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#23581 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Ravenholm
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Perché detta così sembrerebbe che sia uscita in ritardo proprio perché la volevano ottimizzare meglio (riferito alla demo), e se così è già ottimizzata...... Ultima modifica di Restless : 02-11-2007 alle 16:30. |
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#23582 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
Città: http://w-italia.miniville.fr
Messaggi: 7463
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![]() ragazzi tra tartarughe volanti e soldati mentalmente ritardati stanno venendo fuori un po troppi bug. ![]() ![]() |
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#23583 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
Città: http://w-italia.miniville.fr
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#23584 | |
Messaggi: n/a
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ma non voleva dire che la demo è uscita in ritardo perchè alla Crytek si stanno concentrando parecchio nell'ottimizzare bene il gioco finale??? |
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#23585 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
Città: http://w-italia.miniville.fr
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#23586 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Ravenholm
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#23587 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
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Secondo me nell'arco di tempo che andava dalla prima uscita della demo(saltata) alla seconda (uscita) hanno migliorato di un bel pò il gioco completo!La demo in realtà racchiude solo parte delle ottimizzazioni fatte sul gioco completo.Ovviamente IMHO! ![]()
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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#23588 |
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#23589 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: catania
Messaggi: 1393
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ragazzi....voglio una VGA del 2009!!! srysis è totalmente bloccato via CFG! ha una grafica da far impallidire....peccato che le nostre vga non c'è la faranno mai al super max...ho provato a smanettare con i CFG ed è assurdo quanta qualità grafica si può ottenere...un setting che ho trovato utilissimo che tutti si lamentavano è quello delle piante che appaiono e in lontananza si vedono a risoluzioni di cacca! questo l'ho risolto senza incidere nel framerate
io sto usando il file system.CFG che qualcuno aveva postato qualche miriade di pagine fa! non so se va senza questo voi provate nella console a gioco aperto mettete e_vegetation_sprites_distance_ratio=3 invece che 1 così si che è un piacere il gioco quelle texture usate al posto delle piante davano davvero fastidio! provate a mettere anche 0 o tipo valori più alti che so 100 cambia in maniera pazzesca la resa grafica! ![]() ...ora mi sto mobilitando per l'anisotropico insieme all'effetto "pietre in rilievo"provare per credere! si possono fare troppe cose
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Procio:Ryzen 3900x @ 4,35ghz || Dissi:EKWB quantum vrm+cpu || Mobo: Asus Rog Strix 570-E || Ali: Corsair HX1000i || RAM:DDR 4 3600mhz gskill 64Gb || HDD:rocket raid 2720SGL 5x2Tb WD red RAID 6 + adata sx8200 pro 1Tb || VGA:GTX 1080Ti ZOTAC MINI @ 2100mhz on liquid cooling by Bykski || Case:Corsair 800d || LCD:Samsung 43' 4K |
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#23590 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
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#23591 |
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~IO SONO MOLTO LEGGENDA~Seguo Samurai Champloo, CLAYMORE~§={Mirror'S Edge in pillole}=§~ ![]() tu mi ridai speranza ![]() ![]() |
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#23592 |
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#23593 | |
Utente sospeso
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#23594 |
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#23595 |
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#23596 |
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#23597 | |
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Messaggi: 1393
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![]() ![]() ![]() ![]() allora la prima è con il distance 0 (loooolll) la seconda con il distance originale cioè a 1 la terza con il distance a 3 in quest'ultimo caso non ci sono piante a texture a minkia il frame rate al max può essere sceso di mezzo frame! credo che 3 sia il compromesso migliore fate delle prove ![]()
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#23598 | |
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In che file e'?
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#23599 | |
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#23600 | |
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