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Old 27-09-2005, 09:47   #41
Bako
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le aggiunte sono marginali e non influenti sulla trama principale (che rimane identica a quella xbox). Graficamente la versione pc gode di un migliore gestione delle ombre, stop. Fable e' un buon gioco, ma non aspettatevi un Gothic.....
Rispetto a Gothic sicuramente Fable è graficamente superiore (ovviamente, anche perchè Gothic ormai è vecchiotto). Però nella sua "bellezza generale" è pieno di controsensi: i personaggi hanno i volti dettagliatissimi e dai tratti espressivi... ma quando parlano sembrano delle marionette (niente lip-sync, le labbra vanno su e giù, stop). Finchè stanno zitti tutto bene... ma quando parlano sono dei burattini (ricordano un po' quelli di Morrowind, per intenderci). Ultima cosa: il nostro PG non parla con nessuno, mai. TRANNE quando pesca: "wooo hooo!".
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Old 27-09-2005, 09:49   #42
narnonet
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Fable e' un buon gioco, ma non aspettatevi un Gothic.....
Eccolo lì, speravo che nessuno lo dicesse e invece è successo!!!!!!


Però quasi quasi per curiosità lo pilgierò (qauando calerà di prezzo...)

Ciao
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D'OH!
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Old 27-09-2005, 10:03   #43
Engelbert
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Originariamente inviato da PSYCOMANTIS
le aggiunte sono marginali e non influenti sulla trama principale (che rimane identica a quella xbox). Graficamente la versione pc gode di un migliore gestione delle ombre, stop.
Fable e' un buon gioco, ma non aspettatevi un Gothic.....
Quoto anche io.

Si è creato troppo hype.

Gothic RULEZ!
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Old 27-09-2005, 10:05   #44
Bako
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Originariamente inviato da narnonet
Eccolo lì, speravo che nessuno lo dicesse e invece è successo!!!!!! Però quasi quasi per curiosità lo pilgierò (qauando calerà di prezzo...)
Vabbè ma Gothic è Gothic... mica ca77i .
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Old 27-09-2005, 10:13   #45
Custode
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C'è anche da dire a mio avviso che i 2 giochi offrono un gameplay molto diverso: Gothic è un vero gioco di ruolo, difficilissimo all'inizio, dove puoi arrivare alla soluzione delle quest proposte in maniere differenti.

Fable è un Action-RPG molto immediato e facile dove paradossalmente, nonostante l'idea che il mondo cambi in base al tuo essere buono o cattivo, la linearità più assoluta regna sovrana.

Ho apprezzato entrambi i titoli, ma ogni volta che penso a Fable penso ad un' enorme occasione sprecata -sempre per come era stato presentato su carta-.

Ah, la colonna sonora di Fable è da Oscar!
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Old 27-09-2005, 10:15   #46
Com4
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Perchè lo paragonate a Gothic? Non c'entra proprio 'na mazza come gioco.
Imho è divertente e immediato.
Gothic è proprio un altro genere, altrettanto divertente ma tutto fuorchè immediato.
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Old 27-09-2005, 10:17   #47
Bako
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Originariamente inviato da Custode
Ho apprezzato entrambi i titoli, ma ogni volta che penso a Fable penso ad un' enorme occasione sprecata -sempre per come era stato presentato su carta-
Questo commento l'ho letto anche in alcune recensioni... il che dimostra quanto l'Hype possa distruggere un gioco. Io personalmente Fable non l'ho seguito e neanche sapevo esistesse, finchè non l'ho visto "dal vivo". Forse la mancanza dell'Hype mi ha aiutato molto a "gradire" il gioco nonostante gli evidenti (e gravi) difetti. Per lo meno certi aspetti del gioco lo rendono appunto fiabesco e divertente da giocare.
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Old 27-09-2005, 10:18   #48
Bako
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Originariamente inviato da Com4
Perchè lo paragonate a Gothic? Non c'entra proprio 'na mazza come gioco. Imho è divertente e immediato. Gothic è proprio un altro genere, altrettanto divertente ma tutto fuorchè immediato.
Non lo so, io lo paragono perchè giocando a Fable è il primo titolo a cui ho pensato. Non l'ho fatto apposta, l'associazione mi è venuta naturale.
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Old 27-09-2005, 10:32   #49
Hitman47
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A me francamente è piaciuto....
In particolare la libertà per come affrontare le quest..le diverse piccole cose che fanno da "contorno" al gioco....
Adesso che ho Guile a +5 posso rubare nei negozi....troppo bello...(adesso mi ritrovo con potentissimi Guanti di Piastre e Gambali di Piastre pagati 0....ehehehe)
Una volta ad un venditore gli ho offerto da bere birra 4 o 5 volte...ha iniziato a camminare per la città mezzo ubriaco...dandomi l'opportunità di prendergli tutto dal negozio...ehehe...

