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Old 09-12-2005, 09:37   #8161
Cippermerlo HJS
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Originariamente inviato da Satiel
Cavolo io l'ho trovato 2 volte ieri e l'ho anche ucciso ma siccome sono un ele fuoco l'ho lasciato li....a me interessava solo l'idra!!
io mi devo sbloccare tutte le abilità/rune/oggetti per il pvp
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Old 09-12-2005, 09:45   #8162
Satiel
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A proposito di pvp, ieri sera (eh, quante cose ho fatto ieri sera ) io (ele/mistico) e 2 miei amici (un war/mistico e un ele/necro) abbiamo provato ad avventurarci nella tomba degli antichi re dopo tanti mesi di pve.
Fatta una squadra un po a caso abbiamo battuto i fantasmini in un minuto e quindi mi è sembrata un'ottima squadra.
Arrivati dall'altra parte ci hanno fatti secchi subito....
Qualche suggerimento per cominciare a divertirsi un po anche li visto che adesso sto portando alla fine del gioco il mio 3° personaggio (in 1 settimana con poche ore di gioco sono già arrivato all'arco del leone!) e la cosa comincia a farsi un po noiosa??
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Old 09-12-2005, 11:20   #8163
Joe Foker
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Posto qui le cose da fare:

1- Finire il gioco,ormai mancano poche missioni con il 1° personaggio ELE/Quello che mi gira perchè sto provando tutti i personaggi e sto sbloccando tutte le skill ma penso che tornerò a mistico.

2- Iniziare un nuovo eporsonaggio (pensavo ad un IPNO/G o IPNO/ESP) ma sono ancora in alto mare prchè non ho ancora deciso a quale abilità primaria rinunciare dei 5 personaggi rimasti (l'ELE già ce l'ho in primaria)

3 - Sbloccare tutte le skill e trovare tutte le armor e armi migliori possibili per l'ELE primario così da completare quel personaggio e usarlo prima per underworld, fornace, ecc e dedicarmi poi solo per pvp e gvg e per aiutare gli amici a finire Coop di pve

4 - Ritornare al punto 1 col 2° personaggio e fare la stessa cosa per il 3°

5 - Eventuali e varie, penso non mi dimentichi niente giusto?

AIUTATEMI !!!!
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Ultima modifica di Joe Foker : 09-12-2005 alle 11:22.
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Old 09-12-2005, 12:06   #8164
Cippermerlo HJS
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Originariamente inviato da Satiel
A proposito di pvp, ieri sera (eh, quante cose ho fatto ieri sera ) io (ele/mistico) e 2 miei amici (un war/mistico e un ele/necro) abbiamo provato ad avventurarci nella tomba degli antichi re dopo tanti mesi di pve.
Fatta una squadra un po a caso abbiamo battuto i fantasmini in un minuto e quindi mi è sembrata un'ottima squadra.
Arrivati dall'altra parte ci hanno fatti secchi subito....
Qualche suggerimento per cominciare a divertirsi un po anche li visto che adesso sto portando alla fine del gioco il mio 3° personaggio (in 1 settimana con poche ore di gioco sono già arrivato all'arco del leone!) e la cosa comincia a farsi un po noiosa??
ti sei risposto da solo

cmq non è detto foste un brutto gruppo, in tomba puoi beccare contro un team ben fatto di gente seria oppure puoi beccare un bel iway (che non è un team ben fatto di gente seria...) e se non sai come comportarti contro sei fregato

per iniziare, beh la cosa più semplice è ovviamente fare un gruppo bilanciato...
3 mistici, di cui 2 curativi e 1 protettivo, e poi 1 per classe + o -, un guerriero che chiama i bersagli (possibilmente con ascia e furia della tigre oppure con martello e postumi dello shock), un ele che si occupa di fare i danni (aria o fuoco) oppure se ci sono altri che lo fanno si fa di terra e porta delle guardie che sono molto utili, un mesmer che si occupi di rompere le palle ai monk avversari (ieri ce ne era uno che non mi toglieva di continuo l'energia il Signore benedica oob!), un necro che può fare un po' di tutto (pozzi, maledizione, danni da ombra...), e un ranger che può fare o l'interrupter e dare una mano al mez, oppure fare trappole
caldamente consigliato un sistema di comunicazione vocale
è uno schema di base, molto semplice, con un discreto affiatamento prevale facilmente su gruppi di gente completamente inesperta
ma contro un team un po' più elaborato e che sa giocare, le speranze sono poche o nulle

