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Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
Mentre Ubisoft vorrebbe chiedere agli utenti, all'occorrenza, di distruggere perfino le copie fisiche dei propri giochi, il movimento Stop Killing Games si sta battendo per preservare quella che l'Unione Europea ha già riconosciuto come una forma d'arte. Abbiamo avuto modo di parlare con Daniel Ondruska, portavoce dell'Iniziativa Europa volta a preservare la conservazione dei videogiochi
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Old 02-05-2016, 17:45   #3801
umberto busso
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ragazzi risoluzione rispetto dk2?pixel? avete provato project cars ?
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Old 02-05-2016, 18:31   #3802
Hulk2099
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PS: anche qualche must have da comprare sarebbe un consiglio gradito.
come dicevo più su comprati questo che costa tipo 3,50€ e li vale tutti
http://www.thesmartrevolution.it/6362-2/
lo trovi su Steam

a livello gratuito sullo store Oculus ufficiale, a tempo perso, dài un'occhiata a queste tech demo, giusto per vedere possibili scenari grafici della VR: the Rose and I, dreamdeck, Lost.
poi su Steam ci sono Back to Dinosaur Island e PresenZ
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Old 02-05-2016, 18:41   #3803
Hulk2099
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Ho provato Dreadhalls e Affected (con questo metodo https://www.reddit.com/r/oculus/comm..._13_without_a/) e c'è da impazzire!
sei un grandeee
io ad impazzire con gli switcher e gli script ..........e bastava sostituire una dll del gioco senza dover installare null'altrooo

non solo, Affected non mi chiedere perchè, dà anche meno motion sickness nei movimenti rapidi rispetto alle 0.8 pulite per cui è stato scritto!
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Old 02-05-2016, 19:10   #3804
Holy455
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Back to Dinosaur Island non è in steam ve e me lo apre stile cinema.
Cosa sbaglio?
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Old 02-05-2016, 19:17   #3805
Hulk2099
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Back to Dinosaur Island non è in steam ve e me lo apre stile cinema.
Cosa sbaglio?
quando lo scaricai lo feci partire da steam normale (non tramite steam VR)

se proprio non va (magari ha perso la compatibilità con 1.3.2?) puoi provare a scaricarlo dal sito oculus share e usare il metodo delle dll linkato nel post precedente

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Old 02-05-2016, 20:29   #3806
Gello
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Ergonomia, materiali al top e cura dei dettagli massima, il Rift e' una piuma, FOV pensavo molto peggio, decisamente meglio del DK2 per quanto mi possa ricordare (qua ricordo che il fov percepito cambia per ogni utente), da quasi subito mi sono trovato immerso nella VR e ci si scorda di avere in faccia un visore, con l'altro avevo proprio l'effetto binocolo che mi uccideva un po' la presenza.

Lato SDE il miglioramente rispetto al DK2 e' abissale, non perfetto sia chiaro, ma decisamente soddisfacente, se riesco dopo provo Pcars/LFS perche' e' li' dove devo giudicare in maniera piu' critica.

Software e setup iniziale molto veloce e inutitivo, comodo anche il remote.

Spazialita' dell'audio ottima, ma non ho ancora provato a fondo, non ho fatto ancora un ascolto critico che comunque faro' piu' in la' con certa musica.

Non posso che consigliarvi anche l'acquisto di un bass shaker che rende il tutto molto piu' "vivo".

Ultima modifica di Gello : 02-05-2016 alle 20:34.
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Old 02-05-2016, 20:46   #3807
Holy455
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1)Come mai con il cardboard riuscivo a far partire molti giochi della mia libreria steam (non VR) con Vireio mentre ora mi da sempre errori?

2)I video per oculus (180 e 360°)nell'hd non vengono letti dal player del rift. Virtual desktop per esempio li legge correttamente.
Qual'è il VLC della realtà virtuale? xD Qualcosa di free?

