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Old 30-10-2019, 21:49   #481
DJurassic
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Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Non ci sono le romance.
Grazie a Dio, aggiungerei.
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Old 30-10-2019, 23:19   #482
Bestio
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Mi sa che mi si è buggata la quest di Parvati...

Spoiler:
Le consegno il sapone come richiesto, ringrazia e dice che vuole uno stufato e un dolce per far colpo sull'amata, ma non mi si attiva nessuna quest!


Quote:
Originariamente inviato da doctor who ? Guarda i messaggi
Mi confermate che si finisce per bene in meno di 20 ore ?
Io sono a 36 ore e direi che la fine è vicina, ma nemmeno poi tanto...

Quote:
Originariamente inviato da DJurassic Guarda i messaggi
Grazie a Dio, aggiungerei.
Non sono d'accordo, stare su una nave spaziale con 3 donzelle e non poterci nemmeno provare non sarebbe da me, quindi la cosa mi impedisce di calarmi nel ruolo del personaggio come vorrei...
Quello che mi piace di questo genere di giochi è proprio la liberta di poter fare più cose possibili, e la romance è una di quelle.
Poi se a uno non va di farla, nessuno lo obbliga.
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Ultima modifica di Bestio : 31-10-2019 alle 01:33.
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Old 31-10-2019, 06:30   #483
cronos1990
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Originariamente inviato da Bestio Guarda i messaggi
Beh in un gioco ambientato nel futuro (anche se steampunkettoso e dispotico) e quindi ci può stare che la parità dei sessi o l'omosessualità siano considerate una cosa del tutto normale.
Beh, non vuol dire nulla. Dove sta scritto che nel futuro è plausibile la parità tra i sessi?

Si tratta di un racconto di pura invenzione basato su un'ambientazione del tutto fittizia. Se mai si dovesse verificare una situazione del genere nella realtà (colonizzazione di altri sistemi in un futuro molto lontano) non è detto che ci saremmo evoluti lato "umano" nella direzione della parità. Anzi, potrebbe accadere il contrario.

Il punto è creare una logica organica: posso capire che ci sia parità, o magari il dominio delle donne, se questo ha un senso nell'ambientazione, se si vuole veicolare un certo messaggio, perchè "faceva figo" ai programmatori o per un semplice fatto di casualità (sono uscite più donne che uomini perchè per il sesso dei personaggi tiravano i dadi).
Ma se lo fai solo per un discorso di political correct, come purtroppo sempre più spesso sta accadendo, allora si fa solo pessima scrittura.
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Old 31-10-2019, 06:39   #484
TheDave
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Originariamente inviato da mbonati Guarda i messaggi
A me pare evidente una critica spietata alla società dei consumi, tutto molto ironico e divertente.

E le quest secondarie vanno fatte: oltre che varie offrono spesso sorprese (tipo armi scientifiche credo uniche).
Le armi scientifiche mi paiono un po' delle cagate sinceramente, decisamente più deboli delle armi normali. Al limite la pistola ma giusto per farsi quattro risate.
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Old 31-10-2019, 07:39   #485
unkle
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Originariamente inviato da TheDave Guarda i messaggi
Le armi scientifiche mi paiono un po' delle cagate sinceramente, decisamente più deboli delle armi normali. Al limite la pistola ma giusto per farsi quattro risate.
C'è un perk (vantaggio) per aumentare il "danno" di queste armi, ma il focus di queste armi non è il danno, almeno non per tutte, sono gli effetti che in alcuni casi aiutano (riduzione, levitazione, shock, ecc.)
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Old 31-10-2019, 08:10   #486
GoFoxes
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Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Beh, non vuol dire nulla. Dove sta scritto che nel futuro è plausibile la parità tra i sessi?

Si tratta di un racconto di pura invenzione basato su un'ambientazione del tutto fittizia. Se mai si dovesse verificare una situazione del genere nella realtà (colonizzazione di altri sistemi in un futuro molto lontano) non è detto che ci saremmo evoluti lato "umano" nella direzione della parità. Anzi, potrebbe accadere il contrario.

Il punto è creare una logica organica: posso capire che ci sia parità, o magari il dominio delle donne, se questo ha un senso nell'ambientazione, se si vuole veicolare un certo messaggio, perchè "faceva figo" ai programmatori o per un semplice fatto di casualità (sono uscite più donne che uomini perchè per il sesso dei personaggi tiravano i dadi).
Ma se lo fai solo per un discorso di political correct, come purtroppo sempre più spesso sta accadendo, allora si fa solo pessima scrittura.
Esatto, o la cosa è giustificata in game o è una vaccata.

Io e il politically correct poi andiamo d'accordo come Salvini e una nave ONG, ho pure staccato Netflix perché mi ero rotto delle loro serie che seguivano a scia questa politica (e perché Prime ne ha di nettamente migliori, The Boys e Jack Ryan su tutte, costa meno e i soldi di Netflix li ho dirottati sul Game Pass Ultimate), quindi sarebbe stato veramente grave per me.

