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Old 19-09-2012, 08:25   #7201
T-Duke76
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poi comunque in classic, ci saranno dalle 150-200 persone, il server 40-1 alla sera è sempre pieno
Forse nel pomeriggio o in prima serata perchè io è da fine agosto che faccio molta fatica a trovarlo pieno già dopo le 22.30-23. Ieri sera alle 11 eravamo in 19, più un'altra decina sparsa (non si sa a far cosa...) in altri 3-4 server...
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Old 19-09-2012, 08:47   #7202
ndrmcchtt491
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Forse nel pomeriggio o in prima serata perchè io è da fine agosto che faccio molta fatica a trovarlo pieno già dopo le 22.30-23. Ieri sera alle 11 eravamo in 19, più un'altra decina sparsa (non si sa a far cosa...) in altri 3-4 server...
questa domenica siamo stati fino all' una ed era sempre pieno, ieri abbiamo giocato fino alle 22:30ca ed era pieno.

se il gioco usciva solo classic mode la gente si abbituava a giocare così e stop, non ci sarebbero stati questi problemi, e invece per accontentare un po' tutti...

ma di questo ne abbiamo già parlato abbondantemente
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Old 19-09-2012, 08:53   #7203
Ali3n77
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molto meglio che l' attuale realism specie per l' impossibilità di andare in is in corsa che non permette di correre e andare in is istantaneamente, penso che questa cosa sia molto buona
le armi hanno il filing della classic con l' omino della realism con le stat azzerate.



sì sapeva che una spezzettatura del gioco sarebbe andata bene nel breve periodo, la vera cazzata è stata la action, poi comunque in classic, ci saranno dalle 150-200 persone, il server 40-1 alla sera è sempre pieno

Speriamo che RS sia in una unica modalità, senò...
Gia'...un sogno.....sperem..
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Forse nel pomeriggio o in prima serata perchè io è da fine agosto che faccio molta fatica a trovarlo pieno già dopo le 22.30-23. Ieri sera alle 11 eravamo in 19, più un'altra decina sparsa (non si sa a far cosa...) in altri 3-4 server...
Quoto...troppo dispersivo....
Io leverei proprio il realism e lascerei soltanto la classic!
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Old 19-09-2012, 08:55   #7204
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Gia'...un sogno.....sperem..
se fanno ancora 3 modalità...

non hanno imparato nulla

p.s. anche io leverei il realism e lascerei soltanto la classic, come dovrebbe essere d' altronde...
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Old 19-09-2012, 08:56   #7205
beuna
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Han già detto che ci saranno le solite 3 modalità
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Old 19-09-2012, 08:57   #7206
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sono dei coglioni...
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Old 19-09-2012, 08:58   #7207
lorenzo19823
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sì sapeva che una spezzettatura del gioco sarebbe andata bene nel breve periodo, la vera cazzata è stata la action, poi comunque in classic, ci saranno dalle 150-200 persone, il server 40-1 alla sera è sempre pieno
Più che dare la colpa allo spezzettamento, è stata proprio la modalità classic a fare un buco nell'acqua, sul forum da tanti osannata ma a conti fatti giocata da poca gente, sempre la stessa. E un solo server pieno solo la sera mi sembra un segnale piuttosto sconfortante...

Parliamoci chiaro, la realism è giocata perchè alla maggior parte dell'utenza piace (purtroppo per noi) giocare così!!
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Old 19-09-2012, 09:22   #7208
ndrmcchtt491
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Più che dare la colpa allo spezzettamento, è stata proprio la modalità classic a fare un buco nell'acqua, sul forum da tanti osannata ma a conti fatti giocata da poca gente, sempre la stessa. E un solo server pieno solo la sera mi sembra un segnale piuttosto sconfortante...

Parliamoci chiaro, la realism è giocata perchè alla maggior parte dell'utenza piace (purtroppo per noi) giocare così!!
questo è vero, ma conta anche che la classic è stata rilasciata ca. 8 mesi dopo il rilascio del gioco.
Oramai chi ha fatto le sue ore di gioco non ha trovato la classic così interessante da stimolarlo a giocare lì, per dire: ho trovato Goten, piratxx e altra gente superpro in FF.
Questa gente ha oltre 1000 ore di gioco, oramai imho giocano solo per cazzeggiare proprio perchè loro hanno dato, mi sembra normale.

poi quelli che chiedevano la classic saranno state sì e nò 100 persone tra cui qualche rompipalle sul forum Tw
Per mè la gente che voleva la classic ora bene o male la gioca, non tutti certo, ma ca. 150/200 persone su 1000 non è proprio una percentuale irrisoria, il 40-1 dalle 19:00 alle 23 è sempre pieno, e non voglio neanche immaginare che per 4 ore gioca sempre la stessa gente, un minimo di ricambio ci sarà no?
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Old 19-09-2012, 09:24   #7209
io00
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La vera verità (secondo me ) è che tutti quelli nuovi che arrivano (come il sottoscritto) trovano solo un sacco di server realism popolati, entrano lì e si abituano a giocare così.
Perchè? perchè la classic può far gola dal primo minuto solo ai veterani di RO, ma questi hanno ormai preso mano in realism visto che la classic è uscita dopo (supponendo che abbiano giocato RO" fin da quando è uscito).

