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Old 05-11-2007, 15:24   #24661
Zen9
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ragazzi ma nell'editor come si gioca a schermo? perchè premendo ctrl+g non va in schermo intero
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Old 05-11-2007, 15:25   #24662
loperloper
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beh sicuramente aspettero' peroì mi sto mettendo nei panni di quelli che hanno una gtx e vederli cercare ogni possibile modo per far andare il gioco fluido....si nun va nun va
purtroppo io non amo l' overclock
no la fregatura più grande per i possessori della gtx è che ora questa scheda si svaluterà un casino e quindi non sarà manco più buona per rivenderla....brutta gatta da pelare per una spesa di 400-500€....(io sono stato fra quei possessori ma per fortuna l'ho venduta prima dell arrivo della 8800 gt ignorandone tra l altro completamente l'esistenza )...
loperloper è offline  
Old 05-11-2007, 15:25   #24663
tizi88
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Il problema è che Crysis ha ingolosito tutti quanti e chi non può giocarci "al top" come con altri titoli (completamente diversi) s'inrazza come una biscia (piuttosto che scendere a compromessi). La verità è che sto gioco piace, e molto...
il fatto è che la gente per top intende non 30fps, cioè quelli giusti per un fps, ma 60fps (utili e indispensabili solo nei giochi di guida) a risoluzioni elevatissime con tutto veryhigh e aa 16X.
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Old 05-11-2007, 15:27   #24664
Portocala
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ma la gtx non dovrebbe essere + potente della nuova GT? se si allora penso che girerà molto bene, perchè dall'ultimo video della versione retail mostrato da gamespot, in DX10 con tutti i settaggi su very high/high andava molto fluido con un dual core e una 8800GT
Ma dove?
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Old 05-11-2007, 15:28   #24665
albert75
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Il problema è che Crysis ha ingolosito tutti quanti e chi non può giocarci "al top" come con altri titoli (completamente diversi) s'inrazza come una biscia (piuttosto che scendere a compromessi). La verità è che sto gioco piace, e molto...
io sono il primo che impazzisce con questa demo...me la sto girando da tutte le parti...e come molti potro giocare decentemente solo a marzo...oppure me la gioco a 15 frame con shaders high e tutto medium oppure tutto medium (far cry) a 20/25 frame...il tutto a 1280*768
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Old 05-11-2007, 15:28   #24666
maeco84
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FIX per XP/DX9:
attivare il motion blur
sui singoli oggetti!






Fatemi sapere, io sono in ufficio adesso. Qualcuno mi deve delle scuse...

### EDIT ###

Secondo quanto riportato nel thread linkato, dovrebbe funzionare anche ingame da console, senza modificare i .cfg:

Codice:
r_motionblur = 4
Dov'è il tipo che diceva che questa era una feature only DX10?
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Old 05-11-2007, 15:29   #24667
Portocala
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il fatto è che la gente per top intende non 30fps, cioè quelli giusti per un fps, ma 60fps (utili e indispensabili solo nei giochi di guida) a risoluzioni elevatissime con tutto veryhigh e aa 16X.
Per uno che ha speso 500 euro quelle richieste sono il minimo
E ci stanne tutti visto che in passato una scheda di fascia alta doveva farti giocare a 1900x1200 FLUIDAMENTE mentre adesso a 1280x1024 non riesci a giocare.

Vuol dire che Crysis e pesante
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Old 05-11-2007, 15:30   #24668
maeco84
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ah...ma allora la presa per il c**o crytek non è ancora finita.....mi sa che all'uscita del gioco, quando avranno deluso proprio tutte le aspettative , si troveranno costretti a cambiare sede per evitare attentati....ma poi saranno imbecilli, il 15% l'hanno calcolato su loro supposizioni??certo se erano come quelle sull'ottimizzazione allora campa cavallo....
le mie aspettative non le hanno mai deluse, non corro dietro alle dichiarazioni di puro marketing.
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Old 05-11-2007, 15:31   #24669
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Per uno che ha speso 500 euro quelle richieste sono il minimo
E ci stanne tutti visto che in passato una scheda di fascia alta doveva farti giocare a 1900x1200 FLUIDAMENTE mentre adesso a 1280x1024 non riesci a giocare.

