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Old 07-07-2007, 17:11   #4881
davide155
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sto cercando di vedere se qualke furbo abbia messo in rete il video di Crysis girato all'ESWC e ho trovato solo questo....

http://www.youtube.com/watch?v=GRDB6leu7oI (Altamente OT)

Il primo lan party con così tante femmine

Voglio il nome del posto
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Old 07-07-2007, 17:16   #4882
+Lonewolf+
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le frag dolls le avete dimenticate??
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Old 07-07-2007, 18:50   #4883
Spike88
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visto adesso il video...gli effetti di luce son belli...nella casa le ombre lunghe per il sole che cala son bellerrime...ma non so...ha perso molto....cioè l' esplosione della macchina..il fumo e il fuoco non hanno niente a che spartire con i video precedenti...e poi hanno fatto un abuso dell' effetto sfocato quando ti ruoti intorno...la valigetta nella casa e molti oggetti hanno brutte texture...non so...i personaggi avversari sembrano ancora troppo slegati dalla sfondo.. e le piante...ad eccezione dell' erba che si calpesta,che si muove al vento ed è stradefinita...son brutte...i cespugli e gli arbusti fanno proprio pena
non so...sto video mi lascia interdetto
Spike88 è offline  
Old 07-07-2007, 19:00   #4884
sasyultrasnapoli
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visto adesso il video...gli effetti di luce son belli...nella casa le ombre lunghe per il sole che cala son bellerrime...ma non so...ha perso molto....cioè l' esplosione della macchina..il fumo e il fuoco non hanno niente a che spartire con i video precedenti...e poi hanno fatto un abuso dell' effetto sfocato quando ti ruoti intorno...la valigetta nella casa e molti oggetti hanno brutte texture...non so...i personaggi avversari sembrano ancora troppo slegati dalla sfondo.. e le piante...ad eccezione dell' erba che si calpesta,che si muove al vento ed è stradefinita...son brutte...i cespugli e gli arbusti fanno proprio pena
non so...sto video mi lascia interdetto
E la risoluzione fidati

sarà tutta un'altra cosa vederlo a 2560x1600
sasyultrasnapoli è offline  
Old 07-07-2007, 19:07   #4885
davide155
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E la risoluzione fidati

sarà tutta un'altra cosa vederlo a 2560x1600
Si....a 0.122222222222 periodico........fps
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Old 07-07-2007, 19:13   #4886
Spike88
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Si....a 0.122222222222 periodico........fps
quote

son sicuro che voi tutti conoscete il video della portaerei(la nave insomma) con il mostro gigante no?
bhe quello era più che bellerrimo...divino! nonostante la risoluzione bassa...non credo che dipenda dalla risoluzione la brutta fattura delle piante e di alcuni ogetti di questo nuovo video purtroppo

Ultima modifica di Spike88 : 07-07-2007 alle 19:20.
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Old 07-07-2007, 20:18   #4887
Garagolo
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@ale0bello0pr

cos è quel -96 che hai aggiunto al meno 69???
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Old 07-07-2007, 21:27   #4888
Spike88
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@ale0bello0pr

cos è quel -96 che hai aggiunto al meno 69???
forse sono gli anni che ci vorrano per sviluppare l' hardware capace di far girare il gioco in maniera fluida a 1600
Spike88 è offline  
Old 07-07-2007, 21:29   #4889
sasyultrasnapoli
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Si....a 0.122222222222 periodico........fps
io intanto ripeto la mia solita frase.........................."ONLY PC"
sasyultrasnapoli è offline  
Old 07-07-2007, 21:49   #4890
Spike88
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io intanto ripeto la mia solita frase.........................."ONLY PC"
io sono relativamente nuovo del forum...mi puoi spiegare cosa intendi?
son curioso di capire
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Old 07-07-2007, 22:04   #4891
M4R1|<
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avete visto il nuovo video che IGN ha in esclusiva?
al suo interno c'è un particolare stranissimo

se guardate bene all'inizio usa il binocolo, e nel suo HUD compaiono le presunte coordinate geografiche del luogo in cui si trova

queste per l'esattezza 21°44'32.90"N 157°85'60.42"W

ma se inserite in google earth portano nel cuore dell'isola di honolulu xD

non era mica ambientato in un'isola dell'oceano indiano?

hanno fatto apposta o no?
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Old 07-07-2007, 22:12   #4892
ale0bello0pr
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avete visto il nuovo video che IGN ha in esclusiva?
al suo interno c'è un particolare stranissimo

se guardate bene all'inizio usa il binocolo, e nel suo HUD compaiono le presunte coordinate geografiche del luogo in cui si trova

queste per l'esattezza 21°44'32.90"N 157°85'60.42"W

ma se inserite in google earth portano nel cuore dell'isola di honolulu xD

non era mica ambientato in un'isola dell'oceano indiano?

hanno fatto apposta o no?

forse in quel livello ha voluto fare un viaggetto a nuoto fino a Honolulu

intanto sempre belle notizie dal 3 giorno di prova all'ESWC , Crysis ha rivelato numerose novità positive tra cui la possibilita' di attivare le DX10 in multiplayer, e da quello che dicono i fortunati inviati si capisce che non ci sia stato nemmeno un commento negativo ........basta video.......che poi magari scattano.....qui ce bisogno della prova del 9...

qui l'articolo originale (francese) http://www.crysis-france.com/forum/viewtopic.php?t=1066
qui quello tradotto sempre in inglese :

Always on line of the ESWC, with several very good news. Moreover, first scoop, the improvise visit of the director of multiplayer, Eric Lagel, accompanied by Community Manager by Crytek, Alexander Marschall. These guys are also accompanied by Mathieu Pastéran who works at Electronic Arts. With the program, interviews, photographs, discussions and vidéos around the play. Crytek has some to profit to meet of the pro-gamers in order to take the temperature compared to their play.

