta con il mouse mi sembra molto meglio
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Old 08-11-2012, 09:39   #7829
beuna
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Anche secondo me i carri in Ro2 sono anni luce avanti, sia per quanto riguarda la realizzazione artistica sia per quantio riguarda i comandi e la liberta di moviemnto, sopratutto ora che hanno tolto i bot dalle posizioni vuote.
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Old 08-11-2012, 09:51   #7830
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Comunque ci provo e ci riprovo ma per me usare il tank è un'impresa impossibile, massima stima per chi riesce ad usarlo con disinvoltura.
grazie

il tank alla fine lo devi vedere come un grosso soldato corazzato un po' impacciato, ci devi fare un po' l' occhio con le misure per passare nelle vie senza investire qualcuno , specie in Red October e nella via centrale di Pavlov's

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Ho letto in giro che i comandi del tank nei predecessori erano migliori.
Era migliore sul discorso del team, in Ostfront si gestiva praticamente tutto con la tastiera e obbligava ad avere una coppia pilota/cannoniere per essere competitivi vs i carri avversari dato che se eri cannoniere ti occupavi solo del cannone ed mg coax, se eri pilota pilotavi e basta e se eri mg sullo scafo falciavi la fanteria e davi una mano a sgamare i carri o ti annoiavi . Questa cosa attualmente in HoS non c'è visto che comunque anche dalla posizione di cannoniere/comandante puoi gestirtelo da solo ed è comunque più efficente, provato con una marea di volte Ponz, se volevo andare in un punto dovevo dirgli dove andare, fermarsi, ecc, quando io solo avrei fatto con maggior efficienza la stessa azione.

Altro problema sono la grandezza delle mappa, su Ostfront potevi farti le navigate con i carri, ora nasci, fai 10 metri e stop.

ARAD in Ostfront http://www.youtube.com/watch?v=8Y3TjkzN_3w

oppure questa http://www.youtube.com/watch?feature...&v=uRiTW5jVnAA mappa di DH fatta da Reklut
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Ultima modifica di ndrmcchtt491 : 08-11-2012 alle 10:24.
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Old 08-11-2012, 09:54   #7831
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Anche secondo me i carri in Ro2 sono anni luce avanti, sia per quanto riguarda la realizzazione artistica sia per quantio riguarda i comandi e la liberta di moviemnto, sopratutto ora che hanno tolto i bot dalle posizioni vuote.
i bot ci sono ancora, sia sul cannone che sulla mg, la mg sullo scafo è stata fortemente nerfata.

Secondo mè invece i carri di HoS fanno cagare, si è perso tutto il teamwork la maggior dimostrazione di un gioco semplificato rispetto al predecessore
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Old 08-11-2012, 09:55   #7832
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Old 08-11-2012, 10:31   #7833
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Ma una volta sottoscritte le mappe non ce modo di vedere la velocità di download o il tempo rimanente?
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Old 08-11-2012, 10:57   #7834
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Old 08-11-2012, 11:05   #7835
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è da un po' che non giochi a ro2, vero?
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Old 08-11-2012, 11:43   #7836
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è da un po' che non giochi a ro2, vero?


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OMG!

Voglio però anche i modelli con gli omini nazi pan di zenzero vs Orsetti dell'armata gommosi
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Old 09-11-2012, 20:44   #7839
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C'è stato un update in settimana??
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Old 09-11-2012, 21:28   #7840
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Ce n'è uno ora. L'ultimo è stato quello del WorkShop (2.6 GB)
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