Vuol dire che Crysis e pesante
Vuol dire che Crysis è avanti di una anno come lo fu FarCry o Doom3 anni fa.
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Old 05-11-2007, 15:32   #24670
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il fatto è che la gente per top intende non 30fps, cioè quelli giusti per un fps, ma 60fps (utili e indispensabili solo nei giochi di guida) a risoluzioni elevatissime con tutto veryhigh e aa 16X.
30fps giusti per un fps? ma dove? prova a giocare tu a 30fps, poi a 60, dimmi se non noti differenze
Chissà poi perchè, online, tutti ricercano i 100-120fps
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Old 05-11-2007, 15:33   #24671
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comunque come avevo detto nel posto sommerso da centinaia di pagine, dall'editor modificando l'illuminazione e le ombre (cose che rendono un gioco da plasticoso a fotorealistico) si ha un effetto paragonabile quasi ai video pre-alpha del gioco, quelli quando tutti stavamo a sbavare e rimanevamo così
cioè si è passati da immagini come quelle postate da me:
http://img130.imagevenue.com/img.php..._122_104lo.jpg
http://img139.imagevenue.com/view.ph..._122_539lo.jpg
a roba del genere:
http://img23.imagevenue.com/view.php..._122_638lo.jpg
http://img184.imagevenue.com/img.php..._122_156lo.jpg
per non parlare del livello nella foresta pluviale, che è stato aggiornato aggiungendoci l'effetto sunshafts (raggi che penetrano nelle foglie) che mancava nelle prime immagini, questo è il risultato:
http://i163.photobucket.com/albums/t288/khenaz/1.jpg
http://i163.photobucket.com/albums/t288/khenaz/2.jpg
http://i163.photobucket.com/albums/t288/khenaz/3.jpg
http://i163.photobucket.com/albums/t288/khenaz/4.jpg
http://i163.photobucket.com/albums/t288/khenaz/7.jpg
http://i163.photobucket.com/albums/t288/khenaz/8.jpg
praticamente si tratta tutto di un fatto di illuminazione, perchè riguardo alla vegetazione ci siamo, manca solo quel tocco li che lo rende veramente realistico. comunque questo a dimostrazione che l'editor è un vero portento e anche se il gioco si rivelasse corto porterebbe la longevità a livelli stratosferici.
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Old 05-11-2007, 15:34   #24672
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cmq raga cod4 è fantastico ed è veramente ottimizzato bene, io con la mia vga sto sopra i 25 frame, texture high e ultra ( o extreme nn ricordo) a 960*600 e vi garantisco che è un risultato ottimo. E inoltre ha alcune chicche per quanto riguarda la fisica, che nemmeno mister crysis ha, come la gestione della penetrazione dei materiali.
Ad esempio? Io fisica proprio non ne ho vista... ma comunque la demo di COD4 proprio non mi è piaciuta, installata, giocata un'attimo sul portatile, disinstallata e cestinata. Era proprio il gioco che non mi è piaciuto, a pelle... ma nel gioco completo nutro più speranze, ho persino letto che ci saranno 70 armi, molto bene...
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Old 05-11-2007, 15:35   #24673
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Comunque la si giri, il senso di presa per il culo (scusate la volgarità ma a volte si cade nel patetico-ridicolo) è veramente enorme, quando si parla di DirectX10... Guardate il box in fondo a quetsa pagina:

http://www.gamesforwindows.com/en-US...DirectX10.aspx


Leggete il testo:

Quote:
Directx10 benefits:
Picture 1: DirectX®10 (Crysis)
Picture 2: DirectX®9 (Halo: Combat Evolved)

"You can see the difference for yourself when we compare Picture 2, a screenshot taken from 'Halo: Combat evolved', a PC game which was among the best of its class at release to Picture 1, an image from 'Crysis', a PC game which is slated to release soon. Halo uses DirectX®9.0b to support its graphics while Crysis makes use of DirectX®10."
Ora non voglio sembrare troppo polemico ma... evidentemente ci considerano dei deficienti e capaci di breci qualunque ca77ata. Confrontano Crysis con Halo, sostenendo che i volti a sinistra sono DX10 only mentre quelli a destra (che sembrano presi da un gioco di 10 anni fa) sono un tipico esempio di rendering DX9. Notevole, no?

