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Pensato per il professionista sempre in movimento, HP Elitebook Ultra G1i 14 abbina una piattaforma Intel Core Ultra 7 ad una costruzione robusta, riuscendo a mantenere un peso contenuto e una facile trasportabilità. Ottime prestazioni per gli ambiti di produttività personale con un'autonomia lontano dalla presa di corrente che permette di lavorare per tutta la giornata
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Old 20-02-2008, 19:41   #5441
ippo.g
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con le ultime release di driver nvidia, il problema di saturazione della ram video si presenta ancora con Crysis oppure no? è da un pò che non me ne interesso e dato che devo andare di formattone, volevo sapere quale versione andava meglio.
si con gli ultimi 174.12 si purtroppo

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Originariamente inviato da Jeremy01 Guarda i messaggi
salve ragazzi , ho affiancato una 3850 512mb alla mia 3870 e ho attivato il crossfire nel ccc ma crysis mi va piu lento di prima...
C'è qualche accorgimento in particolare che non so o casa?...potete aiutarmi?
si, aspettare
oppure

....Wait...
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Old 20-02-2008, 19:43   #5442
sertopica
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Stando a quello che ha detto la crytek, dovrebbe dare un 15% in più di prestazioni e (copio/incollo dal readme di crysis):
"I processori moderni supportano la tecnologia a 64 bit, che migliora
le capacità di gestione della memoria. Questa funzionalità è
disponibile solo se il sistema operativo la supporta: dato che Crysis
richiede molta memoria, può beneficiare della presenza di un sistema
operativo a 64 bit. Con un sistema operativo di questo tipo, è
possibile disattivare il sistema di streaming delle texture, poiché
il sistema operativo è in grado di gestire tutti i dati. I 64 bit
consentono inoltre di rendere disponibile più memoria per ogni
applicazione. Gli effetti benefici sono molteplici e possono portare
a un aumento, anche in termini di stabilità, della frequenza di
aggiornamento dei fotogrammi."
Poi bisogna vedere, perchè alcuni dicono che effettivamente è vero, altri non vedono nessun miglioramento... Comunque, aldilà di crysis, metterò il SO a 64bit anche perchè ormai i banchi di ram 2x2048 li ho ordinati !
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Old 20-02-2008, 19:46   #5443
ghiltanas
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salve ragazzi , ho affiancato una 3850 512mb alla mia 3870 e ho attivato il crossfire nel ccc ma crysis mi va piu lento di prima...
C'è qualche accorgimento in particolare che non so o casa?...potete aiutarmi?
no fammi capire te hai fatto un crossfire con 2 vga differenti??? ti prego dimmi che stai scherzando...

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Originariamente inviato da mauro89 Guarda i messaggi
anche io vorrei passare a vista 64, ma da veramente dei miglioramenti rispetto alla versione a 32 bit? in rete nn ho trovato informazioni riguardo a guadagni nel framerate, qualcuno ha esperienza in proposito?grazie e ciao
vista 64 bit con un buon sistema e 4gb di ram è molto reattivo, poi col sp1 le cose sono migliorate
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Old 20-02-2008, 19:49   #5444
mauro89
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basta che con i 64 bit nn vada peggio, tocca solo provare e testare con mano se veramente crysis va meglio..

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Old 20-02-2008, 19:50   #5445
sertopica
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Hola! Ho installato anche io gli ultimi forceware 174.12, e devo dire che c'è stato un notevole aumento prestazionale (sono passato a 27-30fps quasi stabili giocando tutto su very high)... tuttavia sul mio sistema (C2D@3gighi, 2GB di ram@860mhz, 8800gts 320@600-1500-900, hd deframmentatissimo sataII fresco di format da 160gb) dopo un po' il gioco comincia spaventosamente a swappare, così comincia a perdere fps su fps finchè diventa ingiocabile e mi tocca uscire dal gioco per riavviarlo (a volte mi crasha al desktop senza alcun motivo apparente, dal log file leggo che c'è un errore di memoria insufficiente)... di nuovo fluido e poi stessa tiritera... che balle! Ma sto bug della memoria satura lo risolverà solo una scheda video da 1gb??? Perchè se non ci fosse sto problema si giocherebbe veramente bene!
Nessuna soluzione, nevvero??
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Old 20-02-2008, 19:50   #5446
ippo.g
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si con gli ultimi 174.12 si purtroppo



si, aspettare
oppure

....Wait...
ecco

http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...ostcount=10637
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Old 20-02-2008, 19:56   #5447
ghiltanas
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basta che con i 64 bit nn vada peggio, tocca solo provare e testare con mano se veramente crysis va meglio..
a ma voi parlate delle prestazioni strettamente legate a crysis? l'exe a 32 bit va uguale se nn meglio
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Old 20-02-2008, 20:04   #5448
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a ma voi parlate delle prestazioni strettamente legate a crysis? l'exe a 32 bit va uguale se nn meglio
Ah sì? Quindi quello che hanno detto erano solo caxxate! E te pareva...
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Old 20-02-2008, 20:07   #5449
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Ah sì? Quindi quello che hanno detto erano solo caxxate! E te pareva...
arrivi con 3 mesi di ritardo, mi disp
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Old 20-02-2008, 20:11   #5450
sertopica
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Eheh! Questo thread lo seguo dalla nascita (anche il aspettando...), quindi ho visto i vari sviluppi, ma il mio lato irrazionale mi dice ancora che sul mio pc girerà bene! Ci VOGLIO credere, anche se vedrò cose che in realtà non avvengono ! Qua serve na bella geforce serie 9 per metterlo al guinzaglio sto crysis, finanze permettendo...
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Old 20-02-2008, 20:13   #5451
mauro89
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ma magari nel frattempo i driver per i 64 bit sono migliorati? qualcuno ad'esempio ha provato crysis 64 bit con gli ultimi forceware per sapere se va uguale?
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Old 20-02-2008, 20:17   #5452
ghiltanas
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Eheh! Questo thread lo seguo dalla nascita (anche il aspettando...), quindi ho visto i vari sviluppi, ma il mio lato irrazionale mi dice ancora che sul mio pc girerà bene! Ci VOGLIO credere, anche se vedrò cose che in realtà non avvengono ! Qua serve na bella geforce serie 9 per metterlo al guinzaglio sto crysis, finanze permettendo...

