|
|
|
![]() |
|
Strumenti |
![]() |
#1161 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 1260
|
Quote:
![]() quella parte l'ho proprio sofferta, mi ricordo che quando ho buttato giù l'ultimo strider e ho sentito le urla di gioia degli NPG (che dicevano qualcosa tipo "yahoooo! ce l'abbiamo fatta!") non mi sono mai sentito così "vicino" a loro come in quel momento ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1162 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 9933
|
Quote:
P.S. non riesco a vedere i filmati delle esplosioni che avete linkato per via del filtro aziendale, comunque vale lo stesso discorso di altri: nel gioco me li ero persi perche' ero concentrato a combattere. In compenso ho trovato assai suggestiva la scena in cui crolla parte della montagna dell'odiato (per voi.....) Crysis, rivelando che celava un'astronave sepolta.
__________________
Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1163 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
|
Quote:
![]() Per me, e l'ho ribadito più volte, è superiore a Far Cry... è un ottimo fps, la tuta permette di variare il gameplay, grazie anche alla fisica del Cry Engine 2. E' a corridoio che non guasta mai, ma allo stesso tempo ha mappe abbastanza larghe da garantire diversi approcci. Ha pure un background interessante e una trama non malaccio (sebbene non l'abbia finito per motivi di "hardware"). A me è Crytek che sta sulle palle ![]() Fanno engine impossibili e sono stati esaltati per un gioco che di bello aveva solo la vegetazione... ma in compenso aveva la peggior invenzione videoludica di sempre... indovinate quale? ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1164 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 9933
|
Nooooo! Vuoi dire che le gunship le hanno inventate loro?
__________________
Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test |
![]() |
![]() |
![]() |
#1165 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1166 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 9933
|
Alludi a questi simpatici primati?
![]()
__________________
Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test |
![]() |
![]() |
![]() |
#1167 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 9933
|
C'e' di peggio:
![]()
__________________
Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test |
![]() |
![]() |
![]() |
#1168 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 1969
|
Quote:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1169 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Siena
Messaggi: 8671
|
Allora, ho una domandina per i guru di HL2 ed episodi la fuori..
Siccome ho recentemente acquistato gli episodi e siccome Drakensang mi si è buggato impendendomi di proseguire se non recuperando un salvataggio di parecchio tempo fa mi sono deciso, finalmente, a gustarmi i seguiti di hl2. Per farlo al meglio però ho pensato di rinfrescarmi la memoria rigiocandomi anche il titolo originale... solo per trovarmi la brutta sorpresa del motion sickness a livelli estremi (che non mi ricordavo fosse così terribile per me in hl2, ma tant'è); visto però che già mi ero documentato precedentemente mi sono ricordato che sarebbe bastato tirare su la console, reimpostare il FOV a 90 e continuare a giocare. Ma qui casca l'asino.. da quando ho installato episodio 1 e 2 la console non me la apre più premendo il tasto "\" (che se non sbaglio è l'equivalente del tilde non presente nelle tastiere italiane) anche se ho abilitato la visualizzazione della console di sviluppo dalle opzioni (c'è un flag da checkare). Qualche idea sul come fare? No perché se non riesco manco a giocare a questo oggi mi incazzo... prima cancello i salvataggi di prototype e nell'incazzatura lo disinstallo, poi mi si bugga Drakensang.. mo se non posso manco giocare ad Hl2 va a finire che stasera esco e mi sbronzo -.- Endy.
__________________
PC: HAF-X - ASUS PRIME X370-PRO - Ryzen 5 3600 - 2x8Gb G.Skill FlareX 3200MHz - Gigabyte Nvidia RTX2080 Super Gaming OC - Samsung 840 250Gb - EVGA SuperNOVA G2 650W - Noctua NH-D14 - Asus Xonar D2X - Logitech Z5500 - Dell U2412M Consoles Setup: Playstation 4 Pro - Nintendo Switch - Samsung UE40H6400 - Sony DDGW800 []PSN: Endyamon //// Uplay: Thenezol1 //// Origin: Endy-BT //// STEAM [] |
![]() |
![]() |
![]() |
#1170 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Milano
Messaggi: 3789
|
Quote:
fai così ti posizioni al termine del percorso col cursore, inserisci uno spazio e poi digiti (-console) senza parentesi salvi e esci. questo il risultato (Steam.exe" -applaunch 220 -console) quando avvii il gioco si apre la finestra della console.
__________________
CASE: Cooler Master ATCS 840 - M/B:Asus Rampage 4 Extreme - CPU: Intel Core i7-3930 -DISSI: Corsaire Hydro H80- RAM:4x4GB -Corsaire Vengance CMZ8GX3M2A2133C11R- HDD:Samsung 850 Evo 2Tb + 3x WD RE3 1002FBYS +2TB Caviar BlackGPU:GIGABYTE-GTX980-G1 SLI -MONITOR:DELL U3014 - ALI:TAGAN-BZ ESA 1100 -SCHEDA AUDIO: Asus Xonar Phoebus |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1171 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Siena
Messaggi: 8671
|
Quote:
Risolto ![]() Grazie mille, non avevo pensato a mettere le proprietà di apertura ![]() Endy.