La trama principale non è il massimo, ma quello che lo rende un buon gioco è tutto quello che ci gira attorno...

Per chi se lo può permettere, consiglio la versione in inglese....ha un doppiaggio di altissimo livello (al contrario di quello italiano...stranamente..eh?)

Che ficata il mio Spellwarrior...
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Questa situazione è tutta colpa dei governi passati, dell'euro, dell'11 Settembre, del recesso e poi AVEVO UNA GOMMA A TERRA, AVEVO FINITO LA BENZINA, NON AVEVO I SOLDI PER IL TAXI, C'ERA IL FUNERALE DI MIA MADRE, L'INONDAZIONE, LE CAVALLETTE, LE CAVALLETTE....

Ultima modifica di Hitman47 : 27-09-2005 alle 10:37.
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Old 27-09-2005, 10:34   #50
Xilema
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Ma almeno c' è lo strafe quando non sei loccato su un nemico ?
Insomma... posso muovermi a destra e a sinistra come in Max Payne ?
Oppure c' è solo la consolosa rotazione in senso orario e antiorario sull' asse del giocatore ?
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 27-09-2005, 10:36   #51
Hitman47
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Tenendo premuto con il taso centrale del mouse entri in "modalità parata" e da lì quando ti sposti fai degli scatti o delle capriole...molto utile...in particolare quando partecipi al Fight Club

P.S.: chi vuole aprire un Thread Ufficiale? Sarebbe carino..così ci si scambia opinioni..e magari le migliori foto
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Ultima modifica di Hitman47 : 27-09-2005 alle 10:39.
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Old 27-09-2005, 10:37   #52
Custode
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Originariamente inviato da Bako
Questo commento l'ho letto anche in alcune recensioni... il che dimostra quanto l'Hype possa distruggere un gioco. Io personalmente Fable non l'ho seguito e neanche sapevo esistesse, finchè non l'ho visto "dal vivo". Forse la mancanza dell'Hype mi ha aiutato molto a "gradire" il gioco nonostante gli evidenti (e gravi) difetti. Per lo meno certi aspetti del gioco lo rendono appunto fiabesco e divertente da giocare.
Era stato presentato -almeno per come ho interpretato io il susseguirsi delle dichiarazioni nel corso degli anni- come un gioco in cui ad ogni tua scelta o passaggio nel mondo sarebbe corrisposto un risvolto ben preciso nel prosieguo degli eventi, o anche solo dell'ambiente circostante.

Alla fin fine di tutto quanto detto-non detto è rimasto un gioco in cui gli abitanti ti applaudono se sei buono, scappano impauriti se sei cattivo. Non ci sono bivi nella trama di alcun genere -tranne il solito doppio finale-, le missioni sono linearissime, puoi decidere in un paio di punti di uccidere o meno dei cattivoni, ma qualunque sia la tua scelta non si avrà alcuno sviluppo nel resto della trama perchè tali personaggi letteralmente scompariranno dal gioco ^_^

Nonostante questo, ripeto, Fable è stata una gradevolissima esperienza, un gioco facile e rilassante per passare il tempo in un mondo da fiaba, ma estremamente corto -ripeto 13 ore vedendo tutto-.
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Old 27-09-2005, 10:38   #53
Bako
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Originariamente inviato da Xilema
Oppure c' è solo la consolosa rotazione in senso orario e antiorario sull' asse del giocatore ?
Una via di mezzo, qui c'è il rotolamento (avanti, indietro e di lato). Comunque non c'è il quicksave mentre sei impegnato in una missione (ovvero nel 70-80% dei casi) quindi o completi la quest in corso o ciccia.
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Old 27-09-2005, 10:40   #54
Bako
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Originariamente inviato da Custode
Alla fin fine di tutto quanto detto-non detto è rimasto un gioco in cui gli abitanti ti applaudono se sei buono, scappano impauriti se sei cattivo. Non ci sono bivi nella trama di alcun genere -tranne il solito doppio finale-, le missioni sono linearissime, puoi decidere in un paio di punti di uccidere o meno dei cattivoni, ma qualunque sia la tua scelta non si avrà alcuno sviluppo nel resto della trama perchè tali personaggi letteralmente scompariranno dal gioco ^_^
Vero.... in effetti ricordo di aver letto di questo aspetto "profondo" che poi di fatto non esiste (escludendo gli applausi della gente). Se non ricordo male... avevano anche parlato della barba "che cresce con il passare del tempo" e delle rughe "con il passare degli anni". Ricordo male?
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Old 27-09-2005, 10:41   #55
Xilema
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Originariamente inviato da Bako
Una via di mezzo, qui c'è il rotolamento (avanti, indietro e di lato). Comunque non c'è il quicksave mentre sei impegnato in una missione (ovvero nel 70-80% dei casi) quindi o completi la quest in corso o ciccia.