l'alternativa è iniziare a fare + seriamente il pvp, iniziare a trovare tattiche e build in internet, fare un team affiatato in cui ognuno conosca bene il proprio ruolo ecc, avere i pg da pvp (non ci sono nè cazzi nè mazzi, si deve fare un pg da pvp punto) con tutte le skill e le rune che servono

uno dei problemi delle tombe attualmente è che sono troppo specializzate, la frustrazione è tremenda le prime volte, se si ha fortuna magari i primi 2 round si riesce a trovare gente inesperta e qualcosa si combina, ma poi è praticamente certo che trovi qualcuno che ti sega le gambe
potrebbero fare che chi ha una fama media di squadra elevata salti i primi round in modo da lasciare i team un po' niubbi ad affrontarsi tra loro (un po' come accade per i preliminari delle coppe di calcio per dire)
certo questo non li migliora di per sè, però intanto vincono qualcosa e sono stimolati da un confronto che li vede affrontare sempre squadre più forti
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Old 09-12-2005, 12:26   #8165
Satiel
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Non capisco perchè devo avere un pg per solo pvp? il mio ele non va bene? che differenza fa?
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Old 09-12-2005, 12:56   #8166
Cippermerlo HJS
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Originariamente inviato da Satiel
Non capisco perchè devo avere un pg per solo pvp? il mio ele non va bene? che differenza fa?
armi e bonus al massimo livello e possibilità di cambiare armature e rune velocemente (oddio, bisogna rifare tutto il pg però almeno è gratis )
e poi non puoi avere disponibile al volo tutti e 6 i pg
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Old 09-12-2005, 13:09   #8167
Satiel
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Quello che dici è giusto ma se ho capito bene ci sono cose che sbloccandole in pve vengono sbloccate in pvp...
Quindi io che di Ipno non ho niente teoricamente quando creo un Ipno per il pvp non avrei la quantità di roba disponibile per l'ele o il ranger...
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Old 09-12-2005, 13:29   #8168
Cippermerlo HJS
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Originariamente inviato da Satiel
Quello che dici è giusto ma se ho capito bene ci sono cose che sbloccandole in pve vengono sbloccate in pvp...
Quindi io che di Ipno non ho niente teoricamente quando creo un Ipno per il pvp non avrei la quantità di roba disponibile per l'ele o il ranger...
giocando in pvp guadagni dei compensi che ti permettono di sbloccare altri oggetti (rune/bonus per armi/skill)

teoricamente parlando, tu potresti fare nemmeno 1 minuto di pve e riuscire a sbloccarti tutto lo sbloccabile
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Old 09-12-2005, 22:50   #8169
DvL^Nemo
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OMG mi verrebbe da dire..
Bellissima runnata stasera nelle fissure e c'era un tank venuto apposta per l'armatura eterna ( lui col libro e io con balthazar e scudo del giudizio un massacro ).. CHE SFIGA CHE lo ha preso !!!
Mentre stava comprando le armature qualcuno gli ha detto di droppare il libro. Lui per sentire questo ha sbagliato a comprare e ha preso 2 guanti dello stesso tipo !!! In pratica buttato 200k !!! E me li ha fatti vedere ( 2 guanti protettivi uguali !!! ) .. Fortuna che avevo 4 ossidiana e 10K e appresso con me e per non fargli sentire troppo la botta glie li ho dati.. Troppo brutto CMQ deve essere stato ! Non riresco a pensarci.. Tante ore di gioco in pratica buttate al vento ! Quando l'ho detto alla gilda anche loro non potevano crederci..
Ciao !!!
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Old 09-12-2005, 22:54   #8170
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beccatevi queso CMQ
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Old 09-12-2005, 23:00   #8171
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beccatevi questo CMQ
è buono da mangiare?
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Old 10-12-2005, 12:05   #8172
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ma chi è il fratello di Ventari?