__________________
PC: HAF-X - ASUS PRIME X370-PRO - Ryzen 5 3600 - 2x8Gb G.Skill FlareX 3200MHz - Gigabyte Nvidia RTX2080 Super Gaming OC - Samsung 840 250Gb - EVGA SuperNOVA G2 650W - Noctua NH-D14 - Asus Xonar D2X - Logitech Z5500 - Dell U2412M Consoles Setup: Playstation 4 Pro - Nintendo Switch - Samsung UE40H6400 - Sony DDGW800 []PSN: Endyamon //// Uplay: Thenezol1 //// Origin: Endy-BT //// STEAM [] |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1172 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1173 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Zena
Messaggi: 23258
|
Bello bello, l'EP2 mi sta piacendo molto, ha un bel ritmo serrato e si spara parecchio
![]()
__________________
Lian Li 011 Air Mini - Intel i5 12600k cooled by Cooler Master MasterLiquid PL240 Flux - Asus Prime Z690-P D4 - 4x16GB Corsair Vengeance 3600Mhz - MSI RTX 3070 Ventus 3X OC - Samsung SSD nvme 980 PRO 1TB - Samsung SSD 980 EVO 1TB - Corsair RM750x - LG 27GP850 - Corsair K70 - Evga X15 - Corsair HS80 |
![]() |
![]() |
![]() |
#1174 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Siena
Messaggi: 8671
|
Non lo volevo dire, ma dopo mi sono decisamente sbronzato
![]() Endy.
__________________
PC: HAF-X - ASUS PRIME X370-PRO - Ryzen 5 3600 - 2x8Gb G.Skill FlareX 3200MHz - Gigabyte Nvidia RTX2080 Super Gaming OC - Samsung 840 250Gb - EVGA SuperNOVA G2 650W - Noctua NH-D14 - Asus Xonar D2X - Logitech Z5500 - Dell U2412M Consoles Setup: Playstation 4 Pro - Nintendo Switch - Samsung UE40H6400 - Sony DDGW800 []PSN: Endyamon //// Uplay: Thenezol1 //// Origin: Endy-BT //// STEAM [] |
![]() |
![]() |
![]() |
#1175 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 7110
|
Quote:
Crysis non ha muri invisibili, gli spazi sono ampi e l'approccio al nemico variegato. Ci sono dei tratti in cui non ci si può armare di piccone e scalare una montagna, ergo il percorso risulta stretto e lineare ma forse era chiedere troppo, stiamo sempre parlando di un gioco e di una mappa che qualche limite lo deve per forza avere. Che poi terminare una missione significa andare dal punto A al punto B ovvero dover percorrere un qualcosa di prestabilito dai programmatori con varie diramazioni consentite lungo il tragitto posso essere d'accordo ma non lo chiamerei corridoio. Altrimenti cercare titoli non a corridoio risulta impossibile e francamente di titoli con la libertà proposta dai Crytek non ne ricordo. FarCry era molto più lineare a mio modo di vedere. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1176 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
|
Quote:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1177 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 7110
|
Quote:
Piuttosto non riesco a capire se vedi una diversità -e in caso di risposta positiva quale- tra il corridoio di HL2 e quello di Crysis. Perchè seriamente parlando, esiste. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1178 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 9933
|
Beh, non condivido la critica sui muri invisibili. Evitarli significa segliere forzatamente di avere sempre il mare o una scarpata che chiude l'area di gioco. Tra l'altro, non e' del tutto vero che non ci sono in Crysis, se non erro se all'inizio ti metti a nuotare verso il mare aperto ad un certo punto ti compare un messaggio del tipo "stai abbandonando l'area di gioco", e se non rientri perdi energia.
__________________
Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test Ultima modifica di blade9722 : 06-07-2009 alle 09:20. |
![]() |
![]() |
![]() |
#1179 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 9933
|
I primi livelli di Crysis, quindi quelli che hai visto te, sono a "corridoio esteso". pero' nelle fasi centrali di gioco ci sono enormi aree quandrangolari. Sono quelle che ho trovato piu' appaganti.
__________________
Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test |
![]() |
![]() |
![]() |
#1180 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
|
Quote:
Crysis è un fps lineare più o meno sugli stessi livelli, ma che permette di approcciarsi alle situazioni in maniera più ragionata. Uno va via come un film, l'altro invece richiede più calma. Per il resto... il primo è a corridoio stretto, il secondo è a corridoio largo (e questo cambia sensibilmente il modo di giocare, tanto che c'è chi odia uno il gameplay di uno e ama quello dell'altro), entrambi permettono di sfruttare armi e abilità diverse per sconfiggere i nemici e di ritornare sui propri passi (sempre però al'l'interno di una macro area, suddivisa in una serie di corridoi). Lo sfruttamento della fisica e l'IA dei nemici è più o meno uguale, con un leggero vantaggio su Crysis perché ha un engine che gestisce molta più roba, ma se HL2 ha un level design impeccabile, questo non si può dire di Crysis, dove conviene sempre e compunque giocare in stealth, sparare, scappare e tornare in stealth, rispetto a qualunque altro tipo di approccio. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 09:52.