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Old 26-10-2007, 08:33   #16401
Pinzo
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a me la beta girava discretamente bene,a dettagli Very high impostati dal file sys spec.cfg......Giocata a1360x768 su un widescreen 32" aa4x aniso8x,mi girava abbastanza costantemente su 30-35fps.
Ora,considerando la qualità delle textures,la grandezza delle mappe,i poligoni a iosa,shader ovunque,soft shadow ecc,hdr,esplosioni che sembrano reali,effetti particellari e chi più ne ha più ne metta,mi ritengo soddisfatto delle mie prestazioni.
Non è per fare lo sborone,ma siamo davanti ad un comparto grafico di prim'ordine e "purtroppo" tutto sto ben di Dio si paga caro.
Eppure dovremmo avere imparato (Oblivion) quanto sono pesanti da renderizzare gli scenari all'aperto......soprattutto quando si vuole così palesemente rasentare il fotorealismo.
Secondo me poi tutto sto hype lo ha un pò rovinato,se fosse uscito un pò più in sordina,molti di noi avrebbero lasciato la scia di bava come le lumache......
Altro parere personale è che questo gioco sia fatto 90% di grafica.....pensate a Bioshock (secondo me un capolavoro) nessuno ha fatto una piega a giocarlo a dettagli medi o bassi,perchè è costruito su una trama accattivante e su un gameplay ben strutturato.Ecco forse perchè molti si lamentano delle scarse ipotetiche prestazioni con Crysis.
Penso che su 900 pagine di thread ,le uniche questioni sollevate siano quelle riguardanti la grafica e le prestazioni.........pochissime quelle riguardo la trama.Penso proprio che questi sia come Far Cry un gioco da giocare con gli occhi e non con il mouse e la keyboard.
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Ultima modifica di Pinzo : 26-10-2007 alle 08:37.
Pinzo è offline  
Old 26-10-2007, 08:34   #16402
fukka75
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8 AM ma di dove?
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Old 26-10-2007, 08:37   #16403
maeco84
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Originariamente inviato da Marko91 Guarda i messaggi
E' altamente probabile che la demo pubblica sia rilasciata domani. Dicono che chi ha fatto il pre-order ha 24 ore di esclusiva a partire dalle 8 AM di oggi, 26th Ottobre
Dicono chi? Quì qualche pagina fa leggevo che molti la demo l'hanno già scaricata e che (ad alcuni) da problemi nell'installazione... dunque? Chi ha ragione?
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ANTONELLA TI AMO
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Old 26-10-2007, 08:37   #16404
garbage
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io sono stato a casa apposta se non esce ribalto tutto
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Old 26-10-2007, 08:37   #16405
Bako
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Domanda tecnica/qualitativa sull'effetto "blur" applicato allo sfondo



Dando una occhiata agli screen del mare, im cui si vede l'acqua ben definita in primo piano e lo sfondo sfumato... Non vi sembra un effetto assolutamente irreale? Sembra di vedere una vasca in primo piano, attaccata agli occhi... Non so come dire. Che senso ha la sfocatura in fondo? Io personalmente perdo il senso di profondità. Mi era successo anche con Gothic III, infatti avevo tolto subito il blur. Che ne pensate?
Bako è offline  
Old 26-10-2007, 08:38   #16406
Apple80
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Originariamente inviato da Marko91 Guarda i messaggi
E' altamente probabile che la demo pubblica sia rilasciata domani. Dicono che chi ha fatto il pre-order ha 24 ore di esclusiva a partire dalle 8 AM di oggi, 26th Ottobre
quale sarebbe il problema. meglio no ? Torrent con queste cose ci sà fare meglio dei server. la demo di cod4 l'ho scaricata a 900KB.
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Old 26-10-2007, 08:39   #16407
razorslash
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penso che se non ci fosse quell'effetto, gli fps sarebbero ulteriormente dimezzati xD
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Old 26-10-2007, 08:39   #16408
River Phoenix
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Se non ci fosse quella sfocatura probabilmente farebbe 2-3 fps...
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Old 26-10-2007, 08:39   #16409
wiltord
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Domanda tecnica/qualitativa sull'effetto "blur" applicato allo sfondo



Dando una occhiata agli screen del mare, im cui si vede l'acqua ben definita in primo piano e lo sfondo sfumato... Non vi sembra un effetto assolutamente irreale? Sembra di vedere una vasca in primo piano, attaccata agli occhi... Non so come dire. Che senso ha la sfocatura in fondo? Io personalmente perdo il senso di profondità. Mi era successo anche con Gothic III, infatti avevo tolto subito il blur. Che ne pensate?
se guardi un oggetto che hai davanti a te come vedi tutto ciò che è dietro? sfocato
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Old 26-10-2007, 08:40   #16410
DVD2005
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Domanda tecnica/qualitativa sull'effetto "blur" applicato allo sfondo



