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HONOR Magic V5: il pieghevole ultra sottile e completo! La recensione
HONOR Magic V5: il pieghevole ultra sottile e completo! La recensione
Abbiamo provato per diverse settimane il nuovo Magic V5 di HONOR, uno smartphone pieghevole che ci ha davvero stupito. Il device è il più sottile (solo 4.1mm) ma non gli manca praticamente nulla. Potenza garantita dallo Snapdragon 8 Elite, fotocamere di ottima qualità e batteria in silicio-carbonio che garantisce un'ottima autonomia. E il Prezzo? Vi diciamo tutto nella nostra recensione completa.
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Old 13-02-2009, 16:16   #2021
N I N
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hai ati... parlavamo di driver nvidia per quanto riguarda i cali
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Old 13-02-2009, 16:20   #2022
Grey 7
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L'Avatar di Grey 7
 
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qualche calo ce l'ho giusto nelle scene aperte e dove c'è troppo fumo. Inoltre c'è stata una sessione col mech (quella che si puo fare con la demo) dove anche li ho avuto qualche fps ballerino. Per il resto niente da dire, a me il gioco piace sia graficamente che come gameplay, anche se facilino. Inoltre il gioco alterna in maniera soddisfaciente sessioni di tensione con altre consistenti in sparatorie nude e crude. i nemici sono un po' deficienti però a volte sono in gran numero quindi meglio non sottovalutarli. Si puo anche fare a meno del bullet time per rendere la cosa un po' piu impegnativa anche se con certe creature da una grossa mano.
Sicuramente mi piace piu di fear 1, che non sono mai riuscito a finire per la monotonia delle ambientazioni. Ora come ora un 8 glielo do.
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Old 13-02-2009, 16:20   #2023
juza1971
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sono andato anche avanti ma preferisco non spoilerarvi le locations o i png:




allora... dal primo f.e.a.r. come gameplay siamo anni luce di distanza, finora mi è sembrato di giocare ad un doom 3 con bullet time
i livelli sono in sostanza dei grossi stanzoni con degli ostacoli in mezzo, raramente c'è la possibilità di usare strade differenti... anzi direi mai, praticamente si prosegue sui binari e di tanto in tanto si entra in delle stanze secondarie più o meno comunicanti per raccogliere rifornimenti e/o documenti(troppi?)
la difficoltà è davvero inesistente, giocandolo al massimo non sono ancora riuscito a farmi uccidere nonostante shottassi come un pazzo con fraps
l'AI è molto imbranata, saltano si coprono ecc... ma non fanno la cosa più importante: colpirti
è inutile usare coperture tranne nei rarissimi casi in cui si resta a corto di munizioni e medkits
ho anche provato un livello a normal ed è ridicolo
l'impressione è che abbiano puntato tutto sull'aspetto adrenalinico con nemici in quantità copiosa ed esplosioni a tutto spiano... si perde nella massa dei fps fracassoni
le armi hanno un rinculo praticamente inesistente il che rende tutto ancora più facile
i vari documenti e pda che si trovano in giro spezzano il ritmo ed appunto ricordano molto doom 3

passiamo al comparto grafico
comincio col dire che per me non è molto importante alla fine e lo considero più che decente
l'engine è vecchio e si vede... le textures sono slavate e il tutto sa molto di plasticoso che, aiutato anche dalla palette cromatica sgargiante, risulta poco realistico e non adatto alla natura horror del titolo
alcune cose come l'illuminazione dinamica e la resa dell'acqua li ho trovati essenziali e bruttini mentre i nuovi effetti implementati non sono affatto male e vanno a creare un impatto visivo che da una certa soddisfazione... vedi le esplosioni
i fps ballerini ci sono, ma solo su xp... in molte circostanze calano senza apparente motivo, soprattutto utilizzando la torcia anche in zone davvero poco complesse(sto usando gli ultimi beta) mentre su vista gira senza esitazioni... gli screenshots che ho postato ad esempio sono su xp e quel paio dove sono a 30fps su vista sono almeno a 45
se devo dirla tutta mi ricorda molto rainbow six vegas la grafica di questo project origin
ovviamente lo sto giocando con tutto al massimo

