Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Giochi per PC > Thread ufficiali

Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Abbiamo provato il nuovo Galaxy S25 Edge, uno smartphone unico per il suo spessore di soli 5,8 mm e un peso super piuma. Parliamo di un device che ha pro e contro, ma sicuramente si differenzia dalla massa per la sua portabilità, ma non senza qualche compromesso. Ecco la nostra prova completa.
HP Elitebook Ultra G1i 14 è il notebook compatto, potente e robusto
HP Elitebook Ultra G1i 14 è il notebook compatto, potente e robusto
Pensato per il professionista sempre in movimento, HP Elitebook Ultra G1i 14 abbina una piattaforma Intel Core Ultra 7 ad una costruzione robusta, riuscendo a mantenere un peso contenuto e una facile trasportabilità. Ottime prestazioni per gli ambiti di produttività personale con un'autonomia lontano dalla presa di corrente che permette di lavorare per tutta la giornata
Microsoft Surface Pro 12 è il 2 in 1 più compatto e silenzioso
Microsoft Surface Pro 12 è il 2 in 1 più compatto e silenzioso
Basato su piattaforma Qualcomm Snapdragon X Plus a 8 core, il nuovo Microsoft Surface Pro 12 è un notebook 2 in 1 molto compatto che punta sulla facilità di trasporto, sulla flessibilità d'uso nelle differenti configurazioni, sul funzionamento senza ventola e sull'ampia autonomia lontano dalla presa di corrente
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 03-12-2007, 12:02   #1361
Melchior
Senior Member
 
L'Avatar di Melchior
 
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 2312
Quote:
Originariamente inviato da ghiltanas Guarda i messaggi
io con vista mi occupa anche 2,4 gb di ram (con mulo attivato, che tuttavia occupa al massimo 50 mb)
per fortuna ho 4gb di ram...
Perchè hai vista 64, con vista 32 occupa di meno
__________________
Mac Mini Late 2014, i5 2.6 Ghz, Ram 8 GB, Fusion Drive 1 TB - Apple Magic Mouse - Apple Wireless Keyboard - Monitor IPS LG 24MA53D Full HD - MacBook Air 13" 2019 - iPhone 7- iPad Retina 3° gen.
Melchior è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-12-2007, 12:11   #1362
fluke81
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Messina
Messaggi: 9292
Scusate ma ho un problema,sicuramente gia ne avrete parlato.
Mentre cammino mi appaiono le texture,posso capire quelle lontane ma anche quelle vicine ed è fastidioso vedere un sasso a 2 metri che ti compare davanti cosi all'improvviso ,cosa bisogna settare per aumentare un po il raggio visivo?
non eccessivamente perche ho una x1800xl e se forzo mi esplode
fluke81 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-12-2007, 12:28   #1363
Amph
Senior Member
 
L'Avatar di Amph
 
Iscritto dal: May 2007
Città: Torino
Messaggi: 5869
ho provato quei comandi per non far apparire cose dal nulla, ma non funzionano, ad esempio in shore nel pezzo che ti fai con l'hovercraft per arrivare alla fabbrica militare, compare di tutto quando ti avvicini...
__________________
CASE HAF-XB PSU Corsair AX 750 MB Asrock Z97 Extreme 4 CPU Intel I7 4790k 4400MHZ RAM G.Skill Sniper 2400 16GB GPU GTX 1080ti Palit SJS HD Samsung 850 Pro 256GB
Amph è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-12-2007, 12:32   #1364
Karmian
Senior Member
 
L'Avatar di Karmian
 
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Verona
Messaggi: 1592
Quote:
Originariamente inviato da blade9722 Guarda i messaggi
Se lo sm passa da 2.0 a 3.0 nel passaggio da low a medium (magari con annessa attivazione dell'HDRR), allora comprendo come possa essere così pesante l'impatto.
Penso di si. Il low me lo dava tutto, mentre provando a mettere su med mi segnava invece una "custom" e, per esempio, nel caso dell'acqua questa non cambiava per nulla. Ne dedurrei che low sia 2.0 e dal med in su 3.0, anche se non ho letto conferme in questo senso.

