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#4302 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2009
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Beh, che vogliano tirar su soldi è il minimo, non fanno videogiochi per beneficenza, giustamente. Poi più che arricchirsi secondo me vorrebbero rientrare delle spese di sviluppo fin qui sostenute...
Son anch'io perplesso da un gioco che ha 3-4 modalità di gioco, a meno che non riescano a distinguere bene le varie modalità, tipo che clicco su "Multiplayer" e scelgo (la prima volta, le altre rimane di default e posso cambiare) la modalità che voglio, il casino sarà tremendo. Per il resto non mi infastidiscono le modalità più "da massa", basta non entrarci. Non sono un esperto del primo RO e in genere non sono esperto di fps, ma secondo me già la modalità "realism" attuale è molto bella... ci fossero più mappe (più grandi) e più mezzi/i trasporti, e dimezzassero i bonus causati dagli avanzamenti di livello, poi per me è già ottimo. Ecco, poi qualche bug in meno, tipo piantarla di spawnare in un buco nero che mi fa precipitare al centro della terra ![]()
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#4303 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Mercallo (VA)
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purtroppo è risaputo: 'tripwire' e 'marketing' nella stessa frase non ci stanno mai particolarmente bene..
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#4304 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 1839
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Il bello è che non si rendono conto che sono pochi per fare una cosa del genere in tempi ridotti.. sono 4 gatti che devono gestire un motore che ancora non padroneggiano con bug per quanto riguarda l'editor (forse uno dei difetti peggiori) e il lato server che zoppica.
Avessero fatto RO classic come si deve, almeno un altro paio di mezzi (magari trasporto truppe per mappe grandi) e qualche mappa avrebbero già centrato l'obbiettivo. Per giocare a COD 1 c'era poi tempo. Si son dovuti far finanziare la realizzazione della skin femminile su KF da l'editore retail, dovrebbe essere significativo anche per loro la cosa. ![]() |
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#4305 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 675
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![]() (da diversi mesi a questa parte si viaggia su 800-900 giocatori di media e poco più di un migliaio nei we fortunati!!) Ultima modifica di lorenzo19823 : 22-04-2012 alle 14:18. |
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#4306 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
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![]() vediamo chi fà i buchi più grossi... ![]() ![]()
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#4307 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 675
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Ho paura che quelli del pres. i buchi li fan per davvero!!
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#4308 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Padova
Messaggi: 4541
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![]() Ok dopo questa potete mettermi in ignore list |
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#4309 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
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comunque visto che si parla di Tripwire e bug quasi come sinonimi, non per dire ma... guardatevi sto video di cosa ha combinato DICE http://youtu.be/83VL3sS77-o
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#4310 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Padova
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Si beh ma infatti il panorama videoludico odierno è di una tristezza immane, anche per quanto riguarda gli fps. Per quanto Ro2 possa non essere un capolavoro di gioco rimane comunque il meglio che c'è, quindi...
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#4311 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2009
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Quello che capisco dei ragazzi di Tripwire è soprattutto l'insofferenza verso le continue critiche da parte della comunità, viste da fuori pare molto peggio di quello che in realtà è (esempio: ho cominciato a giocare da poco, seguivo da molto - credo dall'inizio - il thread; ok che hano corretto già molti dei bug più pesanti nel frattempo, ma mi ero fatto l'idea che anche la modalità realism fosse una ciofeca e che in generale il gioco fosse deludente)
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#4312 | |
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#4313 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 675
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Quote:
Bug a parte, venendo io (come molti altri) dalla bella esperienza di RO1, non posso che essere terribilmente scettico nei confronti di molte scelte alla base del gioco, in primis doppio zoom, upgrade system con armi fantasmagoriche, sistema danni ed altri amenità (fortunatamente riviste e corrette nella mod. Classic)... Questa è alla fin fine la vera critica al gioco!! ![]() Ultima modifica di lorenzo19823 : 22-04-2012 alle 18:08. |
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#4314 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
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http://www.facebook.com/RisingStormGame
mettete "mi piace"...più iscrizioni ci sono più screen vengono fuori ![]() |
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#4315 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 398
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vi posso dire di RS che è spettacolare... e che anche in alfa come ora fare il jappo è bellissimo :Asd:
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#4316 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
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secondo me voi non avete capito la gravità del video di Battlefield3, o non lo avete visto
![]() ![]() http://www.youtube.com/watch?v=T_EYY...eature=related Onestamente per una roba del genere sul forum Tripwire si sarebbe gridato alla morte e pubblicità uber negativa per tripwire, per un bug che avrebbero risolto tempo zero. Qui per DICE non si sa quando ci metteranno mano, nel frattempo si gioca così ![]()
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IB 3570k- EVGA GTX 970&1489mhz - Z77-DS3H - Antec HCG M620w -16gb ram ddr3 - Asus VN279QLB SteamID Ultima modifica di Darrosquall : 23-04-2012 alle 08:08. |
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#4317 | |
Senior Member
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#4318 | |||
Senior Member
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Città: Legnano
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ma và, le armi hanno un utilizzo reale, cos'è che da bilanciare quando con qualsiasi arma praticamente fai one shot one kill?
E l' uso del nagant revolver nelle nostre sessioni in FF lo dimostra, è l' arma più "innoqua" del gioco in pratica (poco potere d' arresto, ricarica più lunga) eppure... Quote:
Alla fine AVT e MKB (con relativi gudget) sono armi realmente esistite anche se in pochissimi esemplari Nel gioco sono infatti in numero molto esiguo. Quote:
![]() ![]() Quote:
possiamo associarlo a quello, solo che Duke 3D è un grande gioco. p.s. io sapevo del bug che praticamente levava il poco rinculo di un' arma LOL
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#4319 |
Senior Member
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Secondo me sarebbe ridicolo, io ci vorrei i dinosauri in bf3
![]() La bellezza di bf è proprio quella che è un arcade caciarone dove è possibile lanciarsi da aerei in volo per paracadutarsi sparando razzi sul nemico, se mi mettessero qualsiasi cosa di minimamente "credibile" mi scadrebbe ancora di più ![]() ![]() Forse è interessante a proposito la mod Project reality per Bf2, però quella modifica ampiamente tutto il gameplay. EDIT: (poi bf2 era un gran bell'arcade, mai sentita l'esigenza dei dinosauri) Ultima modifica di melo&kiwi : 23-04-2012 alle 10:45. |
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