mi disp ma per giocare a crysis al massimo (cosa di cui io per ora francamente nn sento il bisogno, in multi gioco a 1680*1050 con imp mixate, e personalmente la grafica è già incredibile e il gioco fluido) imho bisognerà attendere anche un anno, nn faranno grandi miracoli le 9***
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Old 20-02-2008, 20:19   #5453
sertopica
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mi disp ma per giocare a crysis al massimo (cosa di cui io per ora francamente nn sento il bisogno, in multi gioco a 1680*1050 con imp mixate, e personalmente la grafica è già incredibile e il gioco fluido) imho bisognerà attendere anche un anno, nn faranno grandi miracoli le 9***
Allora questa generazione di geforce è meglio saltarla aspettando la prossima? In effetti leggendo qua e là non mi pare abbiano fatto notevoli cambiamenti all'architettura interna, sembra più una serie 8 dopata...
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Old 20-02-2008, 20:20   #5454
guglielmit
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Vi risultano problemi con crysis 64 vista 64 Sli e i FW 169.25? Stavo giocando ora e mi ha crashato....il problema sembrerebbe il driver video
Grazie
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Old 20-02-2008, 20:35   #5455
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no fammi capire te hai fatto un crossfire con 2 vga differenti??? ti prego dimmi che stai scherzando...



credo proprio che non stia scherzando
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Old 20-02-2008, 21:01   #5456
davide155
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con le ultime release di driver nvidia, il problema di saturazione della ram video si presenta ancora con Crysis oppure no? è da un pò che non me ne interesso e dato che devo andare di formattone, volevo sapere quale versione andava meglio.
Purtroppo lo da ancora.
Io sono rimasto agli ultimi beta disponibili per vista 64bit (i 169.28) e il problema c'è.
Aspetto i nuovi 17X.XX........sperando in un cambiamento.
Quote:
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io comincio a credere che sia normale il riempimento del ram o cmq a me nn da problemi in multi, ieri sera ho giocato in multiplayer 2 ore e mezzo di fila e nn ho riscontrato nessun rallentamento, eppure sono sotto vista
Normale no perchè su xp non succede. Una volta che la ram fisica si piena entra in gioco quella virtuale del sistema. E tutto fila liscio.
Su vista invece no.......una volta saturata la virtuale è come se non esistesse e si inchioda tutto.....perdendo parecchi frame.

In multi non si presenta per il semplice motivo che la v-ram non viene occupata del tutto.
Non c'è IA, oggetti e fisica da calcolare. Il multi è molto semplice per quanto riguarda i dati da eseguire.

Infatti a me in multi su vista 64bit va liscio come l'olio.
Ma come oltrepasso i 1000mb circa (in single, perchè in multi è impossibile arrivare a più di 850mb) come ho detto il frame rate si dimezza
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Old 20-02-2008, 21:07   #5457
ghiltanas
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Purtroppo lo da ancora.
Io sono rimasto agli ultimi beta disponibili per vista 64bit (i 169.28) e il problema c'è.
Aspetto i nuovi 17X.XX........sperando in un cambiamento.


Normale no perchè su xp non succede. Una volta che la ram fisica si piena entra in gioco quella virtuale del sistema. E tutto fila liscio.
Su vista invece no.......una volta saturata la virtuale è come se non esistesse e si inchioda tutto.....perdendo parecchi frame.

In multi non si presenta per il semplice motivo che la v-ram non viene occupata del tutto.
Non c'è IA, oggetti e fisica da calcolare. Il multi è molto semplice per quanto riguarda i dati da eseguire.

Infatti a me in multi su vista 64bit va liscio come l'olio.
Ma come oltrepasso i 1000mb circa (in single, perchè in multi è impossibile arrivare a più di 850mb) come ho detto il frame rate si dimezza
lo sai qual'è il problema? che nn ho un cacchio di riscontri con altri giochi...con crysis visualizzo la ram (che poi cosa intende precisamente vallo a sapere) con la shell del gioco, con gli altri titoli nn so come fare...rivatuner nn funziona per quell'aspetto e io personalmente nn saprei come fare...
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Old 20-02-2008, 21:07   #5458
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Nessuna soluzione, nevvero??
Ecco un'altra vittima della saturazione della memoria........

Benvenuto nel club
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Old 20-02-2008, 21:08   #5459
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credo proprio che non stia scherzando
ora, io nn sono un esperto ma nn devono essere uguali le schede?
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Old 20-02-2008, 21:09   #5460
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lo sai qual'è il problema? che nn ho un cacchio di riscontri con altri giochi...con crysis visualizzo la ram (che poi cosa intende precisamente vallo a sapere) con la shell del gioco, con gli altri titoli nn so come fare...rivatuner nn funziona per quell'aspetto e io personalmente nn saprei come fare...
Su xp io usavo rivatuner........su vista non si può perchè ha un modo tutto suo di amministrare la memoria virtuale e la v-ram.

Vista le fonde assieme. Ma purtroppo c'è qualcosa che non va con crysis, oppure col sistema operativo. Perchè è l'unico gioco al mondo che supera il limite di 512mb di v-ram.
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