Quote:
Originariamente inviato da fluke81 Guarda i messaggi
Scusate ma ho un problema,sicuramente gia ne avrete parlato.
Mentre cammino mi appaiono le texture,posso capire quelle lontane ma anche quelle vicine ed è fastidioso vedere un sasso a 2 metri che ti compare davanti cosi all'improvviso ,cosa bisogna settare per aumentare un po il raggio visivo?
non eccessivamente perche ho una x1800xl e se forzo mi esplode
A quanto hai objects?
Karmian è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-12-2007, 12:32   #1365
fluke81
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Messina
Messaggi: 9292
Quote:
Originariamente inviato da Karmian Guarda i messaggi


A quanto hai objects?
dettagli medi
fluke81 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-12-2007, 12:34   #1366
Karmian
Senior Member
 
L'Avatar di Karmian
 
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Verona
Messaggi: 1592
Quote:
Originariamente inviato da Amph Guarda i messaggi
ho provato quei comandi per non far apparire cose dal nulla, ma non funzionano, ad esempio in shore nel pezzo che ti fai con l'hovercraft per arrivare alla fabbrica militare, compare di tutto quando ti avvicini...
Se parli di questi:

e_cull_veg_activation=70
e_vegetation_sprites_distance_ratio=1.5
e_view_dist_ratio_vegetation=50


ho specificato che servono esclusivamente per le piante, e nei test che ho fatto funzionano eccome. Certo esiste un limite oltre il quale non le carica, ma andare oltre questi valori imporrebbe a parer mio una perdita eccessiva di fps per un guadagno grafico sempre minore.
Karmian è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-12-2007, 12:36   #1367
Karmian
Senior Member
 
L'Avatar di Karmian
 
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Verona
Messaggi: 1592
Quote:
Originariamente inviato da fluke81 Guarda i messaggi
dettagli medi
Prova a mettere su high... Ma fammi capire: il problema è di texture (slavate anche vicine), oggetti che compaiono dal nulla o entrambi?
Karmian è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-12-2007, 12:36   #1368
fluke81
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Messina
Messaggi: 9292
Quote:
Originariamente inviato da Karmian Guarda i messaggi
Se parli di questi:

e_cull_veg_activation=70
e_vegetation_sprites_distance_ratio=1.5
e_view_dist_ratio_vegetation=50


ho specificato che servono esclusivamente per le piante, e nei test che ho fatto funzionano eccome. Certo esiste un limite oltre il quale non le carica, ma andare oltre questi valori imporrebbe a parer mio una perdita eccessiva di fps per un guadagno grafico sempre minore.
e per i sassi no?
il file da editare quale è?
Quote:
Originariamente inviato da Karmian Guarda i messaggi
Prova a mettere su high... Ma fammi capire: il problema è di texture (slavate anche vicine), oggetti che compaiono dal nulla o entrambi?
gli oggetti proprio,sassi e piante
fluke81 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-12-2007, 12:37   #1369
Amph
Senior Member
 
L'Avatar di Amph
 
Iscritto dal: May 2007
Città: Torino
Messaggi: 5869
Quote:
Originariamente inviato da Karmian Guarda i messaggi
Se parli di questi:

e_cull_veg_activation=70
e_vegetation_sprites_distance_ratio=1.5
e_view_dist_ratio_vegetation=50


ho specificato che servono esclusivamente per le piante, e nei test che ho fatto funzionano eccome. Certo esiste un limite oltre il quale non le carica, ma andare oltre questi valori imporrebbe a parer mio una perdita eccessiva di fps per un guadagno grafico sempre minore.
si si piante, a cmq credo sia per il limite, forse ero troppo lontano.
__________________
CASE HAF-XB PSU Corsair AX 750 MB Asrock Z97 Extreme 4 CPU Intel I7 4790k 4400MHZ RAM G.Skill Sniper 2400 16GB GPU GTX 1080ti Palit SJS HD Samsung 850 Pro 256GB
Amph è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-12-2007, 13:11   #1370
ghiltanas
Senior Member
 
