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Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
Panther Lake è il nome in codice della prossima generazione di processori Intel Core Ultra, che vedremo al debutto da inizio 2026 nei notebook e nei sistemi desktop più compatti. Nuovi core, nuove GPU e soprattutto una struttura a tile che vede per la prima volta l'utilizzo della tecnologia produttiva Intel 18A: tanta potenza in più, ma senza perdere in efficienza
Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
Intel ha annunciato la prossima generazione di processori Xeon dotati di E-Core, quelli per la massima efficienza energetica e densità di elaborazione. Grazie al processo produttivo Intel 18A, i core passano a un massimo di 288 per ogni socket, con aumento della potenza di calcolo e dell'efficienza complessiva.
4K a 160Hz o Full HD a 320Hz? Titan Army P2712V, a un prezzo molto basso
4K a 160Hz o Full HD a 320Hz? Titan Army P2712V, a un prezzo molto basso
Titan Army P2712V è un monitor da 27 pollici che unisce due anime in un unico prodotto: da un lato la qualità visiva del 4K UHD a 160 Hz, dall'altro la velocità estrema del Full HD a 320 Hz. Con pannello Fast IPS, HDR400, Adaptive-Sync, illuminazione RGB e regolazioni ergonomiche, punta a soddisfare sia i giocatori competitivi che i content creator
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Old 29-09-2006, 08:59   #6781
illidan2000
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rgazzi vi lascio,dopo avervi seguito un paio di annetti.
ora ho una 6800gs pcix e una x1800xt.ma nn per questo. sto chiudendo parecchie sottoscrizioni,causa tesi...
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Old 29-09-2006, 09:50   #6782
ghimmy
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Originariamente inviato da illidan2000
rgazzi vi lascio,dopo avervi seguito un paio di annetti.
ora ho una 6800gs pcix e una x1800xt.ma nn per questo. sto chiudendo parecchie sottoscrizioni,causa tesi...
.....non fare il drastico...puoi anche trovare 2min, o sbaglio? e poi mica si ci può allontanare dal mondo quando si stila una tesi...!
Cmq se stai scegliendo questa strada per non avere nessuna distrazione ti capisco benissimo, perchè pure io sono studente universitario, buon lavoro
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Old 29-09-2006, 10:30   #6783
lukamax
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Vai a questo indirizzo: http://www.imageshack.us/ che è un image hosting service, clicchi su sfoglia o su url in base dove si trova l'immagine che vuoi inserire (hard disk o web), metti il percorso del file e clicchi su host it!, ti consiglio di postare quasi sempre con gli Hotlink for forums 1 o 2 (in questo forum usa sempre quello dove URL è scritto in maiuscolo), che nel post danno sempre una preview piccola, con la possibilità di ingrandimento in un'altra pagina se ci clicchi di sopra.

Spero di essere stato chiaro, ciao!
Da come puoi vedere si, sei stato chiarissimo e di grande aiuto... grazie
Posto l'immagine
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Old 29-09-2006, 11:41   #6784
ghimmy
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Old 29-09-2006, 16:21   #6785
illidan2000
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Originariamente inviato da ghimmy
.....non fare il drastico...puoi anche trovare 2min, o sbaglio? e poi mica si ci può allontanare dal mondo quando si stila una tesi...!
Cmq se stai scegliendo questa strada per non avere nessuna distrazione ti capisco benissimo, perchè pure io sono studente universitario, buon lavoro
thx... spero di laurearmi breve per poter riprendere tutto e di più
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Old 03-10-2006, 18:22   #6786
lukamax
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Ultima modifica di lukamax : 03-10-2006 alle 18:33.
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Old 03-10-2006, 22:17   #6787
Robely79
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ciao ragazzi! io con la mia XFX 6800GS agp moddata a 16/6 Atitool mi da sullo scan artifacts un cubo tempestato di puntini gialli sfavillanti!!
e infatti in molti giochi vecchi vedo artefatti del tipo pixel color magenta o cyano che lampeggiano sul alcune texture, in atri giochi più nuovi che vanno coi SM3.0 tipo Splinter Cell CT, FEAR o 3dmark2005 e in tutti i giochi con il motore di Doom3 questi artefatti non sono visibili o sono molto molto rari e passano inosservati (ho controllato decine e decine di screenshot con ingrandimento)

qualcun altro ha esperienze simili?
cioe giochi che fanno artefatti e altri no?
e che tipo di artefatti? pixel colorati, bande nere o altro...
sul lungo periodo e tener attive delle pippe non perfette si può bruciare la scheda?
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Old 03-10-2006, 22:21   #6788
illidan2000
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su half life 2 dovresti vedere delle cose violacee...tipico...disabilita la quartina e dormi sonni tranquilli...
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Old 03-10-2006, 23:30   #6789
kefren
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ciao,,

ciao ragazzi,
quei puntini gialli che vedeva l'amico nel cubo delle anime di ATI , non sono altro che il fungo velenoso del surriscaldamento della GPU, ma avvolte accade anche quando una scheda viene troppo overclockata e alla fine alcuni componenti si danneggiano, ma alla fine Voi ne sapete più di me, anche perchè ogni scheda nelle vostre mani viene spremuta sempre fino all'ultimo, ma penso che le schede vanno lasciate stare, credo sia la cosa migliore.

