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#4701 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 24995
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![]() manco quelli han messo ![]() |
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#4702 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Valinor
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[Chieftec LCX-01SL-Sl-B-OP] - [Hiper HPU-4M 580W] - [Intel Core 2 Quad Q6600 G0 @ 3.0Ghz ![]() ![]() ![]() |
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#4703 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
Città: in mezzo alla nebbia
Messaggi: 7762
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![]() comuqnue anche a me le prima volte che provo ad avviarlo esce quasi subito i titoli iniziali.. ma di solito al secondo o terzo tentativo riesco a farlo partire, dopo nessun crash. hai semplicemente riprovato + volte senza uscire o riavviare il pc?
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(firma tolta.. era così vecchia che sembrava una mercatino di antiquariato) |
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#4704 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 9653
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raga l'ho preso appena oggi dal gamestop (lasciandogli anche i 2 cent di beneficienza
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Ryzen 7 7800X3D - Gigabyte B650 GAMING X AX (Rev 1.3) - 32GB Corsair Vengeance 6000 - RTX5080 - Samsung 970 Pro 512GB + Samsung 990 Pro 2TB -Corsair RM850e - Corsair 6500X - PS5 - Switch 2 - Samsung G6 OLED ![]() |
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#4705 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 24995
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![]() Errore critical runtime problem che ad alcuni utenti che hanno vista si è presentato e fa crashare il gioco alla schermata iniziale; per ovviare a sto errore basta aprire il rockstar social network andare nel task manager e impostare quest'ultimo con affinità a un solo core avviare il gioco ed arrivare fino al menu ritornare nel task manager e impostare l'affinità sui 4 core a launch gta iv rokstar social club e gta iv tornare al gioco e avviare tranquillamente una partita speo che non ti dia problemi in ogni caso ho fatto il thread tecnico....se hai bisogno chiedi |
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#4706 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 9653
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grazie okorop^^ ^^ ^^
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#4707 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 24995
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io non sapevo piu che fare e molti se lo ricordano il mio travaglio......se posso dare una mano la do comunque io non ci sto giocando per i vari bug grafici che ha dell'engine e sto attendendo la patch per poterlo giocare con meno bug....sperando che alcuni di essi vengano risolti
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#4708 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
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#4709 | |
Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 266
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Premettendo che stiamo parlando di immagini bitmap (raster) bisogna chiarire alcune cose: 1) la risoluzione è una densita di punti misurata in pixel per pollice ppi o dot per inchs (dpi) 2) la dimensione dell’immagine si esprime in pixel: numero di pixel lungo la larghezza e l’altezza; per esempio 640 x 480 (640 pixel orizzontali x 480 pixel verticali) per esempio. Quindi un’immagine ad alta risoluzione contiene più pixel, che sono di conseguenza più piccoli, rispetto a un’immagine delle stesse dimensioni, ma con una risoluzione inferiore. Detto in parole povere: prendete un immagine su un monitor da 22 pollici dove la dimensione massima dell'immagine è di 1680*1050 con un determinato dpi. Poi prendete sullo stesso monitor da 22 pollici un'immagine "visualizzata" soltanto a 1440*900. L'immagine "visualizzata" a 1680*1050 avrà meno aliasiang perche avra una risoluzione maggiore (contiene piu pixel, che sono più piccoli, in un pollice, quindi le scalettature saranno meno evidenti), mentre la seconda ne avra di piu (contiene meno pixel per pollice, che di conseguenza saranno piu grandi, e quindi si avranno contorni piu frastagliati). http://hal9000.cisi.unito.it/wf/E-le...i_digitali.pdf
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MB:Asus P4P800, CPU: P4 Northwood 2800@3000, RAM: 1 Giga DDR 400, VGA: Sapphire Radeon X1650 PRO 256MB GDDR3, AUDIO: Sound Blaster 1024 LIVE, HDD: Maxtor 80 Giga, MONITOR: Samsung Lcd 730BF Ultima modifica di natcam : 08-12-2008 alle 17:15. |
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#4710 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
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#4711 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
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eheh grazie anche se comincio a non crederci più
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#4712 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
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chiamando determinati numeri con il cellulare...
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#4713 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
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non è che me li passi per favore?
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#4714 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
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(premettendo: io i trucchi non li uso mai) questi, anche se sono dell'xbox, dovrebbero andare benone lo stesso!
![]() http://gamesurf.tiscali.it/dynamic/t..._PAGINA/trucco
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#4715 | |
Senior Member
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![]() p.s. grazie adesso li provo ![]() |
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#4716 | |
Senior Member
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#4717 |
Senior Member
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Messaggi: 9653
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raga ho creato un account del social club e l'ho confermato come richiesto ma quando vado a fare il login nn mi fa accedere...se vado dal sito del social club mi dice che l'account deve essere convalidato (cosa che ho già fatto), se invece cerco di loggarmi dal programma mi dice o di verificare lo stato della mia connessione (regolarmente connesso) o che ho sbagliato utente/pass...ma è tutto giusto!!!!
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#4718 | ||
Senior Member
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#4719 |
Senior Member
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raga, nessuna voce riguardo la patch?
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#4720 |
Senior Member
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thread tecnico
![]() comunque eccola qui pc] Rockstar ha fatto sapere di aver già ultimato i lavori sulla prima patch per GTA IV, al momento in fase di controllo presso Games For Windows di Microsoft. Questo primo update dovrebbe risolvere numerosi bug, inrementare le performance e aggiungere piccole migliorie al video editor. Di seguito l'elenco completo dei fix: # Risolto il crash dopo il "legal screen" riportato da alcuni utenti tedeschi. # Numerosi miglioramenti al video editor: denominazione dei video più intelligente, miglior qualità del rendering, migliori effetti speciali durante i replay. # Sistemato un problema di incompatibilità con certi mouse particolarmente sensibili nelle fasi di bowling # Risolti i problemi con le ombre risontrati dai possessori di schede ATI 1900 # Generale ottimizzazione nell'uso della memoria # Miglioramenti grafici per il sistema di particelle e gli specchi # Supporto per i controller Directinput Inoltre gli sviluppatori assicurano che il 10 dicembre arriveranno i driver aggiornati ATI che miglioreranno sensibilmente le prestazioni del gioco con le schede video di AMD. |
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