L'Avatar di ghiltanas
 
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27832
io cmq gente ho modificato 10000 paramentri ma i sassi continuano ad apparire dal nulla,lo stesso altra roba, e sta cosa mi manda veramente in bestia

preferirei di gran lunga nn ci fossero proprio, tanto vederli solo quando sono a 1 metro nn mi cambia nulla
__________________
CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
ghiltanas è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-12-2007, 13:13   #1371
ghiltanas
Senior Member
 
L'Avatar di ghiltanas
 
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27832
Quote:
Originariamente inviato da lupennino Guarda i messaggi
io me lo sto giocando a 1280...
con dettagli su medio.. e qualcosa su alto...
sotto xp...
sono al terzo livello e mai un tentennamento.
non ho nemmeno provato ad alzare qualcos'altro.. me lo gioco così e mi va benissimo
data la vga ti stai rovinando il titolo, è un consiglio da amico. riprovo a fare i primi livelli su very high tranne shader e ombre su high, è tutto un altro gioco, e cmq queste imp le regge tranquillamente
__________________
CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
ghiltanas è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-12-2007, 13:13   #1372
ghiltanas
Senior Member
 
L'Avatar di ghiltanas
 
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27832
Quote:
Originariamente inviato da ghiltanas Guarda i messaggi
mi dite una cosa: col file system.cfg se vado ad aprire la console mentre gioco, il con_restricted dovrebbe essere già a 0 vero?
mi quoto...
__________________
CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
ghiltanas è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-12-2007, 13:30   #1373
Amph
Senior Member
 
L'Avatar di Amph
 
Iscritto dal: May 2007
Città: Torino
Messaggi: 5869
Quote:
Originariamente inviato da ghiltanas Guarda i messaggi
io cmq gente ho modificato 10000 paramentri ma i sassi continuano ad apparire dal nulla,lo stesso altra roba, e sta cosa mi manda veramente in bestia

preferirei di gran lunga nn ci fossero proprio, tanto vederli solo quando sono a 1 metro nn mi cambia nulla
si anche a me, xche c'è cmq un limite
__________________
CASE HAF-XB PSU Corsair AX 750 MB Asrock Z97 Extreme 4 CPU Intel I7 4790k 4400MHZ RAM G.Skill Sniper 2400 16GB GPU GTX 1080ti Palit SJS HD Samsung 850 Pro 256GB
Amph è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-12-2007, 13:46   #1374
fluke81
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Messina
Messaggi: 9292
cioe scusate,il super gioco grafica iper realistica cazzuta e mi devo tenere i sassi fantasma?
fluke81 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-12-2007, 13:50   #1375
|InuYasha|
Senior Member
 
L'Avatar di |InuYasha|
 
Iscritto dal: Apr 2007
Città: Milano
Messaggi: 374
Quote:
Originariamente inviato da |InuYasha| Guarda i messaggi
Ho istallato i driver ottimizzati per crysis(169.09)per windows xp,ma continuo a vedere bug grafici durante il gioco.Qualcuno sa spiegarmi il problema pls?
Up!

Ultima modifica di |InuYasha| : 03-12-2007 alle 13:55.
|InuYasha| è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-12-2007, 14:12   #1376
ghiltanas
Senior Member
 
L'Avatar di ghiltanas
 
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27832
Quote:
Originariamente inviato da |InuYasha| Guarda i messaggi
Up!
bug di che tipo?

poi specifica la tua configurazione e con che dettagli giochi
__________________
CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
ghiltanas è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-12-2007, 14:21   #1377
ando88
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 819
sapete se per caso esiste una patch che permette di non far scomparire i nemici uccisi dopo poco tempo?
così da poter cercare meglio le loro armi dopo una sparatoria?
ando88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-12-2007, 14:23   #1378
Pat77
Senior Member
 
