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#2521 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
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ho provato ieri dirt rally con oculus, che spettacolo
un po un peccato che non funzioni più lo sli con oculus, inizialmente andava, ma resta comunque godibile anche con qualche setting in meno inoltre questo gioco dimostra come i visori siano il futuro anche per i giochi in terza persona.... spostando la visuale fuori dall'auto, giocare è possibilissimo e anzi, molto più immersivo, visto che la visuale la posti tu dentro alla curva.. |
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#2522 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 1999
Città: Calcara (Bologna) Nascita: 1974
Messaggi: 12805
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E' il gioco che lo supporta ufficialmente o tramite patch esterne?
Nella visuale interna, immagino si abbia la profondità che non si ha su schermo nei giochi di guida, ma l'ampiezza parabrezza? Mi spiego, nei giochi, la visuale interna tramite il parabrezza è sempre molto ristretta e si fa fatica a vedere la strada, soprattutto con curve e dislivelli, nella realtà la visuale è decisamente più ampia.
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PC: MB MSI X570S torpedo max, Ryzen5 5600X con Artic Liquid Freezer II 120, Ram crucial ballistix 2x8gb 3600, M2 500gb WD black SN850 gen4 + Sabrent 1TB Rocket gen3, vga gtx970 sperando mi duri ancora a lungo ![]() |
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#2523 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
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Quote:
![]() comunque si, lo supporta ufficialmente, ho fatto video in passato ma non credo sia cambiato molto, l'unica differenza è che funzionava lo sli come dio comanda ![]() https://www.youtube.com/watch?v=5PV53Lpo-F0
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enthoo primo mod | 5800x | Gigabyte RTX 3080ti Vision OC | ASUS strix b550-A | Corsair AX850 | 2x16gb DDR4 3600mhz | Gigabyte M32UC | Oculus Rift Ultima modifica di mircocatta : 01-01-2016 alle 11:04. |
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#2524 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Messaggi: 591
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Varie info raccattate in giro:
- Ricordate la notizia sui preorder del CV1 in bundle con EVE: Valkyrie (link)? Pare anche che tutti i Rift (non solo preorder) saranno accompagnati dal gioco Lucky's Tale (link). - Oculus Touch e' leggermente cambiato esteticamente... ed e' stato posticipato (link) alla seconda meta' del 2016. Quindi nel Q1 solo CV1+Controller Xbox. - Da quel che ho capito nel DK1 non ci saranno solo le cuffie (smontabili) ma direttamente anche un DAC+AMP (link) (spero bypassabili). Per me e' un errore, si potevano contenere i costi visto che chi compra il Rift probabilmente e' gia' messo bene ad hardware sonoro, ma tante'.... Quote:
- Uno sviluppatore utente di Reddit che sta usando un prototipo del CV1 ha provato a paragonare i FOV dei vari dispositivi (link). Il CV1 lo chiama CBEVK7, immagino sia "Crescent Bay" + versione prototipo. Da notare come sia largo il FOV del Vive e stretto quello del DK2, ma effettivamente si puo' vedere ad occhio nudo come il Vive sia piu' ingombrante come visore rispetto al Rift. - Infine, giusto per curiosita', un paragone realta' vs Dirt-Rally (link). Vince Dirt-Rally ![]() Ultima modifica di Univac : 01-01-2016 alle 14:03. |
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#2525 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 1999
Città: Calcara (Bologna) Nascita: 1974
Messaggi: 12805
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Quote:
![]() Parlando della dimensione parabrezza in dirt con oculus vista sopra, troppo stretta; vedere fino alle gambe non serve a nulla, se le voglio vedere guardo in basso. Dovrebbe essere + vicina, avere questa distanza/ampiezza https://www.youtube.com/watch?v=Bp1PU2KfR4k
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PC: MB MSI X570S torpedo max, Ryzen5 5600X con Artic Liquid Freezer II 120, Ram crucial ballistix 2x8gb 3600, M2 500gb WD black SN850 gen4 + Sabrent 1TB Rocket gen3, vga gtx970 sperando mi duri ancora a lungo ![]() |
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#2526 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
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Quote:
ma poi, perchè tutto questo bundle puntato sull'audio? non ha senso, se ho soldi per acquistare un visore sicuramente fin'ora non sono stato con le casse stereo del monitor! e cuffie poi? fanno ridere immagino, saranno padiglioni stereo dal valore di 20€ vendute a 100€ per forza poi che i visori non saranno "per tutti" come si legge in giro negli ultimi articoli...
