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#101 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: l'allegra val Malone
Messaggi: 5366
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per una volta tanto, anche i menù sono fatti bene, invece di quegli squallidi sfondi convertiti in fretta e furia... per quanto riguarda il gioco poi, io non scendevo al di sotto dei 100fps ![]()
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CPU: Intel Core i7-9700KF @4.9 Ghz || MoBo: Asus ROG STRIX Z390-E Gaming || SSD: Western Digital Black SN750 || RAM: G.Skill Trident Z 2x8GB DDR4 3400MHz || VGA: MSI PCIe RTX4080 SUPER Gaming X Trio 16GB gDDR6x || ALI: Corsair HX1000i 80+ Platinum
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#102 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Torino
Messaggi: 10899
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infatti non è stato un porting ma è stato sviluppato interamente per pc. Senno te li sognavi quei fps.
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#103 |
Member
Iscritto dal: Nov 2007
Città: Ariminum
Messaggi: 182
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Non so se è stato fatto un porting o è stato sviluppato proprio per PC. La cosa veramente eccezionale è che con una ATI Radeon X1600PRO da 256MB non scendo mai sotto i 30fps con tutto al massimo, a parte nessun filtro, a 1024x768!
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Normandie: Windows 8.1 Pro, Intel i5 2,6GHz, 8GB DDR3, Nvidia GTS450. Acer Aspire 5670: Windows 8.1 Pro, Intel Core Duo 1,66 GHz, 4GB DDR2, ATI X1400. Schermo rotto. Samsung N220: Windows 8.1 Pro, Intel Atom 1,66GHz, 2GB DDR2, Intel GMA3150. Sony Xperia U: Android 4.0.4, Cortex A9 1GHz, 512MB RAM, Mali 400. |
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#104 | |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Pescara - 未婚・恋人なし Moto: Honda CBR 1000 RR Casco: XR1000 Diabolic 3
Messaggi: 27578
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Poi è chiaro che ogni versione ha le sue idiosincrasie relative allo sfruttamento della macchina su cui gira. |
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#105 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Roma
Messaggi: 8680
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i multipiattaforma non son porting.
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#106 | |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Pescara - 未婚・恋人なし Moto: Honda CBR 1000 RR Casco: XR1000 Diabolic 3
Messaggi: 27578
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#107 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Torino
Messaggi: 10899
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vabbe, non si tratta comunque di porting.
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#108 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Torino
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#109 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Roma
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1)un porting non si calcola da quale piattaforma è presa come punto di riferimento...anche perchè se fosse cosi...DMC4 nasce su ps3 e quindi la versione 360 dovrebbe essere un porting e questo non ha alcun senso...visto che ps3 e 360 sono diverse. 2)DMC4 su console non gira a 30fps ma a 60fps...non sò chi ti abbia detto che gira a 30fps ma io l'ho finito su ps3 e gira a 60fps(e sò riconoscere un gioco che gira a 30 da uno che gira a 60). 3)io ti riportato la definizione di porting...che ripeto è gioco esclusivo per una piattaforma o per console o pc e poi portato su console o su pc in un secondo tempo...questo è il significato di porting....i multipiattaforma non sono porting. 4)il discorso delle texture non centra niente con il discorso porting o meno....questo perchè anche se il gioco non nasce per sfruttare il pc ma le console(visto che tutti i multipiattaforma nascono su console)se è multipiattaforma lo è per il fatto di essere stato concepito come tale. 5)i porting non è che detto che facciano schifo....Gears of War è un porting della versione 360...visto che Gears of War è nato solo per 360.
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#110 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Torino
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possiamo anche fare un esempio piu recente. Mass Effect ad esempio, gioco nato per girare sulla sola xbox360 e di cui è stato fatto un porting eccezionale su pc.
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#111 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Roma
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esatto....anche perchè si può fare un porting paro paro...oppure migliorarlo...quello dipende dai programmatori....