Non che sia sbagliato, anzi,ma vorrei sottolineare che già dire "classic" sa di vecchio, e uno nuovo non può capire che in realtà è più difficile della "realism". Come dargli torto? "Realism"=realismo di rappresentazione nel nostro caso(preso da wordreference per evitare dibattiti), mentre "classic" non rende l'idea.
Se la classic si chiamasse "veteran" o qualcosa che fa capire che è ma una modalità seria in cui bisogna impegnarsi, vedreste i server iniziare a popolarsi.

Io apprezzo entrambe le modalità, ma ovviamente se ho voglia solo di passare un po' di tempo svagandomi, scelgo la realism. Come molti altri utenti. Se ci fosse tanta gente in classic sarei lì sempre e comunque, per lo stesso motivo. Poi l'unico server popolato (classic #2 dei 40-1) è sempre full, mentre l'altro classic è vuoto....anche volendo, server classic con gente se ne trovano a fatica
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Ultima modifica di io00 : 19-09-2012 alle 09:27. Motivo: corrette boiate varie
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Old 19-09-2012, 09:58   #7210
ThePonz
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ma levassero quella cagata di action una volta per tutte..
ogni volta che per curiosità guardo la lista server, ci staranno si e no una decina di persone (a dir tanto).. e in server sparsi..

la realism è il gioco come lo hanno pensato fin dall'inizio, non la leveranno mai né tantomeno toglieranno stats e sblocchi

la classic è invece una 'forzatura' della comunità.. per la precisione un 80% di rompipalle piangina da forum (che ingame poi chissà dove sarà mai.. ) e un 20% di nostalgici aficionados (che sono quelli che affollano il 40-1 tutte le sere, che ancora un po' e ci vogliono le prenotazioni una settimana prima per entrare )
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Ultima modifica di ThePonz : 19-09-2012 alle 10:02.
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Old 19-09-2012, 10:02   #7211
Skulz
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Sinceramente il 40-1 quando loggo la sera lo trovo quasi sempre pieno, mentre l'altro server rimane con 15 persone. Per questo 9 volte su 10 gioco in realism dato che c'è più scelta di server. Inoltre sul 40-1 hanno infilato la chat colorata....dire che mi da fastidio è poco :P
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Old 19-09-2012, 10:10   #7212
Ali3n77
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Io devo essere sincero....sono molto triste...
Praticamente i miei orari di gioco sono il lunedi mercoledi e venerdi dalle 15.00 sino alle 20.30 massimo e il martedi e giovedi dalle 18 alle 20.30 massimo...
Qualche giorno la mia compagna mi permette di giocare dopo cena dalle 21 in poi ma e' rara la cosa.....e li son come un bambino col gelato appena comprato...
Il pomeriggio son costretto a giocare realism su 40-1 ...davvero triste..
Solo dopo le 18 vado sul classic sempre 40-1 ma ho davvero poco tempo uff...e certe volte il server e' decentemente popolato solo dopo le 19.30...
Levassero sto cazz di realism .............
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Old 19-09-2012, 10:12   #7213
ThePonz
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Inoltre sul 40-1 hanno infilato la chat colorata....dire che mi da fastidio è poco :P
a me invece piace:
  • russi e tedeschi scrivono con i loro colori di squadra
  • la chat di squadra ha un colore diverso per distinguerla meglio (anche se in effetti quel rosa fa un po' schifio.. )
  • il commander scrive in un colore che risalta meglio, così si capisce subito chi è che parla e si possono seguire meglio gli ordini (poi vabbe, se c'è un team di pippe immonde che si fa i cazzi suoi, è un altro discorso... )
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Old 19-09-2012, 10:17   #7214
ndrmcchtt491
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la realism è il gioco come lo hanno pensato fin dall'inizio, non la leveranno mai né tantomeno toglieranno stats e sblocchi
questo non lo sò, c'è il recente "esperimento" della realism (il server dovrebbe essere ancora up, joinate e verificate)

Giocavamo alla realism perchè semplicemente c' era quello, quando è uscita la classic oramai era tardi, quando noi (io, ponz, beuna, bruce) giocavamo in realism pre-patch c' era già gente con 800 ore quando noi ne avevamo 200/250...

Io sinceramente dopo 800 ore comincierei ad averne le palle piene, anche il buon Gay Soul (812 ore) stà tirando un po' la cinghia su RO2, come tanti altri ma mi sembra normale.

Prima di agosto c' era anche l' ODW, server dove joinavo regolarmente, poi si sono dati al test di RS e ora raramente li vedo ingame, ma parliamo di gente che ha 1000/1500 ore di gioco...
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Old 19-09-2012, 10:47   #7215
lorenzo19823
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Molta gente si inzia anche a stufare perchè, a distanza di un anno, i TWI han fatto uscire solo una mappa nuova e niente più, tante promesse, tante attese ma niente di concreto. Restano le mappe custom, molte della quali però poco giocate!!