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enthoo primo mod | 5800x | Gigabyte RTX 3080ti Vision OC | ASUS strix b550-A | Corsair AX850 | 2x16gb DDR4 3600mhz | Gigabyte M32UC | Oculus Rift Ultima modifica di mircocatta : 02-01-2016 alle 17:06. Motivo: per f |
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#2527 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2012
Città: Terronia nord occidentale
Messaggi: 2048
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#2528 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Messaggi: 591
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Quote:
Per le cuffie molti hanno notato la somiglianza con le KOSS (link), che sono cuffie "light" da 30€ ma apprezzate tra gli audiofili proprio per la buona qualita' audio nonostante la leggerezza. Inoltre si vocifera che Palmer Luckey stesso sia un audiofilo e che la scelta dei componenti sia stata fatta in modo oculata per avere buona qualita' + bassi costi + leggerezza. Famoso e' il suo post su Head-Fi del 2013 dove chiede aiuto (link) per una soluzione audio del rift... e a rileggere i consigli che gli danno, sono stati poi effettivamente applicati sul rift (cuffie leggere e detachabili). |
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#2529 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 1999
Città: Calcara (Bologna) Nascita: 1974
Messaggi: 12805
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Quote:
Sulla qualità delle cuffie staremo a vedere. HTC Vive invece esce senza cuffie, ha una presa jack credo sulla parte superiore dove attaccare le proprie cuffie ( chi ha le cuffie da pc usb è fregato quindi )
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PC: MB MSI X570S torpedo max, Ryzen5 5600X con Artic Liquid Freezer II 120, Ram crucial ballistix 2x8gb 3600, M2 500gb WD black SN850 gen4 + Sabrent 1TB Rocket gen3, vga gtx970 sperando mi duri ancora a lungo ![]() |
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#2530 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
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È un problema in parte, perché se hai un sistema a cuffia il suono si sposta, se hai una postazione fissa no, non deve spostarsi, perchè il tuo corpo è ancora rivolto verso mouse e tastiera
credo che il tutto si riduca al semplice fatto che il software deve capire se spostare o meno l'audio in base alle impostazioni sulla scheda audio (cuffie/2.1/5.1 ecc) Ultimamente ho provato a entrare nel mondo delle cuffie proprio per quel motivo, ma niente, non mi ci sono trovato (software di virtualizzazione che creavano lag) e son tornato all'impianto fisso, incrocio le dita che riescano a non creare casini con l'oculus! ![]() Inviato dal mio HTC One M9 utilizzando Tapatalk
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enthoo primo mod | 5800x | Gigabyte RTX 3080ti Vision OC | ASUS strix b550-A | Corsair AX850 | 2x16gb DDR4 3600mhz | Gigabyte M32UC | Oculus Rift Ultima modifica di mircocatta : 04-01-2016 alle 10:48. |
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#2531 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2012
Città: Provincia Milano
Messaggi: 7516
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Io sono uno di quelli che non ha mai puntato sull'impianto fisso per il PC, primo perchè preferisco un bel paio di cuffie con una bella scheda audio, ma soprattutto perchè ho la postazione piazzata in sala.
Utilizzo l'impianto fisso quando utilizzo la TV per giocare...anche se ora con il 4K la uso poco e niente. L'idea di avere una soluzione che mi permetta di avere più coinvolgimento nell'esperienza in VR però non è male (anche se sicuramente inciderà ulteriormente sul prezzo della CV1), e credo sia giusto fornire qualcosa che permetta di sfruttare la dotazione che un'utente ha già in possesso. @mircocarta: Ma quindi con gli ultimi driver non va la storia del VR SLi? Ero così contento che finalmente (se ne parlava da quando avevo acquistato il DK2 di sto fantomatico supporto) potesse essere sfruttato a dovere ![]()
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CPU:3700X | RAM:16GB DDR4 Geil Super Luce 3000 | MoBo:Aorus Elitè X570 | GPU: 3080FE WC Edition | Ali:Corsair HX850 | Case:Corsair 780T | Monitor:LG38GN950 |
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#2532 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
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#2533 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2012
Città: Provincia Milano
Messaggi: 7516
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Boh nell'ultima release dei driver veniva riportato:
Quote:
EDIT: Gentlemen.....start your engines https://www.oculus.com/en-us/blog/oc...open-on-jan-6/ Sarà a mezzanotte del 6 da noi giusto? Speriamo non ci sia il delirio del DK2 ![]()
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CPU:3700X | RAM:16GB DDR4 Geil Super Luce 3000 | MoBo:Aorus Elitè X570 | GPU: 3080FE WC Edition | Ali:Corsair HX850 | Case:Corsair 780T | Monitor:LG38GN950 Ultima modifica di MrBrillio : 04-01-2016 alle 17:00. |
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#2534 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Versilia
Messaggi: 12658
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E adesso alla scimmia chi glielo dice che sarebbe meglio aspettare di vederli entrambi primo di fare il preorder di questo?
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Carico eccessivo sul server. Ti preghiamo di tornare più tardi. - Fancy a whiff? |
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#2535 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Londonistan
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La mia scimmia deve attendere il budget da stanziare quest'anno, dato che Natale é appena passato e prendersi l'Oculus senza rifarsi il PC non ha senso...
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"If a politician is not allowed to criticize an ideology anymore this means that we are lost, and it will lead to the end of our freedom" - Geert Wilders La mia Nuova e Possente Gloriosa Macchina da Guerra |
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#2536 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Palermo
Messaggi: 1127
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carta già caricata per l'occasione.. aspettavo questo momento dalla vendita del dk1
![]() Vedremo come se la caverà la gtx 970... mal che vada si vende per una 980ti
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Phone:iPhone 7Dreamcast-Playstation 2/3/4 -X360-Gamecube-N64-Snes-Nes-GBA-NDS lite Cpu: i5 4590 Gpu: 1070 VR: Oculus Rift |
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#2537 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 953
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Yeeee prontissimo al preordine, armato di gtx 980ti
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#2538 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2012
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Quote:
![]() Mi sa che quest'anno si preannuncia un'ulteriore spesa in casa brillio ![]()
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#2539 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Versilia
Messaggi: 12658
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Mi sto gia' facendo le storie per avallare il preorder, del tipo "Vabbe' se fa cagare rispetto al vive ci sara' cmq qualcuno pronto a comprartelo perdendoci poco (specialmente se saranno out of stock) "
Col fatto che anche per il 2016 saro' ancora parcheggiato in Italia anche io devo stare attento alle spese.... ARE WE THERE YET ??? Secondo voi ce la caviamo, per la versione senza controller, a stare sotto i 500 Eurilli ?
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Carico eccessivo sul server. Ti preghiamo di tornare più tardi. - Fancy a whiff? Ultima modifica di Gello : 04-01-2016 alle 17:53. |
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#2540 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2012
Città: Provincia Milano
Messaggi: 7516
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Per me sì..saremo sulle 350/400 a dir tanto...o meglio..spero.
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