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OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
Abbiamo partecipato all'OVHcloud Summit 2025, conferenza annuale in cui l'azienda francese presenta le sue ultime novità. Abbiamo parlato di cloud pubblico e privato, d'intelligenza artificiale, di computer quantistici e di sovranità. Che forse, però, dovremmo chiamare solo "sicurezza"
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Abbiamo potuto mettere le mani in anteprima sul nuovo monitor MSI dedicato ai giocatori: un mostro che adotta un pannello QD-OLED da 26,5 pollici con risoluzione 2560 x 1440 pixel, frequenza di aggiornamento fino a 500 Hz e tempo di risposta di 0,03 ms GtG
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Old 22-04-2012, 12:40   #4301
Darrosquall
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Saluti dal presidente
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Old 22-04-2012, 13:18   #4302
piero_tasso
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Beh, che vogliano tirar su soldi è il minimo, non fanno videogiochi per beneficenza, giustamente. Poi più che arricchirsi secondo me vorrebbero rientrare delle spese di sviluppo fin qui sostenute...

Son anch'io perplesso da un gioco che ha 3-4 modalità di gioco, a meno che non riescano a distinguere bene le varie modalità, tipo che clicco su "Multiplayer" e scelgo (la prima volta, le altre rimane di default e posso cambiare) la modalità che voglio, il casino sarà tremendo.
Per il resto non mi infastidiscono le modalità più "da massa", basta non entrarci.

Non sono un esperto del primo RO e in genere non sono esperto di fps, ma secondo me già la modalità "realism" attuale è molto bella... ci fossero più mappe (più grandi) e più mezzi/i trasporti, e dimezzassero i bonus causati dagli avanzamenti di livello, poi per me è già ottimo.
Ecco, poi qualche bug in meno, tipo piantarla di spawnare in un buco nero che mi fa precipitare al centro della terra
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Old 22-04-2012, 13:49   #4303
ThePonz
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purtroppo è risaputo: 'tripwire' e 'marketing' nella stessa frase non ci stanno mai particolarmente bene..
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Old 22-04-2012, 13:51   #4304
Murdock79
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Il bello è che non si rendono conto che sono pochi per fare una cosa del genere in tempi ridotti.. sono 4 gatti che devono gestire un motore che ancora non padroneggiano con bug per quanto riguarda l'editor (forse uno dei difetti peggiori) e il lato server che zoppica.

Avessero fatto RO classic come si deve, almeno un altro paio di mezzi (magari trasporto truppe per mappe grandi) e qualche mappa avrebbero già centrato l'obbiettivo.
Per giocare a COD 1 c'era poi tempo.



Si son dovuti far finanziare la realizzazione della skin femminile su KF da l'editore retail, dovrebbe essere significativo anche per loro la cosa.
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Old 22-04-2012, 15:07   #4305
lorenzo19823
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Per il resto non mi infastidiscono le modalità più "da massa", basta non entrarci.
Il problema è che qui la base di players è molto risicata... se non reiscono e portare carne fresca nei prossimi mesi e la comunità si disperde ancor più tra le varie modalità, è la fine!!

(da diversi mesi a questa parte si viaggia su 800-900 giocatori di media e poco più di un migliaio nei we fortunati!!)

Ultima modifica di lorenzo19823 : 22-04-2012 alle 15:18.
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Old 22-04-2012, 17:23   #4306
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Invece si, il loro intento è proprio quello di attirare muovi giocatori -> tirar su grano.


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Saluti dal presidente
vediamo chi fà i buchi più grossi...

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Old 22-04-2012, 17:34   #4307
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Ho paura che quelli del pres. i buchi li fan per davvero!!
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Old 22-04-2012, 18:02   #4308
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Ho paura che quelli del pres. i buchi li fan per davvero!!
Posso assicurarti che gli unici buchi che fa il buon Ramn sono solo quelli nell'acqua


Ok dopo questa potete mettermi in ignore list
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Old 22-04-2012, 18:05   #4309
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comunque visto che si parla di Tripwire e bug quasi come sinonimi, non per dire ma... guardatevi sto video di cosa ha combinato DICE http://youtu.be/83VL3sS77-o
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Old 22-04-2012, 18:07   #4310
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Si beh ma infatti il panorama videoludico odierno è di una tristezza immane, anche per quanto riguarda gli fps. Per quanto Ro2 possa non essere un capolavoro di gioco rimane comunque il meglio che c'è, quindi...
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Old 22-04-2012, 18:34   #4311
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Il problema è che qui la base di players è molto risicata... se non reiscono e portare carne fresca nei prossimi mesi e la comunità si disperde ancor più tra le varie modalità, è la fine!!

(da diversi mesi a questa parte si viaggia su 800-900 giocatori di media e poco più di un migliaio nei we fortunati!!)
essì, ma capisco anche che cerchino (sbagliando probabilmente) di aver delle trovate che aumentino la base di giocatori.

