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#3981 | |||||
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Città: Roma
Messaggi: 7104
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Considerate la vostra semenza fatti non foste a viver come bruti ma per seguir virtute e canoscenza |
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#3982 | |||||
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: Roma
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Nel mio ARMOR BLACK : DFI BLOOD IRON P35++E8400@4000mhz@1,4v dissipated by Zalman 9700led++Team group Extreme pc6400 4-4-4-10@600mz@4-4-4-10@2,2v ++xfx8800GTX @ 660/1550/2040++Zalman ZM600 modulare |
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#3983 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 9933
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Secondo me si stanno mischiando i topic da thread tecnico e da thread ufficiale.....
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Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test |
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#3984 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
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#3985 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 1150
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vista la mia configurazione ho fatto questa prova......
Gpu_particle_physics [0,1] Su 1 sposta il calcolo della fisica sulla scheda video. Poichè la fisica è già ottimizzata per sistemi multi-core,si consiglia di abilitarlo con CPU singolo coree scheda video veloce. (Sistema) ma NON è cambiato nulla. come mai.
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MOBO: MSI P35 Neo2-FR \/\ CPU: INTEL CORE2 QUAD Q6600 3.3GHZ 1066MHZ CACHE 8MB ![]() ![]() |
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#3986 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: Roma
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#3987 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 9933
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Anche perchè in quello ufficiale invece che dei livelli si sta discutendo di problemi di schede video....
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Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test |
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#3988 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27832
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infatti ti risp qui:
ho notato un'altra cosa, che nn so se è normale o meno: se faccio il bench di crysis tra il primo e il secondo loop c'è una differenza anche di 7 frame a favore del secondo..è una cosa normale? (se è normale è xkè ha già caricato in memoria alcune parti di codice che quindi lo rendono + fluido nel secondo loop?)
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT ![]() |
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#3989 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 9933
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Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test |
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#3990 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: roma
Messaggi: 5674
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mamma mia ho creato un mostro.adesso si che viaggia.
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case NEO Qube-ryzen 5700x3d-16 gb ddr4 3200-AKFA2 4080 SUPER-LG 39GS95QE 240hz 3440x1440 LG OLED48CX6LB XBOX ONE series X| | | HONOR MAGIC V4| tab s8 ultra 256gb LENOVO LEGION GO 2 TB-retroid pocket 5 |
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#3991 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Firenze
Messaggi: 18084
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TEST V-RAM
Allora gente...........
Ho fatto il test della memoria usata con rivatuner su xp. E dopo circa 10 minuti di esplosioni e robe varie si è colmato subito i 512mb di v-ram disponibile ![]() Però!.........la memoria virtuale (sempre visualizzabile con rivatuner) è venuta in aiuto, infatti è stata usata un poco di quella. Tutto questo però senza il minimo rallentamento. Quindi il problema è vista e il suo cavolo di amministrazione della memoria video. E' come se non esistesse la memoria virtuale con vista. Una volta saturata la memoria video......bam........il gioco inizia a rallentare. Qualcuno che sa spippolare con vista ed attivargli questa cacchio di memoria virtuale? (anche se già di suo dovrebbe averla attiva.........) ![]()
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Intel i9 12900k@5.2ghz allcore liquid cooled//Corsair Vengeance RGB 2x16gb 3600mhz DDR4//RTX 4090 Strix liquid cooled//Asus Strix Z690 Gaming-A//Samsung 990pro Pciex4.0 2tb//Thermaltake ThoughPower 850w//LG C4 oled 42" 144hz 4k//Aquaero 6XT//Edifier S360DB with Topping Dx3Pro+ |
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#3992 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Rimini
Messaggi: 4767
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#3993 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27832
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Cmq ora che ci penso io su xp ci giocavo in multi per ore e nn rallentava,quindieffettivamente sembra che il problema sia imputabile al so...
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#3994 |
Senior Member
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#3995 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Roma Eur
Messaggi: 11680
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ho riscontrato un calo assurdo delle prestazioni a metà livello Awakening...all'interno di un edificio...ma proprio pesante...tipo si muoveva a 2fps...per poi tornare normale appena usciti....non mi era mai successo prima in nessun livello
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Intel Core i7 2600k @daily 4.4Ghz cooled by Mine II - AsRock Z68 Ex4 Gen3 - 16Gb G.Skill 1.6Ghz C8 - GV-R6950@70 2Gb 900/5000Mhz - EnermaxPro82+ 525w & CM690 - 4Tb Storage + 150Gb raid0 + Corsair ForceGT 120Gb - Asus VE276Q 27'' |
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#3996 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
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#3997 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
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Fa parte degli aggiornamenti automatici di vista indispensabili.
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#3998 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Firenze
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Se hai vista è normale........è la virtualizzazione della memoria che fa cagare su vista.
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#3999 |
Messaggi: n/a
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i cali di fps -osceni- ci sono anche su xp.
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#4000 |
Senior Member
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A me no.........eppure la v-ram si satura anche su xp.......ma interviene subito la memoria virtuale (la famosa turbo cache) che non ti fa crollare nulla.
Invece su vista la turbo cache non funziona per un ca@@o! E infatti dopo 5 minuti.........a volte nemmeno.........si intasa tutto e inizia a rallentare a bestia ![]()
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