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Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
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Old 24-03-2006, 12:43   #401
Pugaciov
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Originariamente inviato da giova22
ricordo che in morrowind si poteva settare la difficoltà dalle opzionzi e modificarla durante il gioco (agendo sempre sullo slider nelle opzioni).
Questa non ma la ricordavo proprio
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Old 24-03-2006, 12:54   #402
wiltord
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Originariamente inviato da yamaz
Infatti è un ranger
questo lo so, ma nn mi pare di aver trovato sta classe, magari sbaglio...
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Old 24-03-2006, 13:00   #403
Zappz
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Originariamente inviato da -=Krynn=-
Se è come in Morrowind puoi cambiarla quando ti pare nelle opzioni
si e' la stessa cosa
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Old 24-03-2006, 13:04   #404
yamaz
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Originariamente inviato da wiltord
questo lo so, ma nn mi pare di aver trovato sta classe, magari sbaglio...
Non so dirtelo, ancora non ce l'ho il gioco Dicevo così per dovere di cronaca
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VIVA LA VINVL
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Old 24-03-2006, 13:04   #405
Leatherscraps
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Raga premetto che ho il gioco... e sto facendo solo prove per trovare un compromesso


Non avendo una scheda highend posso cmq vedere la miglior qualità possibile?

oppure

Non è che il gioco già di suo mi disabilità qualcosa per via di un sistema di autobalance???


grazie a tutti!
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Le mie trattative sul forum: http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2059318
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Old 24-03-2006, 13:05   #406
Quincy_it
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Originariamente inviato da Pugaciov
Ma si può settare la difficoltà?
Non lo sapevo
Sì,
si può settare.
E non capisco perchè alcuni continuano a dire che il gioco è troppo facile dopo aver visto solo un filmato o, al massimo, aver giocato la prima parte del titolo (che è in pratica un tutorial).
Aspettare di entrare nell'Oblivion, poi ne riparliamo.
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Old 24-03-2006, 13:05   #407
yamaz
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Originariamente inviato da Leatherscraps
Non avendo una scheda highend posso cmq vedere la miglior qualità possibile?

Assolutamente no, comunque per questi problemi c'è l'apposito thread tecnico: http://www.hwupgrade.it/forum/showth...5&page=1&pp=20
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VIVA LA VINVL
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Old 24-03-2006, 13:10   #408
Quincy_it
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Originariamente inviato da ciocia
si, qualche pagina indietro ne parlavano...al max livello e' moolto difficile.
Ma la difficolta' si puo' cambiare in ogni momento??? o e' fissata all'inizio del gioco e non si cambia piu' come in doom3 e quake4?
Quote:
Originariamente inviato da Pugaciov
Se c'è non penso si possa cambiare in ogni momento, si seleziona prima di fare il personaggio, o no?
E comunque, quanti livelli ci sono?
Ecco la risposta a tutte le lamentele sulla presunta "facilità" del gioco.
Quote:
Originariamente inviato da giova22
ricordo che in morrowind si poteva settare la difficoltà dalle opzionzi e modificarla durante il gioco (agendo sempre sullo slider nelle opzioni).
La stessa cosa vale qui per Oblivion.
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Old 24-03-2006, 13:14   #409
thegiox
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prime impressioni:

il gioco in sè è stupendo, coinvolgente, realistico, etc etc etc ma è davvero pesante come una peperonata alle 3 di mattina!!! con la config in sign, il gioco aveva messo automaticamente alta qualità e hdr attivato.
provato 5 minuti, ho tolto hdr e messo bagliore, alzato leggermente i dettagli degli oggetti, impostato la risoluzione a 1152x864.
in questo modo si gioca decentemente, certo negli interni si va molto meglio che all'esterno ma comunque accettabile.

alcune cose che non mi piacciono:

1) lasciando la difficoltà standard (che dovrebbe essere quella default di D&D) il gioco è troppo semplice, non mi hanno ancora ucciso nonostante non abbia praticamente mai usato la parata nei combattimenti
2) la fatica non va giù correndo, ma solo combattendo. quindi potete fare di corsa tutto il territorio senza stancarvi
3) provoca dipendenza
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Old 24-03-2006, 13:19   #410
Nockmaar
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Originariamente inviato da thegiox
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il gioco in sè è stupendo, coinvolgente, realistico, etc etc etc ma è davvero pesante come una peperonata alle 3 di mattina!!! con la config in sign, il gioco aveva messo automaticamente alta qualità e hdr attivato.
provato 5 minuti, ho tolto hdr e messo bagliore, alzato leggermente i dettagli degli oggetti, impostato la risoluzione a 1152x864.
in questo modo si gioca decentemente, certo negli interni si va molto meglio che all'esterno ma comunque accettabile.

