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#2141 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: nel pc
Messaggi: 3200
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ok thanks
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#2142 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Cagliari
Messaggi: 844
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E vai ha aperto il 9.it...siamo ià 5000
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Non ho paura dei computer, ma della loro eventuale mancanza. (Asimov) Una delle principali cause della caduta dell'Impero Romano fu che, privi dello zero, non avevano un modo per indicare la corretta terminazione dei loro programmi C. (Firth) |
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#2143 | |
Member
Iscritto dal: Apr 2005
Città: Campagnola Emilia
Messaggi: 202
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"L'informatica è come la fisica.La differenza è che mentre la fisica è governata da leggi naturali, in informatica sei tu il creatore. All'interno del computer puoi essere un Dio." Linus Torvalds |
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#2144 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Cagliari
Messaggi: 844
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Non ho paura dei computer, ma della loro eventuale mancanza. (Asimov) Una delle principali cause della caduta dell'Impero Romano fu che, privi dello zero, non avevano un modo per indicare la corretta terminazione dei loro programmi C. (Firth) Ultima modifica di Louder Than Hell : 31-08-2005 alle 17:50. |
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#2145 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Città: Loreggia--Padova
Messaggi: 4850
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mi sto divertendo troppo sul 4°.org , molto più che sul 7.it , rimango su questi 2 ![]()
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I love FireFox 0.8 ......bye bye Internet Explorer. Lo so bene che è uscita l'ultima versione ! ![]() ![]() ![]() |
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#2146 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Cagliari
Messaggi: 844
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Quote:
Già...però è bello avere le stesse opportunità degli altri...io nel 4.it ora sto perdendo un sacco di tempo a scalare la classifica, mi fossi iscritto un pò prima ![]()
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Non ho paura dei computer, ma della loro eventuale mancanza. (Asimov) Una delle principali cause della caduta dell'Impero Romano fu che, privi dello zero, non avevano un modo per indicare la corretta terminazione dei loro programmi C. (Firth) |
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#2147 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2000
Messaggi: 17963
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#2148 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 4907
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Nessuno che gioca in ogame.it universo 8?
Mi ero detto che non avrei mai più giocato in .it, ma poi non ho resistito alla tentazione. ![]() |
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#2149 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Città: Loreggia--Padova
Messaggi: 4850
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#2150 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Cagliari
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#2151 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Città: Loreggia--Padova
Messaggi: 4850
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Quote:
16592 (rank 1512 of 6752) mi sono iscritto il 22 luglio 7°.ita 4859 (rank 428 of 11609) iscritto il 25 luglio , non siriesce a progredire ![]()
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#2152 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Cagliari
Messaggi: 844
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![]() Sono anche molto tentato da fargli un fleetcrash più tardi ![]() EDIT: simulando anche con i livelli di armamento ecc: Risultato: | Vincita dell'attaccante (100%) | dopo ~ 3 round Detriti: 271.200 Metallo (678%), 145.500 Cristallo (728%) max. 24 Navi Riciclatrici Perdite attaccante: 40.000 Metallo, 20.000 Cristallo e 0 Deuterio Perdite difensore: 918.000 Metallo, 491.000 Cristallo e 26.000 Deuterio ![]() EDIT: anzi vi dirò di più! riciclo le navi che mi stavano attaccando, tento di fargli un fleet crash e gli derubo una colonia ![]()
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Non ho paura dei computer, ma della loro eventuale mancanza. (Asimov) Una delle principali cause della caduta dell'Impero Romano fu che, privi dello zero, non avevano un modo per indicare la corretta terminazione dei loro programmi C. (Firth) Ultima modifica di Louder Than Hell : 01-09-2005 alle 01:11. |
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#2153 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Cagliari
Messaggi: 844
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Ma ma...ma no!!! ma com'è possibile che sarebbero dovute arrivare prima ed invece sono arrivate un secondo dopo!!! Non che abbia perso granchè ma io proprio non me lo spiego!!!
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Non ho paura dei computer, ma della loro eventuale mancanza. (Asimov) Una delle principali cause della caduta dell'Impero Romano fu che, privi dello zero, non avevano un modo per indicare la corretta terminazione dei loro programmi C. (Firth) |
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#2154 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Cagliari
Messaggi: 844
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Ma ma...ma no!!! ma com'è possibile che sarebbero dovute arrivare prima ed invece sono arrivate un secondo dopo!!! Non che abbia perso granchè ma io proprio non me lo spiego!!!
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Non ho paura dei computer, ma della loro eventuale mancanza. (Asimov) Una delle principali cause della caduta dell'Impero Romano fu che, privi dello zero, non avevano un modo per indicare la corretta terminazione dei loro programmi C. (Firth) |
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#2155 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Ceprano: lat.nord.4133°long.est.1331° Origini:100% Ciociaro Occupazione: moderatore di forum mancato
Messaggi: 647
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non so se ridere o piangere visto che ho regalato una luna con l'1% di possibilità!