After Eric Lagel and Alexander Marschall settle down, we begin to discuss about Crysis, of our surprises at the time of the test of the demonstration, as well as our reactions after we have played etc.

To start, in the news preceding reporting our days with the ESWC, we had specified you that at the time of the creation of a server, in the options multiplayer were an option to activate DirectX 10 followed of a check box to activate the evolution of time in a real way still followed option to activate the "Battledust". After having informed itself at Eric Lagel, we were pleased to learn that Battledust is an option allowing activation or not effect of dust at the time of the battles. At the time of large battles as a multiplayer mode, clouds of dust are formed because of the shootings of the balls and the steps on the ground, and remain outstanding in the air. This box will thus make it possible to activate it on the server.

From midday, Mathieu Pastran who occupies himself of Crysis as a whole at Electronic Arts France, installed us a demonstration of the village presented at the time of the CES 2007 (version alpha) of Crysis. This version includes a complete level in a village where are a small score of enemies as well as a helicopter which arrives towards the end of the level. In this demonstration, the IA was activated in mode normal (4 modes on the whole, easy, normal, realistic, delta), it is thus more difficult to play with this version than with pre-alpha owing to the fact that the enemies are more intelligent. The simple noise alarm and they move then towards you, a cracking of branch or sheets which move and the enemies start to organize themselves to flush out you and this into normal then in very hardware that will be from true part of pleasure!

Concerning the weapons of this level, we find the FY-71 customisable with a silencer, various sight tubes, a laser, a lamp and the rocket launcher as well as Soccom (gun) him also customisable by addition of silencer.

Thank a lot to Crytek for its today availability , the fans have had the occasion to talk with them and to put questions. It is really smelled that Crytek wants to be close to the community and it is really encouraging for the future in order to have a follow-up of the regular play. Moreover as we said it in introduction, the person in charge multiplayer, Eric LAGEL met a large part of the population semi-pro and progamers in order to have a return of their share. Crytek really leans on the E-sport and wants to make of its future jewel, a playable game in LAN. Here are which reassures us because we had been disappointed by the version multi of FarCry.

Ultima modifica di ale0bello0pr : 07-07-2007 alle 22:21.
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Old 07-07-2007, 22:22   #4893
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forse in quel livello ha voluto fare un viaggetto a nuoto fino a Honolulu

buone notizie dal 3 giorno di prova all'ESWC , Crysis ha rivelato numerosi positive novità tra cui la possibilita' di atticare le DX10 in multiplayer, e da quello che dicono i fortunati inviati si capisce che non ci sia stato nemmeno un commento negativo ........basta video.......che poi magari scattano.....qui ce bisogno della prova del 9...
cioè ma ma vi immaginate il multiplayer in dx10?
1 vs 1
A e B
B scappa e si nasconde
A: Dove sei? Tanto è inutile che ti nascondi
e A tira giù mezza mappa xD

Pregusto già crysis in MP
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Old 07-07-2007, 22:25   #4894
sasyultrasnapoli
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io sono relativamente nuovo del forum...mi puoi spiegare cosa intendi?
son curioso di capire
ONLY PC = SOLO PER PC, questo gioco e sviluppato solo per Pc e quindi secondo me e stato ottimizzato a dovere e cosa piu importante e che non e un Porting
sasyultrasnapoli è offline  
Old 07-07-2007, 22:29   #4895
Spike88
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ONLY PC = SOLO PER PC, questo gioco e sviluppato solo per Pc e quindi secondo me e stato ottimizzato a dovere e cosa piu importante e che non e un Porting
ahhhh...adesso è chiaro...in effetti la cosa fa ben sperare

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cioè ma ma vi immaginate il multiplayer in dx10?
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xD

Pregusto già crysis in MP


potrebbe anche nuklearizzarla...nel trailer si vede un atomica che fa boom...chissà se la metteranno nel MP
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Old 07-07-2007, 22:36   #4896
Defragg
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potrebbe anche nuklearizzarla...nel trailer si vede un atomica che fa boom...chissà se la metteranno nel MP
la fine del cheating
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Old 07-07-2007, 22:37   #4897
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Pregusto già crysis in MP
EH EH EH BELLISSIMO LO DOVRO FARE!
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Old 07-07-2007, 22:38   #4898
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qui quello tradotto sempre in inglese :
.[/i][/b]
non parla di prestazioni xo
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Old 07-07-2007, 22:40   #4899
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ahhhh...adesso è chiaro...in effetti la cosa fa ben sperare





potrebbe anche nuklearizzarla...nel trailer si vede un atomica che fa boom...chissà se la metteranno nel MP
ho visto che i C4 fanno bene il loro lavoro
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Old 08-07-2007, 03:40   #4900
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