Però, al di là di qualche post forum/reddit qua e là in cui, effettivamente, si fa notare che c'è questa predominanza di donne, non solo a capo di comunità, ma anche meccanici e guardie (che solitamente sono appannaggio maschile nella realtà) e, almeno all'inizio, sembra che il maschio, bianco e etero sia il male o lo stupido, mentre la donna (o altro) sia il bene e intelligente, secondo me alla fine non è in toto così.

C'è effettivamente una predominanza di donne un po' ovunque (e tra i companion,m di cui solo una è caucasica ed etero), ma già dalla prima scelta (donna idealista contro uomo delle multinazionali) la mossa più saggia, e il gioco ti premia, è dare retta all'uomo e convincere la donna che sta sbagliando. E andando avanti, c'è anche di più.
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Old 31-10-2019, 09:39   #487
Ragnamar
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Sinceramente non capisco le critiche ai voti di TOW...a parte che il gioco sta ad un metascore di circa 80 su metcritic (che è perfettamente in linea con il valore della produzione), ci si scorda anche probabilmente che il gioco è stato sviluppato da Obsidian senza un grosso publisher alle spalle e senza l'ausilio di Kickstarter, ottendendo un risultato finale decisamente pregevole.
Tanto per ricadere nel solito e abusato paragone, ieri ho riavviato Fallout 4 e, a parte aver perso la vista al primo re-impatto con il comparto grafico del gioco (TOW è NETTAMENTE superiore graficamente, in tutto), per me il gioco Obsidian è fortemente superiore al titolo Bethesdaanche per quanto riguarda gunplay e animazioni. Parlo solo di aspetto tecnico eh, sul gameplay non li paragono perché per me sono titoli appartenenti a generi diversi, soprattutto perché uno è open world e l'altro no (e uno è un RPG e l'altro no).

Al netto dei mezzi con cui è stato realizzato, TOW è un ottimo titolo, lungo il giusto e con un buon potenziale per essere espanso in qualcosa di più "massiccio" con i soldi di Microsoft alle spalle.
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Old 31-10-2019, 10:10   #488
GoFoxes
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Qualsiasi cosa è superiore a Fallout 4, anche Fallout 3.
Poi se ci metti un centinaio di mod la cosa cambia.

TOW è comunque il miglior gioco nel suo genere da Bloodlines.
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Old 31-10-2019, 10:17   #489
unkle
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TOW è comunque il miglior gioco nel suo genere da Bloodlines.
Anche perchè nel suo genere da Bloodlines in poi non è che si è visto chissa cosa, New Vegas a parte
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Old 31-10-2019, 10:53   #490
Ragnamar
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Considerato poi che si può giocare con il Game Pass a 1 euro (o 3,99 se ne avete già usufruito in passato), il titolo è da consigliare senza alcuna remora agli appassionati del genere.

Come longevità comunque è molto variabile, uno speed runner lo ha terminato in 31 minuti, alcuni leggo che in 14 ore lo hanno portato a termine giocando a ritmi "normali", io dopo 10 ore ho appena lasciato il primo pianeta
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Old 31-10-2019, 10:54   #491
GoFoxes
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Anche perchè nel suo genere da Bloodlines in poi non è che si è visto chissa cosa, New Vegas a parte
In realtà, pensandoci bene, per me TOW, Bloodlines e New Vegas son forse tre generi diversi

Diciamo che sono i tre migliori Role Playing Immersive Sim post Deus Ex, assieme ai giochi Arkane e ai due nuovi Deus Ex, aspettando Cyberpunk 2077 e System Shock 3.

Però TOW è il meno Immersive Sim di tutti.
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Old 31-10-2019, 11:17   #492
bonusax
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Sinceramente non capisco le critiche ai voti di TOW...a parte che il gioco sta ad un metascore di circa 80 su metcritic (che è perfettamente in linea con il valore della produzione), ci si scorda anche probabilmente che il gioco è stato sviluppato da Obsidian senza un grosso publisher alle spalle e senza l'ausilio di Kickstarter, ottendendo un risultato finale decisamente pregevole.
Tanto per ricadere nel solito e abusato paragone, ieri ho riavviato Fallout 4 e, a parte aver perso la vista al primo re-impatto con il comparto grafico del gioco (TOW è NETTAMENTE superiore graficamente, in tutto), per me il gioco Obsidian è fortemente superiore al titolo Bethesdaanche per quanto riguarda gunplay e animazioni. Parlo solo di aspetto tecnico eh, sul gameplay non li paragono perché per me sono titoli appartenenti a generi diversi, soprattutto perché uno è open world e l'altro no (e uno è un RPG e l'altro no).

Al netto dei mezzi con cui è stato realizzato, TOW è un ottimo titolo, lungo il giusto e con un buon potenziale per essere espanso in qualcosa di più "massiccio" con i soldi di Microsoft alle spalle.
Vabbè meno male, fallout 4 ad animazioni fa schifo

Non è che ci voglia tanto eh

Due cose per ora ritengo di molto superiori in fallout: libertà nell'esplorare il mondo di gioco (nonché la vastità e densità) e la personalizzazione del pg attraverso pezzi di equip da indossare.