E la scelta di far migrare molti programmatori per velocizzare l'uscita di RS a molti sul forum non è piaciuta...
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Old 19-09-2012, 11:19   #7216
ndrmcchtt491
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Molta gente si inzia anche a stufare perchè, a distanza di un anno, i TWI han fatto uscire solo una mappa nuova e niente più,
appunto, chi ha dato ha dato, classic sì, action no

Anche io non ho più l' entusiasmo delle prime volte in classic, 150 ore buone in classic me le sono fatte...

Finchè c'è il 40-1 classic bene, quello che è certo è che in realism non torno. Una volta che sarà sparito anche il 40-1 classic disinstallerò definitivamente RO2 tanto le mie soddisfazioni me le sono prese, anche loro prima o poi cederanno, ad es. 40-1 BRAT ha oltre 1000 ore di gioco e su ostfront mi pare che i veterani avevano sulle 1000-1500 ore...

EDIT: lui ne ha quasi 2000 LOL
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Ultima modifica di ndrmcchtt491 : 19-09-2012 alle 11:29.
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Old 19-09-2012, 11:51   #7217
Murdock79
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Yoshiro deve morire (parafrasando un vecchio film) e la sua action inutile.

Mappe e novità, per killing floor riescono in maniera eccellente a tenere vivo l'interesse, non sono in grado da imparare da loro stessi?

Stanno lavorando alla campagna quando la gente magari gradirebbe 2 mappe ogni 3/4 mesi; dopo RS dovrebbero mettersi sotto a lavorar sodo
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Old 19-09-2012, 12:25   #7218
io00
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Yoshiro deve morire (parafrasando un vecchio film) e la sua action inutile.

Mappe e novità, per killing floor riescono in maniera eccellente a tenere vivo l'interesse, non sono in grado da imparare da loro stessi?

Stanno lavorando alla campagna quando la gente magari gradirebbe 2 mappe ogni 3/4 mesi; dopo RS dovrebbero mettersi sotto a lavorar sodo
Ormai sta andando tutto allo sfascio, RS esce tra 4-5 mesi se va bene, pensano che la gente tenga duro ancora tanto?
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Old 19-09-2012, 15:07   #7219
beuna
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'allo sfascio' mi sembra un po eccessivo

Per quanto riguarda il numero dei giocatori ci sono stati momenti ben peggiori di questo (inizio estate, prima del rilascio della classic, i picchi giornalieri erano di 700/600 players), ora come ora siamo al solito mille di picco giornaliero, valore standard che ha accompagnato e che probabilmente accompagnerà Ro2 in eterno a meno dei picchi dovuti a free week/rilascio nuovi contenuti/ecc ecc. o a cali dovuti a scelte disastrose del sempre acuto marketing TW.

Purtoppo le mappe/carri di Ro2 sono leggermente più complesse delle mappe/armi di KF (gioco dove comunque in un anno sono state rilasciate 2 nuove mappe ufficiali e alcune armi nuove, molte di queste copiate pari pari da mod già esistenti, quindi lavoro pari a 0 o poco più per TW) e ovviamente richiedono tempi di lavoro infinitamente più lunghi, a questo aggiungeteci che loro sono dei semi incapaci a lavorare con l'UE3 (fino a pochi mesi fa dicevano che la pioggia era impossibile da realizzare, troppo esosa. Un mese dopo un modder l'ha introdotta in una sua mappa senza alcun problema e sett scorsa ho provato un altro gioco con UE3 simile a Ro2 dove la pioggia c'è ed è realizzata anche bene) e la frittata è fatta.

Ora dicono di lavorare per avvantaggiare lo sviluppo di RS, imho non è sbagliata come idea dato che sarà la prima grande mod e che potrebbe dare un forte visibilità e un forte boost alla community. Nonostante ciò finita questa parentesi, che non dovrà assolutamente durare più di un paio di mesi, dovranno subito mettersi al lavoro su nuovi contenuti, in particolar modo sui trasporti truppe.
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Old 19-09-2012, 15:30   #7220
ndrmcchtt491
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Infatti, bisogna prendere coscienza di una, anzi due cose:

1) Noi quando parliamo di Ostfront parliamo di un gioco che era già completo visto che lo abbiamo giocato 2/3 mesi prima del rilascio di RO2, circa luglio-settembre 2011 con ancora gente attiva
Ostfront da wikipedia è uscito su Steam nel marzo 2006, dopo 5 anni c' era ancora gente che giocava.

2) RO2, se tripwire non farà cazzate seguirà lo stesso corso, ci vorrà tempo (Ostfront all' inizio non aveva tutti quei mezzi/armi/mappe che ha ora), ma se tutto và bene magari tra 2 anni ci troveremo ancora a giocare a questo titolo, Ostfront in poco meno di 70 ore mi ha offerto tutto e mi ha fatto scoprire il gioco di guerra definitivo, RO2 nò, sento che manca qualcosa...

E sicuramente RS darà ulterriore "voglia"
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Ultima modifica di ndrmcchtt491 : 19-09-2012 alle 15:33.
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