3) Anche alcune app prese da oculus share mi si aprono sul desktop ma sull'oculus ho sempre Oculus Home e basta...
Cosa mi manca da configurare?
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Ultima modifica di Holy455 : 02-05-2016 alle 21:16.
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Old 02-05-2016, 23:08   #3808
Ale27
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L'Avatar di Ale27
 
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Eccomi qua, anche io con le mie prime 2 orette di VR (new generation) alle spalle.
Per ora alcune considerazioni veloci, dato che purtroppo ho perso diverso tempo per un problema a EVE Valkyrie e non ho provato ancora molto.
Parto dall'inizio:
1) Materiali ai massimi livelli, davvero complimenti si percepisce davvero che l'oggetto è high end, e c'è uno studio dei materiali dietro davvero notevole.
2) Configurazione del tutto davvero easy e sufficientemente rapida.
3) Indosso è fantastico. Davvero. Ha una sorta di molla che ti permette di infilarlo comodamente senza mai perdere le impostazioni per la testa.
4) Primo test con demo Oculus, impressionante: il dinosauro (lo vedrete quando vi arriverà) mi ha letteralmente fatto saltare sulla sedia!
5) Qualità grafica: la divido in 2, ossia, campo visivo, si nota un po' la "chiusura" della visione quando si sta fermi, ma mentre si gioca è difficile rendersene conto.
Effetto Screen Door (la mia paura più grande), miglioramento NOTEVOLE davvero complimenti, ovviamente è ancora un pizzico presente ma le lenti nuove fanno davvero una gran differenza. Se avevate paura di trovarvi di fronte ad un DK3.. non sarà così, questa è a tutti gli effetti una Consumer Version, è davvero godibile. I 90 hz poi sono davvero una manna dal cielo: ammesso di avere il PC che regge, la motion sickness è assolutamente un ricordo.
6)Oculus Home: carina, niente di che ma piacevole il fatto che capisca e si attivi in automatico quando indossi il visore.
Steam Vr, setup senza problemi anche con l'oculus dopodichè i giochi per VR sono avviabili anche da li.
7) Giochi. Ho provato Lucky's tale e sono rimasto di sasso. Bello, davvero bello e ben realizzato. Piacevole (anche se gli spostamenti della camera all'inizio sono un po' pesanti da digerire) e davvero innovativo.
Eve Valkyrie, mi ha fatto impazzire per via del pad che andava in conflitto con la mia pedaliera fanatec (c'ho messo mezz'ora per capirlo), ma una volta risolto ho apprezzato molto anche quest'ultimo, anche se forse troppo frenetico, poi giocare col pad questo tipo di giochi personalmente mi risulta difficile, purtroppo il mio X52 pro non si può configurare.

Per oggi mi fermo qui, domani i 2 pezzi da 90, ossia Elite, e Project Cars.
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NZXT S340 Elite || Asus ROG MAXIMUS X HERO || i7 8700K || NZXT Kraken X62 || Nvidia RTX 3080 || G.Skill Trident Z RGB 32Gb DDR4 3600 || Samsung 950 PRO M2 500Gb + Samsung 850 Evo 500Gb + WD Black 3Tb || Corsair AX1200W ||
LG 34GK950F || HP Reverb G2 || Fanatec CSW 2.5 || Trattative ok: Jobe, Zac1, Peicross, Cesare Renzi
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Old 02-05-2016, 23:24   #3809
Hulk2099
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Per oggi mi fermo qui, domani i 2 pezzi da 90, ossia Elite, e Project Cars.
poi fai sapere com'è Elite sono molto interessato all'acquisto



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Old 02-05-2016, 23:31   #3810
Gello
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Da un test veloce su Pcars direi che bisogna abituarsi a tenere il fuoco piu' vicino, se si guarda troppo in lontananza si perde chiaramente molta definizione, che non e' proprio roba da poco quando devi essere veloce e soprattutto consistente su staccate e quindi tempi.

Secondo me ci sara' da cambiare un pelo lo stile in cui (almeno personalmente) si cercano "clues" visivi per la staccata, col DK2 sarebbe stato impensabile, con questo forse si riesce.
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Old 03-05-2016, 00:07   #3811
Sonpazzo
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Quindi secondo te Gello, con i giochi di guida è meglio giocare su monitor? Di grandi dimensioni naturalmente
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Old 03-05-2016, 01:27   #3812
Bestio
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Secondo voi quanto ci vorrà ancora perchè Rift e Vive si possano trovare anche presso i normali negozi fisici e online?