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#112 | ||||
Bannato
Iscritto dal: Mar 2002
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No, Gears of War secondo il tuo discorso non è un porting, perchè usa un motore che invece è multipiattaforma ![]() ![]() Semplicemente esce in ritardo su PC perchè c'è la politica delle esclusive di mezzo, non di certo per motivi tecnici. |
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#113 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Torino
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non so che abbia detto la capcom, ma io l'ho giocato un po' alla Fnac di Torino su ps3 e mi dispiace ma non va affatto a 30 fps, bensi di piu. é fluidissimo, cosi come ho visto fluida la demo su pc.
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#114 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Roma
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non centra niente il fatto il motore grafico....
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#115 | |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2002
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Messaggi: 27578
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Va bhè, non c'entra niente.
![]() Concludendo, alla Capcom sparano cazzate sui loro stessi giochi. ![]() Avete un'idea sbagliata di porting, punto e basta: Quote:
EDIT: Tra le altre cose, rilasciare un software su piu' piattaforme contemporaneamente, significa che hanno scritto codice "portabile", ovvero che il porting si fa in una cazzata con tutte le piattaforme. Sempre di porting si parla. Ultima modifica di mjordan : 08-06-2008 alle 14:26. |
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#116 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Roma
Messaggi: 8680
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secondo te geometry wars gioco che è uscito sul live del 360 è poi portato su pc è un porting giusto?mass effect è un porting....DMC4 è un porting...Grid è un porting....sono tutti porting....quindi che senso ha di parlare di multipiattaforma?
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#117 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Torino
Messaggi: 10899
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vabbe diciamo che è un porting tanto per quel che me ne puo fregare...
e cmq non ci sono cavoli...su ps3 il gioco gira a piu di 30 fps, magari provalo di persona dato che siamo già in 2 ad averlo provato e a dirti che è cosi. Ma sembri de coccio.
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BAU! ![]() Ultima modifica di Grey 7 : 08-06-2008 alle 16:33. |
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#118 |
Member
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 217
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Non capisco che discorso state facendo,porting non è il contrario di multipiatta.Multipiatta è un aggettivo che indica come il gioco giri su più piattaforme,porting sta ad indicare che il codice è stato originariamente scritto per una piattaforma e poi è stato adattato ad un altra.Sono due aggettivi diversi.
![]() Poi se una casa dice che il suo gioco va a 30fps tranquilli che dice la verità,mica si sminuiscono da soli.La sensazione di fluidità può essere ottenuta in diversi modi,l'occhio umano non è cosi fiscale. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
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Disclaimer
Si prega i gentili lettori di attenersi alle sole parole presenti nel messaggio nel tentativo di comprendere il pensiero dell'autore.Siete calorosamente invitati ad evitare letture della mente,voli pindarici o presunte letture tra le righe nel tentativo vano di capire quale potrebbe essere l'opinione dell'autore riguardo ad argomenti non trattati da esso. Si prega inoltre,sebbene dovrebbe essere pratica standard,di leggere con attenzione tutte le parole utilizzate. Grazie. |
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#119 |
Utente sospeso
Iscritto dal: Nov 2007
Città: Napoli
Messaggi: 562
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Il discorso di porting o di sviluppo vero e proprio non ha senso secondo me.
Basta che sia sviluppato bene, sia il gioco che mi interessa, è che lo possa giocare. xD ![]() |
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#120 |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Pescara - 未婚・恋人なし Moto: Honda CBR 1000 RR Casco: XR1000 Diabolic 3
Messaggi: 27578
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Esatto. Un gioco che viene convertito in codice da console a PC è un porting. Una volta completato il porting, il gioco diventa automaticamente multipiattaforma, visto che non supporta piu' soltanto la console ma anche il PC. Togli pure il "secondo te" perchè non è secondo me. E' cosi. Uso semplicemente le definizioni standard di "porting" della programmazione, non di certo quelle dei giornaletti di videogiochi.
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