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#4681 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 892
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boh, lo vedo come il classico serpente che si morde la coda...
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my pc: MB: MSI Z97 gaming 3 | CPU: intel i5 4460 @3,20 GHz | GPU: MSI Geforce GTX970 4GB OC | RAM: 8Gb 4x2 HyperX | SSD: Kingstone 256 Gb | HDD: WD Green 1TB | COOLER: Corsair H55 | ALI: Corsair CX600M | CASE: middletower corsair spec 3 | MONITOR: Asus VE247H |
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#4682 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 675
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Quote:
Molto dipenderà anche dalla reazione degli admin dei server, spero che i server europei più popolati implementino tutti la nuova modalità!! EDIT: "provata" (visti i 5 giocatori) la build odierna, mi sembra ne stia uscendo un gran bel lavoro!! Ho giocato pochi minuti col la DP-28 e i bug legati al posizionamento dell'arma paiono finalmente risolti! Il nuovo sistema danni, la minor velocità degli omini e soprattutto il diverso net-code ne fanno un'arma terribilmente efficace!! ![]() Interessante la nuova interfaccia, in particolare la lista dei membri della propria squadra (sulla parte destra) e la segnalazione dello SL tramite nick in giallo, presente anche in-game. Per quanto riguarda i carri, credo siano stati corretti alcuni bug relativi al sonoro, ho percepito suoni mai sentiti nella ver. base! Ultima modifica di lorenzo19823 : 21-05-2012 alle 18:21. |
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#4683 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6131
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Potrei anche sbagliarmi, ma in quel momento mi pareva proprio che avessero diminuito l' efficacia delle pistole in distanza 70-100 metri p.s. l' mg è variata nel comportamento o è ancora uguale? diciamo semplicemente che la dovrebbero smettere di mettere elementi da mmorgp sugli fps online.
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i7 4790k @4.7ghz, MSI z87G43Gaming, G.SKILL Sniper16gb DDR3@2.66ghz, Zotac GTX1070 mini @+165core/450mem mhz, Samsung EVO960 512gb + Samsung QVO970 1tb, Corsair TX650, Win10 pro |
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#4684 | ||
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 675
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EDIT: ti confermo che il rinculo è stato diminuito! "Greatly decreased deployed machine gun recoil" Ultima modifica di lorenzo19823 : 21-05-2012 alle 19:10. |
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#4685 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 1839
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Nuova pacth con una vagonata di fix, ormai siamo in RC1 finalmente!
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#4686 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2012
Messaggi: 461
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Ragazzi vi posto un video che mi ha linkato ieri Nunce riguardante Iron Front: Liberation 44.
Sembra che i carri abbiano un sistema di danni localizzati molto accurato!! http://www.youtube.com/watch?feature...Qgj7Tdc#t=432s Dovrebbe esserci anche una modalità mutliplayer veloce, tipo attacco/difesa, secondo me è un gran bene che un gioco di questo tipo contenga anche una modalità così. Guardate che spettacolo di screenshots: ![]() ![]() Iron front mi sta mettendo la scimmiaccia... e aspettare che Ro2 diventi ciò che speravo che fosse dal primo giorno mi ha un po' rotto. EDIT: palesemente ot, ma ormai questo thread è diventato "apettando ro2classic" ![]() |
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#4687 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6131
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Tanto per rimanere in tema...
dai che forse ce la fanno! e speriamo che non succeda questo... p.s. melo, contiene spoiler!
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#4688 |
Senior Member
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Città: Messina
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mamma mia che super patch dal changelog, hanno pure alzato l'audio per i passi, segno che era una decisione e non un bug, vedremo in game
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#4689 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
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bruce focchiù
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#4690 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2011
Città: Sassari (Sardinia)
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Melo ma gli screen che hai postato sono stupendi cazz
![]() Anche il pastore tedesco ci sta! Ma che figata ! Ma ci sta gia' quel gioco? Oppure lo stan facendo e dovra' uscire ? Azzo interessantissimo! Che figata! ![]()
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#4691 | |
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#4692 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
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Quote:
![]() Alcuni aspetti legati al comparto audio erano già stati corretti, come nuovi suoni per i carri o il rumore dell'impatto del proiettile alla lunga distanza, ora si percepisce solo un lieve "plink" se si becca l'elmetto! ![]() Ultima modifica di lorenzo19823 : 22-05-2012 alle 09:02. |
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#4693 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Mercallo (VA)
Messaggi: 16643
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altra patch ottima sulla carta
hanno sistemato roba che da tempo si trascinavano dietro (suppression, kick/role voting) d'accordissimo con la decisione di aumentare gli AP per i T34: 19 contro i 40 del panzerIV.. l'ho sempre detto che non era equilibratissima la cosa.. Quote:
![]() questo mi mancava... ![]() ps: e poi c'è chi ha il coraggio di lamentarsi dell'mg in hipshooting di ro2.. questo addirittura è in piedi e in ironsight ![]()
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In attesa di: * Titan Quest 2 * Half-Life 3
![]() Prossimi acquisti: * Cyberpunk 2077 * Assassin's Creed Syndicate ![]() ![]() Ultima modifica di ThePonz : 22-05-2012 alle 09:19. |
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#4694 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
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![]() ![]() ![]() ![]() Ma mi patcha la live build, giusto?Non è che devo riscaricare la beta ![]()
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#4695 |
Senior Member
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Per coprire l'avanzata va bene, ma fidati colpire bersagli da in piedi con una mg sarà difficilissimo, in arma2 se sparavi due colpi di seguito era grassa, il terzo se ne andava a gabbiani.
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#4696 |
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#4697 |
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No ma in iron front al minuto 12 quando la fanteria scende dal carro..
![]() Cacchio se han fatto miglioramenti! |
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#4698 | |
Senior Member
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#4699 | |
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#4700 |
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Quindi sta arrivando una patch?
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