Con cosa lo abbinereste un guerriero?
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Old 10-12-2005, 13:12   #8173
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Con cosa lo abbinereste un guerriero?
esploratore senza alcun dubbio
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Old 10-12-2005, 19:58   #8174
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Old 11-12-2005, 00:20   #8175
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esploratore senza alcun dubbio
Ma esp secondaria perdo esperienza che oltre alle skill(quali sono quelle buone?) ti fa perdere la possbilità di ridurre il costo delle skill(solo quelle da esplo o tutte?)
Invece con il G in secondaria perdo forza...M aun guerriero in secondaria quanto meno male fa senza la forza?
Comunque mi sto sempre convincendo che il mio secopndo personaggio sarà un Ipno, non so abbinato a cosa ma un ipno....
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Old 11-12-2005, 00:30   #8176
Thunder82
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beh avendo finito il gioco sia col war che con un ipno, non posso far altro che consigliarti l'ipno... se a bassi livelli il war è più facile, ad alti livelli (diciamo dal deserto in poi) l'ipno è devastante e divertentissimo da giocare una buona accoppiata potrebbe essere ipno/necro, ma anche ipno/esp per utilizzare le difese dell'esp dato che l'ipno è un personaggio piuttosto fragile
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Old 11-12-2005, 01:01   #8177
Cippermerlo HJS
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Originariamente inviato da DvL^Nemo
beccatevi queso CMQ
tutto molto bello ma... serviva proprio postarlo a 1754x1251?

no domando eh
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Old 11-12-2005, 01:22   #8178
Cippermerlo HJS
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Originariamente inviato da Joe Foker
Ma esp secondaria perdo esperienza che oltre alle skill(quali sono quelle buone?) ti fa perdere la possbilità di ridurre il costo delle skill(solo quelle da esplo o tutte?)
Invece con il G in secondaria perdo forza...M aun guerriero in secondaria quanto meno male fa senza la forza?
Comunque mi sto sempre convincendo che il mio secopndo personaggio sarà un Ipno, non so abbinato a cosa ma un ipno....
W/R con tyger's fury e le skill dell'ascia da adrenalina è devastante, con 3-4 colpi butti giù qualcuno tranquillamente (parlo della maggior parte dei mob in pve, se andiamo in pvp dipende da mille fattori come sempre), se uno vuole proprio solo picchiare è a posto così...

esperienza funzia solo con le skill da esplo, ergo è inutile se non sei esplo

ipno sta bene necro imho (illusorie + maledizioni = mio caro bel nemico, tu oggi era meglio se andavi a raccogliere violette, oppure dominio + sangue = lascia perdere, non castare, fatti un piacere )
volendo si può far lo spammer* (dev'essere spassoso in pve se non ti rompono troppo le palle ) se sei ele, però non è che sia chissà che se non per brevi momenti

*spammer = ipo/ele con lancio rapido a 16, elemento che si vuole a 12, 2 armonie da lanciare una dietro l'altra e poi via di pugnali, oppure colpi del fulmine, oppure bengala.... ad un costo 0 (praticamente) si va avanti all'infinito a lanciare colpi da 40 ca, più o meno 2 al secondo ma anche + in certi casi...
in pvp contro i n00b è da ridere
contro i meno n00b...

