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Old 25-08-2006, 13:28   #461
Lino P
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Raga vi prego non chiedetemi di leggere tutto il thread..
Si sa qualcosa sulla data ORIENTATIVA di uscita di crysis?
Supporto alle architetture dual core? Qualche chicca sull'hardware richiesto?
Grazie in anticipo...
Lino P è offline  
Old 25-08-2006, 13:39   #462
FuGu
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madonna, ho visto anche gli altri filmati... che rrroba
FuGu è offline  
Old 25-08-2006, 13:45   #463
wiltord
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Quote:
Originariamente inviato da Lino P
Raga vi prego non chiedetemi di leggere tutto il thread..
Si sa qualcosa sulla data ORIENTATIVA di uscita di crysis?
Supporto alle architetture dual core? Qualche chicca sull'hardware richiesto?
Grazie in anticipo...
erano usciti questi, anche se non sono attendibilissimi:

Quote:
Requisiti Minimi

CPU: Athlon 64 3000+/Intel 2.8 GHz
Scheda grafica: Nvidia 6600/X800GTO (SM 2.0)
RAM: 768 Mb (1Gb su Windows Vista)
HDD: 6 Gb
Internet: 256k+
Lettore: DVD
Software: DX9.0c con Windows XP

Requisiti consigliati

CPU: Dual-core CPU (Athlon X2/Pentium D)
Scheda grafica: Nvidia 7800GTX/ATI X1800XT (SM 3.0) o equivalente DX10
RAM: 1.5 Gb
HDD: 6 Gb
Internet: 512k+ (128k+ upstream)
Lettore: DVD
Software: DX10 con Windows Vista
__________________
L'addestramento è niente, la volontà è tutto
Intel C2Q Q6600 [@3.2 Ghz] - Asus P5K-E WiFi [B.1305] - 4*2 Gb TeamG Elite [@855 Mhz] - Sapphire HD 7850 2 Gb GDDR5 [@950/5000] - Intel X25-M G2 80 Gb + Seagate 7200.12 1 Tb - OCZ ZT 650W - Dell U2515H - Fastweb 200 Mbit/s
wiltord è offline  
Old 25-08-2006, 13:56   #464
demikiller
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Città: Bozen
Messaggi: 4295
Quote:
Requisiti consigliati

CPU: Dual-core CPU (Athlon X2/Pentium D)
Scheda grafica: Nvidia 7800GTX/ATI X1800XT (SM 3.0) o equivalente DX10
RAM: 1.5 Gb
HDD: 6 Gb
Internet: 512k+ (128k+ upstream)
Lettore: DVD
Software: DX10 con Windows Vista
ma come cavolo che 7800GTX o X1800XT sfruttano in DX 10 se loro hardware sono pienamente in DX9.0c? -___-"""

non è una presa x cul?
__________________
<i7 3770K><H77><RTX3060_12gb><32gb_ddr3><STX2ESSENCE>
Ich bin schwerhörig
demikiller è offline  
Old 25-08-2006, 13:59   #465
Codename47
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L'Avatar di Codename47
 
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Quote:
Originariamente inviato da demikiller
ma come cavolo che 7800GTX o X1800XT sfruttano in DX 10 se loro hardware sono pienamente in DX9.0c? -___-"""

non è una presa x cul?

Beh non potevano dichiarare una scheda dx10, visto che al momento non esiste... Comunque non è niente di ufficiale, e conta che i video sono tutti in dx9.
__________________
HP DV5-1120el || Cpu Intel P7350 2,0 Ghz / VGA Nvidia GeForce 9600m-gt / Ram 4 GB DDR2-800 / HD Fujitsu SATA-II 250 GB / Windows 10 Pro 64 bit / ADSL Infostrada 20 mega ULL fast / Nvidia drivers 341.74
Codename47 è offline  
Old 25-08-2006, 14:06   #466
Marko#88
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Quote:
Originariamente inviato da demikiller
ma come cavolo che 7800GTX o X1800XT sfruttano in DX 10 se loro hardware sono pienamente in DX9.0c? -___-"""

non è una presa x cul?
Nessuno ha parlato di dx10 con 7800 e x1800...semplicemente indicano una potenza approssimativa che servirà per godersi il gioco...ovviamente in dx9...per le dx10 se ne è parlato in abbondanza, serve la vga e vista....
Marko#88 è offline  
Old 25-08-2006, 14:07   #467
trokij
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L'Avatar di trokij
 
