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#81 |
Senior Member
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#82 | ||
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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http://www.youtube.com/watch?v=IOIqYPKvTc4 Sul canale del tipo ce ne sono altri. Non è una versione rubata o altro, semplicemente ce l'ha per review. Quote:
A quanto ho letto non dovrebbe essere uPlay neanche per chi lo acquista da Ubisoft, anche perché se così non fosse non avrebbe gli achievements su Steam (a memoria non ricordo di titoli uPlay con achievements su Steam). In ogni caso, per il pre-load è Ubisoft che decide, probabile che non l'abbiano offerto a chi compra su Steam semplicemente per avvantaggiare chi compra in digital dal loro shop (...con tempo 30 giorni per scaricare e poi chi si è visto... si è visto...).
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#83 |
Senior Member
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Ho visto il video postato da ulukaii... ok, per me non è più il Call of Juarez di prima, rimpiango i primi due 2, ma me lo aspettavo un po'.
Passi pure la veste grafica, ha uno stile piacevole, molto da dipinto. Però veder quel sangue schizzare ad ogni colpo, con la scelta di mettere (perfino nello story mode) a schermo i numeri dei punteggi dati dalle uccisioni, mi lascia proprio deluso. Forse provato di persona diventa piacevole, è un fps ignorante spara-spara, ma non vedo più una storia... come quella che vedeva protagonisti il reverendo e Billy, o Ray e Thomas. Penso che non lo prenderò manco a 10 euro, è un altro gioco, non ha nulla di Call of Juarez, non basta l'ambientazione western. I primi due CoJ hanno uno stile unico, con il discorso dell' oro di Juarez, una storia ben raccontata con piacevoli cutscenes, e non vedo nulla di tutto questo.
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#84 | |
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![]() - Did i say they were apaches? I said "cowboys attacked me apache-style" ![]() - See him running? Bonus points! Long shot? Bonus points! Shoot them off a building? Well, no points, but it looks damn fine ![]()
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#86 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
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Da GMG o da GetGames?
GMG le ha distribuite questa mattina -io l'ho preordinato ieri pomeriggio-, forse GetGames fa attendere un pò di più. Tanto il preload non è attivo, quindi possono tardare a mandarti la chiave di attivazione fino alle 20 di stasera, ora in cui lo sbloccheranno su Steam e noi tutti dovremo iniziare a scaricare i file. Ergo, senza preload non cambia nulla avere la chiave ora o tra 5 ore ![]()
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#87 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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Sì, confermo, GMG l'ha mandata questa mattina anche a me.
E confermo anche che il titolo NON è uPlay, almeno per la versione Steam, ho mandato un mex al tizio che lo recensiva su youtube e mi ha confermato che la versione da lui provata era solo e perfettamente SteamWorks. ![]() Ovviamente era una pre-release, ma sono comunque speranzoso di non dover lanciar due client... pardòn un client (Steam) e un DRM farlocco travestito da client (uPlay).
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#88 | |
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Iscritto dal: Oct 2006
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#89 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
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![]() http://www.youtube.com/watch?v=EjZnntjZIX0 Se dura più di 6 ore e la storia non è troppo banale si potrebbe dargli un'occasione quando scenderà sotto i 5. ![]() |
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#90 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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In download, Steam segna 3.6 Gb, sinceramente pensavo di più.
In ogni caso ho la serata occupata da Don't Starve (nuova update di oggi) quindi tanto di guadagnato ![]()
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#91 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
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Se mi sai dire com'è in termini di sparatorie (se restituisce cioè un buon feeling) e com'è graficamente, mi fai un favore... almeno so da quel punto di vista come si presenta.
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#92 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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Sicuro, ma dovrai aspettare fino a domani, dato che stasera telecom ha deciso che viaggio a 60 Kb/s
![]() ![]() Comunque ti avverto che per alcune cose io de gusti un po' particolari, ad esempio sono uno dei pochi sul pianeta a cui è piaciuto ACIII e che ha considerato un mucchio di letame FC3.
