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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 09-08-2014, 19:31   #11681
Poliphilo
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Veramente bello come livello.

Con sistema:
Asus Rampage IV formula
I7 I3820 3.6@4.3 ghz
Gskill DDR3 8gb (4x2gb) 1600@2400mhz
ATI 7970 925/1350 mhz flashata GHZ 1050/1500 mhz occata 1150/1600 mhz

Nessun problema.

FINITO.

Bel gioco, un po' pesantino (lo era già allora.....). Crysis 2 come fluidita è moolto meglio.
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Old 09-08-2014, 19:53   #11682
alex oceano
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concordo con te davvero unico il 2 hanno lavorato notevolmente sulla fluidità
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Asus Strix wifi/5950x/crucial 32Gb3600Mhz/Rtx4080Ti Asus tufOC/SabrentRochet 1TB/TT smartpro RGB 850w/TT Armor fulltower liquid
Asus maximus7 Ranger/i7 4770/Gskill16Gb2400mhz/Samsung 860 e Crucial P2 1TB /Asus Thor 850w/Cm 690/Rtx 3070TiGigabyte
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Old 09-08-2014, 20:54   #11683
Poliphilo
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concordo con te davvero unico il 2 hanno lavorato notevolmente sulla fluidità
Il primo, uscito nel 2007, senza un computer ninja era ingiocabile (parlo ovviamente di giocare a livello di dettaglio massimo).

Il due è un altro mondo.

Com'è il tre?
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Old 09-08-2014, 21:13   #11684
gigioracing
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Il primo, uscito nel 2007, senza un computer ninja era ingiocabile (parlo ovviamente di giocare a livello di dettaglio massimo).

Il due è un altro mondo.

Com'è il tre?
il 2 e pii fluido ma molti effetti della fisica sono spariti pero...

vedo che questo thread e ancora molto attivo.

i requisiti consigliati all epoca x questo gioco erano molto sotto a quelli effettivi

secondo voi x giocare a 60frame fissi con tutto al max basta un i7 920 e una 580gtx ?
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Old 09-08-2014, 21:30   #11685
alex oceano
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Il primo, uscito nel 2007, senza un computer ninja era ingiocabile (parlo ovviamente di giocare a livello di dettaglio massimo).

Il due è un altro mondo.

Com'è il tre?
sono alla fine del 2 ma il tre non lo ho ancora giocato
giustissimo ciò che hai detto si può giocare adesso quasi tutto al max e pensa gli anni che sono passati e sopratutto non con tutti i pc
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Old 10-08-2014, 08:54   #11686
Fantomatico
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Veramente bello come livello.

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Nessun problema.

FINITO.

Bel gioco, un po' pesantino (lo era già allora.....). Crysis 2 come fluidita è moolto meglio.
Pesantino perchè uscì ottimizzato per l'hardware di allora, ma che era insufficiente per goderselo in modo soddisfacente. L'hardware per goderselo al meglio ci sarebbe stato solo dopo 3-4 anni, ma il gioco specie lato cpu non è ottimizzato a tal punto da evitare cali di fps. Crysis 2 è proprio migliore sotto questo aspetto, oltre ad avere un motore che è stato originariamente scalato verso il basso (è uscito pure su 360 e ps3), e solo SUCCESSIVAMENTE potenziato su pc con le dx11... e tutt'ora ha una qualità sbalorditiva.

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Il primo, uscito nel 2007, senza un computer ninja era ingiocabile (parlo ovviamente di giocare a livello di dettaglio massimo).

Il due è un altro mondo.

Com'è il tre?
COme gioco il tre è scarso...senza pretese lo si gioca, ma gli altri 2 sono ben preferibili, secondo me. Il 3 è breve, ripetitivo e noioso... come grafica è semplicemente il massimo raggiungibile... e ovviamente pesantissimo al massimo, ma basta abbassare qualcosa e lato prestazionale scala benissimo, perdendo davvero poco se non nulla visivamente. L'hardware lo sfrutta al massimo, sia cpu che vga...

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il 2 e pii fluido ma molti effetti della fisica sono spariti pero...

vedo che questo thread e ancora molto attivo.

i requisiti consigliati all epoca x questo gioco erano molto sotto a quelli effettivi

secondo voi x giocare a 60frame fissi con tutto al max basta un i7 920 e una 580gtx ?
A quale Crysis ti riferisci per i 60 fissi? Sempre al primo? I 60 FISSI sono difficili proprio per problemi di ottimizzazione del motore... maxato con filtri sicuramente non sempre terrai i 60, sono sicuro. Con pochi filtri, dovresti viaggiare dai 40 ai 70, a occhio...
Io tutti i Crysis, specie il primo ed espansione, li ho provati con tutto l'hardware che ho acquistato, per cui so bene come si comporta... scalano meno di quanto non facciano altri giochi. Se da un lato testimonia la sua complessità grafica, è certamente anche un problema di pesantezza del codice che non è stato più rifinito tramite patch.
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Ultima modifica di Fantomatico : 10-08-2014 alle 08:57.
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Old 10-08-2014, 12:29   #11687
gigioracing
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Si mi riferisco al primo . Ho visto che con i quad core non scala forse e quello il problema . In questi giorni faro qualche prova con 4770k 2 core attivi belli sparati alti e la mitica 8800gtx Dell epoca giusto x curiosita
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Ultima modifica di gigioracing : 10-08-2014 alle 12:31.
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Old 10-08-2014, 13:11   #11688
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Si mi riferisco al primo . Ho visto che con i quad core non scala forse e quello il problema . In questi giorni faro qualche prova con 4770k 2 core attivi belli sparati alti e la mitica 8800gtx Dell epoca giusto x curiosita
il primo nn sfrutta i core aggiuntivi..a fatica ne sfrutta 2
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Old 10-08-2014, 14:11   #11689
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Se ricordo bene ne sfrutta soltanto uno di core.