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Ci sto dentro ai minimi... quindi lo dovrò giocare a 640x480 nessun effetto
Chissa cosa serve per farlo girare cn tutto al massimo
trokij è offline  
Old 25-08-2006, 14:12   #468
nickdc
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Quote:
Originariamente inviato da Codename47
Beh non potevano dichiarare una scheda dx10, visto che al momento non esiste... Comunque non è niente di ufficiale, e conta che i video sono tutti in dx9.
Beh già con le dx9 si riesce a vedere tutto quel ben di Dio, quindi credo non ci sia l'obbligo di passare alle dx10 per goderlo decentemente.
Cmq credete che la mia 1900xt riuscirà a farlo girare in modo accettabile?!
__________________
amd ryzen 7600 | msi b650 tomahawk | g.skill trident z5 2x16gb | wd sn850x 2tb | asus 4070 super | msi a850g | cooler master qube 500 | lg 27gr75q | yunzii al71
nickdc è offline  
Old 25-08-2006, 14:14   #469
Codename47
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L'Avatar di Codename47
 
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 5852
Quote:
Originariamente inviato da nickdc
Beh già con le dx9 si riesce a vedere tutto quel ben di Dio, quindi credo non ci sia l'obbligo di passare alle dx10 per goderlo decentemente.
Cmq credete che la mia 1900xt riuscirà a farlo girare in modo accettabile?!

Dipende dal livello di dettaglio, sicuramente per le texture al massimo, 1 gb di vram ci vuole per evitare lo stuttering. Non per niente infatti in quel video c'erano 2 schede in crossfire con 1 gb in totale (almeno così sembra ).
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Codename47 è offline  
Old 25-08-2006, 14:16   #470
Marko#88
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Messaggi: 21960
Quote:
Originariamente inviato da nickdc
Beh già con le dx9 si riesce a vedere tutto quel ben di Dio, quindi credo non ci sia l'obbligo di passare alle dx10 per goderlo decentemente.
Cmq credete che la mia 1900xt riuscirà a farlo girare in modo accettabile?!
Direi proprio di si...se il gioco non girerà degnamente con una x1900 saranno in ben pochi a comprarlo...piuttosto spero che giri decentemente sulla mia 7800gs...e soprattutto speriamo che prima di commercializzarlo facciano un bel lavoro di ottimizzazione...
Marko#88 è offline  
Old 25-08-2006, 14:23   #471
nickdc
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Originariamente inviato da Marko#88
Direi proprio di si...se il gioco non girerà degnamente con una x1900 saranno in ben pochi a comprarlo...piuttosto spero che giri decentemente sulla mia 7800gs...e soprattutto speriamo che prima di commercializzarlo facciano un bel lavoro di ottimizzazione...
Quoto per il lavoro di ottimizzazione, spero solo non facciano come per Oblivion...che scatta anche col quad-sli.
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nickdc è offline  
Old 25-08-2006, 14:49   #472
Marko#88
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Originariamente inviato da nickdc
Quoto per il lavoro di ottimizzazione, spero solo non facciano come per Oblivion...che scatta anche col quad-sli.
già...
Marko#88 è offline  
Old 25-08-2006, 15:20   #473
xxxyyy
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Scusate... un po' di pippe mentali...