alcune cose che non mi piacciono:

1) lasciando la difficoltà standard (che dovrebbe essere quella default di D&D) il gioco è troppo semplice, non mi hanno ancora ucciso nonostante non abbia praticamente mai usato la parata nei combattimenti
2) la fatica non va giù correndo, ma solo combattendo. quindi potete fare di corsa tutto il territorio senza stancarvi
3) provoca dipendenza


Visto che ho una conf simile alla tua, un paio di domandine:

Ti ha abilitato anche l' AA di default?
E le soft shadow?

Tanto per informarmi, visto che sono le prime cose che disabilitero'... ammesso che mi sia arrivato oggi...
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Old 24-03-2006, 13:29   #411
Pugaciov
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il gioco in sè è stupendo, coinvolgente, realistico, etc etc etc ma è davvero pesante come una peperonata alle 3 di mattina!!! con la config in sign, il gioco aveva messo automaticamente alta qualità e hdr attivato.
provato 5 minuti, ho tolto hdr e messo bagliore, alzato leggermente i dettagli degli oggetti, impostato la risoluzione a 1152x864.
in questo modo si gioca decentemente, certo negli interni si va molto meglio che all'esterno ma comunque accettabile.
Ho una configurazione pressochè identica alla tua, anche se la mia Asus 6800LE non va oltre 8x1,6vp. Spero si riesca a farlo girare in modo accettabile come dici


Quote:
Originariamente inviato da thegiox
1) lasciando la difficoltà standard (che dovrebbe essere quella default di D&D) il gioco è troppo semplice, non mi hanno ancora ucciso nonostante non abbia praticamente mai usato la parata nei combattimenti
Ma scusa, che significa difficoltà di default di D&D? Oblivion segue le regole di D&D?
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Ultima modifica di Pugaciov : 24-03-2006 alle 13:42.
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Old 24-03-2006, 13:30   #412
thegiox
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prime impressioni:

il gioco in sè è stupendo, coinvolgente, realistico, etc etc etc ma è davvero pesante come una peperonata alle 3 di mattina!!! con la config in sign, il gioco aveva messo automaticamente alta qualità e hdr attivato.
provato 5 minuti, ho tolto hdr e messo bagliore, alzato leggermente i dettagli degli oggetti, impostato la risoluzione a 1152x864.
in questo modo si gioca decentemente, certo negli interni si va molto meglio che all'esterno ma comunque accettabile.

alcune cose che non mi piacciono:

1) lasciando la difficoltà standard (che dovrebbe essere quella default di D&D) il gioco è troppo semplice, non mi hanno ancora ucciso nonostante non abbia praticamente mai usato la parata nei combattimenti
2) la fatica non va giù correndo, ma solo combattendo. quindi potete fare di corsa tutto il territorio senza stancarvi
3) provoca dipendenza
eccezionale!!!
ho fatto come scritto nel thread tecnico (trucchetto coolbits-->frame 0) ed è diventato un altro gioco!! ora si che se ne può parlare

per tutti: andate a leggervi il thread tecnico e poi tornate a parlare del gioco qui, senza troppe arrabbiature per gli scatti
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Old 24-03-2006, 13:32   #413
CYRANO
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beh io penso che la difficolta' di default settata abbastanza bassa sia per facilitare il gioco a coloro i quali non sono esperti di rpg.
sara' anche un retaggio della scelta di farlo anche per xboxxe...


Ciaozzz
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FINCHE' C'E' BIRRA C'E' SPERANZA !!!
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Old 24-03-2006, 13:41   #414
Nevermind
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Appena preso la collector's era da anni che non spendevo tutti sti soldi per un gioco....ma penso ne valga la pena.....ora il problema sarà aspettare fino a stasera che tedio
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<<La Verità non richiede fede.>>
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Old 24-03-2006, 13:51   #415
Rinha
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Non so se essere felice o deluso...