L'Avatar di Pat77
 
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Ceranova (PV)
Messaggi: 10382
Quote:
Originariamente inviato da Karmian Guarda i messaggi
Se un upgrade sarà inutile, vuol dire che è stato inutile in partenza.
se un gioco lo trovi ingicabile a 15, di certo con la patch se farà miracoli al massimo andrà a 20, comunque sia trovo assurdo che non sfrutti a dovere i dual core quando dovrebbe essere nativamente programmato multicore.
La cosa mi fa pensare, figuriamoci chi ha preso il tutto in previsione del gioco cosa dovrebbe pensare.
__________________
Sometimes it is the people no one can imagine anything of who do the things no one can imagine. (Alan Turing)
Pkappa Pc: R7 2700x, 16 Gb G.skill TridentZ RGB 2993 mhz 14-14-14-34, Rx Vega 64 8 Gb HBM2, Nzxt 340 elite, Asus MG279Q.
Lord Fx: FX 8350, 16 Gb ram Hyperx 1866 10-11-10-30, Rx 580 8 Gb Nitro+ Sapphire, Corsair 400r, Samsung C24FG73.
Pat77 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-12-2007, 14:23   #1379
blade9722
Senior Member
 
L'Avatar di blade9722
 
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 9933
Quote:
Originariamente inviato da ghiltanas Guarda i messaggi
io cmq gente ho modificato 10000 paramentri ma i sassi continuano ad apparire dal nulla,lo stesso altra roba, e sta cosa mi manda veramente in bestia

preferirei di gran lunga nn ci fossero proprio, tanto vederli solo quando sono a 1 metro nn mi cambia nulla
Probabilmente per non vederli apparire dovresti inserirli nei distantLOD.

Ma questo implica moddare il gioco.

Comuqneu c'é una ragione per cui i sassi non vengono visualizzati all'infinito: attualmente tutti gli engine 3D non implementato l'occlusion culling, oppure lo disattivano, in quanto carica troppo la CPU.
__________________
Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test

Ultima modifica di blade9722 : 03-12-2007 alle 14:26.
blade9722 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-12-2007, 14:25   #1380
Pat77
Senior Member
 
L'Avatar di Pat77
 
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Ceranova (PV)
Messaggi: 10382
Quote:
Originariamente inviato da 7stars Guarda i messaggi
al momento è inutile pure passare da una ati x300 ad una nvidia 8800ultra ...quindi qualsiasi upgrade perchè nessuna scheda ti permette di giocarlo come si deve al max dettaglio...poi dopo la patch chi lo sa.cmq scherzi a parte ma con un SLI di 8800gt qualcuno ha provato?
Infatti io penso che a 60 fps a 1600 tutto su very high ci andrà solo con schede tipo g100, g90 se dovesse andare il doppio di gtx non ce la farebbe.
__________________
Sometimes it is the people no one can imagine anything of who do the things no one can imagine. (Alan Turing)
Pkappa Pc: R7 2700x, 16 Gb G.skill TridentZ RGB 2993 mhz 14-14-14-34, Rx Vega 64 8 Gb HBM2, Nzxt 340 elite, Asus MG279Q.
Lord Fx: FX 8350, 16 Gb ram Hyperx 1866 10-11-10-30, Rx 580 8 Gb Nitro+ Sapphire, Corsair 400r, Samsung C24FG73.
Pat77 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultraso...
HP Elitebook Ultra G1i 14 è il notebook compatto, potente e robusto HP Elitebook Ultra G1i 14 è il notebook c...
Microsoft Surface Pro 12 è il 2 in 1 più compatto e silenzioso Microsoft Surface Pro 12 è il 2 in 1 pi&u...
Recensione REDMAGIC Astra Gaming Tablet: che spettacolo di tablet! Recensione REDMAGIC Astra Gaming Tablet: che spe...
Dopo un mese, e 50 foto, cosa abbiamo capito della nuova Nintendo Switch 2 Dopo un mese, e 50 foto, cosa abbiamo capito del...
Lisa Su spiega perché AMD pagher&...
La cometa interstellare 3I/ATLAS potrebb...
Un triste giorno per l'industria videolu...
Il tuo mouse ti spia? La suite di gestio...
Proton presenta Lumo: l'assistente AI co...
Samsung Galaxy S26 Edge: più auto...
Escobar Inc.: una frode che porta il mar...
Apple e la smart home in arrivo? Nuovo H...
Anche Alfa Romeo lancia il suo incentivo...
Un braccialetto che ascolta e registra o...
OPPO Find X8 Ultra: il RE dei cameraphon...
DeepL sempre più potente: arrivan...
Addio a Shunsaku Tamiya, il papà ...
Il volontariato non può essere gr...
Baxi presenta le nuove pompe di calore a...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 05:03.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v