Per il resto sono d'accordo, ma ripeto se fallout è da 3.5 come animazioni e combat, qui siamo al 5 , ma non è che diventi ottimo solo perché quello è fatto peggio...

Poi se è vero che non ci sono i danni localizzati, è davvero un difetto enorme.

Che serve colpire in testa allora con il fucile?

Secondo me un gioco da nove dev'essere decisamente ben fatto in tutto ciò che fa parte della sua ossatura.

Ultima modifica di bonusax : 31-10-2019 alle 11:22.
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Old 31-10-2019, 11:35   #493
GoFoxes
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Poi se è vero che non ci sono i danni localizzati, è davvero un difetto enorme.

Che serve colpire in testa allora con il fucile?.
Non è uno shooter, è un RPG, se vuoi danni localizzati usi il DTT, se spari in realtime è giusto che il 99% delle volte non succeda quello che ti aspetti.
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Old 31-10-2019, 11:43   #494
djmatrix619
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Come longevità comunque è molto variabile, uno speed runner lo ha terminato in 31 minuti, alcuni leggo che in 14 ore lo hanno portato a termine giocando a ritmi "normali", io dopo 10 ore ho appena lasciato il primo pianeta
14 ore? Mon dieu...
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Old 31-10-2019, 11:52   #495
Spider-Mans
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fallout4 vanilla

fallout4 moddato a dovere è una gen avanti a tow

tow solo sulle animazioni facciali sarebbe sopra a fallout4 moddato

ah si fallout come gli elder scroll...su pc si giocano rigorosamente iper moddati
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| ram: 16gb G.Skill DDR4 | gpu: Sapphire 9070 XT | ali: EVGA G2 850 |
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Old 31-10-2019, 11:54   #496
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cmq buonissima impressione iniziato ieri alla massima difficolta..quindi niente save quando si vuole ...ecc...
a 4k regge i 60 frame con una 1080ti a dettagli medio..alti..
spero che escano un paio di patch di ottimizzazione

il gunplay è ottimo..dialoghi intriganti..animazioni facciali notevoli..loot molto copiosi...bello

cmq per me lo spav di fallout3 è migliore concettualmente dello slow motion di tow e f4
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fallout4 moddato a dovere è una gen avanti a tow
Discorso trito e ritrito: prendere il gioco della Bethesda e poi letteralmente stravolgerlo (perchè è quello che viene fatto) non ha nulla a che vedere con Fallout 4.

Primo perchè si valuta quello che produce la SH in questione, altrimenti non ha senso. Secondo perchè è lapalissiano che il gioco, dopo averci messo tonnellate di mod per renderlo come uno desidera, poi piaccia al giocatore.

Se si vuole confrontare F4 con TOW (e ripeto: non centrano una mazza tra loro) lo fai con F4 Vanilla, non con il gioco che hai creato partendo da F4 Vanilla.
Poi arrivano le incensate per la Bethesda senza alcun motivo logico, che lavora poco e malissimo e prende pure i soldi al posto dei modder.
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Old 31-10-2019, 11:59   #498
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cmq buonissima impressione iniziato ieri alla massima difficolta..quindi niente save quando si vuole ...ecc...
a 4k regge i 60 frame con una 1080ti a dettagli medio..alti..
spero che escano un paio di patch di ottimizzazione

il gunplay è ottimo..dialoghi intriganti..animazioni facciali notevoli..loot molto copiosi...bello

cmq per me lo spav di fallout3 è migliore concettualmente dello slow motion di tow e f4
Tutto quello che ferma l'azione e ti permette di assegnare una coda di comandi, è meglio del realtime, in qualsiasi RPG.
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Old 31-10-2019, 12:02   #499
bonusax
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Non è uno shooter, è un RPG, se vuoi danni localizzati usi il DTT, se spari in realtime è giusto che il 99% delle volte non succeda quello che ti aspetti.
Ma che discorso è scusa?

Siamo sempre lì, o metto il combat a turni sempre, o che ne di rendi il dtt obbligatorio sempre,oppure se permetti di giocarlo come un FPS totale, cosa obbligatoria praticamente, allora mi devi permettere di fare più danno se riesco a colpire i punti deboli.

Rpg è anche capire e colpire il punto debole del nemici.
. Questo è un difetto bello e buono, non troviamo sempre scuse su
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Old 31-10-2019, 12:02   #500
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fallout4 moddato a dovere è una gen avanti a tow

tow solo sulle animazioni facciali sarebbe sopra a fallout4 moddato

ah si fallout come gli elder scroll...su pc si giocano rigorosamente iper moddati
Non faccio il paragone con le versioni moddate, perché non rappresentano quello che è il lavoro svolto dagli sviluppatori. Anche Skyrim ipermoddato è meglio di TOW vanilla ed è un gioco del 2013, ma qui parliamo della resa grafica del gioco lanciato sugli scaffali, TOW usa un engine infinitamente migliore del Creation Engine Bethesda e il risultato è più che adeguato e soddisfacente per non essere un titolo ad alto budget, al contrario di FO/TES che possono contare su ben altro tipo di investimenti alle spalle, ma che tecnicamente sono fermi da quasi quindici anni.
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