"As impressive as the destruction was, it looked very ordinary compared to what we got to see next: a simulation of what Crytek hopes Crysis will look like when played using DirectX 10. To try to describe just how impressive the simulation looked with mere words seems a futile gesture, but know that everything had realistic physics (this was especially noticeable in the leaves of palm trees when they were toppled), that the resulting smoke and dust particles in the air shifted with gusts of wind, and that the shafts of light coming down through the jungle canopy showed off these effects quite beautifully. It doesn't seem like much of a stretch to say that comparing the DX9 and DX10 (simulated) versions would be akin to comparing Xbox and Xbox 360 versions of the same game; the simulation really looked that good."

tratto da Gamespot.
xxxyyy è offline  
Old 25-08-2006, 16:11   #474
maxfl
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Beh, che dire, è impressionante questo gioco

Vedendo quella vegetazione mi è venuta subito in mente una cosa per il multiplayer, lo sniper.
Nei giochi mi piace fare lo sniper, e questa volta potrebbe finalmente essere molto difficile individuarlo potendosi nascondere nella vegetazione e vista la grandezza della mappa anche difficile raggiungerlo
maxfl è offline  
Old 25-08-2006, 16:18   #475
trokij
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Originariamente inviato da maxfl
Beh, che dire, è impressionante questo gioco

Vedendo quella vegetazione mi è venuta subito in mente una cosa per il multiplayer, lo sniper.
Nei giochi mi piace fare lo sniper, e questa volta potrebbe finalmente essere molto difficile individuarlo potendosi nascondere nella vegetazione e vista la grandezza della mappa anche difficile raggiungerlo
Ma puo essere individuato se muove la vegetazione
trokij è offline  
Old 25-08-2006, 16:36   #476
maxfl
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Originariamente inviato da trokij
Ma puo essere individuato se muove la vegetazione
Sì, se muove la vegetazione sicuramente verrà visto. Ma se si stende a terra e rimane quasi immobile sarà difficile da individuare (sempre che esista la posizione "prone" in questo gioco).
Comunque immagino che ogni distesa erbosa e cespuglio verranno generosamente bombardati a tappeto nel tentativo di colpirne uno lì nascosto
maxfl è offline  
Old 25-08-2006, 17:13   #477
joshA
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e dipende anke dal fucile
se è di quelli ke si vede la fiammata quando spari
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HTPC: Asrock FM2A88X-ITX+ | AMD FM2 A8-7600 | HyperX Fury White 4x1 GB |Kingston SSDNowV300 120GB | Corsair VS350 | CoolerMaster Elite120 ▲ Fritz!Box 3390 + FastWeb FTTC 95/25 Mb/s
joshA è offline  
Old 25-08-2006, 17:21   #478
gianlu75xp
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Città: Bologna
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Mi ricordo di Delta Force: Land Warriors... fare il cecchino era un'arte ed a volte, per stanarne uno, bisognava correre per 20 minuti dietro alla cresta di una montagna... poi pian pianino gli si arrivava alle spalle, si estraeva il coltello e... zac. Soddisfazione incommensurabile, niente di più lontano da un fps frenetico ma di una bellezza particolare... speriamo che Crysis contempli anche mappe vaste che consentano dei versus fra sniper, quelli di Ubisoft farebbero la felicità di molti
gianlu75xp è offline  
Old 25-08-2006, 17:22   #479
pistolino
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Messaggi: 7200
Quote:
Originariamente inviato da Codename47
Lo riguardo subito!

EDIT: riguardato, beh che dire, se le dx9 possono renderizzare tutto quel ben di dio, immagino come sarà in dx10... Già così mi basta e avanza.
pistolino è offline  
Old 25-08-2006, 17:25   #480
Lino P
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Messaggi: 36167
Quote:
Originariamente inviato da wiltord
erano usciti questi, anche se non sono attendibilissimi:

Grazie per le dritte...
Sulla data orientativa di uscita ancora nulla eh?
Lino P è offline  
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