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Old 04-10-2006, 08:47   #6790
carlok
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Originariamente inviato da kefren
ciao ragazzi,
quei puntini gialli che vedeva l'amico nel cubo delle anime di ATI , non sono altro che il fungo velenoso del surriscaldamento della GPU, ma avvolte accade anche quando una scheda viene troppo overclockata e alla fine alcuni componenti si danneggiano, ma alla fine Voi ne sapete più di me, anche perchè ogni scheda nelle vostre mani viene spremuta sempre fino all'ultimo, ma penso che le schede vanno lasciate stare, credo sia la cosa migliore.

Si
sul fatto che i puntini siano artefatti dovuti + che al calore ad un eccessivo over clock, sono d'accordo.
o alle
Ma sul fatto che le nostre case vga siano da lasciare a default, non mi trovi d'accordo.
mi diverto un sacco a overclocckare,
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Old 04-10-2006, 08:47   #6791
carlok
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Originariamente inviato da kefren
ciao ragazzi,
quei puntini gialli che vedeva l'amico nel cubo delle anime di ATI , non sono altro che il fungo velenoso del surriscaldamento della GPU, ma avvolte accade anche quando una scheda viene troppo overclockata e alla fine alcuni componenti si danneggiano, ma alla fine Voi ne sapete più di me, anche perchè ogni scheda nelle vostre mani viene spremuta sempre fino all'ultimo, ma penso che le schede vanno lasciate stare, credo sia la cosa migliore.

Si
sul fatto che i puntini siano artefatti dovuti + che al calore ad un eccessivo over clock, sono d'accordo.
Ma sul fatto che le nostre case vga siano da lasciare a default, non mi trovi d'accordo.
mi diverto un sacco a overclocckare,
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Old 04-10-2006, 08:48   #6792
carlok
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Originariamente inviato da illidan2000
su half life 2 dovresti vedere delle cose violacee...tipico...disabilita la quartina e dormi sonni tranquilli...
quoto il laurando...
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Old 04-10-2006, 14:02   #6793
lukamax
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Scan Artifact

Ma come funziona lo scan artifact di atitool?
Cioè fa fede l'immagine del cubo (come si vede), fa fede il risultato "No errors for...", oppure entrambi?
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Ultima modifica di lukamax : 05-10-2006 alle 04:58.
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Old 04-10-2006, 23:10   #6794
kefren
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overclockare



è divertente si, a me in passato è accaduto il peggio....
da allora non overclocckko più... haha


ciao amici..
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Old 05-10-2006, 08:44   #6795
carlok
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Originariamente inviato da kefren


è divertente si, a me in passato è accaduto il peggio....
da allora non overclocckko più... haha


ciao amici..
rischi che si vanno incontro, amico mio.
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Old 05-10-2006, 08:55   #6796
ghimmy
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Chi non risica non rosica...
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Old 05-10-2006, 10:28   #6797
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Originariamente inviato da lukamax
Ma come funziona lo scan artifact di atitool?
Cioè fa fede l'immagine del cubo (come si vede), fa fede il risultato "No errors for...", oppure entrambi?
Up!
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Old 05-10-2006, 10:54   #6798
carlok
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Up!
credo facciano fede entrambi....
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Old 05-10-2006, 10:56   #6799
pupgna
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Up!
secondo me fede il risultato "No errors for...",

perchè nel mio caso ho sempre visto un minuscolo puntino giallo nel cubo fin dal primo secondo dell'avvio del programma e sempre la dicitura no errors

sia con la vga nuova...a default....non moddata...sia cambiando driver....cambiando rivatuner e aggiornando atitools
sia ora che ho la mod 16-6 attiva e un pò di oc
e soprattutto mai un problema nei giochi
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Old 05-10-2006, 11:27   #6800
lukamax
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Originariamente inviato da pupgna
secondo me fede il risultato "No errors for...",

perchè nel mio caso ho sempre visto un minuscolo puntino giallo nel cubo fin dal primo secondo dell'avvio del programma e sempre la dicitura no errors

sia con la vga nuova...a default....non moddata...sia cambiando driver....cambiando rivatuner e aggiornando atitools
sia ora che ho la mod 16-6 attiva e un pò di oc
e soprattutto mai un problema nei giochi
Dunque l'ho chiesto perchè il cubo a me diventa praticamente invisibile, coperto di punti gialli... però mi da zero errori. Se provo a giocare con 16/6 e 420/1200 anche dopo ore non mi da alcun artefatto e l'immagine rimane sempre fluida e perfetta. Se su AtiTool seleziono "use old scannin method" il cubo si vede in modo perfetto... Bah! Secondo me hai ragione tu! Eventualmente ci sono altri programmi che fanno la scansione degli artefatti? Giusto per provare...
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