Quello che capisco dei ragazzi di Tripwire è soprattutto l'insofferenza verso le continue critiche da parte della comunità, viste da fuori pare molto peggio di quello che in realtà è
(esempio: ho cominciato a giocare da poco, seguivo da molto - credo dall'inizio - il thread; ok che hano corretto già molti dei bug più pesanti nel frattempo, ma mi ero fatto l'idea che anche la modalità realism fosse una ciofeca e che in generale il gioco fosse deludente)
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Old 22-04-2012, 19:00   #4312
ThePonz
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Si beh ma infatti il panorama videoludico odierno è di una tristezza immane, anche per quanto riguarda gli fps. Per quanto Ro2 possa non essere un capolavoro di gioco rimane comunque il meglio che c'è, quindi...
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Old 22-04-2012, 19:03   #4313
lorenzo19823
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Quello che capisco dei ragazzi di Tripwire è soprattutto l'insofferenza verso le continue critiche da parte della comunità, viste da fuori pare molto peggio di quello che in realtà è
Molte delle critiche sono imho sacrosante...

Bug a parte, venendo io (come molti altri) dalla bella esperienza di RO1, non posso che essere terribilmente scettico nei confronti di molte scelte alla base del gioco, in primis doppio zoom, upgrade system con armi fantasmagoriche, sistema danni ed altri amenità (fortunatamente riviste e corrette nella mod. Classic)... Questa è alla fin fine la vera critica al gioco!!

Ultima modifica di lorenzo19823 : 22-04-2012 alle 19:08.
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Old 22-04-2012, 20:53   #4314
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mettete "mi piace"...più iscrizioni ci sono più screen vengono fuori
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Old 23-04-2012, 08:43   #4315
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vi posso dire di RS che è spettacolare... e che anche in alfa come ora fare il jappo è bellissimo :Asd:
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Old 23-04-2012, 09:03   #4316
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secondo me voi non avete capito la gravità del video di Battlefield3, o non lo avete visto dopo la nuova patch c'è un glitch che praticamente rende invincibili nell'uno contro uno

http://www.youtube.com/watch?v=T_EYY...eature=related

Onestamente per una roba del genere sul forum Tripwire si sarebbe gridato alla morte e pubblicità uber negativa per tripwire, per un bug che avrebbero risolto tempo zero. Qui per DICE non si sa quando ci metteranno mano, nel frattempo si gioca così
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Old 23-04-2012, 09:14   #4317
ciondolo
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secondo me voi non avete capito la gravità del video di Battlefield3, o non lo avete visto dopo la nuova patch c'è un glitch che praticamente rende invincibili nell'uno contro uno

http://www.youtube.com/watch?v=T_EYY...eature=related

Onestamente per una roba del genere sul forum Tripwire si sarebbe gridato alla morte e pubblicità uber negativa per tripwire, per un bug che avrebbero risolto tempo zero. Qui per DICE non si sa quando ci metteranno mano, nel frattempo si gioca così
sarebbe bello un battlefield 3 "one shot one kill":-)
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Old 23-04-2012, 11:28   #4318
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Originariamente inviato da ThePonz Guarda i messaggi
quanto meno qua le armi sono bilanciate
ma và, le armi hanno un utilizzo reale, cos'è che da bilanciare quando con qualsiasi arma praticamente fai one shot one kill?
E l' uso del nagant revolver nelle nostre sessioni in FF lo dimostra, è l' arma più "innoqua" del gioco in pratica (poco potere d' arresto, ricarica più lunga) eppure...

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Originariamente inviato da lorenzo19823 Guarda i messaggi
del gioco, in primis doppio zoom, upgrade system con armi fantasmagoriche, sistema danni ed altri amenità
Perchè fantasmagoriche?
Alla fine AVT e MKB (con relativi gudget) sono armi realmente esistite anche se in pochissimi esemplari
Nel gioco sono infatti in numero molto esiguo.

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Originariamente inviato da Filo90 Guarda i messaggi
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non habbiamo bisogno del "mi piace" per gli screen

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Originariamente inviato da Darrosquall Guarda i messaggi
secondo me voi non avete capito la gravità del video di Battlefield3, o non lo avete visto dopo la nuova patch c'è un glitch che praticamente rende invincibili nell'uno contro uno
http://www.youtube.com/watch?v=T_EYY...eature=related
http://www.youtube.com/watch?v=aoV3hB-r1A4

possiamo associarlo a quello, solo che Duke 3D è un grande gioco.

p.s. io sapevo del bug che praticamente levava il poco rinculo di un' arma LOL
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Ultima modifica di ndrmcchtt491 : 23-04-2012 alle 11:40.
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Old 23-04-2012, 11:42   #4319
melo&kiwi
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Originariamente inviato da ciondolo Guarda i messaggi
sarebbe bello un battlefield 3 "one shot one kill":-)
Secondo me sarebbe ridicolo, io ci vorrei i dinosauri in bf3 .
La bellezza di bf è proprio quella che è un arcade caciarone dove è possibile lanciarsi da aerei in volo per paracadutarsi sparando razzi sul nemico, se mi mettessero qualsiasi cosa di minimamente "credibile" mi scadrebbe ancora di più (che poi è indicativo come è stato accolto in bf3 il fuoco di soppressione ).

Forse è interessante a proposito la mod Project reality per Bf2, però quella modifica ampiamente tutto il gameplay.

EDIT: (poi bf2 era un gran bell'arcade, mai sentita l'esigenza dei dinosauri)

Ultima modifica di melo&kiwi : 23-04-2012 alle 11:45.
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Old 23-04-2012, 11:48   #4320
Darrosquall
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mancavano i jet pack però, quello sì. E il project reality su BF2, puah!
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