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Old 10-08-2014, 15:37   #11690
Fantomatico
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Faccio alcune precisazioni... non per fare il pignolo ; ) , ma chiarisco delle cose che magari chi lo ha giocato da poco non sa...il gioco sfrutta al massimo un solo core, diciamo pure 2 anche se non al 100%... però se si mette la fisica su molto alto, un terzo core sebbene marginalmente diventa utile...per evitare scattini lungo tutto il gioco. Essendo quindi importante la frequenza, e di conseguenza l'architettura, anche se per un solo core anche una cpu recente porta vantaggi in termini di fluidità, rispetto ai dual core del 2007-2008.

Il gioco è stato dimostrato già a suo tempo, sfrutta il multithreading...solo in termini di motore fisico. Per cui non ci sono giovamenti in termini grafici, lì' conta la scheda video e basta. A differenza di altri motori grafici come l'unreal, dove abbinando anche solo cpu migliori, a parità di vga si prendono degli fps in più a occhi chiusi...

Spero di avervi chiarito....
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Old 10-08-2014, 16:15   #11691
michael1one
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Faccio alcune precisazioni... non per fare il pignolo ; ) , ma chiarisco delle cose che magari chi lo ha giocato da poco non sa...il gioco sfrutta al massimo un solo core, diciamo pure 2 anche se non al 100%... però se si mette la fisica su molto alto, un terzo core sebbene marginalmente diventa utile...per evitare scattini lungo tutto il gioco. Essendo quindi importante la frequenza, e di conseguenza l'architettura, anche se per un solo core anche una cpu recente porta vantaggi in termini di fluidità, rispetto ai dual core del 2007-2008.
.
A me sembra di ricordare che la 2 cpu la sfrutta al 30%/40%
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Old 26-12-2014, 21:51   #11692
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Salve.

Con la configurazione che ho in firma, abilitando l'antialiasing, questo non viene applicato alle texture trasparenti come quelle della vegetazione.
Considerando che l'adaptive multisampling antialiasing l'ho abilitato, da cosa può dipendere? Vedo in giro screenshots dove l'antialiasing è dappertutto, quindi suppongo che sia come minimo un problema dei driver AMD (ho i Catalyst 13.9) se non un problema specifico della mia configurazione software.

Ho provato a giocare un po' con la configurazione di RadeonPro, ma senza risultati.

Potreste raccontarmi cosa si sa in proposito?
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Old 14-09-2016, 16:56   #11693
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Ragazzi ho appena ripreso in mano il gioco mettendo la Maximum Immersion Mod e la Tactical Expansion Mod. Per applicare quest'ultima mod ho dovuto modificare lo shortcut in "Crysis.exe -MOD Tactical-Expansion". Ho una 980 e gioco tutto maxato (tranne motion blur che ho tolto) con downsampling a 4k sul mio full hd è fps tra 40 e 60. Devo dire che è uno spettacolo.
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Old 18-09-2016, 09:24   #11694
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Ragazzi ho appena ripreso in mano il gioco mettendo la Maximum Immersion Mod e la Tactical Expansion Mod. Per applicare quest'ultima mod ho dovuto modificare lo shortcut in "Crysis.exe -MOD Tactical-Expansion". Ho una 980 e gioco tutto maxato (tranne motion blur che ho tolto) con downsampling a 4k sul mio full hd è fps tra 40 e 60. Devo dire che è uno spettacolo.
Per chi volesse provare quelle due mod devo avvertire che ogni tanto il gioco crasha e che è impossibile superare la missione dei Tank che non si riescono a distruggere. Ho quindi tolto Tactical expansion mod e messo l Advanced IA mod che insieme alla Maximum Immersion non sembra dare problemi. Il Problema è che l'IA non mi pare un granché neanche con questa mod ma sicuramente va meglio.

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Old 18-09-2016, 09:33   #11695
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Gioco giocato a suo tempo e finito...mi era piaciuto moltissimo!
Ai tempi lo giocai con cross di 3870, ora vorrei tornarea giocarlo per riuscire a maxarlo!!
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Old 18-09-2016, 15:19   #11696
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Gioco giocato a suo tempo e finito...mi era piaciuto moltissimo!
Ai tempi lo giocai con cross di 3870, ora vorrei tornarea giocarlo per riuscire a maxarlo!!
Guarda mi sto divertendo un sacco con la Maximum immersive mod più Advanced IA mod. Ora ho un problema. Dopo aver distrutto i due tank mi dice di recuperare dei superstiti ma non mi compare il punto dove andare. Ho visto un gameplay e dovrebbe comparire. Forse è un bug?

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