![]() coi detriti fatti non mi ci ripago manco il lf! ![]() |
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#2156 |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 9070
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MI ACCUSANO
di aver attaccato uno della loro alleanza 4 volte..
1. Aattacco ore 16.00 missili poi flotte e riciclatrici (distruzione flotta) 2. 3 attacchi consecutivi alle 1.47. ma sono solo 2 attakki,no? 1) attacco alle 16h dove ho distrutto flotte e poi preso detriti 2)1.47h da 3 ondate... e ora stanno a ricattarmi..ke fare? ![]() ![]() ![]() |
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#2157 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 4907
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Quote:
![]() Hai agito seguendo perfettamente le regole, tranquillo. |
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#2158 | |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 9070
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Quote:
e lo so...xò sempre a ricattare... ![]() |
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#2159 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: #hdca
Messaggi: 1806
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Salve a tutti.
Vorrei porre all'attenzione di quanti più utenti di ogame possibile una situazione che a parer mio e di tanti altri deve essere risolta...e non schivata come un problema generale e quindi sorvolato. Per farla breve vi espongo il fatto. Un mio amico e giocatore su ogame ha avuto un problema con un fleetsave effettuato verso un pianeta con doppia "iI" che è stato resettato la notte stessa, proprio mentre lui faceva fleetsave verso questo. Quindi, la flotta è partita...ma non è partita. Risultato un altro giocatore ha trovato la sua flotta a casa e di mattina alle 8:00 circa ha effettuato un attacco e ha buttato giù tutto quanto creando parecchi detriti che ha prontamente e giustamente spazzolato. Il mio amico ha contattato un GO, come da procedura, il quale ha risposto che lui non poteva fare niente perchè l'organizzazione del gioco non era sua competenza di rivolgersi al GA. Il mio amico contatta il GA Nevermind, il quale ha risposto che siccome il problema evidenziato è stato lamentato e riscontrato da tutti gli utenti...tutto restava così come è. Ora io dico, ma se il problema è stato riscontrato essere del game, perchè non si cerca di porvi rimedio ?? Perchè non si cerca di risarcire chi ha avuto questi problemi dichiarati ?? Mi sembrano delle decisioni prese con troppa leggerezza (sempre ragionando sul gioco). Le decisioni su eventuali rimborsi/risarcimenti sono a discrezione del GA per queste situazioni, ma sinceramente come risposta data al mio amico mi sembra del tipo non ho voglia di fare qualcosa e le cose rimangono così per tutti. Beh sarebbe come dire che io compro una macchina e successivamente ho un problema che mi crea un disagio. Risposta della concessionaria...siccome lo hanno avuto in molti non possiamo farci niente. Ma stiamo scherzando. Certo il paragone della realtà per un gioco non ha senso, ma rende l'idea. Se io ho una flotta in moviemento e decido di mandare l'utente in vacanza non ci riesco perchè giustamente la mia flotta è ancora in movimento. Ma lo stesso discorso per resettare uno slot di un pianeta inattivo, non poteva essere contemplato ? Adesso il mio amico, giustamente e non lo biasimo, ha deciso di lasciare tutto e non continuare a giocare, non perchè non ha voglia di rifarsi la flotta e rialzarsi, ma semplicemente perchè la cura con cui viene seguito e gestito il tutto non merita la pazienza che noi gli dedichiamo il nostro tempo quando poi non viene data l'assistenza che meriterebbe. Ditemi il vostro parere/opinione, anche se adesso la decisione da parte di Nevermind è presa. Questo solo per avvisarvi che se avete un problema similare...mettetevi l'anima in pace perchè: tutti hanno problemi e quindi non si cerca di risolverli. Ciao |
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#2160 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: Milano
Messaggi: 13959
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non entro nel merito della questione, ma quel "bug" andrebbe risolto nella versione successiva del gioco e il GA dovrebbe segnalarlo a chi di dovere.... insomma, modificare il software aggiungendo qualcosa che impedisca a un pianeta di venire cancellato finchè c'è attività legata a esso (o al massimo che si faccia pure partire la flotta in attacco ma che, non trovando nulla, non ci sia report dello scontro e rientri quando pianificato)
per il resto non saprei cosa dirti... certo dev'essere una bella rogna... ![]()
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Canon EOS 300D; Canon EOS 40D; 17-40 f4 L; EF 50 f1.8; Sigma EX 28-70 f2.8; 70-200 f4 L; Sigma APO 100-300mm F4 EX IF HSM; TC Sigma 1.4x EX Apo DG; Canon EOS 5 con VG; Flash SpeedLite 200E; Canon T50; FD 28 f2.8; FD 50 f1.8; FD 70-210 f4 |
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