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#561 |
Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Io mi scordo di salvare invece
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#562 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Liguria
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Fractal Design Node 804 ("Hell Magno green" custom paint), Corsair RM1000e, GB Z690m Aorus Elite , i9 12900k, Corsair H100i, 64Gb DDR4 3200Mhz, GF 3080ti, SSD 2xSN850 2tb Raid0 + 850EVO 1tb + 48tb Storage. LG OLED 55CX + Dell U2415 + Meta Quest 3 Mobile: Nvidia Shield Tablet - Redmagic 9S PRO Ultima modifica di Bestio : 04-11-2019 alle 14:16. |
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#563 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#564 |
Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Ho cominciato una partita su PC, sono a lungacque. Mi consigliava alto ho messo tutto molto alto e tolto aberrazione cromatica, a 1080p gira intorno ai 60fps.
Graficamente mi sembra nettamente meglio che la versione Xbox One X. Forse un po' di stuttering. Fov a 85. Mo' non so dove finirlo ![]() |
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#565 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Liguria
Messaggi: 16203
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![]() Io spero aggiungano maggiori opzioni di difficoltà in futuro, vorrei giocarlo con i bisogni di fame/sete/sonno, ma a supernova combat troppo difficile e quicksave disattivati non fanno proprio per me.
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Fractal Design Node 804 ("Hell Magno green" custom paint), Corsair RM1000e, GB Z690m Aorus Elite , i9 12900k, Corsair H100i, 64Gb DDR4 3200Mhz, GF 3080ti, SSD 2xSN850 2tb Raid0 + 850EVO 1tb + 48tb Storage. LG OLED 55CX + Dell U2415 + Meta Quest 3 Mobile: Nvidia Shield Tablet - Redmagic 9S PRO |
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#566 | |
Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Quote:
In realtà già ora, pur facendo una build simile, mi sono accordo già di alcune differenze. Riesco a giocare stealth, se esploro abbastanza (anche in verticale), facendo headshot con nemici lontani, ho scoperto alcune locazioni che non avevo visto nella prima partita e in 2-3 locazioni mi sono accorto che erano fattibili senza combattere. Chiaro che senza combattere si perdono troppi XP e si è sotto-livellati, ma era un problema anche in New Vegas. Mo' comunque continuo su PC, che mi sembra meglio giocarlo col fov a 85 (al di làù dell'aspetto visivo migliore), che favorisce l'esplorazione e l'osservazione. |
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#567 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Liguria
Messaggi: 16203
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Gli altri sono le classiche schermate descrittive secondarie che cambiano in base ad una singola determinata scelta, di poca importanza ma interessanti. Alla fine il grosso dell'EXP lo danno le missioni, le uccisioni danno poco, per questo è calibrato bene e direi che si arriva alla fine al livello massimo anche combattendo poco. (o al limite ti fai un paio di sessioni di caccia alle bestie di Monarca per recuperare) Io comunque agivo vigliaccamente così, riuscivo a passare tramite le mie abilità oratorie, poi li prendevo singolarmente accomppandoli alle spalle (quando possibile), e cecchinavo i rimamenti con un singolo giro di DDT, così prendevo sia l'exp dell'oratoria che quello delle uccisioni, senza scatenare quel caos che patisco tanto. ![]() Il CS ha cominciato ad appagarmi proprio quando ho raggiunto l'exp e i perk necessari per riuscire a fare questo.
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#568 | |
Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Credo sia il primo gioco del genere in cui vada a ricercare lo scontro se posso. Mi preparo osservando i nemici, scegliendo armi, magari usando un po' di collezionabili, esplorando l'area per eliminare quelli in solitaria, ecc. Questo mi diverte davvero. Poi in realtà ora sto investendo meno sull'abilità oratoria, e più su altro. Stessa cosa sto facendo nella nuova partita a New Vegas (moddato, quindi sempre su PC). Da sempre a questi giochi punto sul dialogo e alla fine diventano fin troppo semplici (parli e riesci sempre a convincere tutti, senza sentirti minimamente un Tyrion Lannister). In TOW PC stavo pensando di fare una build ranged/stealth/tech principalmente con enfasi su armi lughe, medicina, ingegneria, sneak, hack e scassinare (prendendo borseggiare e riparare sul campo il prima possibile). Vediamo come va. |
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#569 |
Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Sto giocando da 2-3 ore alla nuova partita su PC (ho attivato anche AF16x e LOD, ma tengo DoF e motion blur perché mi sa siano quelli che fanno la differenza con X1X) e ho già scoperto diverse quest a acqualunga che avevo proprio perso nella prima partita.