l'atmosfera finora non è che mi abbia colpito più di tanto... mi viene sempre in mente doom 3
un sacco di sangue e corpi sfigurati in giro più queste apparizioni in primo piano di Alma che mi impressionano poco e trovo banali
sulla trama è ancora presto per esprimermi ma sinceramente questa idea di riempire il gioco di documenti non mi convince affatto

ah l'ho cominciato in ita per vedere la bontà del doppiaggio, ora l'ho ricominciato in inglese e vi consiglio assolutamente di giocarlo in lingua originale
non sono d'accordo con la tua analisi:il gameplay e' completamente rinnovato e decisamente piu profondo del primo .l'AI e' decisamente intelligente e versatile limitata pero' da un uso sconsiderato del bullet time, si passa da assalti diretti a scontri mirati, gli scenari sono visivamente migliorati e distruttibili, graficamente si passa da texture slavate ( l'anzianita' del motore grafico si fa sentire ) a ver e proprie chicche ( specialmente all'esterno), la sceneggiatura aime' sa di scontato e i famosi colpi di scena sono risicati ma cio' non toglie che quell' atmosfera cupe e tesa tipicamente in stile"blood and gore" sia comunque presente lungo il percorso che ho sviluppato sinora.
Non ho notato cali di frames vistosi,tutto fluido e godibile al max. se dovessi dare un voto: 8/10.
juza1971 è offline  
Old 13-02-2009, 16:24   #2024
N I N
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ma il gameplay sarebbe profondo in cosa scusa?
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Old 13-02-2009, 16:26   #2025
DavidM74
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non sono d'accordo con la tua analisi:il gameplay e' completamente rinnovato e decisamente piu profondo del primo .l'AI e' decisamente intelligente e versatile limitata pero' da un uso sconsiderato del bullet time, si passa da assalti diretti a scontri mirati, gli scenari sono visivamente migliorati e distruttibili, graficamente si passa da texture slavate ( l'anzianita' del motore grafico si fa sentire ) a ver e proprie chicche ( specialmente all'esterno), la sceneggiatura aime' sa di scontato e i famosi colpi di scena sono risicati ma cio' non toglie che quell' atmosfera cupe e tesa tipicamente in stile"blood and gore" sia comunque presente lungo il percorso che ho sviluppato sinora.
Non ho notato cali di frames vistosi,tutto fluido e godibile al max. se dovessi dare un voto: 8/10.
ti quoto, sono d'accordo quasi un 9 come voto ci sta secondo me.
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Old 13-02-2009, 16:45   #2026
gaxel
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ti quoto, sono d'accordo quasi un 9 come voto ci sta secondo me.
Ma l'avete già finito? No perché 9 è un voto che si meritano solo i grandissimi videogiochi e nemmeno il primo FEAR lo era (imho, così non facciamo polemica), ma almeno arrivare oltre metà prima di esprimere giudizi sarebbe meglio... perché anche Assassin's Creed è bello alla prima missione...
gaxel è offline  
Old 13-02-2009, 16:46   #2027
Vertex
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la prima che hai detto. Bhe qualche ufficio aperto per poter girare intorno c'è ma tutto sommato si puo dire che è un gioco linearissimo.
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si, i livelli sono lineari con una "sòla" porta aperta...
Lo sospettavo. Altro titolo destinato al declino...
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Old 13-02-2009, 16:47   #2028
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ma il gameplay sarebbe profondo in cosa scusa?
allora ...il gameplay e' lineare come il piu classico degli fps ma e' sicuramente piu' profondo del suo predecessore per via di innumerevoli "chicche":ai piu' intelligente,possibilita' di ripararsi, uso dei mech etc...