Il Fast Travel è sempre più fastidioso. Praticamente può essere usato per spostarsi istantaneamente da una zona della città a quella di un'altra posta dall'altra parte del continente. Allo stesso modo si può andare e venire da qualunque rovina si sia scoperta, rendendo il tutto davvero troppo semplice.

Altro particolare riguardo la difficoltà... ragazzi AUMENTATELA IMMEDIATAMENTE... paragonarla a Morro sarebbe imbarazzante. Mi ricordo che già il primo dungeon usciti da Seyda Neer (azz non mi ricordo più come si scrive! ) se non si stava attenti si prendevano mazzate.

Qui girando a caso nella mappa mi sono fatto le prime 3 rovine. Ho segato Imp, goblin di tutti i generi, banditi e predoni... davvero TROPPO facile (livello di difficoltà su medio)


Poi ci sono un paio di domande che vorrei fare. Ma gli incantesimi funzionano come a Morro?!?! Ho provato a studiarmeli ma non mi sembra ci sia la possibiltà che uno spell fallisca...
In poche parole, anche andandoli a comprare, è espressa solo al quantita di Magika richiesta, non si accenna al fatto che possano "fizzare".


Ultima cosa che non mi spiego... LE NOTE SULLA MAPPA! Ditemi che sono ebete e non ci sono riuscito io... ma si possono mettere?!?! A Morro le usavo moltissimo. Segnavo se in un dungeon c'era una porta che non ero riuscito ad aprire, se c'erano oggetti interessanti da tornare a prendere o persone con cui parlare... qui non riesco a mettere le note... non vorrei che fosse anche questa una di quelle cagate ereditate dalla X360 (perchè dubito lì si possa introdurre un testo scritto...)

Se mi vengono in mente altre magagne torno a proporverle...
__________________
Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. preso da QUI
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Old 24-03-2006, 13:54   #416
gianlu75xp
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Originariamente inviato da thegiox
eccezionale!!!
ho fatto come scritto nel thread tecnico (trucchetto coolbits-->frame 0) ed è diventato un altro gioco!! ora si che se ne può parlare

per tutti: andate a leggervi il thread tecnico e poi tornate a parlare del gioco qui, senza troppe arrabbiature per gli scatti
cos'è? come si abilita? vado nel forum tecnico....
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Old 24-03-2006, 13:58   #417
valse
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Originariamente inviato da thegiox
eccezionale!!!
ho fatto come scritto nel thread tecnico (trucchetto coolbits-->frame 0) ed è diventato un altro gioco!! ora si che se ne può parlare
Ottimo... mi manca solo il gioco adesso

Certo che a quanto ho capito le "sgroppate a piotte" per andare da un posto all'altro nn si faranno più... o almeno se nn voglio...

...avevo sentito che ci sono pure i cavalli... pensavo per non andare a piedi ma non per teletrasportarmi da una parte all'altra del mondo come fa Goku !
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Old 24-03-2006, 13:58   #418
Quincy_it
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Originariamente inviato da Rinha
Il Fast Travel è sempre più fastidioso.
E' un'opzione in più che i programmatori hanno messo, ma chi ti obbliga ad usarlo se non ti piace?
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Old 24-03-2006, 14:00   #419
wiltord
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solo una cosa raga:

stavo girando per i boschi quando comincia a imbrunire; a un certo punto mi ritrovo su un pendio che affaccia su un enorme lago. era pieno di papaveri rossi che ondeggiavano al vento. allora mi fermo, e guardando verso le montagne oltre lo specchio d'acqua, vedo la luce del sole al tramonto che si riflette sul lago. era incredibile. sono rimasto quasi 5 minuti a contemplare quella meraviglia, con una paura crescente che l'oscurità avrebbe presto avvolto la valle, portando chissà quali creature allo scoperto.

un'esperienza mai provata in un gioco

robba da restare a bocca aperta

....

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Old 24-03-2006, 14:05   #420
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Originariamente inviato da wiltord
stavo girando per i boschi quando comincia a imbrunire; a un certo punto mi ritrovo su un pendio che affaccia su un enorme lago. era pieno di papaveri rossi che ondeggiavano al vento.
Già mi immagino alcuni che girovagheranno in cerca di erba da arrotolare con le pergamene
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