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#93 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
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![]() Ora e' in download su steam ![]() |
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#94 | |
Senior Member
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#95 | |
Senior Member
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Messaggi: 12527
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![]() Il sangue invece non si può disattivare, da quel che ho visto. Graficamente per me è molto buono, usa un cell shading che a me ha ricordato nella resa quello di Borderlands, pur se con tutt'altra ambientazione e colorazioni meno sature, visto anche il contesto delle location. Il motore grafico è una scheggia, del resto non deve gestire chissa quale gran cosa, ma ripeto che la resa finale è decisamente piacevole. Del gameplay ho visto molto poco per ora, l'ho fatto partire, impostato le varie opzioni grafiche e lanciato il tutorial: sembra esserci una storia dietro, quanto consistente non lo so, ma il parlato c'è ed è tanto. Nel tutorial, i nemici sono praticamente immobili e si limitano a scorgersi dai ripari per spararti: credo che sia l'unico vero grande difetto del gioco, anche dai video mostrati e da quanto letto nelle recensioni: è più un centra il bersaglio che altro. Comunque, per 11.24 Euro non è che uno si possa aspettare l'IA di F.E.A.R. -quanto mi mancano i Replica Soldier del primo F.E.A.R., dove si giravano mezzo livello per prenderti alle spalle!- e poi, voglio dire, è un canone di tutti i classici dei film western: nemici appostati dietro rocce, finestre, diligenze che da lì sparano scorgendosi di tanto in tanto e riparandosi per ricaricare ![]() Comunque, da domani sera inizio a giocarlo seriamente e vi saprò dire meglio. Edit: tanto per capirci, prima che mi accusiate di essere sempre di manica larga: vengo da Bioshock Infinite, capirete che l'abisso qualitativo tra i due prodotti è incolmabile. Tuttavia si deve anche contestualizzare il prodotto: per 11 Euro e rotti, o 15 che sia a prezzo pieno, sembra fare bene il suo lavoro ed anzi, arriverei a dire che in giro ci siano giochi da 60 Euro che forse non valgono nemmeno il tutorial di questo Gunslider. Però certo, così come Far Cry 3 Blood Dragon ha un suo target -nessuno viene a dirmi che è un capolavoro, ma costa poco e fa sbellicare dal ridere, soprattutto se si ha una certa età e si arriva da epoche lontane del videoludo-, stessa cosa per Gunslider, ha il suo traget ben definito. I precedenti capitoli? Sicuramente migliori, The Cartel a parte, ma lo sappiamo tutti che è stato un abominio.
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Questa è poesia! Ultima modifica di Custode : 23-05-2013 alle 00:01. |
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#96 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12527
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Uccidendo i nemici si ottengono punti esperienza -i famosi numeretti che è possibile disabilitare-: al passaggio di livello ottieni un punto da spendere nei 3 rami abilità:
- pistolero con doppia pistola; - tiratore scelto; - rissaiolo; Ad ogni ramo corrispondono due sotto rami di abilità, una dedicata alla prima arma -ad esempio il revolver o pistole a corto raggio-, l'altra al fucile. C'è fisica nel gioco? Passando sotto catene appese, lenzuola o corde, queste ondeggeranno e si muoveranno realisticamente, sparando è possibile distruggere sedie, qualche mobilio, lanterne ed i classici barili esplosivi -sì, ci sono un pò ovunque anche qui ![]() Uccidendo i nemici si ricarica anche la barra del classico bullet time: quando pronta il tempo rallenterà di molto per qualche secondo evidenziando in rosso i nemici e voi potrte scaricare loro addosso la vostra riserva di piombo. Ci sono anche i collezionabili, le pepite, che sbloccano carte con racconti di eventi, personaggi, battaglie dell'epoca. I livelli sono estremamente a corridoio: nel tutorial sei in una grande fattoria all'aperto con staccionate, ma non puoi scavalcarne nessuna, per proseguire hai un solo binario, una sola via. Il protagonista commenta in continuazione, anche in maniera simpatica e con battute da spaghetti western l'azione. Ovviamente tutto a checkpoint e con l'energia che si autoricarica -ma credo ormai questo non spaventi più nessuno, è così da anni in tutti i giochi-. Dimenticavo! C'è anche un'iconcina particolare con un teschio e dei dadi a bordo schermo: quando questa è piena, è possibile schivare dei colpi mortali a noi diretti, ad esempio da dei cecchini, spostandoci da un lato o dall'altro. Una sorta di bullet time al contrario, un pò come Neo che schiva i proiettili in Matrix ^__^.
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Questa è poesia! Ultima modifica di Custode : 23-05-2013 alle 09:17. |
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#97 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
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Messaggi: 6994
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Io ho appena finito il primo livello ed ho riscontrato dei problemi tecnici, in particolare spesso il gioco va in crash all'avvio, il sonoro a volte gracchia, e i nonostante i frames siano fissi a 60 con tutto maxato e vsync on, sembra che ci sia una sorta di lag che non lo renda fluido....
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#98 |
Senior Member
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ho fatto un pò di screenshot, postati nel thread "screenshots"
ripeto quello che ho detto in quel thread per ora mi sta piacendo.. la grafica in cel shading è piacevole, le sparatorie sono fatte abbastanza bene e divertenti... il gioco premia la precisione e la velocità... l'ia non è il massimo, ma nemmeno ridicola... i duelli sono convincenti.. e a quanto pare C'E' UNA STORIA ![]() rispetto ai primi due (il terzo non lo considero) forse perde un pò in atmosfera ed è un pò piu lineare, ma cmq riesce a divertire senza far gridare al capolavoro.. in fin dei conti per quello che costa vale la pena giocarlo ![]()
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#99 |
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Ma ci state giocando in true west? Dovrebbe essere la difficoltá massima. Qualcuno può confermare che non é troppo facile? Sono curioso di sentire gli aar a voce del protagonista, come quello del trailer
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#100 | |
Senior Member
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ti fa scegliere tra facile e difficile.. la modalità true va sbloccata finendolo a difficile
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