Come rotolamento ?
Se cerco di muovermi lateralmente... il tizio si mette a rotolare ???
Ma non potevano fare un sistema di movimento alla Max Payne ?
Davvero non capisco.
Troppo consoloso sto gioco, mi sa che dovrò lascir perdere...
No, dai... fammi capire bene: non c' è un' opzione per lo strafe laterale ?
Se io premo le frecce direzionali destra e sinistra, oppure i tasti A o D... il tizio si mette a rotolare ?
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Old 27-09-2005, 10:41   #56
Hitman47
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Una via di mezzo, qui c'è il rotolamento (avanti, indietro e di lato). Comunque non c'è il quicksave mentre sei impegnato in una missione (ovvero nel 70-80% dei casi) quindi o completi la quest in corso o ciccia.
Però durante una quest puoi salvare il personaggio con tutta l'esperienza accumulata, i soldi e gli oggetti presi...
Se esci prima della fine di una quest, almeno tutto quanto hai trovato te lo puoi tenere...
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Old 27-09-2005, 10:42   #57
narnonet
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Che ficata il mio Spellwarrior...

Ficoooooooooo, ma allora 6 cattivo!!!

Ciao
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Old 27-09-2005, 10:46   #58
Custode
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Però durante una quest puoi salvare il personaggio con tutta l'esperienza accumulata, i soldi e gli oggetti presi...
Se esci prima della fine di una quest, almeno tutto quanto hai trovato te lo puoi tenere...
Vero, con simile trucco, basta iniziare una quest, ammazzare un pò di nemici per soldi, oggetti esperienza, salvare il personaggio ed interrompere la quest: se fate una cosa simile quando siete nell'Arena avrete XP a tonnellate ^_^
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Old 27-09-2005, 10:46   #59
Bako
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Originariamente inviato da Xilema
Come rotolamento? Se cerco di muovermi lateralmente... il tizio si mette a rotolare ??? Ma non potevano fare un sistema di movimento alla Max Payne ?
Non è Max Payne, esiste anche altro come sistema di gioco . Rotoli nel senso che ti butti di lato per evitare i colpi. Quindi puoi usarlo come "strafe" assieme al classico movimento ad orologio dopo aver fatto il lock sul nemico. Il lock comunque è facoltativo (usato in un paio di occasioni e basta), puoi combattere tranquillamente senza (anzi, in genere è molto più facile e divertente).

Quote:
Troppo consoloso sto gioco, mi sa che dovrò lascir perdere... No, dai... fammi capire bene: non c' è un' opzione per lo strafe laterale ? Se io premo le frecce direzionali destra e sinistra, oppure i tasti A o D... il tizio si mette a rotolare ?
Rotola se premi A o D e contemporaneamente premi il bottone per il rotoloamento. Comunque non vedo il problema onestamente: non è un FPS e non devi sparare con il mitra da dietro ai muri. Lo strafe è proprio l'ultima cosa che andrebbe implementata (e onestamente non ne vedrei manco l'utilità, in Fable). I motivi per l'acquisto (o meno) sono sicuramente altri.
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Old 27-09-2005, 10:47   #60
Hitman47
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Originariamente inviato da Bako
Vero.... in effetti ricordo di aver letto di questo aspetto "profondo" che poi di fatto non esiste (escludendo gli applausi della gente). Se non ricordo male... avevano anche parlato della barba "che cresce con il passare del tempo" e delle rughe "con il passare degli anni". Ricordo male?
La vecchiaia c'è e si nota col passare degli anni (che però se non sbaglio passano in base alle tacche di esperienza che prendi)...come anche il fatto che appaiono le cicatrici sul corpo man mano che combatti (e che ce le prendi)...

E poi ovviamente il cambio fisico se sei di allineamento buono o cattivo...agli estremi avrai corna e mosche...o aura azzurrina e farfalle...
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