spiegazione a prova di utonto.
juza1971 è offline  
Old 13-02-2009, 16:48   #2029
kilobite
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Old 13-02-2009, 16:49   #2030
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Old 13-02-2009, 16:50   #2031
gaxel
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allora ...il gameplay e' lineare come il piu classico degli fps ma e' sicuramente piu' profondo del suo predecessore per via di innumerevoli "chicche":ai piu' intelligente,possibilita' di ripararsi, uso dei mech etc...

spiegazione a prova di utonto.
E' un po' come dire che quell'essere umano è più... umano
gaxel è offline  
Old 13-02-2009, 16:50   #2032
DavidM74
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Ma l'avete già finito? No perché 9 è un voto che si meritano solo i grandissimi videogiochi e nemmeno il primo FEAR lo era (imho, così non facciamo polemica), ma almeno arrivare oltre metà prima di esprimere giudizi sarebbe meglio... perché anche Assassin's Creed è bello alla prima missione...
io infatti ho detto quasi 9, diciamo un 8 e 1/2, il mio e riferito al gameplay ovviamente non indico la trama e nient'altro quella e da vedere.
a me personalmente ha dato un'ottima impressione e il bullet time da una buona sensazione, ripeto secondo me e fatto bene.
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DavidM74 è offline  
Old 13-02-2009, 16:50   #2033
Lino P
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Lo sospettavo. Altro titolo destinato al declino...
già
Lino P è offline  
Old 13-02-2009, 16:54   #2034
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allora ...il gameplay e' lineare come il piu classico degli fps ma e' sicuramente piu' profondo del suo predecessore per via di innumerevoli "chicche":ai piu' intelligente,possibilita' di ripararsi, uso dei mech etc...

spiegazione a prova di utonto.
Ia più intelligente? non penso proprio.
Ieri sera ho rigiocato al primo fear, mi sono ritrovato in un parcheggio, ad un certo punto da una porta escono 6 replicanti. 2 vanno a destra, 2 a sinistra e due rimango al coperto al centro e fanno fuoco di copertura.
Cerco di tenere a bada i due di sinistra e quelli centrali....tac, quelli di destra mi fottono. Questa è IA eccellente.
Ho provato la demo del 2, i soldati rimangono fermi al loro posto, mi sembrano un pelo più imbranati, sono più lenti, non usano tattiche, si espongono molto più facilmente al fuoco....per me è un bel passo indietro.
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Aviatore_Gilles è offline  
Old 13-02-2009, 16:55   #2035
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Old 13-02-2009, 16:56   #2036
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Ia più intelligente? non penso proprio.
Ieri sera ho rigiocato al primo fear, mi sono ritrovato in un parcheggio, ad un certo punto da una porta escono 6 replicanti. 2 vanno a destra, 2 a sinistra e due rimango al coperto al centro e fanno fuoco di copertura.
Cerco di tenere a bada i due di sinistra e quelli centrali....tac, quelli di destra mi fottono. Questa è IA eccellente
Ho provato la demo del 2, i soldati rimangono fermi al loro posto, mi sembrano un pelo più imbranati, sono più lenti, non usano tattiche, si espongono molto più facilmente al fuoco....per me è un bel passo indietro.
E dai...
Oopss, letto male
gaxel è offline  
Old 13-02-2009, 16:57   #2037
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già
naa, come fai a dire già? tutto dipende da come e se avran voglia gli sviluppatori di continuare. Il tua "già" saputello non alcun senso.
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Old 13-02-2009, 16:57   #2038
gaxel
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Originariamente inviato da john18 Guarda i messaggi
I voti si danno alla fine... Non è poi difficile trovare una parte avanzata molto brutta!
O molto bella...

Thief DS è uno stealth game da 7.5 che diventa da 8 abbondante grazie a Shalebridge...
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Old 13-02-2009, 16:57   #2039
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E dai...
era per ribadire
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Aviatore_Gilles è offline  
Old 13-02-2009, 16:58   #2040
gaxel
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era per ribadire
Ho letto male io
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