cmq tra war e mez... io dico war, ma solo perchè sono un tipo da mischia, insomma First In Last Out ed è anche facilino da usare (diciamo che si è quelli con il + alto margine di errore )
il mez è un personaggio che richiede maggior impegni, può essere divertentissimo giocarci
è strano il mez, se non lo sai usare è un pg completamente inutile, ad alti livelli e da gente che sa usarlo ti viene da gridare allo scandolo per quello che riesci a fare (e quasi quasi una piccola nerfatina ci starebbe... che so, limite di fatture la prima cosa che mi viene in mente...) perchè un mez può fare tutto (ma proprio tutto, l'unica cosa in cui è leggermente carente è il self-healing e lo scappar via...), il danno puro è bassino, in compenso può impedirti di attaccare, impedirti di castare, rallentarti, toglierti energia, darti degenerazione di vita
è talmente potente che in pvp talvolta si preferisce eliminare un mesmer piuttosto che un monk dal party avversario

fetente come pochi
il rovescio della medaglia è che poi diventi come etienne o xander, ma questo è un altro discorso
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Old 11-12-2005, 01:23   #8179
Cippermerlo HJS
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finalmente segato Glint...
grazie per tua notizia
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Old 11-12-2005, 01:44   #8180
Cippermerlo HJS
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my 2 cent

adoro le arene random

se siete giù di morale il sabato notte, andate a farci un giro, stasera mancava poco avesse le lacrime agli occhi

a parte che per 2 settimane non trovavo un monk manco a pagarlo con 3 ecto, stasera decido di allenarmi un po' ad usare il monk, e ovviamente 4 volte su 5 son finito su team con 2 monk (potenza di fuoco sotto 0... mica tutti c'hanno culo come te eh xander )... passiamo al succo del discorso

si vede di tutto, ma proprio di tutto, robe che ti fan pensare che i w/mo con mendicamento sono espertoni

tanto per cominciare, un buon 40% sono personaggi da pve... per carità, nulla in contrario di principio, ma visto che dubito che tutti abbiano in mano armi che valgono 200k, perchè si deve lasciare il vantaggio di avere oggetti max agli avversari... contenti loro
poi la scelta delle armi/armature... perchè va bene tutto, ma uno che mi si presenta con la parte superiore del corpo del gladiatore e la parte inferiore del cavaliere mi fa cascar le palle... anche qui, uno non può aver 200 armature con tutte le rune possibili, fatevi un c*zzo di pg pvp... per non parlare dei war che mi arrivano con la FD spada splendida esteticamente, ma leggermente inutile... poi vedi war con la FD che attaccano ranger e chissà perchè non muoiono mai
passiamo alle skil... e qua se ne potrebbero raccontare migliaia di aneddoti
partiamo dal sigillo della resurrezione, questa elite così difficile da prendere e sconosciuta ai più .... stanotte durante un'arena ho iniziato una simpatica discussione con un'altro pg del party intanto che quelle simpatiche canaglie dei nostri compagni finivano di farsi massacrare... ovviamente dopo che siamo morti ci siamo accorti che non avevano portato il sigillo (per la cronaca, personaggi da pve )
poi gli imbattibili guerrieri con mendicamento attivo... alcuni se lo castano mentre stanno correndo verso il nemico... ma bontà e grazia divina, già ti assasini metà della tua rigenerazione del manda, in + aspetti l'ultimo per castartelo così recuperi anche poco... vabbè
poi le crisi di identità dei pg sono tremende eh... un mesmer che non interrompe, non fa l'e-denial con i monk avversari, non fa il mez insomma... a che serve? beh 80 di danno con energia bruciata sono tanti sì, peccato lo fai una volta ogni 2 papi....
proseguiamo con il target call, attività che trascende le normali capacità umane... già a capirlo siamo messi male, figuriamoci a sfruttarlo e ad usarlo ovviamente tutto ciò comparta accentramenti di fuoco da paura, roba che nemmeno con la bismarck era così elevato
chiudo la mia invettiva, con l'ordine di kill... vedere 2 guerrieri che si picchiano l'ho già detto è particolarmente deprimente, ma riesco forse lontanamente a giustificarlo se non c'è un mistico tra gli avversari... ma lasciarlo in pace se c'è proprio no... 2 o 3 volte mi è capitato di stare per tutto il round comodo comodo in un angolino pronto a curare i miei compagni, completamente ignorato dal resto del mondo... e idem facevano i miei compagni in certi casi
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