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#4041 |
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per quanto riguarda la questione v-ram non credo che dipenda tanto del so vista, ma più propriamente dai driver nvidia. infatti come avevo già riportato in precedenza, quando ho giocato e finito crysis, il problema non mi si era mai presentato, e i driver erano i 169.09 (se non ricordo male). poi li aggiornai e i problemi mi iniziarono ai 169.17 e mi accorsi che con COD4 il problema mi si presentava ogni tanto (tipo ogni 20 minuti, tanto per fare un esempio, i frame da 200 mi calavano a 2, quindi diciamo che lo notavo
![]() dopo aver installato la patch e anche gli ultimi driver bata 169.28, il difetto si è manifestato anche su crysis. quindi una possibile causa potrebbero essere i driver video che in concomitanza con qualche patch del so mandano a "donnine facili" la gestione della v-ram e per noi sono "uccelli per diabetici" (ovvere ca@@i ameri). però va detto, almeno per me, che con altri giochi il difetto è inesistente come ad esempio con Gears Of War e Unreal Tournament.
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#4042 |
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#4043 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Firenze
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può darsi che non fosse tanto la cpu, ma la main che lo castrava di brutto. un 4400+ non sarà certo un c2d, ma non è nemmeno un sempron.
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#4044 | |
Senior Member
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E da qui che entra in gioco la memoria virtuale del sistema operativo. Cmq non è detta l'ultima parola........aspettiamo i driver nuovi e preghiamo. Fatto sta che su xp con i nuovi driver anche dopo che i 512mb di vram si sono colmati non accade nulla di tutto quello che accade su vista. Frame rate stabile e forte. Bah......non ci resta che aspettare e pregrare in una soluzione di nvidia-crytek-microsoft ![]()
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#4045 | |
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#4046 |
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#4047 |
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#4048 | |
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#4049 |
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#4050 |
Senior Member
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si ok, che crysis è più pesante di ogni altro game, ma che il problema mi si presentava inizialmente solo con cod 4, mi fà nascere qualche dubbio. bisogna considerare che cod 4 altro non è che un gioco con un motore grafico con qualche anno alle spalle (è lo stesso motore di cod 2 tirato al limite). se consideri poi che a risoluzione HD con af 16x aa 4x e tutto il resto a manetta i frame minimo mi stavano a 90, e di media a 150, quindi qualche magagna da qualche altra parte ci deve essere, poichè in certi momenti il frame rate se ne andava a 0 senza preavviso. e come ho già specificato prima, con i 169.09 non mi si è mai presentato il problema sotto crysis, ma solo con i driver più recenti (e le varie patch rilasciate da Microsoft per Vista) il problema mi si è presentato anche con crysis.
ti ricordo che crysis l'ho giocato con l'exe a 64bit a 1360x768, af 16x, no aa, e tutto su very high, quindi me ne sarei accorto di certo. infatti il frame rate era relativamente ballerino dai 18 ai 25 di media.
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#4051 |
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#4052 |
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Iscritto dal: Jan 2008
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non mi sembra una risoluzione cosi spinta per una GTS 512fps...faccio io sui 24fps...cmq giocabile in quel livello..
@sblantipodi che pensa di poter fare il sapientone -.-' ho editato subito...capita a tutti di sbagliare nella vita.
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#4053 | |
Bannato
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#4054 | |||
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#4056 | |
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#4057 |
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MOBO: MSI P35 Neo2-FR \/\ CPU: INTEL CORE2 QUAD Q6600 3.3GHZ 1066MHZ CACHE 8MB ![]() ![]() Ultima modifica di galaxygalaxy : 21-01-2008 alle 07:53. |
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#4058 |
Senior Member
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c'è anche da dire che secondo me con la versione 64 bit si è meno cpulimited con i dual core, infatti ho notato che con la patch sfrutta decentemente i core (90 e 60 %) mentre la versione a 32 sempre 90 e 30
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#4059 | ||
Senior Member
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O meglio: quando ho installato crysis alla fine mi ha detto (parlo di VISTA) che il mio sistema mancava di un aggiornamento importante e mi ha chiesto se volevo installarlo. All'ok mi ha mandato sul sito di supporto microsoft e mi sono scaricato ed installato l'aggiornamento. Non mi ricordo quale fosse ma non escludo sia quello di cui sopra. IHMO infatti non è automatico lo scaricamento. Qualcuno si ricorda meglio? |
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#4060 |
Senior Member
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Città: roma
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ragazzi come sapete ho formattato,ho rimesso rivatuner,ma non mi si vede l'iconcina per l'verclock.l'altra volta mi avevanod etto come si faceva per farla vedere,ma non mi ricordo.mi aiutate?
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