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#10701 | |
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![]() Io l'ho visto girare su una 9800pro e, apparte la fluidità,con i dettagli al MAX più bloom, era identico ad una vga sm3.0. Il motore grafico del gioco e tutto in sm2.0...solo l'hdr è sm3...proprio come un FarCry, per es. ![]() |
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#10702 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Padova
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ovvio che è scritto per 2.0 comunque grazie togliendo l'hdr, è quella la sostanziale innovazione degli sm3... quello si nota passando da una 9800 ad una x1800 e certamente identico non è
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Dallas Mavericks 2011 NBA Champions
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#10703 | |
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![]() Cmq si,con l'hdr+AA di una x1800 è un bel vedere ![]() ![]() ![]() |
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#10704 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Padova
Messaggi: 9042
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![]() ti dirò che avendolo visto direttamente con una x850 ed un R580 si nota effettivamente che del codice sm 3 non hanno sfruttato molto..ma è stata probabilmente una scelta obbligata vista la pesantezza estrema del motore al massimo dei dettagli, probabilmente implementando altri effetti sm3 sarebbe stato ingestibile anche per le vga di fascia alta del momento
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Dallas Mavericks 2011 NBA Champions
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#10705 |
Messaggi: n/a
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C'è un altra differenza con le vga sm2 e sm3 in Obly.Alcune mod grafiche non si possono installare se si possiede una scheda tipo le x800.
Avevo letto in un sito che le lod texture e normalmap da 4096 per es.,non sono supportate da queste vga..........non so quanto sia vero però.............. ![]() Bisognerebbe vedere se qualcuno con ste schede le ha provate..... |
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#10706 |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Milano
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[OT] Preso per la Xbox360 la prima volta ke lo vedo graficamente bellissimo ...
![]() Per caso sapete se sulla console cè AA+HDR ?? EDIT: nn vedo l'ora di vederlo all'aperto[/OT] EDIT2: nn mi menate per l'OT ![]() EDIT3: su pc ingiocabile ... athlon 3700+ , 2Gb RAM, Geffo 7600GT ... swappy continuo ... scatti durante i combattimenti, mi sono rotto del PC ![]() Ultima modifica di DooM3 : 09-02-2007 alle 19:01. |
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#10707 | |
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E come regalino finale,mi pare che non esistano aggiornamenti che rimediano a quello schifo di LOD texture originali...quindi tocca tenersele a quel modo ![]() Bona.... ![]() |
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#10708 |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Milano
Messaggi: 3605
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Nn cè AA ?? Dopo guardo se ci sono le scalettature ...
Le texture sono normali, purtroppo solo in GOW da vicino sono dettagliatissime ... ad es. in Lost Planet da vicino sono sfuocate |
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#10709 | |
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Quelle a dettaglio alto sono bellissime anche su xbox ![]() |
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#10710 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Messaggi: 10840
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Però cmq ho sentito che ci sono grossi problemi pure su XBox purtroppo! E come se non bastasse ci si perde tutti i mod!!!! Ad esempio quello per avere personaggi livellati alla Morrowind! Assolutamente fondamentale! Arrivare a livello alto e trovarsi con dei topi con forza spropositata e con banditi che girano con daedriche è una tristezza tremenda! Cmq contento te. ![]()
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Asus X470 Prime, AMD Ryzen 2700, 32GB Corsair DDR4 3000, RTX 3070 Ti, Samsung 970 Evo Plus 2TB, EVGA G2 750W, CM HAF X, Samsung TV QN95 55" + AOC G2590PX |
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#10711 |
Messaggi: n/a
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C'è l'AA
![]() ![]() ![]() Io l'ho visto girare su xbox360 in un negozio... e non ne ho visto nemmeno un po di aa........ ![]() ![]() |
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#10712 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Messaggi: 10840
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#10713 | |
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![]() Ciao Bona ciao ![]() ![]() ![]() |
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#10714 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Firenze
Messaggi: 5041
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no ma vogliamo paragonare una mera console a un PC?
![]() ![]() Non c'e' paragone dai e poi Oblivion su consolle e' una bestemmia in chiesa ti perdi il meglio che puo' darti ovvero il Construction Set e tutti i mod amatoriali. Altro che grafica e grafica (che anche qui il PC e' superiore ![]()
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Nintendo Wii + PC: case: Stacker STC-T01, UPS: APC 1000VA PRO, mobo: Asus P5E (@bios Rampage), Procio: Core 2 Duo E8400@3.79Ghz (420x9) Ali: Corsair 750HX RAM: TeamGroup 2*2GB DDR2 6400 @1120mhz 5-5-5-15 2.1V, VGA: PoV 8800 GTS 512gDDR3 @ 810mhz GPU-2025mhz Shader-2264mhz VRAM, Audio: X-FI Fatal1ty FPS, Casse: Inspire T7900 |
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#10715 |
Member
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 237
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Quindi i vari pacchetti di textures non servirebbero a nulla... meglio così.
Avevo letto tempo fa che c'era un modo per rendere il Bloom molto simile all'HDR. Non avendo provato quest'ultimo, sapete se funziona veramente? PS. Ma non esiste un programma che imposti una migliore quualità grafica senza smanettare troppo con i file ini? ![]() |
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#10716 | |
Messaggi: n/a
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![]() PS. Metti i texture pack di Qarl ![]() ![]() Ultima modifica di Mister Tarpone : 10-02-2007 alle 21:48. |
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#10717 |
Member
Iscritto dal: Sep 2005
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TNX per i textures pack, putroppo il problema non è tanto instalarli o farli girare, ma scaricarli con il 56 KAKKA
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#10718 | |
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#10719 | ||
Senior Member
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Città: Orizzonte degli eventi
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Mi si è bloccata una quest
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#10720 |
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Da me era sparito proprio il comandante delle guardie bastardone.
![]() ![]() ![]() Ore e ore a cercarlo...caricando anche salvataggi precedenti.....mad.. ![]() poi è riapparso così...a caso quasi ![]() ![]() ![]() Cmq che balle ste cose..... ![]() |
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