Ultima modifica di Bako : 05-11-2007 alle 15:37.
Bako è offline  
Old 05-11-2007, 15:35   #24674
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30fps giusti per un fps? ma dove? prova a giocare tu a 30fps, poi a 60, dimmi se non noti differenze
Chissà poi perchè, online, tutti ricercano i 100-120fps
Io nel multi gioco con 30 fps di media, 160 di ping e finisco quasi sempre tra i primi 3.
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Old 05-11-2007, 15:37   #24675
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Dov'è il tipo che diceva che questa era una feature only DX10?
Appunto, attendo le sue scuse
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Old 05-11-2007, 15:37   #24676
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Comunque la si giri, il senso di presa per il culo (scusate la volgarità ma a volte si cade nel patetico-ridicolo) è veramente enorme, quando si parla di DirectX10... Guardate il box in fondo a quetsa pagina:

http://www.gamesforwindows.com/en-US...DirectX10.aspx


Leggete il testo:



Ora non voglio sembrare troppo polemico ma... evidentemente ci considerano dei deficienti e capaci di breci qualunque ca77ata.
mettessero COD4, Bioshock o Crysis (questi ultimi in DX9) per fare i confronti.
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Old 05-11-2007, 15:39   #24677
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Io nel multi gioco con 30 fps di media, 160 di ping e finisco quasi sempre tra i primi 3.
ronaldinho a piedi nudi giocherebbe a calcio meglio di te, questo non significa che giocherebbe uguale che con scarpini fatti su misura
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Old 05-11-2007, 15:40   #24678
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Se lo hai gi visto, NON è innovativo, per definizione . Capisco cosa vuoi dire non fraintendermi, è solo che per quanto splendida sia la demo, se il gioco finale si svolgerà tutta sull'isola con qualche interno e basta... vedremo palme per ore ed ore. Il che -secondo me- ricalca fedelmente lo stile di FarCry, lasciando fuori le novità (rispetto al predecessore) della fisica e degli effetti. A me personalmente la demo ha preso un sacco, tantè che l'ho rigiocata n-mila volte (anche per questioni di ottimizzazione, sicuramente) ma quando il 16 lo prenderò "completo" mi aspetto un FarCry2, non un titolo innovativo... tutto li.
Ma non è del tutto vero, la tuta se sfruttata porta le sue novità e le sue innovazioni nel gameplay. Ovviamente se il tutto è analizzato nel contesto del gioco stesso, senza andare a cercare paragoni perchè, come detto, la singola features può essere già stata vista in un altro titolo ma è l'insieme delle features a disposizione nello stesso titolo che compone il gameplay e quest'ultimo, nella sua interessa, risulterà una novità.

Un pò come dicevo per Bioshock, i plasmidi se presi e analizzati singolarmente si riesce a trovare un corrispettivo per ognuno di loro in qualche titolo vecchio o nuovo che sia, ma è l'insieme di tutte quelle features nello stesso gioco che crea un gameplay mai visto prima.

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Dov'è il tipo che diceva che questa era una feature only DX10?
Guarda che effettivamente è una features only Dx10 anche se andrebbe testata e vista in movimento. Non lo dice l'utente tiziocaio ma è una cosa che ho sentito e risentito anche io per più di una volta, anche in articoli tecnici.
Il punto è che se funziona a questo punto non ci capisco più una mazza nemmeno io.

Ultima modifica di Pr|ckly : 05-11-2007 alle 15:43.
Pr|ckly è offline  
Old 05-11-2007, 15:42   #24679
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ronaldinho a piedi nudi giocherebbe a calcio meglio di te, questo non significa che giocherebbe uguale che con scarpini fatti su misura
Comunque sia io tra i 25 e i 30 fps in Crysis gioco fluido. Ed è così, potrai darmi del pazzo ma è così, se mi desse fastidio abbassereri qualcosa visto che tengo praticamente tutto su alto e non mi costerebbe nulla. In NeedForSpeedPS invece a 20 fps proprio non ce la faccio a giocare ad esempio. Potrai dirmi che allora ho qualcosa che non va bene con la vista, e io ti risponderei che non posso esserne che contento, visto che non sono costretto ad acquistare chissà quali pezzi per ottenere un framerate più alto.
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Old 05-11-2007, 15:42   #24680
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Ma non è del tutto vero, la tuta se sfruttata porta le sue novità e le sue innovazioni nel gameplay. Ovviamente se il tutto è analizzato nel contesto del gioco stesso, senza andare a cercare paragoni perchè, come detto, la singola features può essere già stata vista in un altro titolo ma è l'insieme delle features [...]
Ok, considerando l'insieme allora citiamo Portal, che è più adatto se si parla di "innovazione".
Bako è offline  
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