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#24881 | |
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#24882 | |
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![]() Chissà poi perchè, online, tutti ricercano i 100-120fps ![]() |
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#24883 |
Senior Member
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Città: Island of Crysis
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comunque come avevo detto nel posto sommerso da centinaia di pagine, dall'editor modificando l'illuminazione e le ombre (cose che rendono un gioco da plasticoso a fotorealistico) si ha un effetto paragonabile quasi ai video pre-alpha del gioco, quelli quando tutti stavamo a sbavare e rimanevamo così
![]() ![]() cioè si è passati da immagini come quelle postate da me: http://img130.imagevenue.com/img.php..._122_104lo.jpg http://img139.imagevenue.com/view.ph..._122_539lo.jpg a roba del genere: http://img23.imagevenue.com/view.php..._122_638lo.jpg http://img184.imagevenue.com/img.php..._122_156lo.jpg per non parlare del livello nella foresta pluviale, che è stato aggiornato aggiungendoci l'effetto sunshafts (raggi che penetrano nelle foglie) che mancava nelle prime immagini, questo è il risultato: http://i163.photobucket.com/albums/t288/khenaz/1.jpg http://i163.photobucket.com/albums/t288/khenaz/2.jpg http://i163.photobucket.com/albums/t288/khenaz/3.jpg http://i163.photobucket.com/albums/t288/khenaz/4.jpg http://i163.photobucket.com/albums/t288/khenaz/7.jpg http://i163.photobucket.com/albums/t288/khenaz/8.jpg praticamente si tratta tutto di un fatto di illuminazione, perchè riguardo alla vegetazione ci siamo, manca solo quel tocco li che lo rende veramente realistico. comunque questo a dimostrazione che l'editor è un vero portento e anche se il gioco si rivelasse corto porterebbe la longevità a livelli stratosferici.
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FEEDBACK MERCATINO: Trattativa 1 - Trattativa 2 - Trattativa 3 IL DRAGO => Dell XPS 15 - Intel i7-2630QM - 8Gb DDR3 1333Mhz - Nvidia GT 540M 2gb - Hd 500Gb - Full Hd 1920x1080 - Wireless-N 6230 - Batteria 6 celle ![]() |
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#24884 | |
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#24885 | |
Senior Member
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Comunque la si giri, il senso di presa per il culo (scusate la volgarità ma a volte si cade nel patetico-ridicolo) è veramente enorme, quando si parla di DirectX10... Guardate il box in fondo a quetsa pagina:
http://www.gamesforwindows.com/en-US...DirectX10.aspx ![]() Leggete il testo: Quote:
Ultima modifica di Bako : 05-11-2007 alle 14:37. |
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#24886 | |
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#24887 |
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#24888 | |
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#24889 |
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#24890 | ||
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Un pò come dicevo per Bioshock, i plasmidi se presi e analizzati singolarmente si riesce a trovare un corrispettivo per ognuno di loro in qualche titolo vecchio o nuovo che sia, ma è l'insieme di tutte quelle features nello stesso gioco che crea un gameplay mai visto prima. Quote:
Il punto è che se funziona a questo punto non ci capisco più una mazza nemmeno io. Ultima modifica di Pr|ckly : 05-11-2007 alle 14:43. |
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#24891 | |
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#24892 | |
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#24893 | |
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![]() Ultima modifica di Bako : 05-11-2007 alle 14:46. |
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#24894 | |
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Forse è anche il gioco che non richiede 1000 mila fps, stile i quake o ut, ma più ce ne sono meglio è, di solito Cmq dovresti provare a giocare a 60fps con ping a 30, vorrei vedere se non giocheresti meglio ![]() |
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#24895 |
Senior Member
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Leggo di persone che si lamentano che il proprio QuadCore non viene sfruttato a dovere...se in un DualCore da 2,4GHz i core vengo sfruttati al 80% in un QuadCore a 2,4Gz è chiaro che questi saranno sfruttati al massimo al 40%. Al contrario se un QuadCore avesse sfruttati tutti e quattro i core sopra al 50% il DualCore non ce la farebbe a processare i dati e quindi sarebbe CPU limited.
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#24896 | |
Bannato
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#24897 |
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Era l'ultimo baluardo che i piu' esperti dicevano che differenziava la versione DX10 dalle DX9... caduto anche questo
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#24898 | |
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#24899 |
Senior Member
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bako ho provato a settare da console "r_motionblur = 4" ma mi si attiva solo il motion blur solito, provo a lanciare un pezzo di casa distrutto ma nn c'è l'effetto
![]() boh cmq nn mi ricordo sull'altra pagina chi era che mi ha risposto "ma dove? ![]() l'ho visto ieri sera su gamestop questo video e quello che lo prova dice che ha una 8800 gt ecco io volevo sapere se la gtx è meglio della gt |
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#24900 | ||
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