Build stealth/sniper. Degli attributi tutto a medio (quindi +3 per skill interessata, non malus) tranne intelligenza e percezione al massimo (+5 per skill e bonus critici e danni localizzati) Poi vado di armi lunghe, stealth e tech. Quindi posso da quasi subito aggiustare armi sul campo, e borseggiare. Ho portato a 20 solo persuasione, per il resto alzo hack e scienza per disattivare i robot e poter manipolare armi a prezzo molto basso, e in linea di massima, armi lunghe e le altre skill tech e stealth. A sto giro però faccio la partita in solitario, predendomi solo un compagno per la sua quest. Quindi i perks indirizzati a questo.- Ad esempio, con un buon fucile da cecchino, moddato con danno plasma o elettrico e armi lunghe e scienza a 100 (+ scienza, + danno plasma/elettrico) il perk lupo solitario (+20% danno da soli), scanner (+20% danni localizzati), confidenza (se uccidi qualcuno, il colpo successivo è sempre critico), in pratica si può attivare il DTT, fare un headshot sul nemico più debole e iniziare a concatenare critici su critici uccidendo, dato che con armi lunghe a 100 i critici fanno +50%, i localizzati +20% e viene ignorata l'armatura. Poi ha più senso lo stealth da soli, che con i compagni a volte capitano situazioni alla The last of Us. |
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#570 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2014
Messaggi: 5649
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Quote:
Manca totalmente la personalizzazione del pg attraverso pezzi di armature, fossero anche solo estetiche. Il non vedere e sentire il mio pg ha fatto sì che l'immersione fosse assente. Esplorare è diventato subito inutile, dopo poche ore sono pieno di armi e munizioni. Anche la storia non mi stava facendo impazzire... Anche per me il gioco è un 7 scarso, ci sono tante cose che, cercando di mettere insieme un action con un rpg, sono venute male lato gameplay. |
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#571 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 1270
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Concordo con i vostri pareri alla fine passato metà gioco le difficoltà sono venute meno e attraversavo decine di nemici sterminando tutti con armi ultra Op inoltre anche grazie a loot compulsivo ho accumulato tantissimi crediti.
Quindi alla fine è stata tutta una corsa per arrivare alla fine e cercare di completare il titolo il più in fretta possibile. Dopo un paio di giorni ho ripreso in mano il gioco a difficoltà supernova e complice anche il fatto che non posso salvare in modo compulsivo sto trovando nuove difficoltà. Ho adottato anche uno stile di gioco completamento diverso, prima mazzate da vicino e armi pesanti, adesso stealth e distanza. Purtroppo la storia è sempre quella è dopo l'inizio molto promettente si perde tanto. Comunque un titolo che merita di esser provato, non un capolavoro ma un 7 pieno secondo me si.
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INTEL I5 12400F 2.5GHZ, CORSAIR VENGEANGE DDR4 16GB 3600, NVIDIA RTX 3060TI ZOTAC, ASROCK B660M PRO RS, SSD WESTERN DIGITAL 4.0 850SN, CASE BE QUIET PURE BASE 500DX BLACK |
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#572 |
Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Vero quello che dite, ma per me si applica a qualsiasi videogioco non open world mai sviluppato. Dopo una dozzina di ore o l'hai finito o diventa noia. Qualsiasi gioco che punta su narrazione, con GPS e corridoi. Qualsiasi.
Poi ci sono quelli fatti talmente bene che reggono anche una ventina di ore o più, ma l'ultimo è stato Deus Ex, il primo. Per dire, a me ha stancato Dishonored 2 alla quarta missione, alla fini è tutto uguale e l'ambiente di gioco è troppo restrittivo. Mentre rigiocherei volentieri a Watch Dogs 1 e 2. O anche ai due nuovi Deus Ex, che sono per me nettamente meglio dei Dishonored come immersive sim. |
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#573 | |
Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Quote:
Monarca comunque è piena di roba da fare, l'hanno riempito per bene. |
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#574 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30734
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Non riesco a capire se potrebbe piacermi o no. Il che è raro. Mah.
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The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/ |
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#575 | |
Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Creato dai designer di Bloodlines. Il combat a me piace, anche se è meno tattico di Mass Effect (che non è fosse sto tatticismo) e richiede l'uso del DTT, che è fondamentalmente il bullet time. |
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#576 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Da qualche parte nel nord
Messaggi: 4476
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A me invece continua a piacere, sono a circa 11 ore di gioco. Il problema della noia nasce se si gioca a difficoltà troppo bassa, perché ci sono munizioni ed armi in quantità e puoi entrare ad armi spianate e fare delle stragi senza tanti problemi, dovevano bilanciare meglio su questo fronte.
Si vede comunque che dietro questo progetto ci sono delle buone idee, ma che forse per il budget non è stato sviluppato a dovere. Buon titolo, questo si, come già detto un bel 7 se lo merita.
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#577 | |
Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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In linea di massima gioco solo a - Immersive Sim/Stealth (Deus Ex, Prey, Dishonored, Hitman) - Action o top-down RPG (TOW, TW3, Divinity, Wasteland) - Open world da "cazzeggio" (NMS, Subnautica, Watch Dogs) - Tutti e tre i generi (i giochi Bethesda) Poi se un gioco è un capolavoro lo gioco anche se non rientra in queste categorie, ma possibilmente deve essere occidentale, perché i giappi non li digerisco (a parte qualche survival horror, ma quando ero giovane). Ultima modifica di GoFoxes : 15-11-2019 alle 15:35. |
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#578 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Da qualche parte nel nord
Messaggi: 4476
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Beh se non ti piace il genere credo ci sia poco da fare. Pure a me, non è che questo genere mi faccia impazzire (sono più per i TPS/FPS), però ho trovato nel gioco Obsidian quella curiosità per proseguire e divertirmi. Mi ero un po' stancato degli open world con mappe gigantesche, che per portarli a termine servivano 60/70 ore, dove passavi il tempo più a girare, che non a proseguire per la trama. The Outer World si avvicina come stile di gioco più ad un Mass Effect, che ho apprezzato parecchio proprio per quel perfetto equilibrio tra esplorazione, dialoghi e fasi action.
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#579 | |
Bannato
Iscritto dal: May 2016
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#580 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Messina
Messaggi: 9293
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a me non sta dispiacendo, come si dice comunque poteva venire fuori un gran gioco migliorando qua e la.
una cosa ancora non ho capito nel menu dei potenziamenti armi, per vedere se c'è un potenziamento disponibile devo ogni volta aprire ogni singola arma? |
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