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#5121 | |
Senior Member
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#5122 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
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high dynamic range.... con tutti gli effetti di luce che ci sono è ovvio che è attivo...
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#5123 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
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aaaa non avevo capito.non credo si possa togliere...cmq quando c'è poca roba intorno e gli fps salgono fino a 45/50 è bellissimo magari andasse sempre così...ma anche 30/35 fps stabili...ufff
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#5124 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Trento (Shadowglen)
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Domanda seria... ma voi credete nelle patch miracolose? Io non ne ho mai vista una che aumenti gli fps di un gioco... o almeno non così tanti quanti ne volete voi
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#5125 |
Senior Member
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#5126 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 1555
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a me senza roba va' a circa 28-30fps.. .con distanze a 10 circa 25-27 e con distanze come me le setta lui circa 24-25fps... e i cali di fps fastidiosi ci sono sempre.... magari arrivassi a 35fps...
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#5128 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Bologna
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Una precisazione: l'occhio umano di norma, per percepire fluida un'immagine, questa deve avere un numero di fotogrammi di 24 fotogrammi al secondo. Questi fotogrammi si intendono fissi, cioè costanti, proprio come al cinema o in televisione. E' ovvio che in un videogioco 3d questo non avviene proprio per colpa di zone più pesanti da gestire di altre e questo, dà l'effetto rallentamento o disturbo. Ma se, ipotizzassimo di attivare il v-sync e fissandolo a 24 fotogrammi al secondo fissi e questi, fossero effettivamente mantenuti, nessuno si accorgerebbe dei rallentamenti e nessuno si lamenterebbe che il gioco scatta, in quanto l'occhio umano impiega un tempo di elaborazione delle immagini che scorrono, che non permette di far sentire il vuoto (nel caso di scatto con otturatore cinematografico), nel cambio tra due fotogrammi. |
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#5129 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
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m anche farcry2...
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#5130 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
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Va bhe salgono tanto quando tipo stai sul ponte non ricordo quale esattamente...oppure sulla spiaggia..anche in alcune zone della città...cmq quello che fa calare drasticamente gli fps è la distanza visiva..io la tengo a 15 gli altri due a 30 e ombre 8...ris. 1360x768 texture alte e rendering massimo...
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#5131 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
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vabbe quella in commerio attualmente è un alfa......con la patch diventa beta e forse con la quinta o sesta patch ce lo potremo giocare....sto gioco ha bachi ovunque.
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#5132 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 2500
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a me la storia che microsoft deve approvare la patch mi sa tanto di una presa per il culo, mi sembra un modo per prendere tempo...
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#5133 | |
Senior Member
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#5134 |
Senior Member
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Messaggi: 8082
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Ma avete visto quello screen della versione tedesca del gioco dove sembra applicata una patch che permette una più approfondita impostazione delle opzioni grafiche?
Almeno, si presume sia una patch, altrimenti non si spiega.... Se non l'avete vista cerco di trovarla, stava ieri sera sul forum di steam...
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La mia VGA --- Ho concluso positivamente con SUPERALEX, NIOBLU , EBJ e Heavydog70 |
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#5135 | |
Bannato
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![]() cioè la mega cazzata l'ha fatta la Rockstar e chi deve approvare è la Microsoft? ![]() dire che è una presa per il culo è fare un complimento ![]() |
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#5136 |
Senior Member
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anche a me...non sono un programmatore ma non credo ci voglia così tanto per testare una patch...
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#5137 | |
Senior Member
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![]() ma non scherziamo dai.....non han nulla ancora e prendono tempo.... ![]() |
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#5138 | |
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#5139 |
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#5140 | |
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