Ovviamente sulla baia è già pieno di sciacalli che lo vendono a cifre folli.

Quote:
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Quindi secondo te Gello, con i giochi di guida è meglio giocare su monitor? Di grandi dimensioni naturalmente
C'è chi dice di preferire la "classica" postazione a 3 monitor... cosa che a me non è mai piaciuta (sopratutto per via delle cornici) e siccome tanto non sarò mai un "pro racer", non vedo l'ora di mettere la testa in un visore VR, che come immersività sarà sicuramente un'altro mondo!
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Ultima modifica di Bestio : 03-05-2016 alle 01:37.
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Old 03-05-2016, 07:22   #3813
umberto busso
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Raga secondo voi con ordine 31xxxx (dopo 40 mininuti) dovrò aspettare ancora molto? Mi da come previsione dal 5/23/2016.
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Old 03-05-2016, 09:03   #3814
dinopoli
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Ragazzi intanto grazie per le prime impressioni. Non mi è chiarissimo il balzo definizione/chiarezza immagine tra dk2 E cV1 non sò... anche se è un po astruso.. in percentuale che guadagno si ha?
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Old 03-05-2016, 09:05   #3815
Holy455
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Ieri sera ho giocato un pò.

- Eve: bello è bello ma non mi emoziona. Speravo mi si contorcessero le budella ma non mi appassiona per nulla.

- The Vanishing of Ethan Carter: nausa. Si gira la testa con lo stick destro e si ha anche il tracjing della testa. Giocato 9 minuti. Ho dovuto smettere.

- Confermo che Lucky's Tale è incredibile. Rende tantissimo. Poco originale ma mai avrei creduto che un platform in VR potesse rendere così bene.

Poi ho fallito tutti gli avvii con Vireio Perception (crash gioco) e con i giochi che dovrebbero essere VR ma non contenuti nella cartella steam VR...
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Old 03-05-2016, 09:57   #3816
abellodenonna
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Sto vedendo Lucky's Tale. La visuale è in terza persona?Non si può impostarla in prima?
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Old 03-05-2016, 11:00   #3817
Holy455
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Venerdì questo esce Vireio 4.0, cos' posso giocarmi half life o vecchie glorie (spero).

Sono rimasto basito dai giochi fighi compatibili con VorpX, 30€. Qualcuno può dirmi se vale la pena?
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Old 03-05-2016, 11:04   #3818
Noir79
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Venerdì questo esce Vireio 4.0, cos' posso giocarmi half life o vecchie glorie (spero).

Sono rimasto basito dai giochi fighi compatibili con VorpX, 30€. Qualcuno può dirmi se vale la pena?
Funzionano cosí-cosí. Nulla a che vedere con una "vera" implementazione VR... provali, ma potresti restare deluso.

Detto questo, io ho giocato a Star Citizen e Dishonored con il VorpX - il primo ok, il secondo un pó meno.
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"If a politician is not allowed to criticize an ideology anymore this means that we are lost, and it will lead to the end of our freedom" - Geert Wilders
La mia Nuova e Possente Gloriosa Macchina da Guerra
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Old 03-05-2016, 11:07   #3819
Holy455
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Città: Siena
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Già con VIREIO alcuni erano schifezze ma altri come A Story About my uncle, rendevano benissimo.

Più che altro ho visto compatibilità con giochi che bramo di vedere in vr come life in strange e the long dark...

Sono combattutto per i 30€ e per il fatto che, non so come mai, vireio mi muore con questo cv1
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Old 03-05-2016, 11:22   #3820
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Quindi secondo te Gello, con i giochi di guida è meglio giocare su monitor? Di grandi dimensioni naturalmente
Il mio paragone e' vs 3 monitor come avevo fino a un po' di tempo fa, fra qualche giorno quando avro' modo di testare piu' seriamente daro' qualche impressione in piu', tenuto conto che comunque Pcars a me piace poco.

Vedere comunque tutti i dettagli in 3d sulle macchine e' impressionante, ti rendi conto di alettoni, appendici e cose che in 2d ti perdi totalmente.
Gello è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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