Dando una occhiata agli screen del mare, im cui si vede l'acqua ben definita in primo piano e lo sfondo sfumato... Non vi sembra un effetto assolutamente irreale? Sembra di vedere una vasca in primo piano, attaccata agli occhi... Non so come dire. Che senso ha la sfocatura in fondo? Io personalmente perdo il senso di profondità. Mi era successo anche con Gothic III, infatti avevo tolto subito il blur. Che ne pensate?
ma c'è sempre o solo quando sei in "modalità mirino"
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Old 26-10-2007, 08:40   #16411
maeco84
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E poi c'è scrittio DOWNLOAD http://www.crysisdemo.com/ non c'è scritto donwload solo a chi ha fatto il preorder...
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Old 26-10-2007, 08:41   #16412
Bako
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Penso che su 900 pagine di thread ,le uniche questioni sollevate siano quelle riguardanti la grafica e le prestazioni.........pochissime quelle riguardo la trama.Penso proprio che questi sia come Far Cry un gioco da giocare con gli occhi e non con il mouse e la keyboard.
Concordo sul resto ma no nsu questo: non sappiamo ancora come sia il gameplay, quindi possiamo attenerci esclusivamente alla grafica (per ora). Del resto Crysis è stato venduto per anni come il titolo "next gen" per eccellenza o quasi, quindi è abbastanza scontato che si critichi quello (almeno per il momento). Sono comunque d'accordo con le considerazioni sulla tecnologia grafica. La qualità costa, chi ha speso meno (come me) vedrà meno. Chi ha speso tanto.. forse vedrà "un po' di più"
Bako è offline  
Old 26-10-2007, 08:41   #16413
Ciurro
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se guardi un oggetto che hai davanti a te come vedi tutto ciò che è dietro? sfocato
Quoto... A me senza l'effetto fà l'effetto contrario
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Old 26-10-2007, 08:42   #16414
maeco84
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Domanda tecnica/qualitativa sull'effetto "blur" applicato allo sfondo



Dando una occhiata agli screen del mare, im cui si vede l'acqua ben definita in primo piano e lo sfondo sfumato... Non vi sembra un effetto assolutamente irreale? Sembra di vedere una vasca in primo piano, attaccata agli occhi... Non so come dire. Che senso ha la sfocatura in fondo? Io personalmente perdo il senso di profondità. Mi era successo anche con Gothic III, infatti avevo tolto subito il blur. Che ne pensate?
E' proprio l'effetto deep of field... se non ti piace potrai disattivarlo credo. Il punto è che se tu prendi la mira in teoria non dovresi vedere in modo definito i contorni...
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maeco84 è offline  
Old 26-10-2007, 08:43   #16415
Bako
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Originariamente inviato da wiltord Guarda i messaggi
se guardi un oggetto che hai davanti a te come vedi tutto ciò che è dietro? sfocato
Se guardi un oggetto *da vicino* al limite si (idem se fai una foto-macro ad un soggetto ravvicinato, ad esempio). No di certo se vai sulla spiaggia e guardi l'oceano, come (teoricamente) in quella foto. Se guardi l'orizzonte vedi palme e montagne, non vedi una massa informe.
Bako è offline  
Old 26-10-2007, 08:44   #16416
gillan85
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Per quanto ho capito dalle notizie sulla rete:
- non è ancora possibile(nemmeno per i "privilegiati")giocare la demo. Gli screen e gli fps riportati si riferiscono esclusivamente al sandbox; i fortunati potranno giocare alla vera demo solo dalle 14 di oggi
-Per i comuni mortali la demo ormai è rinviata a domani(si spera)
-la demo sembra girare decentemente,anche se per ora si blocca
[url="http://smg.photobucket.com/albums/v241/chaoscentral/?action=view&current=CrysisCrash.flv"]
Ciò non toglie che:
-Ea e Crytek non sono seri
-va bene l'hype,ma sarebbe anche ora di finirla

Ciao!
gillan85 è offline  
Old 26-10-2007, 08:45   #16417
Pr|ckly
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Forse è troppo presto e sono ancora assonnato ma non ho capito una cosa: nel thread di NvNews stanno parlando di COSA? Della beta, della demo di oggi/ieri/domani, dell'editor... non ho ben capito sinceramente. Tra l'altro è ricolmo di gente che continua a menarla che Jerico, Cod4 e UT3 girano molto meglio. È come dire "'sta pasta fa schifo, il mio risotto è molto meglio". E allora?

Le immagini dovrebbero essere dell'editor integarto nella demo riservata a chi ha fatto il preorder.

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Domanda tecnica/qualitativa sull'effetto "blur" applicato allo sfondo
E' il DoF quello, lo vedrai solo quanto miri con l'ironsight, ossia nella realtà quando metti il naso sulla canna per prendere la mira.
Pr|ckly è offline  
Old 26-10-2007, 08:45   #16418
Bako
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Originariamente inviato da maeco84 Guarda i messaggi
E' proprio l'effetto deep of field...
È un effetto che non capisco, esattamente come il "bloom" che trasforma gli oggetti in radiatori di luce, sembra di fare un viaggio con qualche droga pesante. In genere infatti lo elimino subito.
Bako è offline  
Old 26-10-2007, 08:47   #16419
River Phoenix
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Originariamente inviato da Bako Guarda i messaggi
Se guardi un oggetto *da vicino* al limite si (idem se fai una foto-macro ad un soggetto ravvicinato, ad esempio). No di certo se vai sulla spiaggia e guardi l'oceano, come (teoricamente) in quella foto. Se guardi l'orizzonte vedi palme e montagne, non vedi una massa informe.
Il punto è che quell'effetto naturale agisce nel momento in cui metti a fuoco una determinata zona.

La cosa non è naturale se applicato sempre e quindi obbligandoti a guardare per forza una determinata zona e non un altra.

Penso che la cosa sia già naturale senza doverla applicare su uno schermo...

Quindi sono daccordo con te :-)
River Phoenix è offline  
Old 26-10-2007, 08:47   #16420
Karl87
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come se la tirano.... mamma mia che buffoni
Karl87 è offline  
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